几何画板中怎么使一个点和一条线重合

作者&投稿:愈士 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
在几何画板中怎样让一条直线绕着一个点运动?~

是想旋转,还是想生成动画?

旋转:双击定点(设置其为旋转中心),选择直线,然后在菜单选择“变换”→“旋转”,输入需要旋转的角度,单击“旋转”即可。

生成动画:
① 菜单“数据”→“新建参数”,新建一个角度参数;
② 双击定点(设置其为旋转中心),选择直线,然后在菜单选择“变换”→“旋转”,单击刚才新建的角度参数,单击“旋转”;
③ 右键单击角度参数,选择“生成参数的动画”,就可以看到一条直线绕着一个点运动了。

在几何画板中,可以使用动画功能让一个点从线段的这个端点运动到另一个端点停下。
假设线段AB的端点是A和B,需要让一个点P从A运动到B停下。
以下是一个可能的代码:
先选择【点P】和【A】,然后选择【标签】菜单中的【动画】,在弹出的对话框中选择【移动】,移动方式为【沿路径】,然后选择【线段AB】。
这样,点P就会从A开始沿线段AB移动到B,然后停下。
如果想要让点P在到达B点后停留一段时间,可以在动画对话框中选择【选项】,然后在弹出的对话框中选择【停止时间】,设置一个合适的值即可。

先画好线段,选中左边的“点”,当鼠标落在线段上,反色显示线段,表示点在线段上

一条线有许多个点,一个点是不可能和一条线重合的。只能是这个点,在一条线上。在一条线上绘制一个点,就可以了。如果点和线都已经有了,只选中点和线,“编辑”-“合并点到线”。

先选择线段,再选择点,编辑,合并点到线段,


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何苑泰白:[答案] 顺序只选中第一个点,和第二个点,“编辑”-“操作类按钮”-“移动”,确定,会出现移动点按钮,点击,两个点就重合了.

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