DNF 关于魔道技能伤害问题

作者&投稿:检嘉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
DNF魔道技能问题~

元素:不加
召唤:不加
战斗:天击+1
稻草人+1
魔法盾+5
通用:魔法暴击+满
受身蹲伏+满
远古记忆+满
不屈意志+满(魔道学者在释放技能的时候很容易被打断,而且技能的CD时间长,当然如果你跑位够风骚可以不加)
魔道:远古魔法书+满
(适合贫民、回蓝也不错,在高级图的时候很多时候不可能3、4个技能就把怪清理掉)
,
幸运棒棒糖+满(配合大招使用、毕竟CD时间长,谁都不想失败吧,而且+满只需要50点SP,我认为非常划算)
冰、火友情+满
火系:舒露露+5
改良舒露露+3
(过路技能。舒露露本身是一个非常强大的技能,但是后期存活时间太低,而且加了改良舒露露后,会往前移动,如果失败了会乱跑甚至跟随你,每次放酸雨和熔岩药剂配合的时机都不大好把握位置,曾经加满去杀一般模式的狗图,刚扔出去没5秒不到就给怪打掉了,CD时间过长靠改良舒露露的爆炸杀怪不大现实而且浪费
SP,不修火系的魔道,我建议只加舒露露+满,能提升很大的伤害)
熔岩药剂+满(CD时间短、伤害和减速效果都不错)
爆炎加热炉+满(魔道学者4系大技能中最强大的一个技能,火系必满没什么说的)
(冰霜钻孔车+1(这个技能的实际效果不是多好、我曾经加满过,就算是大成功的伤害也是很低的,而且60秒1次CD过长,没有必要投入太多的SP点。我是加1点做玩具的)
光系:魔法星弹+5
改良魔法星+1

容易操作 那就点燃和魔法秀都别加 70版本3修才是最好的 不点觉醒
光火暗吧 改良星弹满 电塔满 舒露露改良舒露露满 熔岩满 炉子满 苍蝇拍满.刷图反重力不加
这样不能加酸雨和冰车了
光火冰也行 改良星弹满 电塔满 舒露露改良舒露露满
熔岩满或前置 炉子前置或满 酸雨满或前置 冰车满
苍蝇拍只能前置.
70版本光火暗比较好. 能剩很多SP 可以点远古记忆 魔暴 或者 魔法书 盾

好多人连魔道技能说明都不清楚就来回答问题 真是…………服了
我来稍微说下把 尽量用简单的语言描述 长篇的推导和计算想必楼主看着也晕 懒得看分析的直接看最后几段吧 个人觉得这种还是给出论证过程比较容易理解- -
首先 魔道的纯固伤技能有 四系装置 酸雨熔岩 改良舒露露
有百分比部分的技能有 双星弹 双拍 双扫把
固伤技能伤害不受面板魔攻影响 百分比部分才吃无视 所以会有人得出魔道吃无视有人得出魔道不吃无视的结论 因为他们来拿测试的技能不一样
然后看看能增加伤害的几项属性
属强:你的属强和怪物的属抗之差/220 就是属性部分对你技能伤害的增幅 固伤百分比都有效 对无视无效
智力:智力/250就是伤害增加的增幅 注意技能本身是有一倍的倍率的 算收益的时候经常被人忽略 不过楼主不需要关心这么细节的东西了 对固伤部分有效 百分比无效
独立:(独立-978)/1000 是对伤害的增幅(为什么减978 是因为独立的原点是这么多 独立少于978还要减伤害 这里是以独立改变前后无数据变更的技能来对比的)对固伤有效 百分比无效
面板魔攻:直接关系到百分比部分的伤害 具体伤害还受很多因素影响 不在这赘述了
无视:可以理解为一种特殊的面板魔攻 只是单独有一套减伤的计算体系 所以在怪物防高的时候相对面板魔攻更有利 不再赘述
魔道大部分技能都是纯固伤 部分技能为部分百分比 而且百分比占的比重都不是太大 也就注定了面板和无视对魔道的提升都有限(有限 不是没有 在魔道装备达到极限后 无视也是一种提升的方式)主要关心智力(智力虽然不直接加成百分比技能 但是智力的提高也会带来面板的提高 所以智力可以提升所有的技能 也是魔道最重要的属性之一)。
独立和属强基本是魔道纠结取舍的部分 但是考虑到收益最大的问题 不要只堆一种 一是堆到极限花费大 二是收益不会太大(同样变长 正方形比长方形面积大的道理应该都能理解吧)。具体收益的计算已给出 在选择装备的时候自己带进去算一下就行。
为了防止还是有人太长不看,再总结一下:无视对魔道作用有限,不是到自身极限没必要从无视方面提升。智力仍然是必须的主要属性。独立属强都要堆,单堆一种太贵,性价比低。
就这样吧。还有不明白的接着追问。

你拿个+12和+0的武器 打出来的伤害是完全完全一样的!!!!
所以没有用!!!
哪怕你魔攻上10W了 智力只有1000扔出去一个熔岩瓶也是渣渣一样的伤害
但是((((魔道有几个技能确实有魔攻加成 星改 2个苍蝇拍 2个旋转扫把))
你要是说为了不浪费1个12的扫把 去买洗点水 那我真心无话可说了~~
就这几个技能 剩下的跟你魔攻一毛钱关系都没有

既然魔攻没有用 只能堆智力
首先 元素点燃 这个现在是必满的
加了近500的智力
还有FM 上衣 下装 武器 称号 都是能打智力的
左槽 推荐棒棒糖+假紫换装 基本上这些就够了


大宁县19877486325: dnf魔道伤害计算公式? -
沃牲葡萄: 面板魔攻=武器魔攻*(1+智力/250)+强化 固定伤害技能的伤害=技能伤害*(1+智力/250)*怪的防御减成*(1-抗性/150)*(1+属性强化/150) 武器百分比伤害的技能伤害=(武器魔攻*(1+智力/250)*怪的防御减成+强化)*百分比伤害*(1-抗...

大宁县19877486325: DNF 关于魔道技能伤害问题 -
沃牲葡萄: 好多人连魔道技能说明都不清楚就来回答问题 真是…………服了 我来稍微说下把 尽量用简单的语言描述 长篇的推导和计算想必楼主看着也晕 懒得看分析的直接看最后几段吧 个人觉得这种还是给出论证过程比较容易理解- - 首先 魔道的纯固伤技...

大宁县19877486325: DNF魔道技能威力与什么有关 -
沃牲葡萄: 写着魔法攻击力XXX的是固定伤害,带百分比的例如魔法攻击力XXX%的是靠你魔攻算的,魔法定伤需要堆智力,一般是250点增加1倍定伤,百分比伤害要求武器高强,无视伤害越高经过技能百分比转换后的伤害越高.因此魔法定伤堆智力,...

大宁县19877486325: DNF魔道技能攻击问题 -
沃牲葡萄: 1、是2、固定伤害与智力or力量有关 并不是一成不变的.比如红眼的怒气爆发就是固定伤害,力量越高爆的就越多.所以魔道既要魔法伤害,还要堆智力开荒魔道母鸡是不二的选择目前GF没出女枪MD没改版 不知道开荒效果怎么样我早就偷渡了加分吧 哥们

大宁县19877486325: DNF魔道技能什么技能伤害高??? -
沃牲葡萄: 魔道的主要输出是火炉和冰车 就这2个技能的伤害是最高的吧

大宁县19877486325: dnf魔道的技能伤害与什么有关?
沃牲葡萄: 智力魔攻,其中有些技能是固定伤害要技能等级才能高伤,智力越高越好

大宁县19877486325: DNF魔道的技能伤害是与智力有关还是魔攻有关? -
沃牲葡萄: 智力增加的是固定伤害技能的伤害..魔攻增加的是百分比技能的伤害...但是智力跟魔攻之间是相辅相成的...一点基础魔攻增加(智力./250+1)的魔攻面板..(比如1500智力 每点基础增加 1500/250+1=7面板)...所以想要最高伤害..要有个微妙的平衡..希望对你有帮助..祝游戏愉快

大宁县19877486325: dnf魔道是固伤还是百分比
沃牲葡萄: 都有,dnf魔道是混伤职业,固伤和百分比都有在dnf中魔道既不是单纯的固伤职业也不是单纯的百分比职业,因为她的技能既包含了固伤技能也包含了百分比技能,如果非要定义的话可以算作混伤职业.魔道全称是魔道学者,是魔法师转职职业之一,攻击模式是魔法类型,精通武器是扫把,精通护具是皮甲,第一次觉醒后就会成为魔术师,第二次觉醒后就会变成古灵精怪.

大宁县19877486325: DNF中魔道学者的伤害
沃牲葡萄: 按你的问题顺序来回答: Q1:魔道的大部分输出由智力和技能等级决定(改良星星弹,苍蝇拍子,斗篷,两种粉,旋转扫把除外) Q2:确实是智力影响固定伤害,每提升250智力就会增加1倍伤害 Q3:如果你不爱用改良星星弹,苍蝇拍子,斗篷,两种粉,旋转扫把的话,你可以像大枪一样不带武器刷图... 纯手打,望采纳

大宁县19877486325: DNF关于魔道的问题,答得好追加一百分 -
沃牲葡萄: 1.是固定伤害 首先要说的是什么是固定伤害 靠智力提高攻击的技能是固定伤害 魔攻提高的不是固定伤害2.皮甲加智力精通是TX的事情 不过即使加了智力永远也是布甲最高 因为布甲就算不加精通也比皮甲加了高的多 所以刷图还是布甲3.刷图穿布...

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