魔兽世界10.0版本职业套装有哪些 10.0版本职业套装放出预览

作者&投稿:俎沫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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魔兽世界10.0版本巨龙时代的相关前瞻内容已经放出,其中包括了各职业的新套装,由于之前10.0的套装事先放出过概念图,概念图个个都英姿飒爽,玩家原本都很期待,但恐怕这次又要失望了。

一、圣骑士。

自从魔兽有套装一来,圣骑士的套装设计一直都是颜值担当,但是最近几个版本开始走下坡路了, 这次10.0的套装更是拉胯,圆滑的锅盖头盔也显得太呆了。

二、战士

战士的这个套装显得太沉默,概念图给人一种硬朗的感觉,但实际的建模给人一种泡沫板的质感,软绵无力,而且很杂乱。

三、死亡骑士

DK的新套装还是很还原概念图的,肩膀有龙头造型的细节,头部、手套、鞋子也都有与之呼应的搭配。

四、唤魔师

作为10.0版本的新职业,唤魔师的第一个套装显得中规中矩,头盔上的犄角不突出,而且肩膀太小气了,如果肩膀建模再大一些会好很多。

五、法师

作为暴雪亲儿子,法师的套装也相对还原,只可惜用的是人类种族展示的套装,和概念图相比,上下半身的比一边,立马LOW了一大截,如果让女性血精灵来穿这个套装,效果可能会好一点。

六、猎人

猎人一直是被吐槽套装最丑的职业,这次勉强挽回了点面子,至少比战士和圣骑士强。

七、牧师

裤子的裙摆如果再大一点才有那味,不然给人一种头重脚轻的感觉。

八、萨满

萨满的这一身明显就是建模师和概念图设计师有过节,完全没有参考性。

九、术士

头盔乍一看像个无线路由器的天线一样,头盔面部也不理想。

十、武僧

武僧的这套装备原本是玩家们最期待的,毕竟概念图的感觉很飘逸,特别是头盔后面的两根飘带,配色也很讨喜,但是实际建模根本看不到两根飘带,建模和配色也很平庸。

十一、德鲁伊

如果德鲁伊概念图给人一种雄鹰的感觉,那么实际的建模就像一只乌鸦,每个部位都有些还原,但就是差那么点感觉。

十二、恶魔猎手

同样也是头盔犄角直接被建模师忽略,而且显得很呆板,肩膀不像概念图锋利,反而是圆滑臃肿。




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