如何评价游戏《红色警戒 3》

作者&投稿:连果 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何评价游戏《红色警戒 3》?~

由EA接手的红警三
在游戏方式和模型都有了巨大的改变,尤其是水面特效。
但是,被一些玩家评论:红警三更像玩具大战
然后是可玩性,虽然兵种搭配有各种玩法,但玩家之间的战斗总是围绕着“切断补给线”(也就是所谓的扰矿【笑】)。不过这一点是不能避免的,就像篮球比赛永远都是看谁分多,但是照样有一大群球迷一样。所以可玩性还算不差。
最后是人机对战,相对于红警2来说,红警三最可怕的地方就是电脑的学习能力。举个例子,红警2的电脑只要摸清套路,很容易打成1V7冷酷,而红警三的电脑永远在变化,例如第一局你用直升机打败了电脑,第二局也这样赢了,第三局也是,但当你自以为找到电脑套路时,再打第四局的时候,突然发现电脑家里蹦出了十几个防空炮。所以红警三能1V5凶残(或冷酷)的都可以称为大神了。不过真正的实力是通过对战实现的,而不是靠虐电
以上为个人简介,错了勿喷

一、一个版本是EA正版的命令与征服,这个版本一切正常,就是最高机密协议的排布是错乱的,然后,在起义时刻中,你所制造的单位会随着游戏难度和紧张程度,自动提升相应等级,比如,你PK冷酷,选的是苏维埃,那么有可能,你的米格一造出来就是一个等级的。
二、另一个版本是命令与征服之起义时刻,不过,这个版本,在原有基础上将最高机密协议由上至下的顺序排列,步步推进,就是在起义时刻里边各个阵营加入了特有的强力单位,比如升阳帝国的超级要塞,破坏力惊人,而在命令与征服中,你是发现不了它的身影的。

知识延展:
1、两个版本的不同在于最高机密协议的排布顺序和各个阵营允许建造的单位种类以及作战部队升级为英雄级,所需的时间。
2、该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部,故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。

身为玩过1~3的所有红警的老玩家,评价一下红色警戒3应该是有资格的。
红色警戒3,先不说画面,因为画面肯定是一代比一代精细,所以这个不评价。
评论的话,也就是游戏性和操作来说
首先,键位更换了很多,让老玩家有些不习惯,但是总体来说还是比较亲民的。
其次,大范围更改了很多坦克和兵种什么的,例如:工程兵分成3种,还不能维修平民建筑,这点就比较不合理。
而兵种的F功能就属于亮点,例如守护者坦克,攻击力不高,但是F功能可以大幅减少防御,拆基地什么的非常好用。
建筑也不是单纯的在旁边建造,每个势力都有不同的建筑方式,比较合理。
还有就是矿车+矿场,这个就非常的不合理,以前的占矿战术,压经济根本没用,和魔兽争霸一样抢矿场,就感觉偏离了红色警戒最基本的套路。
秘密协议基本约等于半个超级武器,基本上出杀伤力的秘密协议,可以秒杀掉大部分兵种和建筑,让屯兵变成不可能,红警本身就是兵多打兵少,谁攀科技攀的快,发展钱多,而且没有被拆家,就等于胜利,现在不一样了。
总体来说:如果算上老红警,那么这个游戏不是很成功,只看3,那么红警3非常成功。


史上最火的红色警戒游戏大全
红色警戒游戏是北京明宇天成科技有限公司,重点打造的款全操控作战的警戒游戏,从游戏素材到声势非凡的配乐,倾注了大量的心血,在社交游戏平台上重现当年警戒游戏的威风和气势,再现我们对红警的执着。接下看看小编总结的红色警戒游戏大全,想知道更多的小伙跟 情感小编来了解一下吧。 一、红色警戒游戏大全 1、红色警戒...

红色警戒
红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本...

红色警戒2和红色警戒3那个更好玩,那个更耐玩?这两个游戏有什麽区别?
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游戏悍将600w红警怎么样
游戏悍将600w红警怎么样?技战术水平不错,但论技术水平排名算不得上顶级。技术不错,但大局意识和抓机遇的意识不足,可能跟实战经验少有关系。

同属《红色警戒》系列游戏,为何红警3没有红警2受欢迎?
是一款一经推出就迅速席卷了全球的游戏,当时在电脑并不是特别普及的中国,各个网吧的机器中是必有的游戏,对当时还没怎么接触过电脑游戏的中国玩家来说这款游戏就是一个巨大的冲击,毕竟很多男孩子都有一个将军梦,在游戏中指挥各种坦克、士兵打败敌人带来的不仅是胜利的快乐,还有梦想实现的激动。红色...

红警是什么?
游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻...

红色警戒这游戏的问题
你好!游戏背景 -《红色警戒1》·盟军结局 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和...

红警2和红警1是差不多的吗
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红色警戒游戏玩法简介?
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,...

急求红警共和国之辉秘籍
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为...

龙凤区13437187982: 红色警戒3好玩吗? -
富果迈之: 你可以看我的提问: 红警3为什么不能得到一致认可?是不是玩长了红2再玩红3就没意思了,95也是有一点,大家好像都认为红警2有意思.为什么?(申明:其他类游戏玩家不准贬低红警)问题补充:说个原因,不能不明不白啊! 最佳答案 ...

龙凤区13437187982: 大家觉得红警3咋样?
富果迈之: 红色警戒3 画面华丽 各种先进科技的超级武器 但是我个人不是很喜欢 即使是个不错的即时战略游戏 但是和以往的红警相比 很多地方让我感到陌生 里面的特种兵 百合子之类的 整的像魔兽争霸的英雄一样 坦克飞机都不惧 还有过于战争华丽的效果 让我感到有些虚幻了、、、、

龙凤区13437187982: 红警3感觉怎么样?好玩吗?
富果迈之: 全新的音乐,地图,很多红警二中的东西,在这里也有它的影子.有条件就把画面画质调到极高,体验那种炫目的感觉.第三代也更加平衡化,用苏联再也不会回到用三个或者五个天启坦克,就能称霸全图的时代了

龙凤区13437187982: 红警3好玩吗????
富果迈之: 肯定好玩,我朋友昨天才玩通宵.按照主线任务玩下去,剧情丰富,动人,激情,虽然不是对战的好游戏.但是他的任务 跟 剧情 和战场画面 绝对是动人心魄.

龙凤区13437187982: 红色警戒3好玩吗
富果迈之: 说实话就是图像比红警2好..电影比红警2好..其他的游戏操作,单位和游戏性还没有红警2强...EA做的烂游戏,没有WESTWOOD(做红警2的公司)做得好..差远了..

龙凤区13437187982: 红色警戒3这个游戏怎么样?
富果迈之: 挺好

龙凤区13437187982: 红警3好玩吗? -
富果迈之: 红色警戒3 英文Command & Conquer: Red Alert 3 是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于2008年10月28日.有《起义时刻》和《征服与命令》 《起义时刻》只是比《征服与命令》多了战役 各国武器多了一些.

龙凤区13437187982: 帮忙粘贴一篇红警3的测评
富果迈之: 本人玩过红警历代和魔兽1、2、3还有星际.我觉得星际是即时战略游戏的经典战术变化多端各个种族充满个性人与人对战上是百玩不厌的游戏.20世纪是完美的2D竟是战略游戏.再说说魔兽历代前几代不用多说.从混乱之治开始是即时战略游...

龙凤区13437187982: 你觉得红警3这游戏失败吗? -
富果迈之: 一点都不失败,在平台上和对人战过那么多回,红警3的战术太多变太丰富了,也许各位红警2玩的比较多,不太习惯红警3的设置,但是在如果你们没有网上对战的话,光从画面之类的来评价,就不客观. 还有我对战的时候经常卖掉主基地暴兵,红警2能这样吗?红警3对微操的要求高了,导致很多人不适应.没有红警2那种坦克大战的爽快感,但是红警3绝对不失败.

龙凤区13437187982: 请问红色警戒3好玩吗?
富果迈之: 没有命令与征服3:泰伯利亚之战好玩,战略,兵种,游戏性上都赶不上,主要卖点:美女多,明星多. 不过不能说红警3不是一个好游戏,个人感觉很平衡:俄罗斯地面部队相对效强,盟军比较平衡,不过空中优势比较明显,日本空中就一垃圾,不过他强大的海军可以弥补这一点.

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