《我的世界》延迟脉冲原理深度图文解析 我的世界怎样理解延迟脉冲原理

作者&投稿:盍实 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~   《我的世界》是许多玩家的热爱,今天就跟大家探讨下《我的世界》延迟脉冲原理图文解析,非常详细的内容,还是不明白延迟与脉冲原理的同学,一定好好看,下面就让我们一起来看看《我的世界》延迟脉冲原理图文解析吧。

  此外我们来说一下延迟

  红石火把,红石中继器,红石比较器,这三个元器件,拥有一个设定的延迟

  活塞具有延迟?的确是有的,但是这个延迟有别于以上三个

  红石刻是mc中,红石系统所能处理的最小时间单位,现在看来,是极其不正确的

  比方说,我可以做到,在每一gt中,都有投掷器向外扔东西

  那么推翻红石刻,建立游戏刻作为红石的基础?

  我看没有必要,首先红石刻已经深入人人心,其次红石刻与秒的进率是10比起20更加方便,再往下,如果中继器的调的档都是2gt4gt6gt8gt未免有些不方便。

  今天我们说的,是设定的延迟对于活塞的启动延迟的影响

  用投掷器来听脉冲,是目前最为可靠的方法,说他是最为可靠的方法,意思是如果这个这个方法有所问题,我这篇帖子的一大部分东西就要崩盘了。

  不过咱们还是用一下投掷器吧

  今天要说的,是红石信号从输入元件到输出元件的一个过程

  我们姑且把中继器,比较器,红石火把作为“有设定延迟的传输介质”

  那么,我们就这样总结一下活塞的启动延迟有无

  【活塞取消启动延迟,取决于自己所在的红石系统中是否存在有设定延迟的传输介质】

  SMG!

  好了我们来解释一下,我们把由输入元件,到输出元件,定义为一个系统

  就上图来说,是两个系统,中继器激活活塞是一个系统红石块激活投掷器是一个系统

  有时候这个系统可能会有分叉或者别的什么,定义什么就不用说的太细了,咱们姑且把“拉杆通过中继器和红石线激活活塞”“拉杆通过中继器和红石线再经过中继器激活投掷器”“红石块激活投掷器”把下图分为三个系统(虽然我觉得可能会有“子系统”,不过我感觉会很复杂)

  红石首先是按延迟的顺序来处理的,其次就是一个系统一个系统的处理信号【先处理哪个系统,也就是目前最无解的红石更新问题】

  如果激活了一个有延迟的传输介质,这个介质就会把这个系统的活塞设定为没有启动延迟

  比方说如下图,如果手动放置图中的火把,火把刚放置时就是亮起的,没有设定延迟直接激活中继器和活塞,中继器延迟1t活塞延迟1.5t所以你会听到两声响声

  但如果是拉杆控制中继器,就不会听到两次响声了,因为拉杆在拉回时,红石火把重新亮起,这其中用到了系统给他设定的一次延迟,活塞没有了启动延迟,两边延迟相同,所以只有一声

  刚刚发生了很多事导致我现在的内心是崩溃的QAQ

  感觉很伤感,有很不爽,有很无奈,还有点孤单...

  话说不该发在这里的...

  这下我们有大麻烦了,整个有关启动延迟的根基

  好啦,我真是乌鸦嘴,不该说那些的。

  在此,我放出下一章的更新预告!

  《活塞无启动延迟的理论猜想与实验》

  这是一个待验证的理论,且这个理论严重打击了对于活塞延迟的根基,也就是说,当初D大所提出,后人所完善的理论,【可能】完全是错误的!

  我将会花一段时间来讲述这个新理论,所以,请赶紧学好当前的知识,到更新时,我们将会暂时忘记一切有关活塞启动延迟的理论!要记住,活塞启动延迟理论也仅仅是咱们的理论

  谢谢

  此外要注意的是!两个理论都是【未验证绝对正确的】,严禁坚信,要敢于质疑。

  这理论是未验证绝对正确的...严禁坚信,要敢于质疑

  1.中继器的延迟可变

  我们使用命令方块计分板,来看看激活一个中继器的延迟是.....1gt?

  但是,我们使用中继器激活的话,中继器的延迟变成了...2gt?

  也就是说,中继器的延迟在某些情况下,是可能会减少1gt的

  也就是说【中继器延迟可变】

  经过刚才的实验,我们证实了

  被拉杆拉下而激活的中继器,延迟会因此少1gt

  而中继器激活的中继器,延迟会保持原样

  那么活塞的延迟是多少呢?

  我们来看一下,左边延迟是4gt-1gt=3gt

  两个活塞同时推出,证明活塞的延迟是3gt

  这个装置不仅仅证明了活塞的延迟是3gt

  也说明,拉杆会给中继器少1gt


我的世界怎么做脉冲电路-脉冲电路制作方法
制作方法:1、准备任意方块8个,在地面上围成一个正方形框架。2、在框架的四个角上放置红石粉末。3、再放置一个任意方块,用红石连接拉杆。4、按顺时针或逆时针方向放置红石中继器并调整成4档。5、拉开拉杆即可。

我的世界怎么做红石电路?
在《我的世界》里,信号源包括红石火把、拉杆、按钮、红石块、压力板等等。其中,红石火把和红石块只要放在那里就会源源不断地产生信号,而拉杆、按钮和压力板则是启动一下就发一个信号。如果能够让一个信号源间断性地发射和停止,就形成了红石脉冲,即“发电机”,从而可以让“机器”持续工作。2、低级...

我的世界怎么让脉冲亮久点
脉冲循环就行了 两个红石 中继器正反两个 两个红石

我的世界漏斗脉冲稳定器有哪些 怎么制作
怎么制作:RS锁存器脉冲稳定器 输出脉冲长度:最长每中继器8刻 RS锁存器脉冲稳定器通过对锁存器R端、S端的激活时间延迟来控制输出脉冲长度。两种方案都利用了将中继器延迟加倍的小技巧。这意味着对中继器延迟的调整会导致输出脉冲长度2倍的改变。衰减器脉冲稳定器 2×N×2,平面,静音 电路延迟: 0...

我的世界高频红石怎么做 脉冲红石怎么做
粘性活塞式:Ps:在箭头所指处放红石即可,太卡没敢放 纯中继器式:Ps:可增加中继器或右键调整周期(红石线旁放红石火把再迅速打掉即可激活)比较器式:Ps:再右键一下比较器即可 长延迟线路还可以像贴吧Dafanive2 D大(下面有水印)一样,利用与门,拉一次拉杆即可开始脉冲。

《我的世界》1.8眨眼系统制作攻略
左下:scoreboardplayersadd@pa1(给a加1)再放两个指令方块左边:give@precord_stal10{ench:[],display:{Name:Blink_number}}(给玩家一个附魔的名为Blink_number的唱片)右边:effect@p162(给玩家夜视的效果)放上一个脉冲,再放上一个开关(左边空位要放一个比较器!我忘了!看右后方就知道了)

我的世界命令方块怎么让玩家输入命令
改成创造模式,右键一下命令方块会弹出一个页面来设置命令方块命令。生存模式下可用红石信号激活设置为“脉冲”或“重复”的命令方块。脉冲命令方块外表橙色,重复命令方块外表紫色,链式命令方块只能通过一个激活且完成指令的脉冲命令方块激活。链式命令方块外表为绿色。愿采纳,谢谢!

《我的世界里》服务器OP的公告指令是什么?
这个有两种方法:可以通过\/say 语句的方式发一段公告,或者是在命令方块输入指令,在连接脉冲使这个公告个一段时间发一次。有些后台有定时任务功能,可以定时发送公告,这个得问腐竹要后台。一般情况下的服务器公告指令为:\/broadcast +你要说话的内容。【注意:+号只是一个意思 不需要输入】代码发布过后...

我的世界命令方块脉冲和循环哪个厉害
循环厉害。脉冲模式(橙色):被激活会尝试执行命令一次。行为和颜色与之前版本的相同。循环模式(蓝色):激活时将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止,且速度极快

我的世界PE如何有规律的重复触发命令方块,比如10秒钟触发一次?
用红石中继器做成类似这样的电路,把红石火把插在红石旁后立 打掉就会开始循环

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卷奚恒雪: 发射器有一个特性,给它一次红石脉冲,它就发射一个自己里面的东西(发射器自带储物格).所以,必须要一个脉冲电路才能使发射器连续地发射.(推荐箭) 最简单的脉冲电路可以说是相当的简单啊,占地长4宽2高1,如图 在任何一个红石中继器的一边插上一个红石火把,然后以最快的速度破坏它,因为中继器的延时,脉冲电路就形成了.使用时,可以在发射器下面垫一个方块提高其高度.在发射器里面放箭,效果如图

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卷奚恒雪: 一个RC延时电路应该就可以解决你的问题,当脉冲到来的时候会对电容C充电,脉冲消失后电容C通过电阻R对地放电,在RC电路放电的过程中,输出会一直维持高电平,直到电容C放电结束,通过调节RC的值可以改变充放电的时间. 实际上你上边的说明我没有很理解,没有明白你究竟要实现式样的功能.

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