如何评价 Nitro+ 作品《君と彼女と彼女の恋》

作者&投稿:程褚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动漫和漫画的区别~

别的咱不知道,
不过咱追TV基本是因为声优的原因-
-.
漫画改编成动画,基本都逃不到人物走形,情节渣的圈.~

动漫漫画皆有,只是存在快慢和信息(内容有出入)的问题,我看漫画,偶尔再看动漫,比较着看,更有趣

给你诺,满意采纳哟
首先,负责这次游戏的剧本家是下仓バイオ,虽然不像虚渊玄那样以“爱的战士”这个名号威震四海,但在美少女游戏圈还是位有名的人物。虚渊玄的童年正是动画特别是OVA大行其道的时代,钢屋JIN的成长期是SS(二次创作小说)兴起的时代,而下仓バイオ的中二期则被笼罩于美少女游戏的黄金年代之下。虽说不同成长经历会缔造出了不一样的人才,但下仓バイオ的本性却是一个本格的死宅。下仓バイオ满脑子萌系美少女不说,还把生活习惯带到了NitroPlus的公司里。他的桌子上摆满了各式美少女手办和零食,由于他的桌子上常常摆满零食,不少同事肚子饿了的时候就到他的位置购买零食。久而久之,他索性将自己的桌子改造成零食店,去网上大量批发零食再卖给自己的同事。在办公室卖零食已经是天方夜谭了,下仓バイオ还做出过更惊人的举动。他在推特社交网站上宣称是个处男,并卖萌似的说道“为什么父母不是童贞,而生出我这样的童贞男呢?”,真是个难以令人想象的怪人。
从前面的介绍看来下仓バイオ真是个蛮不靠谱的人,不过他在游戏剧本方面特立独行,给NitroPlus游戏品牌带来了一股小清新的风气。下仓バイオ的出道作是讲述人狼与人偶故事的《月光的嘉年华》,成名作是挑战人生的ADV游戏《sumaga》。出身于东北大学的下仓バイオ在毕业后准备当一名小说家,却被介绍到Nitro Plus成为一位剧本家。起初他只是负责一些剧本辅助的工作,后来偶然接到了新的游戏企划任务。下仓バイオ为了这部出道作苦思冥想,最后向大家提出了未来科幻故事企划,故事中的男主角是一个被不死细菌寄生的日本黑帮大叔,某天在街道上捡到了一个人形机器人,围绕着两位主角展开的故事。虚渊玄听到这个企划后,表示这个黑帮大叔的设定可以被改成狼人,故事可以像电影《教父》一样。另一位剧本家钢屋JIN也发话说:“人形机器人能不能改成自动人偶呢?这样可以加入一些炼金术的概念。”故事就此变成了狼人与自动人偶的爱情故事,游戏发售后却反响平平。这次的试验作品表明了下仓バイオ的写作风格不适合战斗风格的剧本。
初次的失败并没有让下仓バイオ气馁,2008年NitroPlus推出了《sumaga》,这次的剧本家还是下仓バイオ,游戏的标签打上了人生复仇冒险的字眼。故事设定在魔女与恶魔争斗的都市,男主角通过与神明对话获得了复活的能力,反复发生的场面与各个攻略角色紧密联系,最终男主角将进入Happy End。《sumaga》给当时萎靡不振的NitroPlus打入了一剂强心针。参与《sumaga》游戏制作的画师是津路参汰,这位画师在日本和国内可都是大红人。风靡立体手办界的虚拟美少女索尼子正是出自这位画师之手,现在索尼子俨然成了NitroPlus的吉祥物了。年轻的津路参汰年少时的梦想是当个动画制作者,梦想在他看完《EVA》后就确定了。从专科学校毕业后,津路参汰在动画公司就职。之后津路参汰想画插画,在各个地方辗转后被人介绍到NitroPlus。出道作是CoreMoreco的《ちびママ》,加入后NitroPlus参加了短篇游戏《竜†恋》的开发。《sumaga》算是津路参汰首次参加的长篇游戏。在这之后的《AXANAEL》在玩家中的反响不温不火,这次《君と彼女と彼女の恋。》的卷土重来,可谓是三年磨一剑。

上面是原画和剧本组合的介绍,下面则是游戏本身。
在通关后进入的官网页面里可以看到写下的话语,游戏剧本的完成时间是去年年末。当时他去参加了一个剧本家聚会,这个剧本家聚会召集了现今美少女游戏公司的各大剧本家。在会议上主持人突然谈到了冒险游戏的未来,并说出了在前方还有很强的可能性在等待着大家。听完这番话后,下仓バイオ最终完成了这款惊世骇俗的游戏。这款游戏在制作时,常常因为一些小细节讨论到深夜一点,也许是因为这番话,下仓バイオ才能完成这款游戏。还有一点,这次的会议上提到了“ADV游戏的最终形态”,这种形势即使游戏中体现的“程序为游戏服务”这个理念。《君と彼女と彼女の恋。》是第一部成为最终形态的游戏么?答案是否定的,历史上存在过这么一款美少女游戏,达成过这一壮举,那就是《この世の果てで恋を呗う少yu-no》所使用的Auto Diverge Mapping System(简称A.D.M.S.)系统。在游戏中,save和load都成为游戏的一部分。《君と彼女と彼女の恋。》不过是个后来人罢了。
游戏刚公布时,就引起了不少玩家的关注。之后游戏官网里更新美雪黑化CG时,引来一波猎奇玩家和病娇爱好者。游戏快要发售前,剧本家打越钢太郎在推特上将这个游戏大赞一番。而之后官网更新的游戏访谈里出现了另一位大人物,这个居然是田中罗密欧,田中罗密欧赞叹道:“正是该让那些爱着工口游戏的玩家们去接触这款如此具有野心的作品啊”。虽然前期做了这样的宣传,可体验版一直没出,这可急坏一堆玩家。游戏体验版在游戏发售的前一天才出,这可是个非常少有的现象。更加可笑的是,游戏体验版中输入激活码“08091846920”,可以得到所有正式版中的游戏CG和音乐。这简直就是历史上最玩票的游戏体验版,记忆里只有3rdEye的出道作发布过免费的正式版,看来N+这次是彻底玩票了。游戏发售后卖得很不错,初回版在当天下午就卖完了,大家应该都知道这次的初回限定版的载体是U盘了吧?官方在初回版卖光后立即宣布增加后续版本的生产,由于初回版难以大量制造,所以后续版的游戏载体是DVD,二手的初回版随即在网上被炒到一万多日元的高价,估计以后还要涨价。
批评空间上对本游戏的评价大多是赞誉,也有玩家不满下仓的作风,比如有个玩家(貌似是中国人)在批评空间网站就留下了,“下仓:你们这群分不清二次元和现实的肥猪死宅们,让本大爷来拯救你们吧”这样的惊爆发言,并给游戏打了零分。游戏的各种细节、演出和系统让人拍案叫绝,据破解游戏文件的人员说,游戏还增加了隐藏设定,将游戏放置十年后,还能看到隐藏的游戏内容。但下仓的文笔实在是不行,估计不少玩家上手后要吐槽这个游戏的日常很无聊了。不过游戏中的各种捏他也很有意思,比如葵说过她在其他游戏中的化身是“少女姿态的魔导书(《斩魔大圣》)”、“拿着毛瑟枪的天使(《天使的双亲》)”和“丧失记忆的人偶(《月光的嘉年华》)”诸如此类的捏他,让我这个N+厨兴奋不已。我也无法认可那些将这款游戏奉为神作的玩家,meta game(元小说)这个概念早就在几年前被人实践过了,这次游戏中狠狠的婊了一下那些收集游戏cg的玩家、喜欢skip的快进党,喜欢玩拔作的游戏玩家。不少玩家都在论坛里笑话这位自称童贞男的剧本家,但这一次,作为消费者的玩家居然被游戏剧本家给愚弄了一次,真是让人哭笑不得。稍微说点篇外话,这个游戏不但融入了meta game的制作理念,还出现了致敬老动画《Lain》的桥段。アオイ穿过的布熊衣服以及观测者姿态的“神”,都指向了这部老动画。

但站在游戏制作者的角度来看,他们为什么要照顾玩家情绪,他们只需要收获争吵中的名声和金钱罢了,这次Nitro Plus又出了名又得了利,还制造了玩家间的党争,这种好事何乐不为呢?最后引用游戏中男主角心一向玩家说的那段话:“在电脑面前操控着我的你(玩家),你可以选择删除存档或卸载游戏来攻略另一个女主角,这是你的自由,我这种程序是无法阻止你的。就算是这个世界的神也无法阻止你,但我有句话一定要对你说。你要是真的为她们着想的话,你想如果迎来真正的结局的话,你的选择只有一次,并且做出选择后无法回头”。综上所述,这款游戏绝不是什么神作,只是个乱炖大杂烩。还有一点就是克雷多提到的“但能把细节做到这种程度的只有氮正(Nitro Plus)”观点十分正确。游戏的成功不是靠一个原画家或剧本家,你要知道,小坂崇气当年可是发动了全公司的人帮虚渊玄的《吸血歼鬼》设计武器哟。如果《君と彼女と彼女の恋。》换成别的厂商来做,决达不到这样的话题度。


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