linux下,socket服务器和客户端TCP方式建立了连接,如何使它们之间相互发送消息?

作者&投稿:汝影 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何用linux socket tcp实现一台主机向多台主机同时发送信息~

多建几个socket就行了啊
做个无限循环, 每次accept一个请求就新建一个线程和socket,在新的线程中对新的socket读写

1.可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端。
2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口。
3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查。
4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程。

1.可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端。
2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口。
3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查。
4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程。

你的接收端有没有放在循环或者线程里反复接收?有没有设置同步,如果没设置同步的话就不是没收到,而是收的速度太快了,数据混乱了。既然说了已经能接收到一行消息了,端口应该是没问题的,因为端口问题主要发生在绑定阶段,既然能接收到,说明绑定没问题。最大的问题应该就是消息同步问题,可以用一收一发的方式,接收放到if里,因为当recv的返回值大于0(就是直接if(recv(...))时),再发送下一条消息

通过系统调用的函数可以访问,比如:int read(int socketfd,char *buffer,size_t size) ; int write(int socketfd,char *buffer,size_t size); 这是两个读取数据和写入数据的函数原型(具体的型参名字忘记了,不过型参类型是正确的)。网上有个聊天程序的源代码,你可以看看,希望对你有帮助。

检查你的程序是否正确使用了建立连接后生成的,代表这个连接的唯一socket对象。


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田家庵区18878549609: linux下,socket服务器和客户端TCP方式建立了连接,如何使它们之间相互发送消息? -
邢豪奇诺: 展开全部1.可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端.2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口.3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查.4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程.

田家庵区18878549609: linux下socket编程时客户端和服务器怎么区分 -
邢豪奇诺: server端:listen(); accept(); 启动新线程处理accpet的socket,收发数据,然后继续accept,这样可以处理并发请求.client端:connect() server,收发数据

田家庵区18878549609: linux下用socket实现服务器与客户端通信,高手进来帮忙看看!!急求!!
邢豪奇诺: 多看书阿... 用select或者poll或者epoll吧..还有一个类似的 功能就是,等待事件发生,比如某个socket(或者句柄)有了数据什么的,select可以判断出来,并且返回,让你知道哪个socket出现事情了.他监听的句柄范围中没事情发生时,进程或者线程就阻塞(超时时间可以设置). 这样你就可以在select知道哪个出现数据之后,再去操作对应的socket 你说相互通信,干吗还要中转,自己用ip:port就好了阿... 要是大家都对服务器有某个请求,服务器端就用select吧..如果你处理的链接数很大,就用poll或者epoll吧,效果更好....剩下的自己去查资料...

田家庵区18878549609: Linux下Socket编程 怎样实现客户端之间互相通信 -
邢豪奇诺: 1. 可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端.2. 2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口.3. 3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查.4. 4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程.

田家庵区18878549609: linux中socket是如何调用驱动程序 -
邢豪奇诺: 分为发送和接受: 发送: 首先,socketAPI会创建并把数据至一个叫sk_buff的结构体,然后依次把sk_buff交给运输层,网络层,数据链路层协议进行处理,然后在填写完sk_buff后再把他交付给驱动程序由网络设备发送出去. 接受和发送是反过程,驱动层程序一般由中断处理收到数据包后会创建sk_buff结构体,让后把数据和一些控制信息填进去,再把sk_buff向数据链路层协议交付,然后就是网络层,运输层最后交给socketAPI接口了

田家庵区18878549609: 现在要做一个客户端和服务器的socket编程,客户端是linux下的C语言实现,服务器是在windows下的C#写 -
邢豪奇诺: 这里用linux比较好实现, socket编程. 主要是看你在服务器设置的 ip地址和开的端口.TCP/IP 用TCP连接,所以需要这些~

田家庵区18878549609: linux下C语言socket编程双机互发数据 -
邢豪奇诺: 这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O).客户端也可以采用I/O复用.推荐资料的话,《unix网络编程》这本书很好,...

田家庵区18878549609: linux下的socket编程在哪进行? -
邢豪奇诺: LINUX下的SOCKET编程?应该所有语言都有相应的SOCKET编程接口.C/C++、JAVA,python,RUBY,PERL,甚至是SCEME.只不过,其他几种都是跨平台的,不算是单独的LINUX下SOCKET编程.一般C语言和C++才这么说.因为LINUX下...

田家庵区18878549609: 如何在linux环境下同时跑两个程序 -
邢豪奇诺: 比如说,你的服务器程序名叫server 在终端运行 ./server & 表示服务器后台运行 然后在运行客户端程序结束的时候 ps 显示后台程序,记住进程号pid kill -9 (进程号) 停止服务器程序

田家庵区18878549609: Linux Socket编程求助啊,一个服务器和多个客户端通信问题求助 -
邢豪奇诺: 如果客户端并发连接数不是很大,比如50个以下,可以用如下模型:1. 建立一个监听主线程,循环监听端口.2. 当有客户端连接时,建立客户端通讯线程,并保留客户端socket到链表中.3. 当客户端断开连接时,从socket链表中删除该socket.

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