如何学好3D作图软件?

作者&投稿:盍滢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何入门3D绘图软件~

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corel draw这是功能十分全面而强大的软件,既有矢量的支持,又有对图像的美化功能,适量做logo、宣传画、印刷品制作等
painter这是模仿自然的绘画工具,有很多不错的自然画笔效果
photoshop这是全世界最强大的图像合成软件。相比illustrator来说,PS更强的是对已有素材的艺术再加工,可以制作出非常专业的美化效果。
如果是从头开始绘画一个作品,还是illustrator更强一些。
Auto CAD平面的工程图制作软件,建筑公司、机械制造等行业中最常用的软件了。是土木工程专业必须掌握的软件
3d max这主用用于3D建模,3D绘图用的,在工程制图中非常常用
In Design为了弥补PS在印刷排版等方面的不足,Adobe还推出了 In Design,适合做印刷品排版、报社编辑等工作
美图秀秀简单实用的美图工具,MM自拍、美照的神器。可以很简单的制作出很多好的效果。美图、拼图、抠图、去背景等等,一应俱全

首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。。。。。。。
自学的一些途径和方法:
1、首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了我们的兴趣。但这样的书必须每个步骤被屏蔽的广告内容作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。初学者我不建议看一些字典式的书,有了一定基础后这样的书才适合。。。。。。
2、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对PPP地选择,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍,除非你有很多剩余的精力。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。应该一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。也样才是有效的学习!!!
3、加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干嘛的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的必须的条件。
还有现在是个电脑网络时代,网站、论坛、邮件、QQ等交流工具,也提高很多和更宽广的交流空间,特别是些针对PPP的论坛,是我们一个很好的学习平台,应该好好利用。
接受培训:选择一个好的培训地方参加培训,这是个非常直接也见效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。我想这是大家都知道的。
但如何选择是一个好的培训地方,这是我们最关心也是最重要的问题!!下面从几个方面来分析:
目前的电脑培训中心多如牛毛,如何才能选择一间好的培训中心,可以从以下几个方面入手:
1、不要只看表面,一个大的培训中心,广告响,范围大,并不代表它就是好的,很多都是用钱堆出来的;还有门面、气派也不是重点。有多少台电脑,规模有多大都不是关键,关键是老师,一个好的老师是保证教学质量的关键,就算只有一台电脑,一个好的老师也可以把你教得很好。
2、现在很多培训老师都是兼职的,大的培训中心情况更为突出!当然我不是说兼职老师不好,所以一个培训中心并不是说现在反应好,但下次就不一定好了,看你是否遇到一个好的老师。我这两年在很多大型培训中心兼职过,很清楚里面的情况。有些培训中心为了节省开支,我设计的一些必要的课程也裁减掉了,请的些老师有些根本没有工作经验的,有很多也不是设计行业的,所以教的东西只能是很机械的命令被屏蔽的广告内容作
3、如何判断一个老师是否是个好老师,这对于我们一些门外汉还是有一定的难度。但是也可以从几个方便入手:这个老师的专业最好是相关设计专业的;言谈举止,一个好的老师,语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的,也就是说话应该很在理;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮,最重要就是他的教学方法、耐心和责任心,还有他的相关工作和教学经验!做的图漂亮并不一定就是个好老师。
4、除了上面提到的授课老师的把关,要选择一个好的培训地方,还要注意几点:
最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方,如设计公司的培训部等,而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂,很多都是点到为止,不够专业。
不要被一些吹捧出来的头衔和证书所迷惑,其实学设计制图等方面的课程,关键是要学到东西,独立制作能力是最重要的,现在那些证书我想大家都知道交钱考试就可以通过拿到的,含金量能有多少呢?而且现在一般去面试求职,拿出来的应该是你的实际被屏蔽的广告内容作技能和作品,那些证书没几个人会看你的。
如果稍微内行点的朋友还可以留意下课程内容的设置与安排,一个合理课程安排对于教学质量的影响也是很重要的。有些兼职老师还是不错的,但是由于局限于培训中心的课程安排和课时量,也只能勉为其难! 学习3DSMAX必须掌握的内容:
1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。
有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基本的几个被屏蔽的广告内容作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。
几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本被屏蔽的广告内容作习惯。
3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
4、几个常用必备的编辑命令:<Extrude> <Bevel> <Lathe> <Edit Spline> <Bend> <taper> <Edit mesh> <UVW Map>等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:<Twist> <Noise> <FFD> <Lattice> <Bevel Profile> <Normal> <Opimize>等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
材质、灯光方面:
材质、灯光是不可分割的,材质效果是*灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!

首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。。。。。。。

自学的一些途径和方法:
1、首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了我们的兴趣。但这样的书必须每个步骤被屏蔽的广告内容作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。初学者我不建议看一些字典式的书,有了一定基础后这样的书才适合。。。。。。

2、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对PPP地选择,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍,除非你有很多剩余的精力。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。应该一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。也样才是有效的学习!!!

3、加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干嘛的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的必须的条件。

还有现在是个电脑网络时代,网站、论坛、邮件、QQ等交流工具,也提高很多和更宽广的交流空间,特别是些针对PPP的论坛,是我们一个很好的学习平台,应该好好利用。

接受培训:选择一个好的培训地方参加培训,这是个非常直接也见效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。我想这是大家都知道的。

但如何选择是一个好的培训地方,这是我们最关心也是最重要的问题!!下面从几个方面来分析:
目前的电脑培训中心多如牛毛,如何才能选择一间好的培训中心,可以从以下几个方面入手:
1、不要只看表面,一个大的培训中心,广告响,范围大,并不代表它就是好的,很多都是用钱堆出来的;还有门面、气派也不是重点。有多少台电脑,规模有多大都不是关键,关键是老师,一个好的老师是保证教学质量的关键,就算只有一台电脑,一个好的老师也可以把你教得很好。
2、现在很多培训老师都是兼职的,大的培训中心情况更为突出!当然我不是说兼职老师不好,所以一个培训中心并不是说现在反应好,但下次就不一定好了,看你是否遇到一个好的老师。我这两年在很多大型培训中心兼职过,很清楚里面的情况。有些培训中心为了节省开支,我设计的一些必要的课程也裁减掉了,请的些老师有些根本没有工作经验的,有很多也不是设计行业的,所以教的东西只能是很机械的命令被屏蔽的广告内容作
3、如何判断一个老师是否是个好老师,这对于我们一些门外汉还是有一定的难度。但是也可以从几个方便入手:这个老师的专业最好是相关设计专业的;言谈举止,一个好的老师,语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的,也就是说话应该很在理;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮,最重要就是他的教学方法、耐心和责任心,还有他的相关工作和教学经验!做的图漂亮并不一定就是个好老师。
4、除了上面提到的授课老师的把关,要选择一个好的培训地方,还要注意几点:
最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方,如设计公司的培训部等,而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂,很多都是点到为止,不够专业。
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1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。
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几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本被屏蔽的广告内容作习惯。
3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
4、几个常用必备的编辑命令:<Extrude> <Bevel> <Lathe> <Edit Spline> <Bend> <taper> <Edit mesh> <UVW Map>等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:<Twist> <Noise> <FFD> <Lattice> <Bevel Profile> <Normal> <Opimize>等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
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材质、灯光是不可分割的,材质效果是*灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!

其实总结 一句话 报一个3D 的学习班 认真听老师讲的内容下去多练习自然学得到东西 如果你去网上看视频学习很多细节的东西也是学不到只能学习一个大概的内容 如果你真的想学好3D 那建议你去报一个学习班对你很用好处的

不是的~!

如果你没有毕业~!那就出去实习,在社会上学的比在学校学的多~!

上社会以后2天一个图~!


自学3D建模,做着玩,看哪些入门的书和软件,越浅显易懂越好
第六 学习3D建模方法第二招:打开思路,突破思路的困局。 零基础和有基础学习建模都会遇到一个问题,不会做、没思路。而且大家用的软件都是一样的,但是作品为什么会千奇百态,归根结底还是自己的思路,所以今天给大家分享一下建模的思路,这个对于有基础的建模学习者需要,对于零基础的更加需要!!!3...

想从事3D动漫或游戏场景人物建模的工作学什么软件好
MAYA的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中MAX是主流,在电影和动画中MAYA就比MAX使用的多,其实这些领域的分界并不明显,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,MAX与MAYA并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。

没有美术基础,学3D,MAYA可以吗?好学吗?哪个就业前景更好呢?
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网...

solidworks学习方法…
1,SolidWorks基本功能模块和操作流程、课程案例演示(CAD的发展历史和主要功能)2,用户界面元素及其操作方法、简单零件建模过程、用户界面的定制、获取帮助 3,草图绘制——基础图元、样条曲线与文字 草图环境设定(网格、捕捉)、标注文字设定 4,草图编辑——等距、转换实体引用、剪裁、延伸、分断、阵列...

3D绘画都有哪些软件?
1.Deep Paint 3D 就我知道的好多3D玩家都在使用这个软件进行3D贴图的制作因为它可以很好的与MAX和MAYA结合.同时功能也是相当强大的!Deep Paint 3D 是三维绘图软件的又一个里程碑.以往在NURBS曲面间贴图无法有机连接以及纹理扭曲等恼人且无能为力的境的问题都迎刃而解.Deep Paint 3D在三维绘画领域中值得学习的...

室内设计如何学习?
1、首先,学习基础软件知识,即CAD施工图、3D效果图软件这块,这是后期的室内设计应用的基础工具。掌握基础的理论知识,包括对装饰材料的认知、施工工艺的了解、户型设计的流程、布局的讲究、色彩搭配的协调等。2、学习室内设计软件。对室内进行设计肯定需要清楚室内的构造,要记清楚户型的图纸,学会运用室内...

我没有美术基础 初中毕业 可以学好3D动画吗?或者后期
可以的 我有好多同学 都是 初中 或者是高中毕业 就学电脑 平面设计 还有 CAD 3D 什么的设计的 主要是多研究 多看看 关于设计的书,管学好3D 还是有点欠缺的 要多学几个 三位动画的 软件与软件要配合使用 才可以的···【艺术真真】...

室内设计要用哪些软件?
室内设计软件分为:平面设计软件和立体设计软件和渲染软件,分别有:很多人去学习室内设计都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计1:3Dmax(室内建模制做)2:Photoshop(效果图高级处理)3:Vray (高级渲染)4:Lightscap(渲染)5:CAD(工程施工图)6:Excel、Word...

3DMAX里面文字倒角的命令
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-561601170 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还...

怎么学习PS呀,要学习些什么?
1、Photoshop是一套无所不能的数位影像处理软件,所以在学习 Photoshop时,对於传统相片的暗房处理和色彩学,最好能有一定程度 的了解,也就是说基本概念必须很清楚扎实,这样就能可以很快的进入 Photoshop的世界中。2、首先要肯花时间去了解简单的功能,再者要有自己的思维和设计如何去作图,之后就是动手做,然后看下自己...

上思县13614488633: 如何学好3D作图软件? -
无砖溃疡: 首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域.初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加...

上思县13614488633: 怎样学好3D软件?
无砖溃疡: 要学好3DMAX: 1、首先要知道3DMAX整个界面是哪些东西,怎么使用? 2、熟悉了这些工具后,进行建模.(建模要坚持到半年时间.) 3、买些案例书藉做做.(坚持几个月案例练习) 做到以上三点,我想你的水平应该不错了.

上思县13614488633: 怎样学好三维3D软件? -
无砖溃疡: 你指的应该是用三维软件进行建模吧.首先不要见到三维软件就学,先学好一种,再去学其他的就很简单了.====我觉得一开始可以照着书上的例子做,但是一次不要学太多功能,做完例子后,要复习学过的功能(找点简单的模型自己做,不要看书).最好的话可以找相关的视频教程,可以录视频教程的人一般都挺牛,可以学到理论的东西.入门之后要勤加练习,找复杂的例子练习.(但是不要拘泥于复杂高级的功能,因为我们很少用得到太高级的功能)

上思县13614488633: 怎么样才能学好3D
无砖溃疡: 学习一个软件不是说在这里就可以把你弄到什么程度的,而是学习都是要看你自己的学习能力和学习的方法.3D是一个具有专业性很强的图形制作软件,你可以找一个教的比较好的一家电脑学校去学习,记住,一定要边学习边实践,这样你学这个软件才会快一些.然后私下多多练习,多做图,做自己没有做过的,那种超难度的图片,如果做不出来就马上问老师,这样学的就会很快了呵呵,我是做影视的,我觉得不论什么软件都很好学习,说白了,就是那么些按钮、命令,学会了就OK了,你要有足够的信心,学会以后重要的还是想法和感觉.你可以去书店买本王琦的火星人(因为很基础,也很系统),很好学的,也可以到网上下载一些视频教程,功能好学,只要你认真就可以了.要有信心! 祝你成功!

上思县13614488633: 怎样学好3D? -
无砖溃疡: 我记得我回答过一个类似的问题 当然了,不是3D MAX ,是一个计算机系统的问题. 学习一个软件不是说在这里就可以把你弄到什么程度的,而是学习都是要看你自己的学习能力和学习的方法.3D是一个具有专业性很强的图形制作软件,你可...

上思县13614488633: 怎么么样才能学好3D软件?
无砖溃疡: 兴趣是最好的老师,有了兴趣就有了一切的原动力. 实践,每天都做事例,坚持下来熟稔了就OK了! 学习3维软件,不管是3dsMAX还是MAYA,都不是一朝一夕能学好的,需要日积月累,不断丰富自己的技术和经验.所以,有时间有机会的话...

上思县13614488633: 怎样学好3D?
无砖溃疡: 现在学习3D涉及到的软件主要有MAYA、3DS MAX、ps(绘制贴图)、AE、Pr,很多,学好3D把软件掌握好是十分重要的,你要对软件特别熟悉,不会以为找不到命令儿卡在那里,所以,一定要把软件掌握好,现在网上有好多教程,向你推...

上思县13614488633: 怎么样快速学好3Dmax -
无砖溃疡: 最快也要1周了解常用功能,1个月熟练使用常用功能快捷键,3个月才能算是学好大部分功能.从学好,到精通,到大师,到大神,到超神还有很远的路要走.

上思县13614488633: 怎么才能最快学好3D设计软件?
无砖溃疡: 对照着参考书就行了.以下是个人意见,我学过一些~~~ 首先,个人觉得,要用原版,不要用中文版.因为原版很多功能中文版里没有,或者翻译不准确等会导致很多麻烦,所以,一些诸如旋转、倒角、点线面、直径长宽高等英语单词要背的滚...

上思县13614488633: 怎么样学好CAD、3D那些制图软件.谁可以提供一些学习方法
无砖溃疡: CAD说起来很简单的,熟悉主要的命令之后,就是多练习,在不断的绘图中找到技巧,调高自己的画图速度,自学就可以的.但是3D自学就有点难度了,我个人认为啊,买书吧,不太划算,讲的都是一些基本的命令,而且千篇一律都差不多,自己结合软件帮助把所有的命令都熟悉一遍,做一些简单的模型,3D基础知识是可以学会的,但是是不够的,做复杂的模型时就有难度的,还是找个比较熟悉的指导指导,那样会更好,学得也比较快,会少走很多弯路,还是向上面说的那样,多看,多练,多思考,祝你成功!!

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