在王者中为什么痛苦面具这件装备是所有法师前期必备装备?

作者&投稿:茌肩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊?~

痛苦面具:总价:2040,+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命
唯一被动-折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法师伤害,这个效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
推荐:痛苦面具更适合打拉锯战持续输出型英雄,如周瑜、芈月、扁鹊,如果对方出现了坦克较多的情况下最好还是先出痛苦面具,前期的小幅度法穿上的需求可以足够维持到法穿杖的成型。基本是对线法师的必出装,得益于百分之八的当前生命值法术伤害加成,敌人血量越多,伤害越高(何况还有75的法穿)
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

痛苦面具:总价:2040,+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命
唯一被动-折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法师伤害,这个效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
推荐:痛苦面具更适合打拉锯战持续输出型英雄,如周瑜、芈月、扁鹊,如果对方出现了坦克较多的情况下最好还是先出痛苦面具,前期的小幅度法穿上的需求可以足够维持到法穿杖的成型。基本是对线法师的必出装,得益于百分之八的当前生命值法术伤害加成,敌人血量越多,伤害越高(何况还有75的法穿)
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

王者荣耀是一款多人竞技的MOBA类游戏,在游戏中还有这排位系统跟铭文系统,这两个系统呢,可以说可玩性非常的高,并且还有着非常多的英雄,每个英雄都有自己的特色,我在们可以利用他们自身的技能,可以打出各种风骚的操作,可玩性非常的高。

在游戏中的话装备也是一个必不可少的存在,每位英雄都有属于自己的出装,如果装备没有出好的的话,也会让每位英雄的实力受到一定的影响。而且在王者中的话,痛苦面具是所有法师前期必备的装备之一了。首先我们先看一下它的属性,有着140的法术强度,还有5%的冷却缩减,在加500点的最大生命值,总之这些属性的话,可以说都是非常的平庸的,但是非常多的法师出它的原因,就是因为他的被动,它的被动非常的好用,就是可以造成当前目标生命值的8%法术伤害。

还有一个也是让非常多的玩家都看重的一个属性就是它的法术穿透了,它这个法术穿透的话在前期的话非常的可怕,基本上打出来的伤害都是等于真实伤害一样,可以说基本上在前期的时候,如果出完这件装备的话,那么伤害就会有质的飞跃。

而且虽然只有500的最大生命值加成,但是也给法师自身带来了不错的坦度,不会被敌方直接给秒杀,这样的话就会有了操作的空间,还有这5%的CD缩减,可以让玩家可以更频繁的释放技能,如果配合CD鞋的话,那么效果会更加的好,所以说非常多的法师如果在前期出件装备的话,可以说收益是非常的高的,这也是为什么这件装备在前期的话是所有法师必备的装备了。



这件装备的有穿透效果,而且增加一定的生命值和冷却缩减,除了这个之外,痛苦面具还有一个属性,打在人身上很很痛!我们知道如果游戏中按百分比扣血的话血越多越痛。所以法师前期出这个装备特别好。

痛苦面具是王者荣耀中法师前期出的装备,因为这件装备过渡平滑,又可以提供法术攻击,冷却减缩,法术穿透等法师前期非常需要的属性,被动折磨打肉也非常的快,所以是法师前期必备装备。

因为它可以提高法术穿刺,就相当于提高了输出,对于法师来说就很重要


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