为什么三D物理相机渲染出的图保存下来就曝光?

作者&投稿:壤宏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3Dmax渲染时打摄像机的地方特别曝光。~

用的自带的摄像机还是物理摄像机(不知道怎么看着有点像通道图( ╯□╰ ))
如果是自带的,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光
如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决下曝光问题

VR渲染参数二、 VRay的渲染参数 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map parameters 间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数 4. Caustics散焦 5. Environment环境 6. Motion blur 运动模糊 7. QMC samplers QMC采样 8. G-buffer G-缓冲 9. Camera摄像机 10. System 系统 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) VRay采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。你可以选择Fixed rate采样器,Simple two-level采样器和Adaptive subdivision采样器。Fixed rate 采样 这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。 Subdivs – 调节每个像素的采样数。 Rand – 当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。这样能够产生较好的视觉效果。 Simple two-level 采样 一种简单的较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样以提高图像质量。 Base subdivs – 决定每个像素的采样数目。 Fine subdivs – 决定用于高级采样的像素的采样数目。 Threshold – 所有强度值差异大于该值的相邻的像素将采用高级采样。较低的值能产生较好的图像质量。 Multipass – 当该选项选中后,当VRay对一个像素进行高级采样后,该像素的值将与其临近的未进行高级采样的像素的值进行比较。当它们的差值大于 Threshold 值时,这些临近的像素也将被进行高级采样。 注:该选项非常有用,因为像素的高级采样会改变像素的密度,有时会在相邻的像素中产生较大的密度差异。 答案补充写不下,下部分发你QQ油箱里面去了!

那肯定是你没有,把握光线,要不然他会曝光,也根据他的设置有关系

里物理相机确诊下载图保存下来,奶结包括于一定的圣象

为什么三天?我的相机选这个图保存下来就把我送到跟处理问题吧,所以他跟不太好,下午到。


3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
在1.5RCx版本的VRay里面,新增了一个物理相机的功能,其参数与真实相机是十分相似的,所以使用它就要有一定的摄影知识,这样就很方便的调节出自己想要的效果.景深 这个新增的物理相机对与景深的调节是非常直观的,如下图,三个平面已经显示出景深的范围,那么我们需要做的就是将需要拍摄的物理放在景深范围里及...

3dmax渲染出来是黑色的6个原因及解决方法
排查一:相机位置 先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。排查二:场景灯光 检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。排查三:灯光位置如果有...

3d max里 如何设置vr物理相机 正交视图
3dmax渲染设置——》vray——》摄像机——》(红框内)可以选择正交,就可以渲染正交视图图片了。如下图:

3dmax vray3.3物理相机在哪
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3D2016VR放相机后渲染就变亮了怎么调
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3dmax物理相机怎么渲染不出灯光
光圈 这3个框选的,都是控制亮度的。有相应的参数,你可以自己试试,或者网上参照。

请问谁知道3Dmax-VR物理相机为什么有灯光渲染后是暗的,怎么用?谢谢...
调小VR相机的光圈系数,越小效果越明显!我一般设为2,你试试看

什么是3D建模建模指什么?
3、d建模渲染是通过电脑计算的方式把模型从3D模型网格呈现出2D真实感高的图像,计算过程包含光线及辅助光线,材料的材质和纹理,相机相关设置等综合变量。3D渲染可在本机电脑渲染,但是效率低,渲染时间长。4、显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维...

3d渲图开不开焦散有什么影响
在3D渲染中,存在光的反射、折射汇聚的效果,称为焦散;它可以使3D渲染更加真实。使我们的渲染的结果更能逼真显示;然而,相应的代价是需要更多的计算资源和更多的渲染时间成本。渲云小编来和大家分析下如何在C4d红移渲染器中使用焦散效果。一般来说,在D渲染中常见的焦散是光通过玻璃物体的折射汇聚在...

VRay物理相机的什么?VRay物理相机介绍
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焉耆回族自治县13126385999: 为什么三D物理相机渲染出的图保存下来就曝光? -
冯谦风湿: 那肯定是你没有,把握光线,要不然他会曝光,也根据他的设置有关系

焉耆回族自治县13126385999: 为什么我3d每次一渲图就会保存一下 -
冯谦风湿: 你所说的是3DSMAX保存渲染的图么?F10(Rendering->Render)中Common面板中有个 Render Output中你把Save File前的勾去掉就行了.不知道是不是你说的那个渲染图保存问题.希望有所帮助.

焉耆回族自治县13126385999: 3d出图后部能保存为什么啊?
冯谦风湿: 3D 渲染后,就可以保存图片啊.如果不渲染完,其实也可以保存.但是保存没用啊.

焉耆回族自治县13126385999: 3D渲染的图片保存JPG为什么是模糊的? -
冯谦风湿: 在点击保存后会弹出一个对话框,把第一项拉至最右边,后两项拉至最左边试试看!第一项(保存质量),第二项(保存大小),第三项(柔化指数),所以最后一项要拉到最小即最左边即不柔化.假如渲染看到的是清晰的图像,保存JPG后模糊肯定是没设置好.

焉耆回族自治县13126385999: 为什么我3D渲染出来的图片存到桌面,老是存到C:\Documents and Settings\Administrator里了,而桌面上没有 -
冯谦风湿: 有个指定保存路径,在渲染选项里面可以找到.

焉耆回族自治县13126385999: 为什么我渲染的3D图片保存不了在桌面上 -
冯谦风湿: 应该保存的了...是显示不支持

焉耆回族自治县13126385999: 3d渲图保存不了,f10也设置过了.渲出来就是保存不了 -
冯谦风湿: 如果能渲染,那么你在设置里面选择好保存路径和文件名,一渲染出来它就能自动保存,你只要找到文件就可以了

焉耆回族自治县13126385999: 3D渲图 渲得出来 但是 保存图片格式(jpg)的时候 总是保存不了 前几天还没有这样呢 哪位可以帮帮忙啊 -
冯谦风湿: 渲染完成后保存图片是很危险的一件事情!一般是内存太不够 10版本也会因为路劲问题,在10版本里中文路劲的话你连贴图都找不到的!所以 建议你在渲染之前就设置好自动保存,要不就换个版本!

焉耆回族自治县13126385999: 我的3d为什么宣出图挺清楚,保存下来就模糊了? -
冯谦风湿: 如果是3DMAX的话,我一般渲染时会在公用里面选择35mm幻灯片,选择最大尺寸,在渲染器里面选择catmull-rom,这样出来的图就很清淅了,后期在模糊一下就好了.如果是PS的话,我会选择USM锐化.

焉耆回族自治县13126385999: 3D为什么渲染后图片无法自动保存拜托各位大神 -
冯谦风湿: 1、我认为你安装的3D软件有些问题,估计是破解版吧! 2、尝试重装或再安装一个版本看看.求采纳

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