魔兽世界 技能 燃烧 新手求解释~~

作者&投稿:华砖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界法师的燃烧技能怎么用,求具体点的,本人新手~

关于燃烧

燃烧的伤害计算

燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:

法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4

结论:
1) 火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2) 法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3) 法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。

如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。

燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。

施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。

烈焰风暴的dot不是在怪物身上的,所以不算
燃烧综合的dot只有点燃,炎爆的dot,还有炸弹
新产生的dot伤害只和当前dot的秒伤有关系,打个比方
目前你的点燃是是新的,一共有4W伤害,那么就是2W一跳,两秒跳一次,秒伤1W
炎爆术6000一跳,3秒跳一次,那么秒伤2000
炸弹8000一条,3秒跳一次,秒伤2666
那么这个燃烧每跳的伤害就是(1W+2000+2666)*(丢燃烧瞬间的精通提高的百分比+1)
单体填充技能是火球术,移动的时候可读灼烧
冲击传染是指出了冲击晕人的buff才能传染,你能用火冲不一定有冲击buff,就不一定能传出去。
具体丢燃烧,推荐下载个燃火助手,监视点燃伤害,当点燃伤害到一定值的时候,有炸弹炎爆就可以丢了
FB点不到怪,那么请用tab,或者把怪物血条点出来,点血条

1 具体的燃烧伤害计算就参考fm910210所说的吧 跟施放燃烧时的法强和精通值有关的
而且燃烧不是像你这么用的。燃烧是考虑目标身上所有dot综合算的一个伤害,火法天赋里有各种伤害暴击后为目标添加一个几秒的dot伤害,这个dot伤害是燃烧计算的根本
出了4T13效果之后 燃烧的CD只有70秒,这样的CD已经是很短了,所以燃烧可以尽可能多的用
最好就是炎爆暴击后接燃烧因为这时候目标身上有点燃效果,但是如果很久还没有出现炎爆或者炎爆没有暴击,那就考虑火球暴击后接燃烧。因为火球暴击后也会为目标添加一个dot效果。
燃烧的伤害里一个周期内跳的伤害是所有伤害集中后的伤害。这个效果我的理解是这样的:
假设目标身上受你的全部dot效果为20000dps,伤害以点燃为例是4秒,那么受到的伤害就是80000,那么你在这时施放燃烧的话,会立即造成一个伤害,然后再对目标添加一个11秒内造成80000伤害的dot。
2 不能
3 减少GCD并增加伤害跳的数量 5% 15% 25%...这是一些阈值
4 最好不要 霜火之箭还不如用火球术,如果火球暴击了的话伤害更加可观。其实可以这样,看炎爆前一个火球有没有暴击,如果炎爆前一个火球暴击,加上炎爆暴击,这时候果断燃烧出手,炎爆暴击如果前一个火球没有暴击,可以再搓一个火球然后再燃烧,暴击就赚了,不暴击也没有什么损失。
5不知道为什么,好像是烈焰风暴不算是dot。
6火球 参考fm910210
另外你的问题
1不眩晕也有传染效果的。。
2燃烧后以前的dot不变,只是结合目标身上的dot效果增加一个新的dot
3可以这样理解,但是伤害是不一样的。如果你只在目标身上有一个活动炸弹的效果,那么你的伤害就是结合fm910210所说的
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4
这一段来确定新的dot 只是新的dot的名字改叫做燃烧。
鼠标悬停目标:也就是mouseover target 听名字可以想象一下,当你的鼠标指向目标时相当于你已经选中目标,这样就省去你点中目标的时间。

1.活体炸全部伤害(已经跳过的伤害+剩余跳的伤害)总和。
2.可以。
3.急速可以影响活体炸弹、炎爆术DOT的跳数从而增加伤害
4.霜火之箭就不用了,最好是在活体炸弹存在,然后炎爆打出暴击了,这时候有活体炸弹、炎爆的持续伤害,以及炎爆暴击时的点燃伤害。
5.烈焰风暴和冲击波是属于作用在那片地域范围的持续伤害,进入该范围的才有伤害,而并不是作用在敌方身上的DEBUFF伤害,不属于DOT伤害。
6.当然是火球才是主打技能,触发炎爆用炎爆,宝珠、镜像CD好了就用,活体炸弹爆炸了就补。单体的时候基本用不上冲击,冲击是为了传染DOT伤害时用,所以能不能通过多打几次伤害触发冲击无关紧要。而灼烧是在对BOSS易爆的DEBUFF快结束了,而又没有触发出炎爆的情况下打一个灼烧刷新易爆DEBUFF而已,或者在比如DS老3法力球将蓝吸光,此时无蓝时,用灼烧来输出。

1、燃烧的伤害计算

燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4

结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。

燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。

施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

2、不可以

3、急速会减少你的读条法术(比如火球术)的施法时间、减少法术公共CD(最少1秒),还会使你的DOT(活动炸弹、炎爆术、燃烧)跳数增加。所谓急速阈值,就是某些使你DOT增加跳数的急速。

4、参考1

5、参考1

6、火球,因为伤害比灼烧高很多,并且附带DOT伤害能提升燃烧的伤害;另外需要移动时请用灼烧替代火球。

1 不知道
2 不知道
3 不知情
4 不使用
5 不知道
6 火球,火球,火球

我懒得打两次字,您这提问又不采纳的 打半天累


扬中市15832529531: 魔兽世界 技能 燃烧 新手求解释~~ -
莫别利美: 1、燃烧的伤害计算燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显...

扬中市15832529531: WOW法师燃烧到底是哪个技能?全小白求指教 -
莫别利美: 别瞎说好么 冰法输出不错的 燃烧是天赋点出来的 释放时机 是目标挂炸弹 和 高伤点燃DOT的时候 简单说 是个爆发技能 在AOE小怪 而且小怪血量多的时候 可以配合 火冲传染 DOT提高输出

扬中市15832529531: 关于魔兽世界 火法技能 燃烧 以及用法.新手求指点
莫别利美: 烈焰风暴的dot不是在怪物身上的,所以不算 燃烧综合的dot只有点燃,炎爆的dot,还有炸弹 新产生的dot伤害只和当前dot的秒伤有关系,打个比方 目前你的点燃是是新的,一共有4W伤害,那么就是2W一跳,两秒跳一次,秒伤1W 炎爆术6000...

扬中市15832529531: 魔兽世界火法的点燃和燃烧作用是什么?具体怎么用?求详解?谢谢 -
莫别利美: 首先你问这个问题说明你没仔细的看你的天赋说明和技能说明.点燃是一个被动的天赋技能,当你的直接伤害法术如火球 炎爆 灼烧 火冲暴击的时候,伤害的40%会变为额外的一个持续4S的DOT,2S一跳,而且可以在持续的时间内被新的法术暴...

扬中市15832529531: 魔兽世界法师燃烧技能 -
莫别利美: 1.燃烧是将目标身上你施放的所有火焰DOT的总伤害在一个燃烧周期内跳完,如果因为急速原因多一跳,那多出的一跳是按照平均秒伤计算.2.燃烧瞬发,没有飞行轨迹,类似火焰冲击,是直接命中的3.火球术和炎爆术的最低和最高伤害差额很大,伤害具体数值是随机取的,换句话说就是看脸.P.S.要上WMO排行榜(冲榜),你必须要有团队支持,包括火焰易伤类的DEBUFF,和各种可能的人物BUFF都齐备才考虑.

扬中市15832529531: 魔兽世界4.3火法的大技能燃烧应在什么时候用最好,它的伤害怎么算的?求详解. -
莫别利美: 4.32火法的燃烧收益最大是在开饰品暴击的炎爆引发点燃之后开,当然活体炸弹的BUF是不能断的.举一个例子:如果你在战斗中触发的瞬发炎爆,这个时候冰环龙息开饰品补放一个活体炸弹读大火球,大火球和炎爆一起扔+火冲(由于碎冰3被暴击很容易再出一个炎爆)如果第一个炎爆触发了点燃就开燃烧,如果没触发就在开饰品后的十秒内再制造冰住炎爆的机会.总之开饰品后补了炸弹+暴击触发点燃的炎爆后开的燃烧是效果最好的.基本打4800韧以上的玩家在65000左右.当然时机靠自己把握,你要确保再对手没有无敌,冰箱,斗篷,绿罩,之类的免疫或大的减伤技能下效果才最明显

扬中市15832529531: 魔兽世界术士燃烧技能右下角的数字2什么意思? -
莫别利美: 当前版本的术士,“燃烧”这个技能的释放条件是“充能”就好比是充电一样的意思 当第一次“充能”完成,而你没有立即使用这个技能的话,术士会保留这次使用技能的机会,...

扬中市15832529531: 魔兽世界法师燃烧是个技能吗 -
莫别利美: 燃烧是火法的主动技能,可以重制炼狱冲击的CD.那个被动技能叫点燃,就是火球术之类的技能的击中目标后产生的DOT

扬中市15832529531: 魔兽世界火法点燃是什么技能?新手求问 -
莫别利美: 是火天赋加出来的.效果是用了之后爆增加100%然后递减直到效果没有.很暴力的技能.适合PK哈.

扬中市15832529531: 求魔兽世界火法技能燃烧的使用时机 -
莫别利美: 楼主你好,我也是火法,现在这个版本火法的DPS很可观的,就楼主所说的燃烧的使用时机我也在网上看了贴子和自己去打木桩总结出来的是:因为燃烧可以把所有持续的伤害变成一种新的伤害,那么我们就把所有可以持续伤害的全部弄出来了再上燃烧,第一上烈焰冲击,第二活动炸弹,保证下面的炎爆术技能的时候因为时间更慢施放而丢失DPS,等出了这些持续伤害(DOT)的时候就可以用燃烧:点燃,炎爆术持续伤害,烈炎冲击就可以用了

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