魔兽世界中战士的装备怎么看好坏啊?是看装备等级颜色 还是看属性啊?详解

作者&投稿:钟离会 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界怎么看装备好坏?是装备等级越高越好?我是兽人战士~

首先看装等,相同装等看绿字,也就是暴击急速精通什么的,作为战士,如果你是DPS,那么暴击是第一副属性,并且有些时候,即便一件装备装等比另外一件高,但是却不加暴击,而那件低装等的加暴击,这样的话,只要装等差距没有大到10以上,都还是要选择低装等但是加暴击的装备。

首先根据你的描述,这两件装备都挺LJ的,在我看来都不怎么样……第一件恐怕是孤狼之XXX,第二件恐怕是夜枭之XXX……
权衡装备的好坏
1.首先是要考虑自己的职业,因为不同职业对属性的需求是不同的,比如初期升级时战士倾向于力量,而法师则是智力,如果有一件加力量和耐力的布甲(别说没有,这样的脑残装多了去了),那它对于法师来说就是垃圾。
2.其次是职业的发展方向,也就是说考虑天赋的分配,比如低端深痛苦SS可以考虑将加全伤的布甲换成加暗伤的,因为单伤害数值高。
3.然后是属性之间的权衡,敏耐攻强?敏耐暴击?急速等级?韧性等级?这就看个人的倾向问题了,但是任何属性都必须靠堆才会有效,单靠一件装备+个几点是看不出来的,13点精神还不知道能不能让你战斗回复+1点不能呢……选择一个方向堆起来才是王道。
个人认为LR初期优先属性应该是敏、耐、攻强、暴击,之后才是智、精之类

不知道你说的可是国服3.13版本的,这里说下目前国服版本的战士:首先现在这个版本当然都是紫装说话了,黑庙的T6是146等级的,太阳井是154等级的,当然现在都是太阳井装备了,基本都在150等级以上,装备等级越高当然越好,除了某些药凑出T6属性而逼不得已换下一件。。首先战士是有3种天赋,不知道你问的是哪种,这里就说下3种天赋下,各需要装备所优先的属性:防战天赋,1.防御战士的底线491防御技能,请不要准确到490,因为那可能看起来是490,实际上却是489.X。2.防御战士的头部附魔: 时光的头部附魔看起来不错,但是闪避是相当人品的东西,600的防御技能?你当我扯淡好了,这个是初级入门的防战头部附魔。中级防战准确的追求格挡值的数字,ZG的附魔自然成为了追捧的对象。ZG附魔的入手很简单,刷一次血领主,拿到神像 +上AH买的战士人偶,在ZG声望达到友善后,在血领主前面的一个祭坛处即可换取。ZG的附魔优点在于有耐和格挡值。后期防战的附魔采用塞远征的DPS附魔,所有的无一例外的仇恨,因为手法和盾猛伤害已经无法满足仇恨的要求。3.防御战士的宝石过渡:初级防战的宝石采用分为1,有一定其他经验或者本身战士经验的使用者全15耐 2,担心被秒的 对副本认识不足的全生存倾向的三围石头。中级防战的过渡期后战士开始追求完全的仇恨,入手是改变宝石的搭配,以10力10命中,5力7耐开始搭配。但是很快会发现手法仇恨提升在瓶颈,而有的生存在瓶颈,所以有一部份转化为5力7耐,15耐 10命中的温和派,有一部份转化为10力 5爆5力 5力7耐的激进派。无论难一种派别,活下来最重要。4.头的选择:6.5的ZS头不建议换防御的,6.5的FQ头是不错的仇恨利器。以下就是铁壁头,比较重生存的,格挡值也不错,铁壁的唯一缺点就是26的力。相比较而言T6头(被人遗忘的头盔)36力,或许是全力者的追求方式。极限TPS的模式下,无论如何都不建议吧头换成DPS的。5.项链的选择:项链的选择在一般的战斗中无非就是BT的和SW的之间。当然我本人常常带着牌子的精准项链去G团打工混混也不错。其实项链的选择初级、中级战士一般都选择泰坦。但是他们的选择道理却大相径庭。初级一般是看重了三围,中级一般是看重了命中。其实命中这个属性,尽量不要出现在宝石中,由装备和附魔提供的就足够了 至于命中多少足够下面专门说。为什么黄孔不10命中而采用5爆5力 后者才是全仇恨。SW的项链在一般的高端防战中都普遍采用,其优点:1、高耐 2、精准 3比泰坦多点防御技能。好补足491 为什么要高耐的项链,因为后期你必须会穿上部分的DPS装来抗怪,高耐的项链拉起了总体可怜的血量,很多人照精华帖换宝石,结果只有15500-16200的HP 血还是要的 全BUFF尽量过2W 19500也差强人意。 精准在26精准前是仇恨属性 在26-60精准是生存属性,相信老T们都被BTDD打过17000+的伤害吧 不错DD 需要15%精准满 胖子和蓝龙也需要至少13%以上的精准,而双子的暗女则12%-13%精准 ML 大约13%-15%为好 至于BT的其余BOSS 除ZM要求精准在13%+为好 其余的都可以再11%达标即可。6.披风的选择:通上 我看不出HS的披风比SW披风好,数据党请无视我,披风的附魔选择只有2种,有人喜好120甲的,那纯粹的是YY 3点AP ?选择12敏捷是首先的,但是越后面你越会发现防御等级的缺失,所以可以用12防御等级。7.盾的选择:沉迷于蛋盾力量值的朋友们醒醒 沉迷于卡心20命中的的也醒醒 附魔采用18耐 战士必须有血 而盾就用乌龟盾 不是其他的属性 单看乌龟提供的护甲造成的AP增加就可以释然了。8.武器的选择:快速的高耐的 ZAM斧子不错15耐真不错。不败是纯粹的心理安慰。BT2的武器是过渡,不过不伦不类。ZM的野蛮是不错的TANK武器 但是他的附魔是很有争议的 龙0是公认的战士武器其附魔也是很有争议的。 下面就这两把冲榜武器来分析一下。野蛮 的优点是有命中 和 1.4的速度 缺点是上下限不高作为一个武器和他的等级是相符的 有人说是猫又 有人说是斩杀,有人说20力。但是就我长期分析看来,武器伤害才是这个武器的上下限提高的附魔,有了这个附魔就拉近了他和龙0之间的差距,剩下的就是如何将1.4的速度发挥到极限。龙0的附魔一直都是很有争议的,在龙0上尝试过,猫又 20力 经过漫长的测试选择,还是定下了斩杀的附魔,实际测试是优于20力的。9.BT强力打工套的建议:我们去BT打工可以穿的休闲一点 精准不要低于26即可。10.裤子的选择:防御战士一直以来的裤子都是首推SW的精准裤子和SW的急速裤子,但建议各位战士不要扔掉100牌子裤,2个15耐关键时候还是很有用的。11.手套的选择: 初级选择T6手套 这个很长时间都没办法被换下 中级选择强制手套 高级选择SW锻造手套。对于前面2个手套相必大家都没有什么意见,关键点集中在最后这个仇恨手套上面。防御战士靠打出攻击和受到攻击获得怒气(这个谁都知道)SW提供装备的新属性也是BLZ指引大家的选择方式,传统的仇恨倾向是爆 爆多仇恨大 但是爆是不可控因素 我们研究可控因素 下就是 破甲 和 急速 当然还有命中 再综合手套所提供的护甲值(这个还要转化为AP) SW锻造手 完胜所有仇恨手。12.个别FM石头的建议:准备22T6 即3套T6,其中2套T6是防御的,一套12耐附魔 15耐附魔 一套,稳固 12力附魔 最大优化的灵活配置你的属性。13.多搭配不要乱卖东西14.SP的选择:3.1.3没有150耐的SP,也没有111耐的SP,作为T,至少要去搞51耐的套牌、57耐的赞誉、影月(虽然基本不用)背叛、灰暗、120战斗大师、60爆战斗大师、60急速战斗大师、耻辱、2个格挡物品、巨人、BWL的SP,这样方便你的搭配,至于现在我一般采用的是背叛+灰暗。武器战士:PVE武器战思路:高暴击,高破甲
装备选择:6.5战士头 BT2号项链 6.5猎人肩。SW锻造胸,BT血魔披风 T6新三件,边疆手套。6.5盗贼腿。戒指可以按照个人喜好搭配。YLD怒风徽记指环+双子戒。武器MJ和S4斧头是首选,下来大剑,大剑收益高过牌子斧。弓箭:双子金弓。饰品灰暗的薄片+背叛者疯狂。 天赋53/8, 宝石红5暴5力,黄10暴。蓝5力7耐。暴击无buff用斧过43% 破甲属性达到无buff30%为最佳
武器战士输出:撕裂全程。压制>斩杀>致死.怒气溢出再选择使用英勇打击。其他时间猛击过渡。20%以下切双快武器斩杀。有YD,增强萨或者狂战的情况下。重伤一样刷过4000。狂暴战士:
PVE狂暴战思路:暴。AP。急速。 命中80+完全OK,不用刻意去堆。因为急速和破甲无法达到共存,所以。只取优势属性
装备选择:6.5战士头。终结项链,狂暴肩。原罪披风,MuRu胸。新3件T6,边疆手。怒魔腿。戒指选择:硬化氪金指环+灾难指环。饰品:龙脊奖章+灰暗的薄片。武器,双刀最佳,无双刀可选择欺诈者之手+复仇或双子副手。双子弓。
宝石选择:蓝5力7耐。红 看AP与暴击。可选择10力或者5暴5力 黄 10暴
达标属性:无buff命中80+急速220+ 暴击40%左右就可,因为天赋有5%暴。无需担心
天赋15/46
输出手法:英勇全程。顺发猛击第一时间敲出去。旋风斩,嗜血。雕纹选择旋风斩和英勇。
20%以下,欺诈+复仇和双刀选择继续输出循环。维持稳定的怒气获取和稳定的重伤刷新。副手用双子爪可以选择加速斩杀。重伤最高刷新过7600. 。基本就这些了,其他就看手法了。。

首先 肯定是颜色 大部分来讲 都没有错。其次看需求的等级。。70的绿装确实比60的紫装强些。。然后 就是对于你自己的提升。。也就是属性。。

GEAR SCORE


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染血的奥金斧-65个英雄纹章 貌似只有这么多了 在冻拥湖也能换到同样的装备不过需要大量的岩石守卫者的碎片(装备需要200个 武器是325 饰品是250个岩石守卫者的碎片每个FB里的BOSS都会掉落普通模式下1-2个YX和团队的则是4个左右)你也可以两个一起换,真是手打的累死了 ...

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尹古生白: 看属性 属性高的就是好的 但是不能单一的看一种,反正只要是比你现在用的装备综合属性上高的就行. 在么就是看等级等级高的一般比较好.副本输出要兼顾命中 战士防战就要耐 防御等级(格挡 招架 躲闪也行,但是躲闪可以稍微的低点 不然没怒气)力量,暴击 HS BT的标准时1W6的血量 490以上的防御等级,招架格挡躲闪加起来超过50 武器和狂暴天赋 堆力量 强度 暴击 穿透 (暴击和穿透差不多,不能兼顾你就单一的堆一种,武器战和狂暴战最好能堆得超过40暴击) 一般来说 只要你不是全身的副本装TBC血量要到1W2左右才行.

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尹古生白: 看你是什么职业 比如DZ LR就看敏捷 D看敏捷和力 反正你只要看你带什么装备伤害高 升级要快点 就是好装备 去ZC的话就看你的耐 =到了70以后在漫漫比较 看是去FB还是ZC JJC PK的装备要带韧 去FB 韧不需要 只要不是T 耐也是不需要的 还有就是橙>紫>蓝>绿>白>灰

四方区17040469916: WOW怎么分辨装备好坏? -
尹古生白: 最基本的是颜色,就是楼上所说的灰-白-绿-蓝-紫-橙~~~接着就是物品的等级,一般TBC之前的基本都100以下,TBC以后的T4 115左右,T5 136左右,T6 146左右,SW 159左右,正确数字我记不太清楚了,抱歉,因为装备不同数值也会有所相差~不过主要还是看你的需求,合适你,你用着觉得顺手的就可以了

四方区17040469916: 魔兽世界的好装备是看数值高低还是看等级高低? -
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四方区17040469916: 魔兽世界装备怎么区分好坏啊 为什么有这么多装备 晕了 哪种才是有用的呢> -
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