帝国时代4与星际争霸

作者&投稿:潮霄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
什么游戏和帝国时代4一样的~

帝国时代只有1、2、3没有4,不知道楼主说的是什么类型的游戏- -
如果是帝国时代1、2、3这类的即时战略游戏的话

红警2、星际争霸2、魔兽争霸3、命令与征服3、半神等等,还是有很多的

帝国时代 是进过WCG的 !

在开始的几届,WCG2000,WCG2001(貌似2002的WCG也有帝国时代)!

后来就没有了!

其实帝国时代也是一款非常经典的即时战略游戏!我还深刻的记得,老一辈的玩家打帝国也是能和星际一样,什么时候造什么,达到科技,兵力,经济的最大化!它也曾在E3大展上被评为最佳即时战略游戏的大奖!

但综观分析他没有在WCG的道路上走那么远的原因(个人观点):

1,文明虽多,所有帝国时代应该出现共12个文明!但是文明之间的各种差异并不像 魔兽那4个种族跟星际的3个种族那样鲜明! 这就形成了,不论选哪个文明打其实都差不多的感觉!

2,我感觉这是个优点!引用一段话吧。
“《帝国时代》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辨率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现......
游戏制作小组高超的3D建模技术和动画设计,在任何游戏细节上也不忘显示一番。譬如:村民伐木回来时手捧木材走路晃晃悠悠的沉重感,瞪羚在村民经过时惊慌逃走的样子。可以说在图像方面《帝国时代》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。”
而且,魔兽跟星际需要的都是2种资源,而帝国需要的是4种。科技也不逊于那2款游戏!为什么就没有那2款游戏在WCG走的远?
我想由于细节的详尽和电脑AI的强大,使得它做为单机游戏成为了一个很成功的例子,在某方面来讲,他又削弱了网上对战的必要性,所以。战术思路老套,无太大更新的弱点也就慢慢暴漏出来了!

3,帝国时代是微软造就的游戏,而星际和魔兽是暴雪!或许就像有句老话,越是不完美,就越是有人想去征服使之完美!星际自出来至今,星际2还没出!而且补丁不断!从108 到 现在的116 走过了不知道多少个年代!星际的战术和战略思想也在不断的发展!
而再看帝国时代!出了1~2~3等等还有各各资料篇,好象在他们之间还推出的有什么诸如地球时代,神话时代,国家的起源这样类似(貌似资料片)的其他游戏! 这样的运营方略也就把帝国时代彻彻底底的划到了单机娱乐的范畴!而且帝国的兵种除了搭配并不如其他那2款游戏那可操作性强!这也更拉大了它与其他电子竞技游戏的差距!

4,星际和魔兽在韩国有着正规的商业运营,他也客观的影响了一大部分人的倾向!
在中国等国家,民间乃至有些国家也都有着很好的“人缘”,包括民间交流渠道和比赛!
而帝国时代,也有着自己的世界锦标赛。不过随着时间的流失,也不得人知了!

5,平衡和竞技性!星际和魔兽就不说了!说说帝国,帝国平衡不?平衡!但只能说是平,平平的意思!这就又说回到第1点了文明之间的差异不如其他的那2个游戏鲜明,导致的这个情况发生!
而竞技性,来讲。帝国的因为可操作性并没有那2款游戏强大,直接导致了其观赏性的下降!除了大规模的战斗能让人惊叹一下外,并没有像魔兽,星际那样靠华丽的操作取得优势乃至胜利的!

我感觉以上几点促成了帝国时代在WCG消失的原因!
你看星际2马上就要出了,他的官方在未推出之前就打出了电竞的招牌!而且也在一个劲的谋求平衡和可操作性!
而帝国在每版出厂前除了宣传其游戏性,并为在此有较大的展漏!
你看看公司也就知道了,暴雪是专门设计游戏的公司!而微软就不用多说了。他不可能在发展自己主业的同时还有那么多的资源去开发一款专门的竞技游戏!
不过微软还是靠着先进的科技出品了 光晕 这样也是几次进入过WCG的游戏!

WCG的比赛项目其实也有很大一部分是所有玩家决定的,比赛前都会投票。
http://news.replays.net/page/20081105/1401569.html
这个WCG2009的投票地址,你去看看!

大半夜的认真回贴不容易啊~~~~~期待LZ给我加点分噢~~呵呵

希望你满意~

帝国时代4秘籍

先打回车ENTER,然后输入秘籍,然后在ENTER

CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克
CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机
CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰
CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇
CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车
CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵
CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵
CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵
CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰
CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵
CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵
CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士
CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军
CHEAT ADD 50 SPY = 加50个间谍
CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民
CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者
CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队
CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机
CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵

星际争霸秘籍
Protoss无敌大法
第一步:造出狂战士(八个以上)
第二步:造出电兵(两个以上)
第三步:升级电兵的电能
第四步:狂战士编1队,电兵编2队
第五步:两个电兵和体时的(R)一瞬间,迅速切换到狂战士。
结果:狂战士无敌。
(对1.05版有效)成功率只有5%

虫族无敌民工:在游戏进行中选一只多头怪和一只工兵,利用多头怪的酸暴喷工兵,等工兵的血减至刚好一滴的时候,赶紧让其盖任何一种建筑物,过一会儿再消除,这时工兵的血会变为0,无敌工兵就此产生了。 (只对1.00版有效)

power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =打开所有可生产的选项
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力

跳关:
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称

特技:

Terran:
Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)

Protoss:
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =唤回部队
Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力

Zerg: Infestation = 群袭
SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫

星际争霸
回车 show me the money回车
是资源!其他的忘记了!


有什么类似于帝国时代4的游戏
文明123456,命令与征服1234,沙丘2000,沙丘3000,红警95,红警98,神话时代,国家崛起,地球帝国,要塞,真实战争,魔兽争霸1,魔兽争霸2,魔兽争霸3,星际争霸1,星际争霸2。

有什么类似于帝国时代4的游戏
文明系列,神话时代,国家崛起,地球帝国,红警系列,命令与征服系列,沙丘系列,魔兽争霸系列,星际争霸系列。希望可以帮助到你。

什么游戏和帝国时代4一样的
帝国时代只有1、2、3没有4,不知道楼主说的是什么类型的游戏- - 如果是帝国时代1、2、3这类的即时战略游戏的话 红警2、星际争霸2、魔兽争霸3、命令与征服3、半神等等,还是有很多的

说说你认为最好玩和最垃圾的网络游戏!我先说!
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。 4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里...

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帝国时代4都有什么版本
帝国时代系列目前只出到3,共三个版本:原版,战争酋长,亚洲王朝 目前帝国时代4都是冒充国家崛起系列,国家崛起系列版本很多有爱国战争,政权保卫战,传奇延续,王座与爱国者 国家崛起原版分7个时代———远古时代,中古时代,古典时代,启蒙时代,工业时代,现代,信息时代,兵种约百来个,种族20来个,每个种族都...

和星际争霸一样的单机游戏
魔兽争霸,帝国时代1-4,帝国战场,红警和星际魔兽没得比。

找一个老游戏
(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量...

魔兽世界、星际争霸、帝国时代、命令与征服哪款最没意思?帮我去掉一款...
暴雪游戏都是精品~你已经OUT了~把帝国时代和命令征服去掉,那已经是好几年前的东西了~再加上个魔兽争霸吧~!这样就是魔兽世界,星际争霸2和魔兽争霸这样才完整~!

帝国时代,,,
谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略...

利津县19750913464: 帝国时代征服者和星际争霸哪个好玩点
藩佳正大: 都是经典的即时战略游戏 一个是古代战争 一个是未来战争 都很不错 各有各的好玩 很难比吧

利津县19750913464: 游戏星际争霸和帝国时代哪个游戏出的早 -
藩佳正大: 红警96年出的,帝国98年出的

利津县19750913464: 求帝国时代,魔兽争霸,星际争霸,红色警戒这四个游戏的区别和特色 -
藩佳正大: 星际争霸是魔兽争霸的前身,但现在玩魔兽争霸的人显然更多,不过星际争霸也有一批忠实玩家.红色警戒是早期的即时战略游戏,但现在仍有不少忠实玩家,但是相对娱乐目的为主,而比赛性质较少.帝国时代个人感觉太耗时间,适合有兴趣的玩家去玩.就普及度和游戏度来讲,目前还是魔兽更占优势,包括建造,3c,dota,三国无双等多种地图,而且均有网上对战模式,可以下载浩方,vs等平台,登上去看看就知道差在哪了.

利津县19750913464: 有一种单机游戏是许多国家制造东西打的,和星际争霸差不多,那个游戏叫什么名字 -
藩佳正大: 红色警戒,帝国时代 还有孢子 都挺好的

利津县19750913464: 帝国时代 星际争霸 红色警戒这三个系列 哪 -
藩佳正大: 帝国时代,有一、二、三、四 星际争霸,只有一、二 红色警戒,有95版,98版,红色警戒2,红色警戒3

利津县19750913464: 帝国时代、红色警戒、魔兽争霸、星际争霸各有什么特色? -
藩佳正大: 帝国时代特色在于它可以升级到不同的时代,每升级一个时代都会有新建筑新兵种,它的资源是这几个游戏里种类最多的,有木材石头食物黄金;红警特色就是现代高科技,只要有充足的资源强大的兵种是不成问题的,还有它分为多个国家每个国家都有自己拿手的兵种,还有就是超级武器;魔兽特点就是它的种族每个种族都有独立兵种老家可以生本,每升一次就可以多出一个英雄,最大特点就是以英雄为主英雄的升级,各兵种的配合和互相克制很重要,也是要求操作很高的游戏;星际特点就是它的战术性,和操作性,它是现在被挖掘最深的RTS游戏战术,微操作,心里战等

利津县19750913464: 谁推荐个 大型单机游戏 像红色警戒一样的 ??? -
藩佳正大: 即时战略类有《命令与征服:红色警戒》系列,《命令与征服:泰伯利亚》(命令与征服主要作品)《命令与征服:将军》系列,还有《魔兽争霸》和《星际争霸》等,具体可以去百度百科.泰伯利亚1、2系列分别类似红色警戒1、2,剩下均为3D.

利津县19750913464: 什么电脑单机好玩?类似红警,帝国时代的. -
藩佳正大: 1.兵者诡道也 沙盘游戏需要相当高的策略性 需要配置较高2. 中世纪全面战争 非常真实 需较高智商3. 最高指挥官 和红警一样4 战锤系列 神作!没什么可说的5 魔兽争霸6.英雄连—勇气传说 2战的 游戏引擎非常好 S级神作望能采纳

利津县19750913464: 原始时代.帝国时代.红色警戒.魔兽争霸.星际争霸. -
藩佳正大: 这个问题真心很难回答. 原始时代说实话没玩过,不做评论 《帝国时代》,微软旗下的经典,目前官方共出了三代共计七个篇章(帝国时代1、帝国时代1:罗马复兴、帝国时代2、帝国时代2:征服者、帝国时代3、帝国时代3:酋长、帝国时代...

利津县19750913464: 魔兽争霸跟帝国时代哪个技术含量高?复杂? -
藩佳正大: 首先你可以发现,帝国时代是和星际争霸较类似,那就是需要较好的大局观以及无极限的操作. 题目问:帝国时代与魔兽争霸技术含量不可比,因为游戏不是同类型,操作帝国时代要求高. 追加提问: 帝国时代:作为对战个人认为国家的崛起...

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