几个关于DOTA的疑问

作者&投稿:束月 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于DOTA几个小问题~

1蝙蝠 用技能是不会被塔攻击的 和神灵 小黑一样。2 用物品也是要被沉默的 沉默范围外的跳进来 没事 用了技能就被沉默。3大魔导偷来的技能 都算是新技能 偷来就可以用,第二次之前不会有CD,6.72F里面现在不存在刷新偷技能可以保留两个了。4 TK的导弹跟老版JUGG的F是一个货,都是法术攻击,加强伤害,也就是说他无视护甲,但计算魔抗,且伤害无视魔免,但不作用于虚无。要注意,TK的导弹判定应了上面的话,它不指向魔免,但导弹会伤害魔免单位,也就是说,不要指望等tk发了导弹,你再魔免,那是完全没用的,因为他只是不指向魔免,一旦他发出来了,你魔免还是会受伤。同时,不作用于虚无,因为即使等到导弹发出来,你再虚无,导弹打到你身上,也不会掉血。5 蓝猫和MK 用物品技能 不像老牛一样可以触发,这两个是不触发的。6 出F和时间奇偶是无关的 ,它就是2分钟随即刷,有一次我碰到连续5次下路F 想当无语。7想私聊在最上面那条任务栏里面有聊天的 点进去里面可以找私聊。8 扣护甲和魔抗没有关系 像SF 鱼人 TA 减的都是固定护甲,不会因为魔抗而减少。 谢谢 望采纳

(1)DOTA FUN地图比普通图多了些娱乐英雄,在地图另外一个地方的酒馆里,还有一些IMBA的物品。
(2)OMG和普通的DOTA地图一样,所不同的是DOTA OMG添加了所有英雄随机技能这个模式—RA, 可以让所有的英雄随机技能。这是一种DOTA的新模式,随机英雄,随机技能,死后立即重生,并随机英雄随机技能。输入命令有-RA random abilities:随机技能;-AD abilities draft:手选技能;这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。
1. -ra -ad :技能的选择(omg特有一类)。
2. -ap -rd -ar等:英雄的选择。
3. -dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。
模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm :随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar :手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。
现在主流的模式为-ARAD ,即手选技能全体随机英雄模式。
(3)IMBA图,不是所有图都可以开启AI模式,基本上要版本名加AI命名的地图才可以开启AI模式,例如6.70c ai。

你好:

1、因为水人是个DPS,所以对输出环境要求很高,林肯撑属性,而且回血回蓝,最重要的是可以抵挡指向性技能。之所以水人习惯性出林肯的最主要原因是林肯法球非常适合水人,尤其是在转属性和秒法师的时候(比如一些有锤子的法师),非常犀利。

2、QOP出了假腿之后个人还是建议出大根,毕竟林肯太拖节奏,而且QOP又不是主C,没那么多时间给你打钱。出大根可以防止漏人头。

3、shift非常实用,如果你在玩DOTA之前玩过魔兽3的话就知道,SHIFT可以指定下一步的操作,比如我右键点了一野怪,然后shift依次点击3个野怪,那么英雄就会依次按你shift的顺序A这3个野怪。再举个例子:你可以用shift去河道瓶子装F,还可以shift依次卖掉身上的树枝,节省操作,提高效率。

4、最典型的就是德鲁伊、食尸鬼、军团指挥官、骷髅王、兔子、斧王、狼人、拍拍、先知、谜团。另外炸弹人也是可以打野的,拉野埋雷。

5、CW关了军团、炸弹人、火猫、凤凰、拉比克、地卜师

1、水人的生存能力很强 出个林肯可以放大生存能力 并且水人可以站桩输出 20秒一次的抵挡有时候就是经典反杀 出不出林肯当然也看对面阵容 点控多的话适合出一个
2、QOP顺风局出大根20~30分钟打崩 走林肯不适合目前节奏 还不如出A帐的配件撑属性的好
3、SHIFT键笼统来说,就是设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动。也就是你用SHIFT键把你的行为编成一个程序,让电脑按照你指定的流程去依次操作,能给你减少不少时间和操作,关键是电脑操作肯定比你快。主要有 (1)SHIFT键对于TP和装神符的使用:TP后按住SHIFT然后右键点你想去的地方 TP过来后会立马走过去(2)SHIFT键对于COMBO技能的无时间间隙的施放:痛苦之源F住敌人 然后SHIFT+B 大完后会马上吃一口(3)SHIFT键对于跳刀和技能的衔接:牛头SHIFT+右键(走到一个地方)+跳刀(目的地)+C(4)对于跳刀的逃生比如沙王被吹风吹起来,你可以点SHIFT键点到你要跳到的地方,当你落下来的瞬间你就可以跳走,或者精灵龙在相位转移结束的一瞬间跳走。(5)SHIFT键对于分身斧的运用:就是SHIFT+变身技能+分身斧 会出现三头狼人 龙骑真龙等。
4、小狗 先知 狼人 德鲁伊 谜团 骷髅王 兔子 斧王 蓝猫 拍拍熊等(主流)
5、6.74版本 凤凰 大屁股 73版本4个新英雄 默认ban 历史上有小骷髅 小鱼人 冰魂 小强 混沌 大树 猛犸 小精灵 蚂蚁

1、林肯是刷钱装,地位跟敌法师的狂战斧一样。有了林肯就可以无限W收兵,配合水人大招的机动性,收完一路可以直接换路或者直接传回家。
2、QOP未必要万年假腿,特别是低端局和路人局,队友不给力的情况下(不给眼控符,秘法想不到你),假腿不如自己出秘法gank起来舒服。QOP一般是不出大根或者林肯的。QOP根本不缺爆发,F的CD也短,还是AOE,不需要一个高魔耗的大根来消耗本来就不多的魔。至于林肯,还是很拖节奏。建议第一大件A杖之后速度补一个BKB才是王道。
3、shift是连续动作。比如你TP赶路,可以TP之后shift右键你走的位置。TP参战可以shift技能点人。这样就是落地瞬发的技能。还有沙王跳大等应用
4、常见:黑贤、斧王、狼人、骷髅王、食尸鬼、小鹿、圣骑士、德鲁伊等,差不多全了
5、一般是一些新英雄或者改变比较大的英雄,比如深渊领主、凤凰、指挥官、天怒、撕裂者、火猫等等之类。

  • 1.水人不一定要出林肯发球,一般出的情况,是对面有强先手控制,例如VS,LION,小Y之类的,防止被gank,保证不死才有钱。

  • 2.QOP林肯问题详见水人,大根我个人是不推荐的,除非是虐菜局,可以出下。女王出完假腿,魔棒之后可以走法系路线:A杖羊刀冰甲之类的;也可以走伪DPS路线:紫苑BKB金箍棒大酒神套装。

  • 3.玩DOTA必须要熟练shift键,当你熟练了,你会发现这是个神键啊!你是否有过TP一塔的支援的时候不小心点到鼠标右键取消了TP,这时候你就可以用shift键了,步骤是TP点塔--shift右键点你要去的地方,这样使用的话,下塔之后,没有停顿直接就往那走了,非常好用。能用到shift 的地方很多,例如沙王shift跳大,TP下塔shift技能点人等等。

  • 4.贴吧里有过一个帖子,所有英雄1级打野教材....那我就告诉你一些比较适合打野的吧:斧王,谜团,食尸鬼,骷髅王,军团指挥官,蝙蝠骑士(还有很多不一一道来了,一般有回血召唤吸血技能的都可以打)。

  • 5.这个每个时期关禁闭的英雄都不一样,要看版本。上个版本四大天王是卡尔,lich,冰魂和末日。这个版本的话,有以下英雄热门(非ban就选):黑暗贤者,混沌骑士,小哪家,拉比克,召唤,水人。

 

 

以上纯手打,希望有帮助到你的地方哦~打DOTA,多练练就会啦。



1.水人的后期技能其实是转属性和w逃命。一个后期的定位就是团战能站得住脚输出。林肯毫无疑问增强了水人的生存能力,再加上林肯增加全属性和回魔速度,水人转属性无压力。再就是林肯可以躲爆发性技能,像火女和lion的大,水人最怕的就是爆发,水人只要能在团战第一轮爆发生存下来,就基本死不了。
2. 其实QOP这个英雄我建议出秘法和烂账。林肯看情况出,对面指向多了就出。因为改版之后痛苦的大烂账加伤害减cd,真的很变态,特别是后期守高地的时候,对面很蛋疼。大根如果不配合秘法鞋,痛苦4个主动技能,我觉得蓝会比较吃亏。
3.shift是可以让你当前操作完了之后帮你第一时间执行下一个动作。比如说sk的跳大,因为两秒的咏唱时间,如果中途动了就打断,而按住shift,在点跳的地方,sk会先在原地咏唱完,然后第一时间跳到指定地点,这样就不会被打断。
4.这个其实很多,出门带个盾然后几组吃树,fw,黑闲,小狗,浪人,熊德,先知,谜团,小路,chen,军团等等。一般来说出门能打野要不就是召唤系的,可以召唤宝宝帮你扛,要不就是aoe清兵快的。
5. pl,萨尔,小精灵,拉比克,tp,凤凰,海民,tb,大树,凤凰,楼上正解。


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