魔兽世界4.3DK天赋图

作者&投稿:乐全 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
wow4.3版本血DK的天赋怎么点.? 最好有天赋树的图片,谢谢~

http://wow.tgbus.com/class/dk/201201/20120109150007.shtml
麻烦您自己上这个看下吧,希望能帮助你

我在wlk的时候练过一个dk,现在转到pve服又练了个,正好赶上4.3,升级的时候3系天赋都试验了下,发现练级最好的还是血天赋,千万别跟风弄个冰天赋去升级累死你也赶不上血。因为你不需要长时间的对这一个目标输出啊,一个怪打死的时间不会超过5秒,这个时候血天赋下灵界打击伤害就体现出优势了,把怪拉过来,一个灵界,暴击基本上怪就死,不死的话,补心脏打击,再不死再补一个心脏打击,小怪基本上都死,别上疾病,除非FB输出。
天赋是http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jchr0srrusdZbhc:0oRbkcMmV
这个天赋可T可DPS

可以自己根据需要进行调整。解释一下,之所以加血虫是因为血虫真是个好天赋,在与盗贼单挑时可以防止其拖时间脱离战斗。如果增加PVP输出,可以考虑那个触发性伤害天赋。如果主守旗,可以考虑免费血沸。无尽寒冬和死亡降临可以根据个人喜好点。巫妖之躯一定要出。

  韧性装,附魔宝石等同于冰DK,这样既减少成本,也能达到比较好的效果。(其实血DK第一属性力量,第二属性应该是暴击。)不要堆躲闪和招架,因为韧性减得是硬性伤害,对于远程也奏效,招架的话是有角度的,用处不大。

  输出优先级:灵打>双病(爆发BUFF,可以不打暗影打击靠爆发维持疾病)>心脏>符文>大便

  灵打伤害与疾病不挂钩了,所以打灵打可以不考虑疾病。疾病优先级第二不是因为那点伤害,是因为心脏打击和天赋触发伤害与之挂钩,建议上满了再开干(其实爆发一下就可以了)如果被风筝不建议狂扔大便,因为灵界打击跟符能多少挂钩,可以选择反跑拖时间或者开保命技能硬抗,有机会直接贴身爆发一下。

  保命技能:符文分流、吸血鬼、大墓地、巫妖吃大便、绿罩子、灵打、吃宝宝、冰固、骨盾。记得在你死之前把这些都用过了,这样即使你死了,也可以闭眼了。(控符能很重要,这里边很多要符能开的,下面具体讲开机能的时机)

 死亡骑士对各职业:

  盗贼:一个合格的盗贼是不会被血DK杀死的。同样一个血DK也不会像某些帖子说的“被盗贼流血风筝死”。本人比较低端,在暴风找的上赛季2200以上盗贼PK,血DK比较肾,基本每次PK打满45分钟,有几次靠盗贼技能耗光的10几秒空挡时间靠符文武器爆发搞定,大部分时间是平局。

  起手:绞喉硬吃,第一时间绿罩顶毒药,如果盗贼缴械,冰链风筝(因为有绿罩一般能跑开几码),肾击硬吃,这时一般还剩10万血,而有经验的盗贼会跑开风筝,拉人第一时间死打,一定要第一时间死打,因为盗贼被拉过来会凿击再跑开,这样就不能回血了。起手偷袭+肾击的盗贼很低端,就不讨论了。

  中期:带足绷带和面包,有机会就回血。章留给满肾,盗贼晕人递减的很严重,所以鹦鹉中不要章解晕,交冰固。第二个鹦鹉提前招宝宝,鹦鹉结束第一时间吃,这样始终保持半血以上,否则会被秒。被缴械不要打,冰链拉距离跑开,血线危险又被缴械可以巫妖吃大便。血DK的爆发点是饰品+符文剑一波,即使没有复仇也能打出很漂亮的伤害。如果盗贼想跑路脱战,可以4秒一冰链,间隔扔大便。不要冰链连续放,因为目的是拉他进战斗,而不是留住他,盗贼是留不住的。骨盾的释放时机:鹦鹉,盗贼消失后,血线低于50%,要爆发的时候。不要在普通战斗中使用,那样纯属浪费。

  总之,跟DZ打不要急,保命技能一个一个交,不要一下交完。盗贼在这个版本爆发有所加强,但还赶不上XD,所以只要消耗,保命技能始终有,达到天荒地老或者等待对方失误和技能CD的短暂机会。

  XD:现在版本能跟XD叫板的没有几个职业,这里边不包括血DK,所以面对一个2400以上会玩的XD,血DK最多是打平局,当然不否认人有时会失误,可以赢上几盘。

  起手:当然是被晕被放血,然后XD跑开,看着你残血。对付XD起手就要徽章,否则一波打残,2波打死很不稀奇。绿罩放的时机也和盗贼不同,用到XD的缠绕或者吹风上。

  中期:套路和打DZ差不多,有两点不同:XD爆发很猛,保命技能看情况可以一起交。另外,看到他变人形立刻绞杀拉人打一波。

  总之,其实很尴尬,靠谱的XD或者DZ对于血DK基本无解,只能打平局。其实对于他们,靠谱的血DK也是无解的(XD情况会好一些)。比的就是肾和失误。

  LR:血DK遇上射击猎人可以洗洗睡了,妥妥的被高端人士风筝死(话说回来,好像冰也会悲剧,只有邪或可一战)。本人在暴风门口找的服务器第一55队的LR打(村服见谅,没有太高的高手,2400+的队。。。)射击无解,兽王胜率比较高。

  不放宠物,无限震荡+奥术,招灵魂兽瞬加再解散,或者招猛禽缴械+红人打一波。(不得不吐槽LR换宠物太变态,各种技能各种奇葩宠物,控制加血进攻)遇上这种神操作的LR,胜率很低。技巧大概有几点,红人开绿罩,拉人死打(真正NB的LR不会驱散射击拉距离,他们会在你拉人的时候驱散你,让你打不出死打,跟盗贼凿击一样)第一时间死打。但是驱散30秒,拉人25秒,看你把握时机的能力了。有柱子的话LR比较吃亏,DK还能一战,其他时间遇上这种奇葩LR还是 /认输 吧。

  第二种LR比较正常,用一个宠物,基本思路是顶着猎人杀宠,杀掉宠就胜利了。还是绿罩给红人,拉人死打都优先宠物。对这种猎人胜率较高。但是带灵魂兽的还是回答很长时间,打带岩蜘蛛的胜率较高。

  战士:毫无疑问这个版本战士没有能和血DK叫板的东西,即使是高自己一个档次的战士,血DK也可以战胜。第一:开符文剑的时机就是战士开鲁莽的时候。第二:冰固顶战士撂倒爆发的一波,这应该是常识了。

  各种奶职业:各种奶单挑是打不死的,恩,就是这样。



直接用百度图片就是了,魔兽世界4.3DK天赋图。一百全有。
PVP没有固定手法,主要是看你对技能的理解以及对其它职业的认识。
控制与反控制,距离的撑握,合理利用技能CD。

找NGA,血DK打近战很给力,远程看技术了


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