红色警戒2尤里的复仇中是苏军强还是盟军强还是尤里厉害,请高手说清楚。有分里

作者&投稿:希茂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红色警戒2尤里的复仇中苏军强还是盟军强,还是尤里强?高手说清楚一点。有大分~

  首先我们来看看各军队的具体实力
  一、盟军
  盟军的大多数战斗单位移动快,攻击力也不差,但是普遍装甲薄,类似光凌坦克和灰熊坦克就很不耐打。还有盟军的防御特点就是高科技很多,如光陵塔,巨炮(最强悍)就是盟军典型的防守代表,也有为数众多的精英秒杀单位,如谭雅、海豹部队(苏联就波里斯,尤里就尤里X)
  个人认为盟军的超级武器最低碳,超时空传送、闪电风暴(我称它为天谴),一点也不脏。你可以先在敌人家里闪电一番,然后再传几台光陵坦克,战斗要塞过去,敌人那个惨啊!
  盟军电力方面比其他两军稍逊,这我后面会做个比较。
  我的总结:盟军部队最适合突击和闪电战!
  二、苏军
  苏军带给我的感觉就是极具侵略性,双炮管加导弹架的天启坦克和轰轰作响的基洛夫空艇诠释了这种侵略性。苏军战斗部队给人的感觉就是厚重、可靠、坚不可摧,但随之而来的问题就是——不够快!光看着基洛夫空艇在那里慢悠悠地飘我就急得直跺脚。防御的话虽然没有光陵塔那样互相连通,但因为磁暴线圈的存在,苏军防御才有了一些特色——只要两名磁暴步兵为一台线圈充能,就可以无视电力低下的情况!苏军的进攻火力也较为完美,除了天启、基洛夫、还有令人发指的V3火箭和无畏级战舰。设想,千万支火箭导弹飞向你的基地,你会什么感觉?还有,V3和无畏升级到精英级时,会装载核弹头的!那简直是一弹一个建筑啊!你修得过来吗?
  苏军的超级武器简直是与哥本哈根会议理念背道而驰的,那核弹拆了你家房子还留下一大滩辐射物质。铁幕的话,无敌而已,不多说了。
  个人认为苏军最好就是核电厂了,一台顶十台!是红警里电力资源最充沛的军团,不过要多加防守,被打爆的话得不偿失啊。
  我的总结:苏军最适合强攻与火力镇压!
  三、尤里
  红警里没有尤里军的任务有点可惜,因此我只能通过遭遇战来体验其科技。
  尤里的特点是什么?心灵控制!当尤里背叛苏军后,他已经把心灵控制技术发挥到了极致——心灵控制塔、精神控制车、尤里复制人、尤里X 、神经突击车、心灵控制器……一不小心,你昔日的战友就变成了不共戴天的敌人,这可真不好。个人认为尤里军的战斗单位比较中肯,不咸不淡,往往要组合攻击才能克制敌人。防御的话,我最欣赏盖特机炮以及其派生坦克,防空对陆二合一啊!而且,随着攻击单一目标的时间加长,盖特出弹的速度也会越来越快,直到消灭敌军为止!
  尤里是一个典型的生化危机迷,于是就有了基因突变器,一个正常的少年,突变!狂兽人!大肆破坏!不知道他们是用什么来突变的呢?也是T病毒吗?还有心灵控制器,不仅能控制,还能像核弹一样破坏!防御强一点的生命也会被打到黄色。又是一个二合一!
  尤里电力是生化炉,把人放进去就能增强电力了!出于道义谴责尤里!
  我的总结:尤里军最适合反间,利用心灵控制制造内讧然后趁火打劫之。里应外合嘛
  最后总结:各军都有各自的优缺点,没有最强或者最弱,红警是一个靠技术与智慧生存的游戏,技术决定成败,比的就是脑力!

从有的面来说,很多人都比较喜欢尤里或者盟。盟军的卫星,飞机,光棱都是特别厉害的;尤里的心灵控制,尤里新兵的强大火力以及什么都可回收的回收厂都是很多人都喜欢的。但是相比而言,苏联就显得有点尴尬了,苏联没有什么可以大量出的心灵免疫单位去对付尤里,同样的,对付盟军的光棱,苏军的防御武器也是无能为力的。但就综合实力来说,个人认为,在不加上各国特色单位来说,苏军的整体实力却是最强的。苏军的防御我觉得是比较差的,苏军的任何防御型建筑都要有人才厉害,战斗碉堡里面放动员兵反而是最弱的,磁暴线圈有人才能打的远打的痛。同等价位的哨戒炮也要比碉堡弱。下面我们说说苏联的整体优势到底在哪里
1、速推优势:没有人可以否认的是苏军在红2里面前期的速推是没用的,我可以说,如果不打后期盟军在前期就会被苏联的动员兵速推调,动员兵便宜,易成群,火力猛,前期在10MIN以内推掉一个国家是没有问题的。
2、装甲优势:天启是一个典型代表,但是我觉得最具有代表性的是犀牛,火力强,装甲厚,苏联的犀牛3辆车可以打盟军或者尤里的五辆车。假如你喜欢坦克流,那么你会发现其实苏军的坦克流是花钱最少的,而且,基本都是一波。
3、防御优势:对地的各种防御型建筑中,以盟军的光棱连塔最为有名,将好几个塔的威力集中于一点,但是有一个缺点就是盟军的电不够,相比之下,苏军的磁暴线圈就来的比较划算了,首先,电是够用的,其次不用造太多,塔下可以放人,所以基本上盟军与苏军的地面防御是差不多的,更何况苏联还有个变态的战斗碉堡。防空方面,我们暂且不论尤里的盖特机炮,在盟军的爱国者和苏联的高炮中你喜欢哪个?如果觉得高射炮弱,那么你就真的不会了,其实两者在单个伤害上比较确实是爱国者强,但是高炮可以片杀,防空兵,履带车可以集群出,我试过,如果一堆高炮,所谓的那些无畏级和航空母舰是伤不了基地的,只要你高炮够多,但是爱国者就是不行。
4、海军优势:盟军的海军需要配合才能显示威力,驱逐舰上的飞机被海蝎是一打就爆,尤里的海军就是一个会发导弹的潜艇无防空海军。苏军的海军是最强的,一潜艇加一海蝎,盟军就没办法,而且苏军的潜艇可以群出,尤里的潜艇很贵不可能大量出,在海上,苏联就是霸王。


综上,我觉得在不考虑心灵武器的情况下,苏联要是会操作是最强的,当然,尤里如果能把防御武器的放置在好一点,尤里就是无敌的存在了,最好不要选尤里,有伤平衡的

各有所长的。就比就比如说尤里有心灵控制器,可以把苏军的磁能坦克给控制了。

这样他就有了磁能坦克还可以。非常强的。尤里x是可以控制建筑的。直接拍一个由里ex把别人的直接派一个由里ex把别人的基地控制了,就可以直接赢了。

如果要说盟军,那么最厉害的应该说是天气控制器,不过你要放合适的位置才会有合适的地方。所有的基地的血量几乎都是一样的。

最后再讲苏俄数额在游戏当中里面说的有理就是为了打败苏联而发明的,所以呢,我们要利用。有理会控制的技术,让他们自己打自己。

特别提出。超级武器解说。
核弹的攻击能力(是可以把一个基地的血量打到一半。

而天气控制器就不一样了,他的闪电是随机释放的。要能批中才行。不过对于非常散落的建筑它还是比较有优势的。(全部攻击也可以把。基地的血量批到1/2。)

有理最突出的就是心灵控制器。七零控制器的优点非常多。可以用来炸建筑,也可以用来控制人或者控制人又炸建筑。

其次就是副超级武器。
尤里的基因突变器。可以把敌方的人物变成乙方的狂兽人。

然后就是苏军的铁幕装置。
可以把东西变无敌,这样打别人的时候就不会那么费劲了。

下面说的是盟军的超时空转换。
可以把别人的东西传送到别的地方。也可以把自己的东西传送到别的地方。特别提示有一个地方非常好。把敌军非常重要的坦克或者基地车传送到水里就赢了。
以上就是我的回答,我是尤里复制人,咱们下期再见。

从某方面来说,很多人都比较喜欢尤里或者盟军,盟军的卫星,飞机,光棱似乎都是不可战胜的存在;尤里的心灵控制,尤里新兵的强大火力以及什么都可回收的回收厂都是很多人都喜欢的。但是相比而言,苏联就显得有点尴尬了,没有什么可以大量出的心灵免疫单位去对付尤里,同样的,对付盟军的光棱,苏军的防御武器也是无能为力的。但就综合实力来说,个人认为,在不加上各国特色单位来说,苏军的整体实力却是最强的。刚才楼上有人说苏军的防御很强,其实不然,苏军的防御我觉得是比较差的,苏军的任何防御型建筑都要有人才厉害,战斗碉堡里面放动员兵反而是最弱的,磁暴线圈有人才能打的远打的痛。同等价位的哨戒炮也要比碉堡弱。下面我们说说苏联的整体优势到底在哪里
1、速推优势:没有人可以否认的是苏军在红2里面前期的速推是没用的,我可以说,如果不打后期盟军在前期就会被苏联的动员兵速推调,动员兵便宜,易成群,火力猛,前期在10MIN以内推掉一个国家是没有问题的。
2、装甲优势:天启是一个典型代表,但是我觉得最具有代表性的是犀牛,火力强,装甲厚,苏联的犀牛3辆车可以打盟军或者尤里的五辆车。假如LZ喜欢坦克流,那么你会发现其实苏军的坦克流是花钱最少的,而且,基本都是一波。
3、防御优势:对地的各种防御型建筑中,以盟军的光棱连塔最为有名,将好几个塔的威力集中于一点,但是有一个缺点就是盟军的电不够,相比之下,苏军的磁暴线圈就来的比较划算了,首先,电是够用的,其次不用造太多,塔下可以放人,所以基本上盟军与苏军的地面防御是差不多的,更何况苏联还有个变态的战斗碉堡。防空方面,我们暂且不论尤里的盖特机炮,在盟军的爱国者和苏联的高炮中你喜欢哪个?如果觉得高射炮弱,那么你就真的不会了,其实两者在单个伤害上比较确实是爱国者强,但是高炮可以片杀,防空兵,履带车可以集群出,我试过,如果一堆高炮,所谓的那些无畏级和航空母舰是伤不了基地的,只要你高炮够多,但是爱国者就是不行。
4、海军优势:盟军的海军需要配合才能显示威力,驱逐舰上的飞机被海蝎是一打就爆,尤里的海军就是一个会发导弹的潜艇无防空海军。苏军的海军是最强的,一潜艇加一海蝎,盟军就没办法,而且苏军的潜艇可以群出,尤里的潜艇很贵不可能大量出,在海上,苏联就是霸王。

综上,我觉得在不考虑心灵武器的情况下,苏联要是会操作是最强的,当然,尤里如果能把防御武器的放置在好一点,尤里就是无敌的存在了,最好不要选尤里,有伤平衡的

一,作战方式:
尤里绝对是防御强国。
苏军和盟军都是进攻型国家。
二,攻击力:
尤里攻击能力很差,一般都是控制别人的东西反击。
苏军的攻击力最高,但是速度较慢,攻击距离较近。
盟军的攻击力中等,距离远,速度一般。
三,部队战斗力(兵、坦克、战舰、飞机):
尤里部队的防御力最弱,但速度很快,打击力很弱,控制……就不说了。
苏军部队的防御力最强,但速度慢,打击距离很近,打击力最强。
盟军部队的防御力中等,速度中等,打击距离最远,打击力中等。
四,海陆空对比:
空军:尤里的飞碟攻击力一般,速度快,会吸电,可防空。
苏军的基洛夫空艇攻击力最高,速度超慢,不可防空。
盟军的入侵者战机攻击力最差,速度最快,不可防空,基本无用,一般用来打击矿车。
陆军:尤里是以控制、反击为主,防御力弱,攻击力弱,速度快
苏军防御力最强,但速度慢,打击距离很近,打击力最强。
盟军防御力中等,速度中等,打击距离最远,打击力中等。
海军:尤里最强,潜艇的鱼类会跟踪,还可以发射导弹打击陆地目标,攻击力强,不可防空
盟军驱除舰会识别潜艇,航空母舰会放小飞机,巡洋舰防空能力整个尤里排名第一
苏军乌贼和潜艇都只能打击海上目标,海螺防空能力差,但造价便宜,无畏极战舰的导弹在海上最强。
五,三者相克:
大体相克方向是:尤里>苏军>盟军>尤里……
盟军的部队攻击力一般,但距离远,速度教快,而尤里的攻击能力差,部队防御力差,正好被盟军所克,而且盟军的遥控坦克尤里无法控制,攻击力较强,防御力较强,速度快,可过海,是尤里的绝对杀手。
尤里是防御型国家,而苏军的部队最大的缺点就是速度慢,距离近,根本无法靠近尤里的控制系统。
苏军和盟军的各项防御力差不多,苏军部队防御力最强,正好克盟军。
六,超级武器:
盟军超时空传送,可以传送坦克到任何位置,闪电风暴攻击范围大而且分散,对目标的伤害弱
苏军铁幕可以给坦克上一层装甲,使一段时间内不被摧毁,核弹攻击攻击范围较大但集中,对目标伤害强
尤里基因突变可以使范围内、所有的兵变成你自己的狂瘦人,心灵控制伤害不稳定,范围不稳定,可以控制对方部队。
七,攻击方式:
盟军大多是先很多入侵者轰掉主城,然后战斗要塞+光陵坦克+遥控坦克一举拿下。
苏军是先进行基洛夫空艇死亡式冲锋,打掉对方的战车工厂和主基地,然后没有死光的话根据当时情况,最好把尽量多的电厂和兵营拿下,然后天启坦克一举拿下。
尤里我到现在还没整理出真正有效的攻击方式,一般是磁能坦克+控制坦克+尤里X+飞碟+盖特坦克,首先磁能坦克将对方攻击力强坦克吸过来,控制,然后飞碟上去吸电,尤里X上去控制防御建筑,然后卖掉,继续控制……磁能坦克远处攻击电厂和远距离攻击的防御建筑,差不多了就把控制的坦克派上去一举拿下。

打字好辛苦,望采纳

首先我们来看看各军队的具体实力
一、盟军
盟军的大多数战斗单位移动快,攻击力也不差,但是普遍装甲薄,类似光凌坦克和灰熊坦克就很不耐打。还有盟军的防御特点就是高科技很多,如光陵塔,巨炮(最强悍)就是盟军典型的防守代表,也有为数众多的精英秒杀单位,如谭雅、海豹部队(苏联就波里斯,尤里就尤里X)
个人认为盟军的超级武器最低碳,超时空传送、闪电风暴(我称它为天谴),一点也不脏。你可以先在敌人家里闪电一番,然后再传几台光陵坦克,战斗要塞过去,敌人那个惨啊!
盟军电力方面比其他两军稍逊,这我后面会做个比较。
我的总结:盟军部队最适合突击和闪电战!
二、苏军
苏军带给我的感觉就是极具侵略性,双炮管加导弹架的天启坦克和轰轰作响的基洛夫空艇诠释了这种侵略性。苏军战斗部队给人的感觉就是厚重、可靠、坚不可摧,但随之而来的问题就是——不够快!光看着基洛夫空艇在那里慢悠悠地飘我就急得直跺脚。防御的话虽然没有光陵塔那样互相连通,但因为磁暴线圈的存在,苏军防御才有了一些特色——只要两名磁暴步兵为一台线圈充能,就可以无视电力低下的情况!苏军的进攻火力也较为完美,除了天启、基洛夫、还有令人发指的V3火箭和无畏级战舰。设想,千万支火箭导弹飞向你的基地,你会什么感觉?还有,V3和无畏升级到精英级时,会装载核弹头的!那简直是一弹一个建筑啊!你修得过来吗?
苏军的超级武器简直是与哥本哈根会议理念背道而驰的,那核弹拆了你家房子还留下一大滩辐射物质。铁幕的话,无敌而已,不多说了。
个人认为苏军最好就是核电厂了,一台顶十台!是红警里电力资源最充沛的军团,不过要多加防守,被打爆的话得不偿失啊。
我的总结:苏军最适合强攻与火力镇压!
三、尤里
红警里没有尤里军的任务有点可惜,因此我只能通过遭遇战来体验其科技。
尤里的特点是什么?心灵控制!当尤里背叛苏军后,他已经把心灵控制技术发挥到了极致——心灵控制塔、精神控制车、尤里复制人、尤里X 、神经突击车、心灵控制器……一不小心,你昔日的战友就变成了不共戴天的敌人,这可真不好。个人认为尤里军的战斗单位比较中肯,不咸不淡,往往要组合攻击才能克制敌人。防御的话,我最欣赏盖特机炮以及其派生坦克,防空对陆二合一啊!而且,随着攻击单一目标的时间加长,盖特出弹的速度也会越来越快,直到消灭敌军为止!
我的总结:尤里最适合反间,引发内讧,趁火打劫之。
最后总结:借用推荐答案:“各有千秋,没有最强的,只有最会用的,没有不好用的,只有不合理的。”

尤复当然是尤里强了,老玩家一般用尤里阵营,两个尤里X要用好,经济控制好,被控制的敌军送回收工厂,或者己方红血单位且不会自动回血的卖掉,镭幽辐射偷钱断电,技巧非常多。
苏军党玩家,我个人推荐玩原版1.0,特别是伊拉克,辐射工兵刷钱,围兵营出辐射工兵卖掉,一个卖300。至于原版1.0在哪下载,可以把共灰改成原版。
盟军党玩家,推荐原版1.006,因为原版盟军比苏军强,如果前期扛不住,就玩尤复,共灰改的原版1.0也行。


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