找一部电影,一个少年去美国棒球大联盟打比赛,他的投球速度超快
先解释一个名词,系列赛。一个系列赛就是指两支球队连续打2到4场比赛,多数是3场比赛,平均起来也是3场比赛。OK,先介绍排定赛程的一个基本原则。一个赛季162场比赛,按平均3场一个系列赛来说,一共就是有54个系列赛,但4场的系列赛是比2场的多6个,所以实际上一支球队整个赛季是52个系列赛。一支球队和同区的球队各打6个系列赛,3个主场3个客场。和同联盟不同区的球队各打2个系列赛,一个主场一个客场,跨联盟比赛共进行6个系列赛。还有就是9月份的赛程多数是安排同区球队之间的对战组合,因为是季后赛名额争夺的关键时刻,同区之间的争夺更有看点。每年的赛程安排都是基于这个原则进行的。因为每个区的球队数量是不同的,所以有一些不同情况。以红袜今年的赛程为例,对同区的球队各6个系列赛,4X6=24个系列赛,同联盟不同区的球队共有9支,各进行2个系列赛,9X2=18个系列赛,加上跨联盟的6个系列赛,24+18+6=48个系列赛,前面所说一共该是52个系列赛,还有的4个系列赛都是对上同联盟不同区的球队,以红袜来说,多数情况是对上美联西区的4支球队,因为美西只有4支球队,他们同区之间的系列赛就少了6个,所以多出来的4个系列赛基本是和这4支球队打的。象红袜今年分别和美西的4支球队打3个系列赛。以美西的运动家为例,固定的系列赛为3X6+10X2+6=44,多出的8个系列赛是和美东美中10支球队中的8支进行的。下面介绍跨联盟赛制。因为94、95年的罢赛风波,大联盟的票房收入大辐下降,为了挽救球市,大联盟在97年推出了跨联盟赛来吸引球迷。跨联盟比赛的时间是,5月份1个系列赛,6月份5个系列赛。对战组合安排的原则是这样的。每年有几个对战组合是固定不变的,分别是:洋基对大都会(地铁大战)、小熊对白袜(风城大战)、日光浴对马林鱼(同在佛罗里达州)、印第安人对红人、运动家对巨人(湾区大战)、游骑兵对太空人(同在德州)、天使对道奇(高速公路大战)、皇家对红雀、双城对酿酒人、金莺对国民、教士对水手。多数是因为地缘关系形成的,这几个组合每年都要打2个系列赛,1主1客。其他的对战组合是以分区对分区为原则,每年轮换,下面列出这几年的分区对战表:年份 美联 vs 国联2006、2009、2012.. 东区 东区中区 中区西区 西区2007、2010、2013.. 东区 西区中区 东区西区 中区2008、2011、2014.. 东区 中区中区 西区西区 东区以红袜为例,按照这个原则,今年红袜因为对上的是国联中区的球队,因此红袜今年跨联盟对上6支球队有5支是国中的球队。另外,前几年都有的一个跨联盟战,就是之前一年的世界大赛组合,象05年的红袜对红雀,06年的白袜对太空人,07年的老虎对红雀。可是今年却没有红袜对落矶的比赛,难道是去年有了红袜对落矶的跨联盟战,所以今年就没有了?希望有知道原因的朋友可以告诉我一下 XD还有,因为美联比国联少2支球队,所以国联有的球队只有5个跨联盟系列赛,而且国联中区是6支球队,赛程的安排和美联都会造成一些不同
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国内的转播很少,关注程度也比较低,现在还国内网站还不能找到专门的转播网站,在国内每年只有一次举行职业联赛,但是打循环比赛要在全国各个地方要进行几十次,关于电视转播是很少的,具体在哪比赛每年都要重新更换场地。但是每年还有青少年A,AA,AAA比赛,青年赛每年也只有一次。另外还有09年在山东全运会比赛,还有2010年广州亚运会比赛,赛事很多但是电视转播且很少。
金臂小子 Rookie of the Year (1993)导演: 丹尼尔·斯特恩
编剧: Sam Harper
主演: 托马斯·伊恩·尼古拉斯 / 加里·布塞 / 阿尔伯特·海尔
类型: 喜剧 / 家庭 / 奇幻 / 运动
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1993-07-07
片长: 103 分钟
又名: 年度新秀 / 小子你好
从其他地方转的,网址忘了,自己存了个文档:
稍微整理了一些主要的控制选项跟选单翻译,还有打了一些比赛后的小建议XD
虽然个人是用键盘,不过电玩展的时候有稍微用过摇杆,所以投打解析的部分摇杆玩家也可顺便参考看看
有些红色的部分因为个人比较没有在使用,不确定用法,如果解说有误的话烦请指正
此外还有一些不清楚如何使用的功能,还望其他大大帮忙解惑= =
打击篇
A 切换选择的跑者 空白键
B 锁定打者之眼 数字键0
C 使用打者之眼 数字键.
D 摆短棒 数字键 5
LF2 所有垒上跑者离垒一步 左边Shift
RF2 所有垒上跑者回垒一步 数字键Enter
LF1 选择之跑者离垒一步 Tab
RF1 选择之跑者回垒一步 数字键+
LS 击球向上 W
LS 击球向下 S
LS 击球向左 A
LS 击球向右 D
RS 挥棒 数字键8
RS 锁定打击姿势 数字键2
RS ———
RS ———
SELECT 切换打击方向(左右开弓限定) Page UP
START 进入游戏暂停选单 Esc、Page Down
↑ ———
↓ 观看我方选手名单 方向键↓
← 观看对方投手投球数据 方向键←
→ 观看对方投手对战数据 方向键→
一般挥击:右蘑菇头向上/数字键8
特色:挥击范围较大,以尝试碰到球为主
强力挥击:右蘑菇头往下再往上/数字键按2再按8
特色:挥击范围较小,容易挥出长打
防御性挥击:右磨菇头向左or右/数字键按4or6
特色:容易将球击到界外,不过有时仍会打到场内
触击:数字键5
这代须搭配LS键,如球偏高得向上碰、球偏右要向右碰球
2K10 新增了「选球眼」的要素,在2K9是球来就打类型的玩家(包括小弟)再乱挥的话会被K很惨
在ROSTER中的打者数据里,会出现 EYE这个项目,数值越高代表打者辨识球种及方位的能力越高
在投手踏出脚、出手投球时,若该球路是打者能够辨识的等级便会启动选球
蓝色的线条代表球偏向哪方,可协助判断好坏球,如果是闪整个框表示接近红中
选球眼可以辨认出基本球种如速球、变速球等,而不会再细分出一般速球、二缝线、伸卡、变速、圈指变速之类的
有时会看到投手投出的是「致胜球」,大部份时候是变化球而且会是好球
投球篇
A 选择球种 空白键
B 选择球种/退回球种选择 数字键0
C 选择球种 数字键.
D 选择球种 数字键5
LF2 ———
RF2 选择球种 数字键Enter
LF1 按住后选择垒包牵制 Tab
RF1 ———
LS 移动进垒点向上 W
LS 移动进垒点向下 S
LS 移动进垒点向左 A
LS 移动进垒点向右 D
RS 投球指令—上 数字键8
RS 投球指令—下 数字键2
RS 投球指令—左 数字键4
RS 投球指令—右 数字键6
SELECT 投手丘暂停 Page UP
START 进入游戏暂停选单 Esc、Page Down
↑ 变更守备布阵 方向键↑
↓ 观看我方选手名单 方向键↓
← 观看对方打者对战数据 方向键←
→ 观看对方打者打击数据 方向键→
这代的投球维持了类比式投球的创意,但设定先选定要投的球种再开始启动投球
除了避免投错球种,这样两阶段的投球步骤让一些投手的准备动作更能表现出来
PC版的五个球种A、B、C、D、RF2,分别为键盘的空白键、数字键0、5、.、 Enter
(根据OPTIONS,C跟D分别要对上.跟5,但不知道为什麼事实上是上面那样)
投球时若经过的路径有误,球便会投不好甚至引发暴投
以下是目前已发现的一些可用的按键投法(以右投为例):
速球(Fastball):下+上
二缝线速球(2-seam Fastball):上+右
切球(Cut Fastball):上+左
沉球(Sinker):下左+上右
滑球(Slider):右+左
变速球(Changeup):上+下
圈指变速球(Circle Change):上+下
曲球 (Curveball):下右+左+上(途中不可间断,即须按下一动时才放开前一动)(不知道为什麼个人觉得右投的不太好按……)
12-6 曲球(12-6 Curve):下左+上左
弹指曲球(Knuckle Curve):下左+下左
其他的因为个人还没什麼用过,待发掘中……
摇杆玩家请注意一点,那就是移动是要看它的箭头停在哪里,而不是指向哪里
例如切球,它最后是停在左边,所以蘑菇头移到正左边就够了
千万别因为看到箭头指向下就继续往下扳
牵制:按住Tab键后按RS键传向指定的垒包
Pitch out:随便选择一个球种后,按数字键5
故意四坏:键盘待查(摇杆为右磨菇头按下去)
跑垒篇
A 切换选择的跑者 空白键
B 冲撞捕手 数字键0
C ———.
D 加速/滑垒 数字键5
LF2 所有垒上跑者离垒一步 左边Shift
RF2 所有垒上跑者回垒一步 数字键Enter
LF1 选择之跑者离垒一步 Tab
RF1 选择之跑者回垒一步 数字键+
LS 头部扑垒 W
LS 脚部滑垒 S
LS 滑向垒包左边 A
LS 滑向垒包右边 D
RS 选择之跑者跑向二垒 数字键8
RS 选择之跑者跑向本垒 数字键2
RS 选择之跑者跑向三垒 数字键4
RS 选择之跑者跑向一垒 数字键6
SELECT ———
START 进入游戏暂停选单 Esc、Page Down
↑ 方向键↑
↓ 方向键↓
← 方向键←
→ 方向键→
盗垒:离垒键(LF1或LF2)按住不放,在投手抬脚的瞬间放开即启动盗垒
建议至少离垒2~3步,并挑选垒上有人投球动作仍较缓慢的投手
遇牵制时迅速回垒:按住回垒键(RF1或RF2)
跑垒时,除了按RS键可直接指定选择之跑者跑向某一个垒包外
也可使用LF/RF键来推进/倒退跑者所要前进的垒包编号
相对於2K9,这代有没有在跑垒时按5,速度上会有比较大的差别
发现投手要牵制时强烈建议要以回垒键辅助以降低被牵制出局的机会……
守备篇
A 将控制之守备员切换至离球最近者/传本垒 空白键
B 保护本垒(捕手限定)/传一垒 数字键0
C 叫离其他守备员/传二垒 数字键.
D 跳接美技/传三垒 数字键5
LF2 传给转传球员 左边Shift
RF2 保护本垒(捕手限定) 数字键 Enter
LF1 缩短传球集气时间 Tab
RF1 取消传球动作/扑接美技 数字键+
LS 守备员向外野移动 W
LS 守备员向内野移动 S
LS 守备员向左移动 A
LS 守备员向右移动 D
RS 传二垒 数字键8
RS 传本垒 数字键2
RS 传三垒 数字键4
RS 传一垒 数字键6
SELECT Page Up
START 进入游戏暂停选单 Esc、Page Down
↑ 方向键↑
↓ 方向键↓
← 方向键←
→ 方向键→
当外野手需要横移来拦住球时,建议玩家要马上将他控制住,除了A、D外还要按W才比较有机会拦到球,因为电脑本身似乎是完全横向移动想要去拦球的,若太晚让他往外野跑的话就很容易变成长打……
当一垒手拦到球时,请马上反应过来视情况看是要移动一垒手去踩一垒,或是传给投手再移动投手去补位
如果只是一味按著6的话容易变成 1B传给P,P又传给已经到一垒后方界外区的1B,1B又传给已经停下脚步的P的情况……
如果有人觉得2K10的E总是0有点无聊的话想试试也无仿……
出现穿越滚地安打的时候请尽快控制最近的野手过去把球捡起来回传,不然对方会趁这个机会跑出长打!
野手接球时:
1.在地面上,按数字键+启动扑接
2.遇可能会过墙的飞球时,野手头上会出现B3,到墙边按数字键5,有机会跳起来接到球(不确定是可以先按住等球过来,还是要等球掉下来的一瞬间才按...)
发生的
棒球英豪呗
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