你认为游戏《原神》是否是国产游戏黎明?

作者&投稿:慈试 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你认为游戏《原神》,是中国游戏的黎明吗?~

我觉得原神这款游戏,确实可以说的上是中国游戏的黎明了。因为原神这款游戏在一开始上市的时候,就受到了各个方面的关注,很多玩家对这款游戏的评价都是非常好的。并且这款游戏在各方面的制作也是十分的到位,无论是从游戏的剧情,还是对于一些人物和画面的建立,都是非常棒的。这款游戏也收获了大批的粉丝,我们可以选择在电脑或者是在手机上玩这款游戏,而且手机和电脑的账户也是相互关联的,这样也给许多玩家带来了许多便利之处,能够让我们更好的体验这款游戏。
原神这款游戏在各方面的制作都是十分的精良的,特别是画风和画质方面,我们可以看得出整体的画面感特别的好,能够让我们更好的进入到游戏剧情里面。我觉得我们在玩的并不是单单一款游戏而已,就像是一幅幅美丽的风景画一样,所以这款游戏的画质绝对是非常赞的,如果我们电脑配置高的话,我们就可以将这款游戏的分辨率调高一些,就能够更好的享受视觉盛宴了。
这款游戏在各方面的评价都是挺不错的,虽然还存在着一些不足,但是这些都不会影响到游戏的整体,这款游戏一直都霸占着排行榜第一位,消费者们对这款游戏都表示非常的满意。原神这款游戏对于每个人物的刻画都是非常出色的,每个人物都有自己独特的属性和特点。
在原神这款游戏里面,我们可以选择和自己身边的伙伴进行联机打怪,这也是这款游戏的一大乐趣之一,能够让许多玩家在这个平台里面进行相应的交流,就能够更好地促进游戏的互动环节了。

《原神》是中国的游戏。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。


背景设定:
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

《原神》的出现证明,商业收益并不只在摆烂当中,凭借优秀的游戏质量,不仅可以打动玩家,还能取得巨大的商业成功。它证明了好游戏能被玩家看到,起了指引作用。

背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。



目前华语辩论世界杯正在如火如荼的进行中,而8月12日其中的一场辩论赛,引起了众多原神玩家的关注,这场辩论赛的选题是:原神的出现是不是国产游戏的黎明时刻。这场辩论赛开始仅仅10分钟左右,人气便暴涨到了30W,最高人气更是达到了50W左右,这是其它场次的辩论赛从未拥有过的人气值,由此可见原神到底是有多火了。

辩论赛中双方辩手围绕“黎明时刻”这个词展开了深度辩论,但是这是在他们一致认为原神是一款好游戏的前提下进行的,甚至最后所有评委点评的时候,也是很认同这一观点的,毕竟能成为这种等级的辩论赛中的选题,游戏质量是毋庸置疑的。不过正如其中一位评委说的,双方辩手不应该抓住“黎明时刻”这个词不放,去探讨整个游戏行业,更多的应该是站在玩家的角度去进行辩论,毕竟游戏好不好,玩家说了算!

那么在今天的这场辩论赛中,双方究竟会有什么样的发挥呢?我们一起来看看吧!

今天的正方是清华大学,反方是安徽建筑大学,双方就原神是不是国产游戏的黎明时刻展开了激烈的辩论。辩论赛开始后,就有大量用户涌入直播间,整场辩论赛人气值最高达到了近34W,虽然不及昨天的最高人气,但这依旧是华语辩论世界杯中极其少见的。经过一个小时的激烈角逐,最终清华大学获得胜利,坐实了原神是国产游戏的黎明时刻这一说法!

其中清华大学一位辩手的话,让人印象深刻,她表示:2020年中国自研游戏在海外收入超过了150亿美元,这时候我们期待通过游戏去做一些文化输出,而原神的出现让我们看到了希望,它知道我们的文化在海外是弱势,它通过外一些流行元素的外衣,让国外玩家先接受,然后在后续的过程中再慢慢输出我们的文化。比如,曾经有一个主播的视频播放量高达193W,而它的内容就是在教外国玩家读拼音。

如今一些在我们国内玩家群体中耳熟能详的游戏,海外玩家可能都没有听过,原神的出现打破了这一僵局。现在很多海外的知名主播,为了看原神新版本前瞻,甚至不惜花大量时间去学习中文,最后甚至做到了能用汉语跟粉丝们打招呼的程度,这不也是一种中国文化的传播吗?而能做到这种程度的国产游戏,除了原神,还有谁能做到?

【个人观点】

总而言之,原神是一款不可多得的国产游戏,它的质量毋庸置疑。它如今已经不仅仅是国产游戏的黎明时刻,更是国产游戏在世界范围内的高光时刻,希望原神能越来越好,传播更多的中国文化到全球,让更多的人认识中国文化!



从《原神》进入公众的眼光里开始,关于它的风评问题一直没停过,不过现在的网友也越来越清楚,这是因为米哈游动了那些国产游戏市场的蛋糕,导致它不停地被人抹黑、挑事和引战。

但是这些行为却没有让《原神》彻底凉透,相反全世界游戏圈子里的人都知道了《原神》的存在。
不过也正是因为《原神》太过出名,以至于它的一些相关话题甚至都被搬到了辩论赛上讨论。
是的,我说的就是在8月中旬举行的华语辩论世界杯,这个世界级的辩论赛每年都有举办,而且参加辩论的队伍来自全球各地。

今年也不例外,只是一般情况下关注的人很少,而正因为这次辩论赛上提到了《原神》的话题,使得这场比赛的事情也被网上的许多媒体资讯报道了。
01.胜负从一开始就已经分出
原神在这场比赛中所代表的话题是“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻”,按照惯例,正反双方的辩论话题是通过抽签来选择的。

而抽到这个话题的第一场正反方队伍,分别是广州大学和清华大学。
由于原神普遍存在的争议性,这个话题在比赛开始之前就吸引了很多的吃瓜网友,网上的围观讨论区甚至都已经开始出现浓浓的火药味。
主办方也看出了这次话题辩论的尖锐性,为保护参赛者的隐私安全,特地将双方选手的名字进行了匿名处理。

当我们都期待着接下来的比赛会十分激烈时,现实却摆了我们一道。
通常来说比赛双方应该是,互相就原神游戏自身存在的各个争议点展开激烈讨论的。

但令人意想不到的是,作为反方的清华大学开局居然来了个“将计就计”---
“我承认原神是好游戏,但它的出现就代表着国产游戏的黎明时刻吗?”
“黎明之前是彻底的黑暗,正方辩友的意思是说原神出现之前国产游戏环境都是黑暗的吗?”
清华突然顺着正方观点来向对方出招,广州大学的选手也一时间之内被他们给牵着鼻子走了,使得话题变成了“什么是国产游戏的黎明时刻”,或是“原神配不配得上国产游戏的黎明时刻”。

由于话题内容变了,双方的讨论点也从原神这款游戏,转移到了国内游戏市场方面上的问题,例如资本、渠道、盈利等等。
网友们也都傻眼了,这怎么跟事先说好的不一样啊?

反方甚至还借机抛出了《原神》氪金和评分两方面的问题,例如抽一个五星角色要一千块,Steam上的国产游戏评分比原神还要高之类的话,听着也是有种血压升高的感觉。
最后,反方清华大学以9:0碾压了正方广州大学,赢得这场辩论的比赛。

然而令人想不到的是,比赛的第二天清华大学又一次抽到了这个话题,不同的是这次轮到他们来当正方,反方则是安徽建筑大学。
而这一次清华大学的攻势就更厉害了,一开场就已经占领了高地,拿着《原神》这一年来所创下的诸多成就来驳斥对方。

《原神》可以说是国内讨论度最高的游戏之一了,它的发行商为米哈游,大家也许比较陌生这家公司,但是它的另一部作品大家应该都知道《崩坏3》,游戏采用了极度开放的世界为游戏背景,精美细腻的画风,顶级的氪金系统再加上高强度的肝元素,被人评为一款又肝又氪的游戏,在游戏没出来之前甚至有有媒体给出了9.6的评分,并评价这款作品是离3A最接近的一次。我不知道大家是怎么理解“3A”这一词的,但是这样评价是否给得太高了?

我不否认《原神》这款游戏在手游中确实算是一款上乘作品,好评的人极度吹,差评的人用力踩。这其中的原因有一部分来自于另外一款真正的顶尖大作《塞尔达:旷野之息》,这两款游戏无论从画风还是玩法都极为相似,只不过《塞尔达:旷野之息》是买断制,而《原神》是终极氪金制,就在我们国内各路玩家讨论《原神》这款游戏是否抄袭的同时,《塞尔达:旷野之息》的厂家任天堂对此用实际行动作出了回应,那就是《原神》将商家switch。看来任天堂并不在乎抄不抄袭,毕竟王者荣耀抄袭LOL?LOL还抄袭dota?

这些日子《原神》的热度非常高,有不少玩家给出的评价都不是很高,普遍的评价就是你氪金了还要肝,贼难受,因为本来就不是一个主打PVP玩法的游戏,导致各位氪金大佬无处发泄也挺难受的,不过《原神》这款游戏始终代表着我国手游的进步,虽然氪金算不上良心,但至少从画面玩法还是有进步的。

原神证明了几件事。
1,中国玩家乃至全球玩家都愿意为单纯的“喜爱”付费,为爱买单这种较为良性的盈利模式相比于为强度买单为社交买单等等模式的优势已经开始崭露头角了。
2,玩家群体,即使是鄙视链最底端的轻度手游用户群体,也具有分辨游戏内容优质与否的能力,玩家群体会自发向优质游戏靠拢,甚至能顶住社会固有观念和kol宣发的压力,不惜直面甚至可能侵入现实生活的矛盾也要坚持“喜爱”。
3,垄断企业短时间内无法用旧模式来复制天才们创造的成功,市场数据加决策层的认知模式让他们很有可能还没彻底搞明白原神为什么成功。他们的决策层脱离普通玩家群体太远了,以至于无法在大众娱乐市场的竞争中做出准确的判断。


有什么好玩的手机游戏?
你好,这里有几款好玩的手机游戏。也是当前手机端移动游戏是潮流,无论每一个手机用户都会在手机中安装一些游戏,作为休闲必备的工具《原神》它是一款采用3D二次元卡通风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品当中也融入了RPG角色扮演元素,玩家可以在游戏中,通过不断的战斗并且收集更多的道具武器等...

如何看待《原神》获得年度游戏奖,成为中国首款年度精选app?
玩家游戏体验会很好。《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。不管是在手机上玩还是在电脑上玩,原神真的可以让玩家有一个很好的游戏体验,获得年度游戏奖也是理所当然,那么你是怎么认为的呢?

《原神》为什么叫原神?
《原神》之所以叫原神,是因为游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力,所以叫原神。游戏天气 游戏拥有天气系统,随着时间变化,白天黑夜会相互切换,也有几率碰到下雨天气。下雨天气里,处于雨幕覆盖的区域将转化为携带有水元素的潮湿状态。此时,...

你觉得《原神》能够引领国产游戏发展吗?
二、米哈游只是一家游戏公司 可能有些人会认为米哈游是一家大公司,但实际上米哈游的规模非常小,旗下的产品数量也非常少。换句话说,米哈游只是国内万千游戏开发公司中的一家,只不过由于《原神》的出现,使得米哈游这家公司被更多人所熟知。在这样的情况下,米哈游并不能代表整个国产游戏行业,也没能力去...

​纽约时报点赞《原神》:日系奇幻游戏,女性角色备受欢迎-
玩家这么说 不过春秋君认为,国产 游戏 和日系并无冲突,就好比日系与其制作的“三国系列 游戏 ”并不冲突一样。二次元老玩家们应该看得出来,《原神》 游戏 剧情的确是奇幻风格, 游戏 也的确有日系风格。春秋君认为,玩家们应该自信一些,要这么说:没错,《原神》就是国产日系奇幻 游戏 ,而且比...

如何看待《原神》被金摇杆奖提名?
玩家将扮演被神选中的人,而神将授予玩家一种名为《神之眼》的导引元素之力。这是一个开放性世界的游戏,玩法和人物设计和2017年开始流行的游戏玩法十分相近。作为一个个中国游戏,《原神》被“金摇杆奖”提名是非常荣耀的一件事情,毕竟这是一个全世界游戏行业影响力比较大的奖项,是由游戏...

好玩的游戏排行榜前十名
我认为好玩的游戏排行前十的如下:1、《光遇》:社交冒险游戏,结交朋友、探索世界、完成任务。2、《原神》:开放世界冒险游戏,探索奇幻世界,完成任务,提升实力。3、《王者荣耀》:5v5 MOBA游戏,选择英雄,团队合作,击败对手。4、《和平精英》:军事射击游戏,与其他玩家对战,生存到最后。5、《英雄联盟》:多人在线战斗竞技...

花神之舞是中国的吗
虽然《原神》这款游戏的美术风格用的是日系二次元的风格,但是风格不能代表归属,游戏内容确实完完全全由中国公司原创的,那么花神之舞就是中国的。花神之舞是《原神》主线剧情的cg,原型人物是妮露,剧情背景为须弥(比对现实中印度),剧情中用她的舞姿,重现了须弥神话中的佳谈。个人认为,在全球化的...

《原神》背景是什么?
《原神》背景是古代对仙人的描述有很多,例如郦道元的《水经注》就有“盖鸿衣羽裳之士,练精饵食之夫耳”的说法,这里对仙人的衣着和饮食有着一番见解,认为仙人的衣裳都是羽毛做的,吃饭也相当讲究。申鹤的外貌就很符合这里对仙人的见解。这种刻在骨子里对神仙的描述,或许不需要你我亲口详细地表达...

《原神》为什么叫原神?
原作中将获得神之眼的人称之为原神,将那个尘世之外的神界,称为“原神世界”。神之眼游戏中的描述为受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力,高天之上是神的领域,神之眼的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。《原神》剧情 提瓦特世界正在遭受深渊的侵蚀,天理想要维持世界的...

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