魔兽地图编辑器如何让漂浮文字倒计时?

作者&投稿:荀翰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸地图编辑.如何让漂浮文字只显示在有该漂浮文字点的视野玩家显示? 要详细.~

HI,又见了,蓝旋风,我期中考完了帮你想办法哈

不多说,直接上图,自己做的地图里面的


by:赤壁外传作者:SZJ

事件:玩家 X 的单位死亡条件:死亡单位是 英雄= True
动作:设置 time[X] = 40 漂浮文字-创建 漂浮文字 内容 【转化整数time[X]为字符串】在 xx点
设置 pap[X] = 最后创建漂浮文字
事件:每1秒
条件:xx
动作:当-If 整数 - time[X] > 0 设置 time[X] = time[X] - 1
漂浮文字-改变 pap[X] 内容 【转化整数time[X]为字符串】
Else
If ((time[X] == 0 ))then
你自己做你想要的 Else

设置i = 最后创建漂浮文字 n=整数

事件:每1秒
条件:xx
动作:if ((n >= 0 ))then
漂浮文字-改变i 内容 转化n为字符串
else


魔兽地图编辑器如何把骑在马上的单位模型改一下啊,我在网上下了个模型...
地图编辑器不是模型编辑器,不能直接修改已经做好的单位模型。例如弓箭手和角鹰兽骑士,不是直接改的,用的是两个不同的单位。如果你想把骑士上面那个小人去掉,必须用模型编辑器去做,比如3DMax这种大型软件,比较复杂。可以给无人之马这个单位添加一个生命恢复光环技能用来绑定模型 详细的看这里:http...

魔兽3地图编辑器怎样使天神下凡、变身改变英雄技能法术
使用变身技能后可以切换但,技能点好像需要从新分配(总数不变)。利用这个变身技能可以模拟天神下凡,只需要添加魔免技能就行。利爪德鲁伊、猛禽德鲁伊及白牛的技能修改一下也都可以做到。而且无时间限制。我用先知做过变狼的技能(用德鲁伊的)是可以的。还可以用角鹰兽和弓箭手的骑乘技能,做出合体后还...

魔兽地图编辑器如何编辑澄海3C光明游侠的技能(箭雨)怎么做?
技能原型为混乱之雨和地狱火。把召唤出来的地狱火改成远程单位比如水元素。攻击投射物模型为冰箭。飞行高度2000. 移动类型飞行。无阴影。移动速度1. 地狱火还有个效果。一颗陨石从天而降的效果。记得把这个去掉

魔兽3地图编辑器问题 1如何让一个英雄设置一个技能,技能能使英雄变身成...
…这个是需要一个名为“球体”(可能翻译不同,反正在人族的单位技能里能找到)的技能辅助的,将目标附加点改成mount,目标改成角鹰兽那个模型,然后给英雄这个技能就行了,用其他的目标附加点还可以给单位加上武器神马的,自己去找吧……对了,可以直接从物体编辑器给他这个技能,直接修改高度,可否...

魔兽争霸地图编辑器如何倒计时到了在一个地区出兵
二。新定义一个变量,类型时间,名字:time 在地图中定义两块区域,000,001,并在000旁边放一个单位。三。打开触发事件编辑器,新建两个出发器,daojishi(倒计时),chubin(出兵)四。倒计时: 新建事件:单位--Unit Enter Region--点Region--选择一个地区--点000. 新建动作--倒数计时器--点数...

魔兽3地图编辑器如何增加魔法{生命}之泉还有怎么固定开始点
道路区域--海上(N)--打开\/关闭显示地图上的海上道路区域。红色表示海上单位不能够移动到的区域。区域(Ctrl+R)--打开\/关闭显示地图上区域。区域会在选择区域模板的时候被自动显示。镜头对象(Ctrl+M)--打开\/关闭显示镜头对象,镜头对象会在选择镜头模板的时候自动显示。锁定游戏镜头(C)--移动编辑器的镜头,使之符合...

怎么用地图编辑器修改科多兽的“吞噬”的每秒伤害?
物体编辑器中-技能,找到吞噬,再数据栏中修改

魔兽争霸III地图编辑器 如何编辑骑乘系统(要没BUG)
首先,那个马不能是单位,毕竟上马下马你都控制的是圣骑士,所以在单位技能编辑里新建一个“球体”的技能(就是人族血魔法师头上的那个东东设置名字为(马),然后吧它的目标效果改为中立马,吧那个目标附加数量3改成1,目标附加点1、2、3删了,然后在地图里放上马和圣骑士 写2个触发:一、新建触发...

魔兽争霸地图编辑器怎么改兽族战役中兽王的攻击力
这些战役的地图放在WAR3.MPQ里,虽然可以输出来,也没有加密 楼上不信可以用War3ModelEditor的MPQ浏览器输出这些地图试试看,是可以打开的。但是你却不能把地图再输回WAR3.MPQ里,这样的话你只能使用这些地图作为参考了。你也可以把兽族战役的地图全输出来,再做成一个战役放在魔兽\\Campaigns里,只能这样...

魔兽争霸Ⅲ的地图编辑器中玩家的开始点怎么设置?
固定玩家设置 将会使电脑的一切数据(如 队伍,生命障碍,难度)在创建游戏时无法选择更改,用户的生命障碍也无法更改。 如果你对T还不熟悉,建议你去看下面的教程,是比较基础的T的学习。 希望你能早点熟悉魔兽地图编辑器,成为一名高手,不过路还很长呢。 这是2个地图编辑教程的下载地址:http:\/\/bbs.uuu9.com\/...

安仁县13745218801: 魔兽地图编辑器如何制作右上角的倒计时表? -
萧戴补心: 触发器里在某某事件之后做动作 创建计时器 设定时间 开启并对某玩家显示 刷兵就是计时器到期 创建单位攻击你 OK

安仁县13745218801: 魔兽争霸地图编辑器:怎样制作倒计时
萧戴补心: timer对象.需要创建一个计时器窗口显示倒数时间.在timer_action里面添加你需要计时器做的事件代码就可以了

安仁县13745218801: 魔兽争霸地图编辑器 倒数计时器 -
萧戴补心: 一、 事件: 游戏初始化 环境:无 动作:1、计时器-开启计时器;计时方式;一次性; 时间设置:XX(一定时间)2、计时器-为最后启用的计时器 创建计时器窗口 3、设置变量-设置最后创建的计时器为A 二、 事件:计时器-A到期 环境:无 动作:对战游戏—胜利/失败(即设置玩家失败)

安仁县13745218801: 魔兽地图制作倒数计时器窗口 -
萧戴补心: 触发器:创建一个计时器变量(Timer) 创建一个计时器窗口变量(Timer_Windos) 事件:单位--任意单位死亡 条件:布尔值--(触发单位)是英雄 等于 TRUE 动作:计时器--开启计时器Timer,计时X秒. 计时器--创建计时器窗口--为Timer创建...

安仁县13745218801: 魔兽争霸地图编辑器中如果两个触发同时触发漂浮文字时间到后删除为何还留有一个漂 -
萧戴补心: 估计没用变量替代吧.是否直接删除【最后创建的漂浮文字】.进入触发器,快捷键(Ctrl+B)创建一个名为“A”漂浮文字(变量) 在触发动作中加入一动作:设置变量“A”-等于-最后创建的漂浮文字.有两个触发就得用两个不同的变量设置.试试.———————— 如有不明继续提问,谢谢~!望采纳 PS:实在不行把原触发发上来吧,谢谢.

安仁县13745218801: 魔兽3地图编辑器里的技能文字触发怎么弄?就是悬浮文字的触发,麻烦高手指点下、 -
萧戴补心: 要用漂浮文字,忘呢栓永久就不行的.事件-任意单位施放技能 条件-施放技能=(你要的技能) 动作-在触发单位处创建漂浮文字(这是技能) 设置最后创建的漂浮文字不是永久 设置最后创建的漂浮文字生命周期为5秒 楼上的全部没有栓,试想一下满地图都是文字.....................

安仁县13745218801: 魔兽地图编辑器 做一个游戏开始就倒计时990秒的计时器 -
萧戴补心: 直接上图,易懂注:变量Timer是计时器,变量TimeWindow是计时器窗口计时器窗口不可以在地图初始化时创建,所以事件要改成当游戏逝去0.01秒

安仁县13745218801: 魔兽争霸地图编辑器,如何制作释放技能时所创造的漂浮文字?求高手解答. -
萧戴补心: 楼上说的也太含糊了.事件:任意单位准备释放技能(因为要求的是技能释放时有文字就行,所以用准备释放效果可能好一点)条件:触发单位 等于 英雄 是(只让英雄释放技能时有文字显示)创建漂浮文字 转换(触发单位释放的技能)为字符串 大小(XX)颜色(都自己定)设置最后创建的漂浮文字的生命周期为2秒(2秒后删除)设置最后创建的漂浮文字移动速率为64,方向90(漂浮文字可动)完成……

安仁县13745218801: 魔兽争霸3编辑器怎么弄倒计时标题上面的数字 -
萧戴补心: 全局变量,设置一个倒计时器,一个倒计时窗口,文字标题在窗口上改,时间数字设置倒计时器时间就可以!

安仁县13745218801: 魔兽地图编辑,伤害漂浮.怎么做? -
萧戴补心: 事件---单位接收伤害 动作---漂浮文字(转换实数为字符串(伤害值)到文本( 设置非永久,存在时间,消逝点等.同一时间漂浮文字记得最多是99还是100来着,注意

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