什么是PS呀,教教我

作者&投稿:巧伦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁能教我PS啊?~

这个不是一句话,两句话能说清的,还要自己多看教程,多操作,下面内容是复制过来的,说的很多,也很对
1. 快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。

4. 获得精确光标
按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

7. 自由控制大小
缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。

8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。

9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。

10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。

11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。

12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。

13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。

15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。

17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。

18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。

复制技巧

19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。

20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。

21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!

22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。

23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。

24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。

25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!

26. 在Photoshop内实现有规律复制
在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)

27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。

28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。

29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:
(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;
(2)从历史面板菜单中选择新文档;
(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;

(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。

选择技巧

30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。

31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。

32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。

33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?

34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。

35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。

36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。

37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。

38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。

39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。

40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。

41. 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。

42可保留原来的选区。

43. “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:
当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。
当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。
当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。
想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。

44. “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)

45. “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)   快捷键技巧

46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:

Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。

47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。

48. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。

49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。

50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。

51. Photoshop
6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照*作次序不断的逐步
恢复*作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照*作次序不断的逐步取消*作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分
别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。

52. 填充功能:
Shift+Backspace打开填充对话框;
Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;
按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。

53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。

54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。

55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。

56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。

57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt
键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键
(Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。

58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。

59. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。

60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。

61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。

62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。

63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。

64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。

65. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。

66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。

67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层
并且保持透明设置。   68.
按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+
“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。

69. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。

70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。

71. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。

72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。

73. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称
变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按
Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消*作。

74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。

75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。

76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交*。

77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红*,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。

78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。

79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。

路径技巧

80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。

81. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。

82. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。

83. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

84. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。

85. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

86. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。

87. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。

88. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。

89. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。

90. 在勾勒路径时,我们最常用的*作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。

91. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的*作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。

92. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标
在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个
单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

93. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标,或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。
若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。

94. 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。

97. 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即
可。

98. 滤镜快捷键
Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

99. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。

PS就是敢想敢尝试着去做,做不到想办法把它做到。别人教你一百步也只是一百步,而你去想去做的就不只是学到一百步这么简单了你懂吗?

PS是常用的缩写.视场合不同,常用的有三种意思:
1 "补充说明一下." 一般用于回贴或邮件的末尾,用于对自己的发言做补充
例如: 今天我看到他和一个女的出去了.(PS:我可不是嫉妒哦~)
2 "play station"的缩写,是索尼司出的游戏机.也用来指在PS上玩的游戏.现在已经出到三代.
例如:嗨,下午去打PS吧.我请客.去XXX路口的那家.
3 "photoshop"的缩写.是一款功能强大的平面图像处理软件.多用于数码照片的处理,广告的专业设计等领域.是当今公认的最强大的图象处理软件之一.同样由于它这么强大,要学好可不容易的说....PS用作动词指用PS这个软件处理一副图像.
例如:哥们,帮我把我前两天和女朋友出去照的这几张照片PS下,搞好看点,改天请你吃饭.

就是photoshop的简称,是款绘图,修改软件.

用于图像、图形、文字、视频、出版等方面的修改工作。

现在,我就教你一些PS里简单的可以处理图片效果的菜单。对非专业人士,想要用PS处理一下图片之类的。其实掌握几个基本的菜单就可以了.
比如在菜单栏里,图象一列中的"调整".在"调整"里有很多都是初学者可以掌握的."调整"中的"去色",可以把彩色的图片去色变为黑白.
"亮度"、"色相"等可以根据绘图者自己的爱好,调整图片的明暗和色彩偏象度.
“替换颜色”可以先选择要替换的区域,再选择要替换的颜色,颜色可以在挑色板里自己设置。比如现在很多黑白图片中有个别的装饰或建筑是彩色的。就可以用这个菜单命令。
“渐变映射”是调图片从清晰到模糊渐变的,它里面有个选择拉伸的箭头,表示你所需要的渐变方向和程度。
其实,我用的最多的是“调整”里的“照片滤镜”。这个菜单命令很好用,你直接点击它,在“滤镜”里面会有颜色选择,以你自己的喜好,可以把图片整体风格颜色,调整到自己喜欢的颜色。可以用调成怀旧或是流行色。

除了主菜单“图象”一栏的这些命令外,在主菜单“滤镜”里也有很多初学者可以运用的。注意这里所说的“滤镜”不是上面所说的“图象”菜单里的滤镜。这个“滤镜”中,主要是处理“艺术效果”。“艺术效果”中的“海报边缘”可以使图片个性时尚化。“水彩”“木刻”等,也都是使图片有一定的题目效果。对于效果的深浅,可以在数值里,自己调大小。

上面主要都说的是比较简单的PS处理图片方法。还有,对于初学者,也可以用“笔刷”工具,“笔刷”不是PS里自带的,是要在网上下载的工具,用“笔刷”更能提高图片的自由发挥性,和艺术效果。

好了,简单的介绍了些PS初学者需要掌握的工具,有什么不懂的可以再问问我。

下面说说PS对于专业人士的用途。
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

目前最新版本为 cs3
Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。
CS3中最闪亮的明星莫过于Photoshop CS3。作为Adobe的核心产品,Photoshop CS3历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。选择Photoshop CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。
主要功能:
非破损编辑:使用新的智能滤镜 (使用它可以可视化不同的图像效果) 和智能对象 (使用它可以缩放、旋转和变形格栅化图形和矢量图形) 以非破损方式编辑, 所有这一切都不会更改原始像素数据。
丰富的绘画和绘图工具组:使用各种专业级、完全可自定义的绘画设置、艺术画笔和绘图工具, 创建或修改图像。
使用“动画”调板轻松创建动画:使用新的“动画”调板从一系列图像 (如时间系列数据) 中创建一个动画, 并将它导出为多种格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash® Video (FLV)。
3D 复合和纹理编辑:轻松呈现丰富的 3D 内容并将其合并到 2D 复合图像中, 甚至在 Photoshop Extended 内直接编辑 3D 模型上的现有纹理并立即看到结果。 Photoshop Extended 支持常见的 3D 交换格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以导入、查看大多数 3D 模型并与其交互。
精确的选择工具可用于进行详细的编辑:体验各种工具以进行详细的编辑, 包括用于进行快速选择的新工具。松散地在您要选择的图像区域上绘图, 而“快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具预览并微调您的选择以获得更加简洁的结果。
具有 3D 支持的增强的消失点:使用增强的消失点在多个表面 (甚至那些以非 90 度连接的表面) 上按透视编辑, 这也使您能够按透视测量; 围绕多个平面折回图形、图像和文本; 以及将 2D 平面输出为 3D 模型。
2D 和 3D 测量工具:使用新的测量工具从图像提取量化信息。轻松校准或设置图像的缩放比例, 然后使用任意的 Photoshop Extended 选择工具来定义和计算距离、周长、面积和其他测量数据。在一个测量日志中记录数据点并将数据 (包括直方图数据) 导出到一个电子表格中以进一步分析。
高级复合:通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。
使用 Adobe Bridge CS3 的更快的、更加灵活的资源管理:使用下一代 Adobe Bridge CS3 软件, 更加有效地组织和管理图像, 该软件现在提供增强的性能、一个更易于搜索的“滤镜”面板、在单一缩略图下组合多个图像的能力、放大镜工具、脱机图像浏览等等。
更好的原始图像处理:使用 Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的转换质量处理原始图像, 该插件现在增加了对 JPEG 和 TIFF 格式的支持; 新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting; 与 Adobe Photoshop Lightroom™ 软件兼容; 及支持超过 150 种相机型号。
第三方解决方案与资源:从存在已久的由有经验的 Photoshop 开发人员、作者和培训人员组成的社区那里, 利用丰富的附加资源 (包括软件插件、书籍和培训)。
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。
电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果
如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生Thomas Kaon编制的一个在Macintosh Plus机上显示不同图形文件的程序。Photoshop系列中使用最广泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0和Photoshop5.0版本,其最新版本已出到Photoshop5.05,且已有一个全中文版Photoshop5.02,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。

photoshop
目录 ·【历史】
·【软件版本】
·【应用范围】
·【最新版本】
·【其他】

photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。

【历史】

1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1987年秋天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的 photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。

1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop “license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。

【软件版本】

经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。

在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。

下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。

版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。

版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。

Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。

版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。

在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。

在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。

在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2。

CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将全新版本的 Adobe Photoshop® CS2、Illustrator® CS2、InDesign® CS2、GoLive® CS2 和 Acrobat® 7.0 Professional 软件与新的 Version Cue® CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。

【应用范围】

图像、图形、文字、视频、出版等方面。

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

【最新版本】

目前最新版本为 cs3
Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。
CS3中最闪亮的明星莫过于Photoshop CS3。作为Adobe的核心产品,Photoshop CS3历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。选择Photoshop CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。
主要功能:
非破损编辑:使用新的智能滤镜 (使用它可以可视化不同的图像效果) 和智能对象 (使用它可以缩放、旋转和变形格栅化图形和矢量图形) 以非破损方式编辑, 所有这一切都不会更改原始像素数据。
丰富的绘画和绘图工具组:使用各种专业级、完全可自定义的绘画设置、艺术画笔和绘图工具, 创建或修改图像。
使用“动画”调板轻松创建动画:使用新的“动画”调板从一系列图像 (如时间系列数据) 中创建一个动画, 并将它导出为多种格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash® Video (FLV)。
3D 复合和纹理编辑:轻松呈现丰富的 3D 内容并将其合并到 2D 复合图像中, 甚至在 Photoshop Extended 内直接编辑 3D 模型上的现有纹理并立即看到结果。 Photoshop Extended 支持常见的 3D 交换格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以导入、查看大多数 3D 模型并与其交互。
精确的选择工具可用于进行详细的编辑:体验各种工具以进行详细的编辑, 包括用于进行快速选择的新工具。松散地在您要选择的图像区域上绘图, 而“快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具预览并微调您的选择以获得更加简洁的结果。
具有 3D 支持的增强的消失点:使用增强的消失点在多个表面 (甚至那些以非 90 度连接的表面) 上按透视编辑, 这也使您能够按透视测量; 围绕多个平面折回图形、图像和文本; 以及将 2D 平面输出为 3D 模型。
2D 和 3D 测量工具:使用新的测量工具从图像提取量化信息。轻松校准或设置图像的缩放比例, 然后使用任意的 Photoshop Extended 选择工具来定义和计算距离、周长、面积和其他测量数据。在一个测量日志中记录数据点并将数据 (包括直方图数据) 导出到一个电子表格中以进一步分析。
高级复合:通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。
使用 Adobe Bridge CS3 的更快的、更加灵活的资源管理:使用下一代 Adobe Bridge CS3 软件, 更加有效地组织和管理图像, 该软件现在提供增强的性能、一个更易于搜索的“滤镜”面板、在单一缩略图下组合多个图像的能力、放大镜工具、脱机图像浏览等等。
更好的原始图像处理:使用 Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的转换质量处理原始图像, 该插件现在增加了对 JPEG 和 TIFF 格式的支持; 新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting; 与 Adobe Photoshop Lightroom™ 软件兼容; 及支持超过 150 种相机型号。
第三方解决方案与资源:从存在已久的由有经验的 Photoshop 开发人员、作者和培训人员组成的社区那里, 利用丰富的附加资源 (包括软件插件、书籍和培训)。
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。
电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、 Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果
如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生Thomas Kaon编制的一个在Macintosh Plus机上显示不同图形文件的程序。Photoshop系列中使用最广泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0和 Photoshop5.0版本,其最新版本已出到Photoshop5.05,且已有一个全中文版Photoshop5.02,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。

【其他】

最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点http://www.chinese.adobe.cn,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件 Illustrator和Micromedia公司的Freehand。
现在有许多人们都在研究photoshop,也出了不少的教程,在21世纪中,photoshop成了大家必不可少的学习工具,一般在小学六年级时就会学到一些基础的知识。

Photoshop素材库 http://www.photoshop.org.cn
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开放分类:
图像处理、ADOBE、平面设计、位图、图形图像

贡献者:
duduch、明月松、gorliya、zdlei、qiouluo598、fjd0105、llmice、我的透明胡萝卜、SEO_SEO_SEO、7585453333333、 [百科蝌蚪团] BJ山猫、hehongbo1230、Aeary、suzhaoyu、kangqis、 [百科蝌蚪团] 苍天人才、遥远的咫尺、wmr2007、sanshengershi、seen1983、景观美、空瓶儿、energyyy、jackpolice、很好很1强大、〇o糖果ャ纞o〇、海娜染发粉
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冻结工具、cd、mac os、闪字、freehand、PS、刘飒、数位板、闪客、数码摄影、pcx、ADOBE、湖南人文科技学院美术系、温州轻工学院、贝塞尔曲线、三维立体画、PSD、FW、矢量、Solid Capture、图像视频捕捉工具、PhotoshopCS2数码照片专业处理技法、浙江机电职业技术学院动漫设计与制造专业、形状图层、旧照翻新、蒙版、imageready

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PS就是专业平面设计软件PHOTOSHOP

PHOTOSHOP 图片处理软件


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如上图:将它先用钢笔工具勾出来,再新建画布,做第二张图的效果,将它全部做好后,用移动工具将抠好的图拖过去,CTRL+T自由变换调整大小,最后保存即可。注:第二张图下上面用了浮雕效果、外发光效果,警字为华文华楷,红色,描黄边,再描白边(双层描边可在图层样式中描边),文字效果在将文字打...

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来个简单的操作的:第一步:选择好裙子,做选区的方法有很多,这个图我觉得用钢笔也很快。第二步:在有选区的情况下,在图层面板下点那个半黑半白的圆圈,添加一个色相\/饱和度的调整层。第三步:在调整面板中设置颜色,注意把上图红圈中那个着色打上勾,颜色自己看着调整。效果如下:...

求PS大神教教我这些怎么做- - ...我就是想简单的改个颜色而已,,,有这么...
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拜城县13190818060: 什么是PS呀,教教我
乜邱加味: PS是常用的缩写.视场合不同,常用的有三种意思: 1 "补充说明一下." 一般用于回贴或邮件的末尾,用于对自己的发言做补充 例如: 今天我看到他和一个女的出去了.(PS:我可不是嫉妒哦~) 2 "play station"的缩写,是索尼司出的游戏机....

拜城县13190818060: 什么是PS啊?我是电脑白痴,麻烦教一下吧
乜邱加味: PS,是世界著名专业图像处理软件photoshop的简称(现在也泛指用软件处理图片),它是目前功能最强大的图像处理软件,在网页设计、平面设计等方面都少不了它,是应用范围非常广的软件.

拜城县13190818060: 什么是PS啊?
乜邱加味: PS代表: 1 PS指postscript,“备注,注”的意思; 2 PS指Photoshop,一种有名的专业图像处理软件,几乎所有的广告公司,平面设计公司都用; 3 PS指索尼公司的游戏机play station,它的后续版本有PS2、PSP、PS3; 4 PS指Political Science,即“政治科学”,是科学的一个分支; 5 PS指Polystyrene,即一种热塑性合成树脂,最大的应用领域是电子/电器行业……

拜城县13190818060: 什么是ps?会的朋友教教我
乜邱加味: ps是一款图像处理软件,现在的照相馆,婚纱摄影之类的,甚至普通的照片,有很多人都会用ps来处理一下,让图片的效果看起来更好!比较实用的,但是学起来也有点难,要有耐心,有兴趣.

拜城县13190818060: ps是什么?
乜邱加味: PSJ是一款软件的缩写 Photoshop 专门处理图片图像的

拜城县13190818060: Ps是什么意思
乜邱加味: Photo Shop就是对照片进行修改美化

拜城县13190818060: PS是什么? -
乜邱加味: PS指Photoshop,是一种专业的图片处理软件,几乎所有的广告公司,平面设计公司都用;

拜城县13190818060: photoshop是什么意思?
乜邱加味: Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱.

拜城县13190818060: 请问PS是什么意思?
乜邱加味: 补充下,就是图片处理 ps还有一个意思就是补充

拜城县13190818060: PS是什么?,谁教下我PS技术?
乜邱加味: ps最开始是photoshop的简称,现在基本算作动词,大概意思就是用photoshop处理图片.ps技术就是处理图片技术.你可以买一些photoshop方面的书和资料来提高自己的技术.

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