影流之主怎样用和应该出什么对应装备

作者&投稿:徭悦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄联盟的影流之主用什么装备~

首先水银跟明朗LZ可以自己看着办(为了技能的CD,相信稍微了解劫的都知道劫的逃生以及输出都比较吃技能,当然了,为了稳定一些出个水银也是不错的选择,给个建议而已)(但是不是先二速鞋,而是先鞋子,把第二件装备出一半了,再出二速鞋,比方说你第二件是冰锤,就先浸蚀,如果是小件,一两千块钱的,就出完第二件再出二速鞋)
残暴,有些人认为很给力,有些人认为不给力,具体看自己喜好,我个人偏向先摆个吸血鬼权杖来提高赖线能力,有出残暴的钱我也离饮血不远了
冰锤跟狂徒必须选一个,个人喜好冰锤,LZ上面也写的冰锤,就不解释了
饮血必出的
春哥必出的
后期会卖掉残暴,就是还有两个位置,我给如下建议
首先可以选择一个红叉加一个轻语(黑切,这两个视具体情况出,对面出了护甲装就轻语,反之黑切),这样加了劫的攻击力以及输出能力,也增加了劫的移动速度
其次官网给的装备是可以玛莫提乌斯之噬加个轻语(黑切,下面直接以轻语代替),这样比较容易实现残血反杀,魔抗也加的比较多,本来劫就是魔抗第一,加一把玛莫提乌斯之噬,会让对面AP很蛋疼
当然如果符文带的护穿比较多,也可以放弃轻语黑切,直接红叉加无尽,伤害有多高不用解释
至于符文的选择,一般来说,普遍的都是红色护穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击力
当然也可以按照自己出装的喜好来调整,没有具体的装备,我也不好举例

 劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和塔隆接近,他最适合走中路。
劫的优点:
  一、单杀、对线能力强。  二、清兵能力强。  三、有位移技能,追杀与逃生能力强。  四、能量英雄,无蓝条消耗。  五、能在后期利用四一分推来带动自己的节奏。  六、大招开启的瞬间有躲开知名技能的机率。
劫的缺点:
  一、缺少控制技。可以依靠超高伤害秒杀敌方Carry弥补。  二、血量少。可以依靠机动性强以及操作来弥补。  三、AOE伤害范围较小,对英雄操作要求较高,团战秒杀对方角色后,尽量撤退等待技能CD。除非有队友支援或者经济差距很大 ,剩下的技能输出超高

对线期:
  小鱼人→→→→→难,小鱼人跟劫有异曲同工之妙,具体谁更胜一筹要看操作了。  发 条→→→→→简单,注意躲她的技能,只要躲得好,她就拿你没办法。  冰 鸟→→→→→普通,凤凰虽然血少,但是范围法伤强大,也是有秒杀能力的,所以个人觉得五五开。  螳 螂→→→→→难,螳螂也是高爆英雄,劫到6时会有优势,但是具体还是要拼技术了。  潘 森→→→→→难,前期中单很少有英雄能打得过潘森,劫也一样,塔下补刀猥琐吧。等打野爸爸。

  酒 桶→→→→→简单,之所以说简单,是因为劫的W可以躲酒桶的QWE,一般酒桶E过来都会把Q丢在原地,所以劫一个W就等于全躲,而酒桶方大招的时候,劫一样可以用大招反打,当然,这一切都建立在技术之上。  杰 斯→→→→→简单,注意躲杰斯的技能,不要被他的远程点到,稳定补刀,找机会伤害够了就去秒他。  卡 牌→→→→→简单,很简单,他的黄牌可以被劫大招化解,劫只要消耗,然后找机会秒掉他就OK。  辛德拉→→→→→普通,五五开吧,两个都是秒人英雄,继续拼操作吧。  吉格斯→→→→→简单,very easy!  凯 尔→→→→→难,凯尔的无敌完全克制劫的大招,遇见凯尔,劫对线的时候基本就废了一半,多gank找机会从别的路下手建立优势吧。  卡萨丁→→→→→简单,劫的爆发比卡萨丁高,同是刺客型英雄,对线期爆发高,比收割能里就要有优势一些了。  拉克斯→→→→→简单,与卡牌和吉格斯一样,是被刺客克制的一族。  乌 鸦→→→→→难,肉法乌鸦,劫的爆发很难把乌鸦秒掉,而乌鸦的伤害也不低,所以。。。  火 人→→→→普通,飞镖镖死他吧,注意躲他技能。   瑞兹→→→→→普通,面对光头这个滚键盘流,要说简单也不是很简单,他也是一样可以秒你的,毕竟他的被动减CD而且都是指向性技能,很难躲掉。  狐 狸→→→→→普通,刺客对刺客嘛,谁抓到先机,胜利就偏向谁。  阿卡利→→→→普通,同上。  丽桑卓→→→→简单,前期可以压制,但是6级后劫的大招被丽桑卓克制,所以要注意。  戴安娜→→→→简单,皎月的技能比较容易多,而劫到了6级的爆发又比皎月高,技能消耗她没问题。  安 妮→→→→→普通,和瑞兹差不多,但是技术好点的劫都问题不大。  死 哥→→→→→简单,躲他技能消耗他,有机会就一波带走。

技能介绍
  被动:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害,该被动有10秒的冷却时间。
  因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得非常危险,他们必须保证自己血量较高才不会触发被动的额外伤害。
  Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减,被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
  冷却时间:6秒。
  能量:75/70/65/60/55
  攻击距离:900
  就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。 由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。
 W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
  冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16秒
  能量:40/35/30/25/20
  攻击距离:550
  你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。   注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。
  E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并

我认为影流之主其实应该是英雄联盟中目前为止最难操作的英雄了,那么首先来说说影流的打发路线,影流之主的打发路线分为三种,第一种是走中路对线,第二种是打野,还有少数走上单,这里提一下,影流最合适的路线还是走中路迅速发育,这也是目前为止最稳定的打发路线,所以其他两种路线不是特别推荐,那么下面来说说中路影流的打法。

一、符文
红色符文8个攻击力,1个暴击率,黄色护甲蓝色魔抗,大精华两个生命偷取,一个攻击力。

二、天赋
传统21/9/0的物理攻击天赋就可以使用。

三、打法思路
使用影流中路打法的核心思路是推线补刀,然后抽空支援边路。很多人认为影流应该是在兵线上杀掉对手才是对的,不,这样做是可以的,但是不是完全正确的做法,因为影流现在已经削弱,很多英雄他不可能一套带走,所以你玩影流应该注重两点就够了,自身发育,还有就是及时支援,影流的优势期是中期,也就是拥有破败和残暴时是最强的时候,大概时间在15-20分钟左右吧,所以把握好这段时间,这是你的强势期。

四、出装
出门装多兰盾红药,回家先出弯刀,之后残暴,草鞋,破败,轻语,幽梦或者黑切,复活甲,之后可以看阵容定最后一件装备,对面ap爆发不厉害考虑出九头蛇或者饮魔刀,对面AP厉害或者控制太强出水银刀。至于幽梦和黑切的选择看爱好,孰强孰弱不好说,自己用了就能体会出来,刚开始玩影流的话就先出黑切吧,出幽梦怕你忘了开。

五、技能加点
6级以前,点3级Q,1级w,1级e,6级以后开始主点E技能,E鬼斩虽然被削弱,但是地位不可动摇,还是主力输出的,为什么这么点,因为高等级的Q是为了对线,现在的LOL都是快节奏为了保证输出和命中率,分摊风险,6级以后游走频率增大,主Q风险太大,而且E伤害不差,所以这样的点法很靠谱。

六、禁奥义瞬狱影杀阵的用法
影流的大招就是为目标加一个标记,标记目标以后,对放QE还有破败,最好是平砍一下,为了触发影流的被动技能,标记会在4秒后爆炸,爆炸的伤害计算公式就是标记爆炸前的4秒内对标记目标施加的所有伤害的百分比伤害,这个数值具体看游戏内的数据设定,我忘了多少了。特别提醒你,影流大招也计算破败的伤害,但是影流大招不计算点燃伤害,因为点燃是真实伤害,而影流大招只计算魔法伤害和物理伤害。

影流较难玩,但是玩好了真的可以傲视群雄。

出门多兰盾或者多兰剑,前期残暴+吸血+草鞋,有点劣势就先出影魔刀吧, 一般就出残暴 ,直接破败。后期5速鞋+破败+轻语+黑切+水银+春哥!
打团实在太针对,出个春哥秒掉个ADC或者AP原地复活在找机会。求采纳


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达孜县19151404507: 英雄联盟影流之主怎么出装 -
宣知黄杨: 攻速鞋,冰锤,残暴,魔饮,饮血,轻语

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