什么是CS连跳.超级跳的脚本?具体怎么用?

作者&投稿:嵇符 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
cs超级跳脚本~

// 大跳加连跳
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0; +duck"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1; -duck"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"

bind "SPACE" "+sprung"

把上面的内容写入记事本,存储格式为userconfig.cfg文件,放到你cs的目录下就可以了
只要是按住空格摆动鼠标就可以实现超级跳,这是我见过最好的脚本,如果是手动的话不练上一个月基本上没戏,祝你成功!
这是我见过得最好的超级跳版本 欢迎测试~

跳跃都不需要脚本
主要靠多练,练好协调性,
什么跳都能完成。

CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。
注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。
小跳
小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。
优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。
缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。
大跳·蹲跳
大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。
但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。
优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。
缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。
旋转跳
顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。
优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。
缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。
滑步跳
严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。

优点:滑步跳操作简单容易实现。

缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。

连跳
就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。

超级跳
在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。

听他放屁 哪有连跳脚本 那是自己跳的 设置你顺手的按键
超级跳脚本好像是有 无非就是把你的设置好了 按一个建 就是吵架大跳
没啥用

如果你是玩kz的玩家请你相信我的话。如果你用了脚本只有坏处。没有好处。用脚本只有2点。1。是装X用。2.是刷top用。 尽量不用脚本,被ban了,就好玩了。慢慢练把。练出来的技术才是王道。


cs超级跳怎么跳?
CS超级跳就是所谓的连跳。把jump绑定在滚轮向上或者向下,左键和鼠标向左配合一起,右键和鼠标向右配合一起,同时跳起后落地前也是要进行滚轮向上或向下,不要按W键哦。

求解CS1.6。连跳。超级跳一些跳跃技巧 越详细越好,谢谢了 我还是个菜...
连跳的技巧、就是指利用鼠标中间的滚轮。来完成的连续跳跃。 首先进入游戏—找到选项。找到跳跃。然后把它设置到滚轮。然后进入游戏。 连跳是首先。助跑、就是按着W前进、就是然后拨动滚轮、起跳。在起跳的同时按A (D) 松开W、鼠标跟着向左(右)移动、下一步。比较关键。只要学会连接。就基本会连...

CS超级跳和连跳的区别??
超级跳就是在大跳的基础上利用重力加速度跳过那些看似不可能跳过的距离较远的物体 而连跳则是利用旋转跳和转弯跳的结合来连跳跃``

CS中如何連續跳
连跳 就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。 超级跳 在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入...

KZ用的是那种连跳一共有几种?
连跳。滑坡。超级跳:一般指1.3变态连跳,在CS1.0~1.3的时期,跳跃是有重大Bug的.旋转跳:空中变向以绕过障碍的跳跃,经过组合、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型.是必须掌握的KZ基本技巧.基本操作要领:选好角度,跳起后松开W,按朝目标的方向键,同时鼠标同向移动.连跳: 连续的基本不减速...

CS连跳怎么玩?大跳。
CS超级跳 一.首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚 误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳 其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳 也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……” 1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论 速度可达到走的数倍 当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规...

CSOL高手都有那些技术?怎样使用?例如:连跳,狗跳...这些都要说
连跳、longjump(超远距离跳跃)、旋转跳、nuke高台跳、nuke卡车跳 SC: (short cut)捷径。 bhop: bunny hop,即连跳。 surf: 滑坡。 超级跳:一般指1.3变态连跳,在CS1.0~1.3的时期,跳跃是有重大Bug的. 旋转跳:空中变向以绕过障碍的跳跃,经过组合、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型.是...

cs 中什么是超级跳
一.首先我们来认识一下超级跳p 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚p 误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳p 其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳p 也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”p 1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论p 速度可达到走的数倍p 当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它...

cs怎样超级跳
很多人对超级跳这个概念还不是很清楚 误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳 其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳 也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论 速度可达到走的数倍一.首先我们来认识一下超级跳 很多人对超级跳这个概念还不是很清楚 误以为蹬腿跳(蹲跳...

CF如何超级跳,有几种方法,哪种最方便
首先我们要学习加速运动第一个能让你加速的就是连跳 CS 连跳就是所谓的超级跳! 首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚 误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳 其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳 也就是“旋转跳+ 连跳+ 旋转跳……” 具体的方法是: 1.准心保持向下...

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年败维酶: 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利...

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年败维酶: 连跳全解 一.首先我们来认识一下连跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……” 1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,...

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年败维酶: 超级跳其实算是CS的一个BUG,不是想楼上说的什么跳得比较高,真正的超级跳是一种移动. 首先你要明白的是:学习超级跳是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全练成.所以…...

夏邑县15174178229: cs中的超级跳是说的什么回事儿?
年败维酶: 都是去网站上复制来的,根本就没什么证据 说道超级跳,得说到CS1.3之前的所有版本 CS1.3之前的版本,在连跳中,有不断加速的特点,就是会越跳越快,比走路都还快 因此称为超级跳 这就是超级跳的历史,不信者可去找找CS1.3版本来玩下连跳,或者某些插件也有此功能 1.5以后的版本中,已经取消了超级跳,但发现大跳(也就是起跳后按着蹲)跳出的距离比普通跳要远,所以大跳在1.5之后也就称为了超级跳

夏邑县15174178229: cs超级跳脚本 -
年败维酶: // 大跳加连跳 alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0; +duck" alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1; -duck" alias sprung "spring; wait; special" alias spring "spring1" alias spring1 "+jump; wait;...

夏邑县15174178229: CS里什么是超级跳?
年败维酶: CS里什么是超级跳 .双连跳狙

夏邑县15174178229: 怎么在CS里超级跳呢?
年败维酶: 超级跳确实是存在于CS世界的,是一种可以连续跳,跳得非常远的技术.但超级跳被认为是个BUG,从CS1.1开始就取消了超级跳.你看见的“超级跳”可能是连跳.跳跃的幅度比超级跳小了很多,但也是也是连续跳的.连跳:空格加CTRL

夏邑县15174178229: CS里超级跳脚本代码是什么意思 怎么用 -
年败维酶: 虽然看不懂代码,但是按1L说的这代码就一点用都没有了!空格就是空蹲一起按的效果,如果是180°旋转跳,你蛋疼不?

夏邑县15174178229: cs里怎么连跳,超级跳? 麻烦说的详细点! -
年败维酶: 游戏中按Esc键-选项里面键位设置将跳跃设置鼠标下滑轮就按w往前跳到空中时松开w,空中变向往左就按a并且鼠标一齐往左移动,往右就按d鼠标往右,快落地时迅速按蹲,鼠标下滑轮继续起跳,操作得当全程不需要再按w.超级跳就是往前走一段距离,松开w并迅速鼠标上滑轮(蹲)一下并按住a鼠标向左移动,然后迅速按住d鼠标右移,两个动作重复越快越好(注意,方向键ad和鼠标左右移同时进行用于提高地速,一时半会也不可能学会需要多花时间练习技巧)跳跃到空中继续按a鼠标左移,d鼠标右移,频率越快越好,超级跳就达成了!若楼主没听懂可以自行百度查看kz教程学习,没看懂欢迎追问

夏邑县15174178229: 请问cs什么叫超级跳
年败维酶: 超级跳是CS1.3以前的版本才可以实现的. 跟现在1.5 1.6 CSOL一样.也是根据连跳的步骤实现超级跳,但是因为1.3以前的版本有跳跃BUG,连跳可以跳很远,所以又名超级跳.1.3版本已经过去了. 现在都叫连跳.Bhop在CSOL中 连跳是可以实现的,

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