3 dsmax2013材质编辑怎么用

作者&投稿:太泰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3ds max 2016 slate材质编辑器怎么用~

保存材质:选择材质--点击放入库按钮---点击获得材质按钮--点击后,会打开一个面板(如图)--点击mtl library按钮--就会看见你刚刚选中放入库的材质球--此时,注意面板左下角有个save as选项,此时你就可以保存你做的材质球了。调用的话直接点击获得材质按钮--选中mtl library--在左下角你会看见有个open选项,单击它你就可以打开你要调入的材质球啦。


一、材质的概述:
真实世界中的物体都有自身的表面特征,例如:透明的玻璃、不同的金属具有不同的光泽度,石材和木材有不同的颜色和纹理等。
在3DsMax2013中创建模型后,使用材质编辑器可以准确、逼真的表现物体不同的颜色、光泽和质感特性。

DS Max材质编辑器采用Slate模式以后跟老的材质器有很大不同,用起来不习惯,很多资料看了也是云里雾里,这里按照自己的理解和习惯简明扼要地总结一下slate模式的使用方法。
1、调入材质并编辑:
可以从左侧Material材质模板里选一个直接拽进中间的view1视窗,出现F,也可以双击C处的Sample Slots的材质球,则view1窗口出现材质F,再双击view1视窗中材质的名字F,具体参数出现在右侧参数窗口中。2、调出材质球
要想看到较大的预览材质球,可以右键单击view1视窗中材质名称F,然后选“Open Preview Window”,会出现材质球E,可以拖动材质球窗口让它固定在一个位置上。
3、预览材质球效果
更改参数后,材质球并不会实时更新状态,要右键单击F然后选择“Preview Update”。
4、删除现有材质库
如果A处已有材质库想删掉,可以右键A然后选择“Close Material Library”。
5、打开已有材质库
如果有材质库可以用,则可以将左侧窗口中所有选项条都收起,然后在空白处D右键选择“Open Material Library”。

保存材质:选择材质--点击放入库按钮---点击获得材质按钮--点击后,会打开一个面板(如图)--点击mtl library按钮--就会看见你刚刚选中放入库的材质球--此时,注意面板左下角有个save as选项,此时你就可以保存你做的材质球了。调用的话直接点击获得材质按钮--选中mtl library--在左下角你会看见有个open选项,单击它你就可以打开你要调入的材质球啦。


一、材质的概述:
真实世界中的物体都有自身的表面特征,例如:透明的玻璃、不同的金属具有不同的光泽度,石材和木材有不同的颜色和纹理等。
在3DsMax2013中创建模型后,使用材质编辑器可以准确、逼真的表现物体不同的颜色、光泽和质感特性。

DS Max材质编辑器采用Slate模式以后跟老的材质器有很大不同,用起来不习惯,很多资料看了也是云里雾里,这里按照自己的理解和习惯简明扼要地总结一下slate模式的使用方法。
1、调入材质并编辑:
可以从左侧Material材质模板里选一个直接拽进中间的view1视窗,出现F,也可以双击C处的Sample Slots的材质球,则view1窗口出现材质F,再双击view1视窗中材质的名字F,具体参数出现在右侧参数窗口中。2、调出材质球
要想看到较大的预览材质球,可以右键单击view1视窗中材质名称F,然后选“Open Preview Window”,会出现材质球E,可以拖动材质球窗口让它固定在一个位置上。
3、预览材质球效果
更改参数后,材质球并不会实时更新状态,要右键单击F然后选择“Preview Update”。
4、删除现有材质库
如果A处已有材质库想删掉,可以右键A然后选择“Close Material Library”。
5、打开已有材质库
如果有材质库可以用,则可以将左侧窗口中所有选项条都收起,然后在空白处D右键选择“Open Material Library”。

你如果不习惯,可以把材质编辑器改为经典模式,其实很多人都是这样。

dsfbgnh

还没用过13的了


沁源县13899919919: 3ds max 2016 slate材质编辑器怎么用? -
康叔鸦胆: 保存材质:选择材质--点击放入库按钮---点击获得材质按钮--点击后,会打开一个面板(如图)--点击mtl library按钮--就会看见你刚刚选中放入库的材质球--此时,注意面板左下角有个save as选项,此时你就可以保存你做的材质球了.调用的话直...

沁源县13899919919: 3ds max 中怎样使用材质编辑器?
康叔鸦胆: 首先按下M键打开材质编辑器,在点diffuse边上的小方块继续点bitmap接着打开木头的图片就可以贴在桌子上了,这是简单的贴图,要是吧这张图变成材质,要调反射率,折射率,高光光泽度,等一些细节的调节.

沁源县13899919919: 3Dmax各种材质自己怎么学会调? -
康叔鸦胆: 一般做这个都要建立自己的材质库,部分可以从网上下载,大部分还是自己在做的过程中积累,想调出自己想要的材质一般有几个步骤,理解你需要材质的属性,第一:选择相应的材质球;第二:调节基本的属性,颜色、反光度、透明度、自身发光度等;第三:赋予材质相应的图贴,(这个才是精髓,对于模拟真实材质有很大的作用).

沁源县13899919919: 3dmax贴完图后如何修改材质, -
康叔鸦胆: 按“M"键打开材质编辑器,不同的材质有不同的属性,参照相关材质设置材质的属性.

沁源县13899919919: 怎样将下载的贴图材质库导入到3Dsmax2012的材质编辑器里? -
康叔鸦胆: 1、首先点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,点击“打开材质库”.2、点击“打开材质库”后就会弹出这个窗口的,找到你下载的材质文件即可.3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是你之前下载的材质,说明已经导入进软件中了.4、鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开.5、最后就可以发现此时材质库已经导入软件了.

沁源县13899919919: 3dmax中塑料材质怎么调 -
康叔鸦胆: 黑色塑料: 漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50 液晶电视: TV-1 塑料2113漫射,一个浅5261蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样. TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射...

沁源县13899919919: 3dmax的材料编辑器问题,高手进 -
康叔鸦胆: 打开3D ,然后点M键打开材质编辑器,从最下面的一个展开菜单中选择第二项表面色,打开以后,然后单击材质库,双击位图,就会打开浏览窗口,选择一个木纹理后确定,最后将材质球鼠标按住拖到场景中的模型上释放即可.

沁源县13899919919: 3dmax2012材质编辑器打开后没有那个材质编辑球,是怎么回事求大神指教! -
康叔鸦胆: 在3D MAX主菜单上的材质编辑器图标上按一秒,会出现两种编辑器的选择,一个是slate,一个是球,选择球. 知识延展: 1. 简介:3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系...

沁源县13899919919: 3dmax怎么渲染材质啊? -
康叔鸦胆: 一般在3D里渲染的快捷键是shift+Q 材质编辑器的快捷键是M 你可以在材质编辑器里编辑好材质 然后校正纹理(uvw map) 然后渲染 一般在3D渲染最终出图的就是Vray了 只可以将max文件导出(Import)成LP格式的文件 在Lightscape里渲染

沁源县13899919919: 3dmax2012材质编辑器怎么用 -
康叔鸦胆: 按M打开材质编辑器,任意选择其中一个材质球并赋予模型.

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