5.0后魔兽世界牧师的天赋改动是什么?
不会啊...戒律牧师现在也很吃香..天赋的话应该按照个人喜好 ..如果有需要给你推荐下这个
天赋方面第一层各有千秋,灵能魔适用面更广一些,第二层毫无疑问幻隐,第三层摧心魔看起来很美,但我更喜欢光影相生,最多一次连着触发7个瞬发不耗蓝的快疗,总体上虽然比较看脸,但是还是在一定程度上提高戒律的两个弱点抬血能力和续航能力,摧心魔我从来没放出过第三个,而如果不卡cd放三个的话这个天赋完全没有意义,第四层幽灵伪装,然后灌注,最后一层都没啥用,我选的瀑流,雕文心灵专注必备,绝境雕文在很多组合必备,大驱散和祷言都很好
属性而言精通只是数学上戒律收益最高的属性 但是精通只影响你的三色盾 pvp跟pve不一样 不是说可以无脑刷盾来达到精通收益的最大值 那个推荐答案给的属性在pvp领域来看完全不对 韧性》精神》pvp强度
在韧性最大化的同时保证8000+的精神就可以堆别的属性了 智力 pvp强度差不多 其余属性的价值如我所说精通只是看起来很美 我个人堆的急速
希望可以帮到你 5.1后戒律硬了很多 可玩性打了很多
纯手打。以下内容适用于5.4版本。
如果你不知道技能书里的每个技能是什么用请仔细阅读。
戒律。首先要有至少10000左右精神,如果控蓝得当,20分钟以内的战斗不会出现没蓝的情况。绿字属性主要是暴击>精通。宝石主要是暴击配合弥补精神不足(我全部是160智力)。雕文和天赋说真的差别不是很大,主要根据场合调整最后一层天赋,推荐崔心魔。。。手法总体来说要注意的是:卡CD给T真言术盾,破盾回蓝,还有就是被动天赋:救赎(伤害转化治疗)。5人本,你只需要给盾,然后打三个技能,苦修惩击神火,哪个好了点哪个,抽怪就行了,自动加血。我想不起来5人本有什么秒杀人的技能。10人和25人大同小异。但最主要的是你要看好dbm提示boss技能有全团掉血的技能之前开技能给大家刷盾,打开团队框架,25人不可能每个小队都能刷到,选在你视野里人数最多的小队刷(这就是所谓的抢治疗)。全团大喷血的时候甩个瀑流或者光晕,再读几个祷言意思一下就行了,没有技能了。
神牧。精神越多越好,然后是精通。手法在简单不过了根据需要切不同的环。治疗之环,恢复,祷言,好了就用,5人本,随便加,恢复上盾什么的,就算不停的快速治疗也不会有事。开团队框架,看掉血多了治疗之环,治疗祷言,愈合祷言,大喷血了赞美诗。只要是看准时机,看掉血了再加,该省蓝时省蓝,神牧真的很缺蓝。
总之戒牧有点稍稍的麻烦吃装备。。。而且具体的细节手法要根据每个boss调整。大体上就这样。
多翻几下技能书吧。。
心魔:现在消耗4%法力值,从15%下调。冷却时间提高至1.5分钟,从1分钟上调。范围降低至30码,从40码下调。现在优先选择正在攻击牧师或他的同伴的目标。心灵尖叫现在使敌人逃跑1分钟。任何伤害都可能打断这个效果。
心灵尖叫:现在消耗3%法力值,从15%下调。AOE范围改为8码。
黑暗之后是光明:触发几率提高至15%,从6%上调。
天使壁垒:对自己施放时除了影响真言术:盾以外,现在也影响灵魂之盾和神圣庇护。
黑暗天使长:现在将黑暗福音列为它的消耗,而不是暗影宝珠。
妙手回春:重命名为神圣洞察。施法者形态效果的持续时间提高至20秒,从10秒上调。
最后的祈祷:现在提供的护盾持续直到主动取消,从20秒上调。
通用职业技能
精神灼烧:法力消耗降低至6%,从28%下调。
驱散魔法:现在有8秒冷却时间。法力消耗降低至3%,从16%下调。
幽灵伪装:被移除。
戒律
灵魂之盾:现在持续直到主动取消,从8秒上调。法力消耗降低至2%,从9%下调。
全神贯注:除了能被完全吸收触发以外,现在也能被驱散触发。
神圣
强效治疗术:施法时间降低至2.5秒,从3秒下调。法力消耗降低至6%,从27%下调。
治疗术:施法时间降低至2.5秒,从3秒下调。法力消耗降低至2%,从9%下调。
光明泉:法力消耗降低至6%,从30%下调。
治疗之环:法力消耗降低至4%,从21%下调。
联结治疗:法力消耗降低至6%,从28%下调。
治疗祷言:法力消耗降低至4%,从18%下调。
神圣赞美诗:法力消耗降低至7%,从36%下调。
暗影
心灵尖刺:法力消耗降低至3%,从12%下调。
暗影形态:现在使伤害提高20%,从15%上调。
心灵震爆:现在需要暗影宝珠才能触发,伤害随暗影宝珠的数量而提高,但不再有冷却时间或法力消耗。
吸血鬼之触:现在恢复生命值和法力值,数值相当于伤害值的50%。法力消耗降低至3%,从16%下调。
去NGA 多玩 17173查看
http://wow.duowan.com/tf/mopalpha/
5.0天赋模拟器
可以穿链子,跟萨满的链子类似。
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本人玩魔兽世界是个85级的牧师,很菜的,找个师傅的。
戒律牧在团队副本的定位我认为就是个辅助治疗(MS治疗神坛的地位70后就不存在了),你给团队带来最大的帮助,就是真言术盾的减伤,以及祷言的辅助治疗,对于T掉血猛时的压制。因此手法就很简单,给全团不停地丢盾,然后恢复,祷言,偶尔快速治疗和苦修。总结:戒律牧最强大的就是真言术盾,最大的...
鞠俘脾肾: 首先说一下个天赋技能的改动 神圣: 神圣赞美诗现在只有神牧可以唱,其他天赋无此技能. 守护之魂:持续时间变成20秒,上限移除,持续时间的治疗降低至50% 所有治疗法术法力值消耗极大幅度降低 精神回魔由(50%+30%)提升至(50%...
和田市13319851896: 魔兽世界5.0改动 - ?
鞠俘脾肾: 然,在5.0.4中我们最大的改动在于新的天赋系统和随之而来的大量改动和新技能.但在我们开始谈这个话题之前,还有大量改动会影响到你的职业的玩法.不同职业受影响的程度不同,但几乎所有专精的技能循环都会发生变化,部分专精甚至被...
和田市13319851896: WOW5.0以后牧师前途怎么样?
鞠俘脾肾:就现在给出的新思路看`牧师前途渺茫`就算他这1年内挤出点新技能`以后变数也很大`而牧师这几年在补丁版本更新中基本没摊上过好事 天赋系统一劈两半`天赋树方面`群恐变天赋获得了`那么并排的俩看起来很美的控制技能很可能是摆设`至少就现在的贼`zs看这ms天赋是真心笑了`戒律惊人地没从现有资料捞到半毛钱好处`现在就很恶的天使长以后可能更加悲剧`神暗牧倒是有灌注了 而选定天赋自动配发技能系统`也只是解决天赋点不够使的情况 也就是说你如果现在戒律啊神圣啊玩得就挺顺手`如果能把xx天赋点满感觉就完美了`那你90级就开心了`如果你现在就觉得这ms玩得挺糟心`那80%概率90级依然糟心`总之魔兽3年前的光辉不再`别被版本牵着鼻子走了
和田市13319851896: wow5.0牧师天赋怎么点?
鞠俘脾肾: 15级控制选虚空触须,30级移动用身心合一(盾没CD你懂的)45级法力用摧心魔(能打怪,能回蓝,实际上3分钟内摧心魔比暗影魔回得多)60级防御用绝望祷言(很可靠的技能,就是CD恶心)75级提高治疗输出用命运多*(这个字不认识)的那个什么什么. 需要强调的是 神圣新星(不再是牧师的基本技能)神圣之火(仍然消耗争分夺秒,不享受心灵意志)(苦修雕文)可以在移动中施放,以增加耗魔为代价(20%):(光明之泉)自2012起此雕文淘汰光明泉太累了- -
和田市13319851896: 魔兽世界里神牧、戒律牧、暗牧各自的天赋 - ?
鞠俘脾肾: 戒律牧 牧师天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 戒律 天赋 - 42 点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:韧 - 等级 2/2 强化真言术:盾 - 等级 3/3 殉难 - 等级 2/2 赦免 - 等级 3/3 心灵专注 - 等级 1/1 冥想 - 等级 3/3 强化心灵之火 - 等级 3/3 ...
和田市13319851896: 魔兽世界牧师天赋 - ?
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和田市13319851896: 新版的魔兽世界牧师学什么专业,选什么天赋好. 主天赋和副天赋多点什么?还有专精点哪几样? - ?
鞠俘脾肾: 天赋么.如果坚固pve和pvp 我建议珠宝 工程,说实话虽然都费钱但是确实物有所值,工程的一些东西,pK 战场都很好用,珠宝的收益和前期的开荒中作用不言而语.而且能做坐骑,工程摩托车,飞机等,珠宝能做帅气的豹子.两者唯一的缺点就是耗钱.. pvp强大还是暗牧,不管是竞技场的法刀,还是pk都是.戒律呢,脆皮而且加血弱.坐骑有很多,我是说不完的,简单点的就是80时副本的成就龙,还有一些声望的坐骑.有需要请追问. 专精 就是戒律 暗影和神圣.副本加血 用神牧,pvp用暗牧.
和田市13319851896: wow 牧师的天赋 - ?
鞠俘脾肾: 戒律 天赋 - 47 点 坚定意志 - 等级 5/5 无声消退 - 等级 5/5 强化真言术:韧 - 等级 2/2 强化真言术:盾 - 等级 3/3 殉难 - 等级 2/2 心灵专注 - 等级 1/1 冥想 - 等级 3/3 强化心灵之火 - 等级 3/3 精神敏锐 - 等级 3/5 强化法力燃烧 - 等级 2/2 心灵之力 - 等...
和田市13319851896: 魔兽世界3种牧师天赋 - ?
鞠俘脾肾: 一.神M天赋(20/41) 牧师天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 戒律 天赋 - 47 点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:韧 - 等级 2/2 强化真言术:盾 - 等级 3/3 殉难- 等级 2/2 赦免- 等级 3/3 心灵专注 - 等级 1/1 冥想- 等级 3/3 强化心灵之...
和田市13319851896: 魔兽世界牧师的三系天赋分别是干什么的? - ?
鞠俘脾肾: 这个很好辩识,天赋栏上标有绿十字的就是奶天赋,标有红色剑形标志的就是输出天赋.说直接一点,神圣和戒律天赋都是奶天赋,暗影天赋是DPS,牧师只有暗影天赋是打怪的,所以想打怪没别的可挑;戒律虽然有进攻技能,但都是为加血服务的,不是主流输出天赋.