魔兽世界里所有种族的天赋

作者&投稿:夕怀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WOW的种族的天赋各是什么?~

嘿嘿.补充4楼MM的
人类:感知(提供探测隐形能力)、锤专精(锤类武器技能提高)、剑专精(如上)、、社交(声望获取速度提高10%)
暗夜精灵:影遁(隐身,但是不可移动)、死亡后小精灵形态(跑的快)、自然抗性+10、迅捷(闪避+1%)
矮人:石像形态(免疫流血类技能多少秒)、枪械专精(如上)、冰霜抗性+10、寻找宝藏(可在地图上显示宝箱的位置,同时只能使用1种跟踪)
侏儒:逃命专家(解除限制行动类技能,1秒施法时间)、开阔思维(智力+5%)、奥术抗性+10、工程专家(工程技能提高10)
德莱尼:宝石切割(宝石技能提高10)、纳鲁的赐福(回生命)、鼓舞灵气/英雄灵气(+1%法术/物理命中)、暗影抗性+10
亡灵:亡灵意志(解除恐惧,魅活效果,并下5秒免疫恐惧魅活)、食尸(每秒回复生命量?%,就是吃别人的尸体加血)、阴影抗性+10、水下呼吸(水下呼吸时间延长400$)
巨魔:狂暴(提高攻击/施法速度 ?%)、再生(忘记了..)、野兽杀手(对野兽伤害提高5%)、投掷武器专精、弓专精
兽人:血之狂怒(提高AP?%,受到治疗效果-50%)、顽强、指挥、斧类专精
牛头人:战争践踏(使周围敌人晕1秒,1秒施法时间)、耐久(提高生命上线5%)、栽培(草药类技能+10)、自然抗性
血精灵:奥术亲和、奥术洪流、魔法抗性(所有抗性+10)、法力分流,血的上面3个天赋有个是范围沉默2秒,还有个减少对方法力,还有个是把你抽的法力给你...

您这问题打字回答都得好半天,我偷个懒给您复制过来了,嘿嘿。人类: 感知 - 主动
激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
提高剑和双手剑的爆击几率1%。
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤的爆击几率1%

矮人: 石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间

侏儒: 逃命专家 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励

暗夜精灵: 影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性

德莱尼: 宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点

兽人: 血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。

巨魔: 狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。

亡灵: 亡灵意志 - 主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性

牛头人: 战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性

血精灵: 奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
参考资料:官网

联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

暗夜精灵:

种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。

侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15

德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。

部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5

牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10

亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10

巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。


魔兽争霸中的所有种族。
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魔兽世界里每个种族的首领综合实力排名
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魔兽世界的有哪些种族?
种族坐骑:科多兽可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司(推荐),战士巨魔居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。 然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族...

魔兽世界里是哪8大族?
雷霆崖的牛头人只是牛头人种族的一部分,因为受惠于部落而加入部落,另外还有加入塞纳里奥议会和很多敌对实力。巨魔:暗矛巨魔只是巨魔中较小的一支村落,因受惠于部落而加入部落,另外出赞达拉部族对所有实力保持中立、恶齿巨魔对部落保持友善外,其他巨魔势力全部为敌对。亡灵:亡灵分为被遗忘者和亡灵天灾。

魔兽世界各个种族的小号出生地名字
人族 北郡修道院 艾尔文森林 暗夜精灵 幽影谷 泰达希尔 矮人侏儒 安威玛尔 丹·莫罗 德莱尼 埃索达 蓝秘岛 亡灵 丧钟镇 提瑞司法林地 牛头人 红云台地 莫高雷 兽人、巨魔 试炼谷 杜隆塔尔 血精灵 逐日岛 永歌森林 死亡骑士 东瘟疫之地

矮人族,兽人族,精灵族,还有什么种族? 异世玄幻小说中的种族,求,急缺...
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魔兽世界所有种族领袖的职业是什么?
德莱尼阵营领袖;先知维纶 职业 MS(WOD之前,PS;现在WOD的剧情没有完全结束,目前在埃索达里面的阵营领袖还是维纶,但是在影月谷的任务线中,维纶已经死亡,BLZ官方没有给出具体的解释,在影月谷死去的维纶是否和艾泽拉斯世界的维纶是同一个人,又或者只是平行世界的两个相同的人,如果是同一个人那么...

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戊张昊迪: 人类 [外交]没有发生变化.[人类精魂]提高的精神降低到3%.[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点.感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力.新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果.这个...

龙潭区19666825657: 魔兽世界种族天赋 -
戊张昊迪: 我只能大体说说,兽人种族宝宝有增益,巨魔远程爆击增益,弓专精,血精灵附魔多5点,魔法抗性高点,奥术洪流沉默2秒,回蓝;亡灵是亡灵意志,解媚惑恐惧,吃尸体,每秒回7%血,好像是;牛头对自然亲和,战争践踏片晕.联盟没怎么玩过,人类外交刷声望好用,好像是锤和剑专精,感知能提高抓贼率大概就这样;矮人枪械专精,石化形态能解毒和什么的,侏儒逃脱大师能解移动限制,工程多5点.精灵影遁能隐身,很好用;德国人有命中增益,纳鲁赐福持续回血.大概就这样.累死我了,给个辛苦分吧

龙潭区19666825657: 魔兽世界8个种族的天赋各是什么? -
戊张昊迪:1:德莱尼 德莱尼 种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空.巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上.高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,...

龙潭区19666825657: 魔兽世界各种族天赋 -
戊张昊迪: 您这问题打字回答都得好半天,我偷个懒给您复制过来了,嘿嘿.人类: 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和...

龙潭区19666825657: 魔兽世界各职业天赋都分那三种 -
戊张昊迪: 战士:武器、狂怒、防护 圣骑士:神圣、防护、惩戒 萨满祭司:元素战斗、增强、恢复 猎人:野兽掌握、射击、生存 德鲁伊:平衡、野性战斗、恢复 潜行者:刺杀、战斗、敏锐 法师:奥术、火焰、冰霜 牧师:戒律、神圣、暗影 术士:痛苦、恶魔学识、毁灭

龙潭区19666825657: 魔兽世界兽人种族天赋 -
戊张昊迪: 对于是兽人种族的死亡骑士、猎人和术士的宠物对敌人造成的伤害提高5%.也就是如果你是兽人种族你的宠物伤害提高5%,因为只有死亡骑士、猎人和术士才有宠物的.天赋是种族优势不可能是被打提高伤害的.

龙潭区19666825657: 求魔兽世界3.0 各族的种族天赋 -
戊张昊迪: 人类[外交]没有发生变化. [人类精魂]提高的精神降低到3%. [锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点. 感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力. 新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果.这个效...

龙潭区19666825657: WOW资料片新种族 种族天赋 -
戊张昊迪: 1、新增种族:联盟新种族德莱尼人与部落新种族血精灵 2、血精灵的种族天赋 附魔精通:附魔技能+15点 奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒.另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力 魔法抵抗:全部魔法抗性提升...

龙潭区19666825657: 魔兽世界各个种族的天赋技能是什么?比如血精灵的是奥术洪流和附魔+10点 -
戊张昊迪: 人类 感知 被动技能 提高对潜行状态的感知 自利 主动技能 移除角色限制 剑、锤类武器专精 被动 武器技能加5 精神 被动 提高角色精神%5侏儒 逃跑专家 主动 移除角色不可移动状态 工程专精 工程+10矮人 硬化 主动 移除流血、中毒 找宝箱 小地图上显示宝箱位置 枪械专精暗夜精灵 影遁 主动 清仇恨 可进入潜行状态 躲闪 被动 +%3闪避德莱尼 英勇灵气 被动 +%1命中 珠宝+10牛头人 战争践踏 主动 晕眩效果 耐力/力量+%5巨魔 小嗜血 主动 +攻击速度 弓专精兽人 主动 加攻击强度 被动 斧专精亡灵 主动 亡灵意志 移除恐惧效果 水下呼吸 被动 无呼吸条血精灵 你知道了 纯手打...麻烦采纳

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