求在超级马里奥中全部道具的名称。吾必有重赏。
啧啧,你可以发给我,我再转发。提问者用的邮件是google的吧?
我只知道前三代正版的详细说明
1代:SMB1
【MLPLPE解说】
关于游戏:
这款游戏可谓马里奥系列的灵魂,相信国内大多数FANS都是从这款游戏起家的。这是马里奥第一个横向过关的游戏,也是全球第一个横向过关的游戏(任天堂的第一个可是非常多地)。这次游戏背景发生在蘑菇王国,我们反派男1号库巴(koopa\bowser)大王也在此初登场,而马里奥则抛弃以前的波琳(参考《大金刚》)开始营救新人碧琪(peach)公主了(现在可算是老人物了)。之间还要无数次的降旗和救TOADS……本次游戏中可谓乐趣十足,这回,马里奥的跳跃已经达到完美,标准的重力模拟加速度(之前的游戏全部是固定抛物线),而且条约高度是依靠玩家按手柄时间的长短来决定的;游戏中有丰富的道具,依靠吃蘑菇长大来计算马里奥的HP,增加能力的火球花更能使马里奥拥有向前攻击的判定。收集到100个金币还会有一条生命的奖励。有些砖块更能顶出无敌星星,此时就什么敌人都不怕了,无畏的往前冲吧!说道敌人,本款游戏中的敌人可是当时任何游戏都没办法比的,敌人各有特色,经典的板栗仔、可以拿来当武器用的诺克龟、堵管道的食人花、水下噩梦石膏乌贼、防踩的刺壳兽、抛物线达人锤子兄弟等等等等,再算上丰富的游戏场景。都无疑令《超级马里奥兄弟》成为了一款创世纪的游戏。又说道了场景,就不得不提游戏中的关卡设计。大家都知道,游戏一共被分为八大关,没关又有4个小关,随着关卡数量的增长,难度也会增加,出现的新敌人会更强,新设施会更棘手,这个属于传统游戏必有的要素了。游戏中每个第四小关都会出现烧不死的库巴(每次除了用火球烧就是砍断桥让其掉入岩浆,可下一关又复活了……),打败后营救蘑菇公民(Toads),最后的最后才能救到公主哦,那个音乐不知感动了多少人啊(连续不间断地开着FC,费电损眼毁手柄啊)……
关于发售:
大家都知道,《超级马里奥兄弟》可是及其受欢迎的。全球销量总计5000万套(如果算上咱们国内的盗版的话数量会涨到多少呢……)这已经是吉尼斯世界纪录了,仅次于《俄罗斯方块》了。大家也都知道任天堂是个会赚玩家钱的主,该游戏一再推出复刻版,跨遍所有任氏游戏机,实在是恐怖啊。
游戏人物:
《超级马里奥兄弟》中出现的大量新敌人也从此变成了马里奥系列的标准角色了。比如栗子、乌龟,库巴、公主,甚至蘑菇王国和里面的砖块、道具都定位为马里奥系列的标志了,可见该游戏的认可度之大、完美度之高啊。
杂谈:
碧奇公主来自于宫本最喜欢的水果:桃子(PEACH),而大反派库巴(总BOSS)则是他嗜好的一种小零食的名称……童年的美好经历的回忆唤起了制作人宫本茂在制作游戏时无穷的灵感。这里要交代一个关于马里奥的八卦新闻:Mario的初恋女友是宝琳,那还是Mario在美国的时候,俩人还一起在弹珠台游戏厅打过工呢。Mario舍身救Pauline,并且还因为此事反绑架了大金刚,可以看出两人感情还是不错。但是两人为什么会分手,马里奥的女朋友怎么又变成碧奇公主了呢?这至今也是一个迷,最多的说法就是马里奥遇到碧奇公主后移情别恋了。关于这一点Mario一直绝口不提,看来这只能是一个迷了。
玩家手记:
<超级马里奥兄弟>本身的难度相当具有挑战性,因此也引得当时的玩家们争相挑战快速通关的极限记录.而世界上最快的通关记录,是中国的HL,低于5分钟
关于游戏音乐:
原先近畿一带独立音乐人身份的近藤浩治应宫本茂的邀请担当了《超级马里奥兄弟》的谱曲工作,其高超的才能获得了世人的一致认可,《超级马里奥兄弟》STAGE1的主题曲后来被美国权威游戏网站IGN评选为历代游戏音乐的NO.1,其影响力之深远可见一斑。
【ZYH -Mario历史】
被称为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》(《SUPER MARIO BROS.》)于9月13日堂堂发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的超大作游戏,开发周期为当时非常罕见的约一年(早期TV游戏的开发周期一般都在半年以内,而单纯移植的作品则更短)。童年美好经历的回忆唤起了制作人宫本茂无穷的灵感,他精心营造了一个充满神秘和幻想的童话世界,《超级马里奥兄弟》(《Super Mario Bors.》)的操作性达到了当时前所未有地高度,游戏设定了大量隐藏要素供玩家去探索发掘,水管暗道、隐秘部屋等独特设想都和宫本茂童年的生活紧密贯穿。收集金币和蘑菇、金花等道具配置也使得游戏进程自始至终没有冷场,诸如跳旗杆奖分等迷你游戏更是大大激发了玩家的挑战欲望。这个伟大游戏被赞誉为各种类型家用游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。凡是经历过这个游戏的人都能感受到;这是一个真正属于宫本茂的幻想世界,可以从中唤起久违的童真稚趣。游戏背景的细节设定上宫本茂把蘑菇王国尊贵的公主马里奥的倒霉女友命名为碧奇(宫本最喜欢的水果桃子PEACH),大反派库巴是他嗜好的一种小零食的名称,食人花则是借鉴了幼时村口一条恶狗的名字…这些也一一凸显了宫本茂性格的天真可爱之处。《超级马里奥兄弟》成为家用游戏主机首部真正意义上的超大作游戏,其巨大的成功堪称空前绝后,游戏日本本土销量总计681万份(包括后来DISK版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字。《超级马里奥兄弟》为TV游戏文化的普及发展做出了巨大的贡献,宫本茂也因此当之无愧地站在了金字塔的顶峰。原先近畿一带独立音乐人身份的近藤浩治应宫本茂的邀请担当了《超级马里奥兄弟》的谱曲工作,其高超的才能获得了世人的一致认可,《超级马里奥兄弟》STAGE1的主题曲后来被美国权威游戏网站IGN评选为历代游戏音乐的NO.1,其影响力之深远可见一斑。
宫本茂对近藤浩治的个人才华也极致推崇,以至于后来出席各种颁奖典礼时言必及近藤,对其丝毫不吝啬溢美之辞。《超级马里奥兄弟》大成功后近藤浩治遂放弃了独立音乐人身份加盟任天堂情报开发部,后来成为《马里奥》和《撒尔达传说》两大王牌系列的专职音乐监督。在如今一些游戏养成学校的教科书中我们能看到有关《超级马里奥兄弟》诞生秘话;在设定主角马里奥从画面左端向右移动还是从右端向左移动时开发人员曾经进行了反复检验论证,结果发现由左向右移动更加符合人体工学的原理,能够最大限度体现画面的动感,这个看似不起眼的研究成果以后被游戏开发者引为法则而传承至今。
经过ATARI危机的浩劫后,有许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《超级马里奥兄弟》登场后迅速在北美掀起了狂热风暴,美国任天堂(NOA)仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额就轻松突破了四亿美圆大关,《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献。
2代:SMB2(U版)
【MLPLPE解说】
关于游戏:
本款游戏又出现了较大的变动,游戏中居然能选择之前的营救对象托德和碧琪公主,每个人有每个人的特点(路易基终于有自己的造型啦),比如说奔跑速度最快的马里奥、跳跃能力一流的路易基、力量不能貌相的托德以及靠裙子来漂浮的公主(大概是靠裙子吧)。《超级马里奥兄弟2》中玩家的攻击方式变为了拔和丢,可以拔起地上的蔬菜也可以拔起任何敌人或者BOSS的武器,然后扔出去进行攻击,游戏中的标志就是那颗表情迥异的大萝卜。这次主角们没那么容易死了,游戏采用了HP累计制,玩家可以通过使用里世界门制造药水从而打开里世界,从中拿取增加HP的蘑菇,当HP变为0时即GAME OVER。
依靠2Mb的卡带容量,游戏的场景十分丰富,基本上每一个大的关卡场景都不一样。本次的游戏场景是有股一千零一夜风格的,游戏场景有沙漠、棕榈树、大磁罐等,敌人也有乘坐飞毯的、守护神秘钥匙的。
关于发售:
1988年夏季,北美版本的《超级马里奥兄弟2》火热登场。早在半年前NOA就投入了高达千万美圆的广告费用进行横贯东西岸的宣传造势活动,从黄金时间段的电视/电台广告到社会名流的脱口秀等不一而足,真假参半的小道消息在学校和办公大楼等地方四处流传,玩家们的期待度逐渐升温到了顶点。美版的《超级马里奥兄弟2》是和86年在日本发售的同名作品完全不同的游戏,该游戏在本土被定名为《超级马里奥USA》(又名《梦工场ドキドキパニック》),任天堂对日美两大消费市场进行了认真细致的调查,发现北美游戏玩家的核心年龄层比日本低了许多,大致集中在9-18岁之间,日本版《超级马里奥兄弟2》的高难度将可能影响到市场的推广工作,最后任天堂决定将昨年与富士电视台共同企画开发的DISK版《梦工场》作为《超级马里奥兄弟2》在美国发售。《梦工场》是现在任天堂情报开发部的骨干成员田边贤辅入社后主持开发的首款作品,该游戏是为祝贺任天堂与富士电视台合作的一个大型综艺节目而专门发售的小品游戏玩家对《梦工场》的评价贬褒不一,而马里奥之父宫本茂对此作却情有独钟,他认为简单得不能再简单的动作要素所体现出的无穷乐趣正是这款游戏的精髓所在!《超级马里奥兄弟2》在全美发售果然再次掀起争购狂潮,这一年任天堂在北美占据的市场份额达到了90%以上。
【ZYH -Mario历史】
1988年夏季,北美版本的《超级马里奥兄弟2》火热登场。早在半年前NOA就投入了高达千万美圆的广告费用进行横贯东西岸的宣传造势活动,从黄金时间段的电视/电台广告到社会名流的脱口秀等不一而足,真假参半的小道消息在学校和办公大楼等地方四处流传,玩家们的期待度逐渐升温到了顶点。美版的《超级马里奥兄弟2》是和86年在日本发售的同名作品完全不同的游戏,该游戏在本土被定名为《超级马里奥USA》(又名《梦工场ドキドキパニック》),任天堂对日美两大消费市场进行了认真细致的调查,发现北美游戏玩家的核心年龄层比日本低了许多,大致集中在9-18岁之间,日本版《超级马里奥兄弟2》的高难度将可能影响到市场的推广工作,最后任天堂决定将昨年与富士电视台共同企画开发的DISK版《梦工场》作为《超级马里奥兄弟2》在美国发售。《梦工场》是现在任天堂情报开发部的骨干成员田边贤辅入社后主持开发的首款作品,该游戏是为祝贺任天堂与富士电视台合作的一个大型综艺节目而专门发售的小品游戏,游戏方式是任意选择马里奥、路易、碧奇公主、蘑菇娃娃等四个角色,以拔起地上的野菜和萝卜投掷向敌人为主要攻击手段,操作方式非常简洁明了。四个人物各自有着不同的特性,比如碧奇公主的浮空时间最长,马里奥的总体能力则比较平均。玩家对《梦工场》的评价贬褒不一,而马里奥之父宫本茂对此作却情有独钟,他认为简单得不能再简单的动作要素所体现出的无穷乐趣正是这款游戏的精髓所在!《超级马里奥兄弟2》在全美发售果然再次掀起争购狂潮,这一年任天堂在北美占据的市场份额达到了90%以上。
(J版)
【MLPLPE解说】
游戏介绍:
本作和《超级马里奥兄弟》一样,踩敌人、顶砖块、吃蘑菇……但是这一次路易基(luigi)作为主要人物可以让玩家直接选择了,而且这回双兄弟可不仅仅是颜色上的区别了,马里奥跑得快跳得矮而且下落加速度很大(就是说坠落的很快),而路易基则是跳得高,也轻飘飘的,两兄弟中选则的不同,对游戏的进展也会有很大的影响。
游戏中增加了一些音效,诸如紧急减速、弹簧跳跃等等,并且增加了一个所有人都非常有印象的道具——毒蘑菇,凡是没看过说明书没听过介绍的人都会以为这是原版蘑菇换了一种画法的样子,结果惨死当场还落个摸不着头脑……
关于发行:
这款游戏仅仅在日本的FC磁碟机上发售,并没有在海外发行,美国当然也发行过《超级马里奥兄弟2》但和日本版的有很大区别
凡是玩过的人肯定会觉得《超级马里奥兄弟2》是变态级难度,疯狂的敌人、变态的地形…这是因为本作本来就是当年《超级马里奥兄弟》制作时为防止游戏太难而删掉的关卡重新修改而制成的,这使得后来美国发行本作时命名为“The lost levels”(曾丢失的关卡)。
这款游戏在大陆被人叫做“金牌马里奥”记得别搞混即可
关于游戏场景:
2代相对1代画面虽然没有什么改动,但细心的朋友肯定会发现游戏中的背景以及蘑菇都有了眼睛,仿佛他们都有自己的思想一样,这使整个游戏变得更加童趣了,从这以后马里奥系列的一大特色就是有眼睛的场景。
【ZYH -Mario历史】
1986年2月21日,《超级马里奥兄弟》的DISK版随FC-DS扩张系统同时发售,任天堂又正式宣布《超级马里奥兄弟》的续篇也很快将在DS系统上推出,这无疑向外界表明其全力普及该周边的决心。6月3日,DISK版的《超级马里奥兄弟2》引起了全国范围的硬件缺货现象,DS系统因此轻松突破了百万台大关。《超级马里奥兄弟2》完全可以称为前作的POWER UP版本,基于相同开发引擎的缘故使得制作周期缩短为五个月,这部作品的最大特征是难度大幅度提高,2P角色进行了能力差别化设定。游戏进程中大量出现的连续跳跃场景令不少新手玩家感到无所适从,而怪物的种类和攻击方式比前作更为丰富多彩,这一系列的原因导致了《超级马里奥兄弟2》的顺利通关者比前作减少了许多。由于任天堂在角色设定中把2P路易的跳跃能力设计成比1P的马里奥稍强,一时间在青少年玩家中又发生了争抢2P手柄的有趣现象。最近笔者观看的某日剧中有一段男主人公回忆童年与亡姐共乐《超级马里奥兄弟2》时争夺2P手柄的大段独白,大凡曾经经历过这种场面的同龄人目睹此情此景想必都会心有戚戚吧?!《超级马里奥兄弟2》面市后引起了很大反响,抱怨难度设定的呼声此起彼伏,这迫使宫本茂对版面设计上存在的许多问题进行重新反思(注:就现在的眼光进行审视,《超级马里奥兄弟2》的难度并不算是太高,然而1986年初正逢FC新规受众大量涌入的腾飞时期,该作品受到质疑也完全在情理之中。新规受众=LIGHR USER)。比较起前作,《超级马里奥兄弟2》265万份的销量似乎逊色了很多,但考虑到发售平台是累计普及量600万台的FC-DS扩张系统,差不多两人一份的占有率依然显示了该系列作品无比强大的号召力。
三代:SMB3
【MLPLPE解说】
关于游戏:
超级马里奥兄弟3(简称Mario 3,SMB3 或超级马里奥3) 是任天堂FC的最后一个主要的马里奥游戏。它在1988年10月23日发售,游戏制作由“马里奥之父”宫本茂和Takashi Tezuka
亲自上阵,Koji Kondo担任音乐制作。
不管你多熟悉马里奥,在当时,马里奥3仍然是来自它的前作的一场不同的冒险。超级马里奥兄弟3对于前作有许多进步。例如: 地图,迷你游戏的增加,许多新的能力,各种敌人等等。该作是库巴大王的小子们的首次出场,但也从没见过她们的母亲。SMB3不像2代(美国), 它保持着最初的爽快的跳跃。游戏可玩性非常强,所以它有较多的Hackroms和复刻。SMB3
一直在玩家中受到好评,仅次于SMB,其深远的影响力在中国也丝毫没有减弱。游戏中处处是对超级马里奥兄弟的风格回返,英雄马里奥再一次踏上冒险的旅途,许多从未见过敌人 在等着他,还有这许多的惊喜诸如奖命迷你游戏、收集道具等等。
游戏特色:
马里奥3最大的特色就是地图,玩家可以选择不同的路线来进入不同的关卡,就像棋盘一样。在地图上也可以使用在迷你游戏中得到的物品来提升自己的能力。此外,马里奥3也改变了前作的一些细节,它是允许玩家“往回走”的,从而加强了游戏性,让人去发掘探索。无论海之国还是沙漠之国等,每一个版面都具有着个性鲜明的特征。马里奥的特殊能力也更多姿多彩,通过各种道具可以获得变身能力,超级马里奥、火焰马里奥、青蛙马里奥…尤其狸猫马里奥使得这个神奇角色破天荒第一次具备了飞行的能力。如果马里奥有了 "特别的" 力量之一,他就能在适当的场景里让你不费吹灰之力通过,和SMB一样,3代被敌人攻击到也会损失一些能力。在这里日版和美版是不同的。
杂谈:
SMB3是宫本茂先生精心营造出了一个更加绚烂多彩的童话世界。本作中大魔王库巴带领着儿子小库巴再次闯入了安宁平和的蘑菇王国,小库巴偷走了魔法之杖并将各国的国王变成了动物,为了挽救危机马里奥兄弟重新踏上了艰难的冒险之路。《超级马里奥兄弟3》着意埋藏了大量隐藏要素,使玩家沉迷于探索和发掘的泥潭中不可自拔。《超级马里奥兄弟3》无论音乐还是图像效果都几乎达到了FC硬件机能的极限,游戏的操作感也比前作有了进一步的提高。对于宫本茂本人而言,《超级马里奥兄弟3》是他游戏制作技巧再度升华的最佳体现,他一举打破了传统ACT游戏的版面限制,赋予了玩家极高的自由度,使得游戏的投入感进一步得到强化。1988年下半年FC-DS扩张系统的销售已经呈现出全面停滞的衰败局面,《超级马里奥兄弟3》以卡带形式发售也表明任天堂对普及该周边已经彻底失去了信心(注:《超级马里奥兄弟3》全球推定累计销量约1900万份)。
关于发售:
《超级马里奥兄弟3》在1990年末商战前夜的10月23日发售,虽然首周的销量并没有超过100万份,但这部作品充分显示了任天堂产品长卖的特征,上佳的口碑使得销售热潮持续不退,连续32周稳居销售榜前10位,《超级马里奥兄弟3》以累计销量384万份的成绩险胜《勇者斗恶龙3》(累计380万份),两雄并立的格局也成为了TV游戏产业全盛时期的真实写照。
【ZYH -Mario历史】
1988年无疑是FC主机最巅峰的时期,除了在海外所向披靡,日本本土由于《勇者斗恶龙3》和《超级马里奥兄弟3》两部天王级超大作的先后登场更是风光这边独占。没有什么人怀疑两部巨作能否大卖,大家更关心两者谁能够拔得年度销量冠军的头筹。《勇者斗恶龙3》于2月10日先行推出,发售当日出现了日本游戏史上罕见的万人排队争购的火爆场面,首批出货的300万份软件在10天内被销售一空,当时没有人怀疑年度销量冠军的宝座将旁落他人。《超级马里奥兄弟3》则于年末商战前夜的10月23日发售,虽然首周的销量并没有超过100万份,但这部作品充分显示了任天堂产品长卖的特征,上佳的口碑使得销售热潮持续不退,连续32周稳居销售榜前10位,最终《超级马里奥兄弟3》以累计销量384万份的成绩险胜《勇者斗恶龙3》(累计380万份),两雄并立的格局也成为了TV游戏产业全盛时期的真实写照。与前作整整间隔了两年多之久,《超级马里奥兄弟3》并没有辜负玩家们的期待,宫本茂先生精心营造出了一个更加绚烂多彩的童话世界。本作中大魔王库巴带领着儿子小库巴再次闯入了安宁平和的蘑菇王国,小库巴偷走了魔法之杖并将各国的国王变成了动物,为了挽救危机马里奥兄弟重新踏上了艰难的冒险之路。本作首次出现了世界地图的模式,玩家可以自由自在的在各个关卡中反复探索,无论海之国还是沙漠之国等,每一个版面都具有着个性鲜明的特征。马里奥的特殊能力也更多姿多彩,通过各种道具可以获得变身能力,超级马里奥、火焰马里奥、青蛙马里奥…尤其狸猫马里奥使得这个神奇角色破天荒第一次具备了飞行的能力。《超级马里奥兄弟3》着意埋藏了大量隐藏要素,使玩家沉迷于探索和发掘的泥潭中不可自拔。
《超级马里奥兄弟3》无论音乐还是图像效果都几乎达到了FC硬件机能的极限,游戏的操作感也比前作有了进一步的提高。对于宫本茂本人而言,《超级马里奥兄弟3》是他游戏制作技巧再度升华的最佳体现,他一举打破了传统ACT游戏的版面限制,赋予了玩家极高的自由度,使得游戏的投入感进一步得到强化。1988年下半年FC-DS扩张系统的销售已经呈现出全面停滞的衰败局面,《超级马里奥兄弟3》以卡带形式发售也表明任天堂对普及该周边已经彻底失去了信心(注:《超级马里奥兄弟3》全球推定累计销量约1900万份)。
1.红蘑菇(Red Mushroom) 使玛丽奥变高,受攻击后恢复,所有道具的根基。最早见于1985年的SMB1代W1-1.
2.绿蘑菇(Green Mushroom) 加一条命,蘑菇本身移动速度略快于红蘑菇,最早也见于1985年SMB1的W1-1.
3.缩小蘑菇 是马里奥变成迷你玛丽奥,加强跳跃能力,可在水上跑,能钻进一些特别小的水管,但是本身很弱且正常的踩无攻击力(就像正常玛丽奥踩超大骷髅龟一样)。
4.超大蘑菇 会变得很大,能砸碎除墙壁和特定物品外一切东西但有时间限制,砸满一定东西恢复大玛丽奥时出现绿蘑菇(最多五个)撞飞旗杆会同时获得最高分数+1UP,蘑菇本身会向玛丽奥相反方向跳,最初出现于NCMB-DS
5、紫蘑菇(毒蘑菇) 吃后玛丽奥相当于受攻击一次或直接死亡(出现版本貌似为PC版本)
变身类
1.火力花吃了能扔火球,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态
2.锤子装能扔锤子,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态
3.翅膀可以不断飞行,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态
4.狸猫装/披风/竹蜻蜓/蜜蜂装可以飞行,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态
5.浣熊装能飞,而且可以暂时无敌
6.青蛙装/绿果增加跳跃能力 ,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态
7.冰块花吃了能扔冰块,可以冻结敌人,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态
8.企鹅装 能扔冰块,可以用腹部滑行,游得更快,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态 9.pow砖打死全部敌人,还能震掉金币
10.p按钮踩了会出现金币
币类
1.普通金币(Coin):金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面,100个金币可以折算为一颗星星。
2.红币(Red Coin): 红色,等值于2个普通金币,8个可以折算为一颗星星。 NCMB中限定时间内吃满左右的八个是出现一个红蘑菇/火球花/冰花/绿蘑菇 耀西岛中的金币是伪装为普通金币的
3.蓝币(Blue Coin): 蓝色,等值于5个普通金币,消失得很快。
4.大金币 启某些特殊功能,NCMB-DS中作为基础收集品,大地图中特定地点需要用到作为过路费
星类、帽子类
1.无敌星(Power Star) 暂时无敌(对于悬崖和岩浆无效)
2.铁帽子/钢铁星(Metal Cap/Metal Star)暂时无敌,且可以沉入水底;不怕碾压、火焰或是缺氧、毒气。
3.隐身帽/隐身星(Vanish Cap/Invisibility Star) 暂时隐身,可以穿墙或是躲过小鬼(Boo)的视线。
4.飞行帽(Wing Cap) 顾名思义,自然就是让马里奥高飞。
5.萝卜/兔子帽
楼主觉得全的给分哦
蘑菇类
1.红蘑菇(Red Mushroom)
能抵挡一次攻击,所有道具的根基。最早见于1985年的SMB1代W1-1.
2.绿蘑菇(Green Mushroom)
加一条命,最早也见于1985年SMB1的W1-1.
3.缩小蘑菇
加强跳跃能力,能钻进一些特别小的水管
4.超大蘑菇
会变得很大,能砸碎一切东西
变身类
1.火力花 吃了能扔火球
2.锤子装
能扔锤子
3.翅膀 可以不断飞行
4.狸猫装/披风/竹蜻蜓/蜜蜂装 可以飞行
5.浣熊装 能飞,而且可以暂时无敌
6.青蛙装/绿果 增加跳跃能力
7.冰块花 吃了能扔冰块,可以冻结敌人
8.企鹅装
能扔冰块,可以用腹部滑行,游得更快
9.pow砖 打死全部敌人,还能震动金币
10.p按钮 踩了会出现金币
币类
1.普通金币(Coin): 金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面,100个金币可以折算为一颗星星。
2.红币(Red Coin):
红色,等值于2个普通金币,8个可以折算为一颗星星。
3.蓝币(Blue Coin):
蓝色,等值于5个普通金币,消失得很快。
4.大金币
启某些特殊功能
星类、帽子类
1.无敌星(Power Star) 暂时无敌(对于悬崖和岩浆无效)
2.铁帽子/钢铁星(Metal Cap/Metal Star) 暂时无敌,且可以沉入水底;不怕碾压、火焰或是缺氧、毒气。
3.隐身帽/隐身星(Vanish Cap/Invisibility Star)
暂时隐身,可以穿墙或是躲过小鬼(Boo)的视线。
4.飞行帽(Wing Cap)
顾名思义,自然就是让马里奥高飞。
5.萝卜/兔子帽
可以缓慢滑行
呃……
变大蘑菇、缩小蘑菇、特大蘑菇、火力花、冰冻花、无敌星、企鹅装、龟壳装、螺旋桨蘑菇等等好多
超级玛丽有什么角色
1、马里奥 Mario 基本介绍:站在游戏界顶峰的超人气多面角色。原名:マリオ\\Mario\\Марйё(西里尔拼写)配音:Charles Martinet 马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,常年担任任天堂的招牌角色。2、路易基 Lui...
《超级马里奥奥德赛》全月亮、紫色货币收集攻略 月亮、紫币收集地图_百...
·全部月亮和紫币的视频攻略 每张地图一周目\/打倒库巴通关后力量之月任务数总览 总计836任务,其中22个任务奖励3个力量之月(“崇高之月”),所以通过任务可以获得880个月亮(在奥德赛号上显示)所有力量之月都可以在通关后获取,没有因为错过时机而无法获取的,请放心攻略。名称 通关前 通关后解...
马里奥公主叫什么?
1. 在《马里奥》系列游戏中,两位公主的名字分别是罗莎琳达(Rosalina)和黛西。2. 超级马里奥里的公主,英文名为碧奇(Peach),其意译为桃子。3. “马里奥的公主要叫‘公主’”这一说法,是因为碧奇公主(Peach)和“公主”(Princess)在发音上相似。4. 超级马里奥中需要拯救的公主是碧奇公主,英文...
马里奥奥德赛全收集攻略
100%力量之月隐藏内容在收集满100%的力量之月后,奥德赛的气球会变成金色;月球上多一张库巴的肖像画,可以进入重新进行最终战;boss战难度增加;接下来请看100%力量之月后的隐藏内容吧。更多点击:超级马里奥奥德赛100%力量之月隐藏内容服装超级马里奥奥德赛中有许多的服装,通过连接amiibo就能直接获得,玩家...
游戏《超级玛丽》的主要故事人物有哪些?
马里奥 Mario 站在游戏界顶峰的超人气多面角色!原名:マリ才 马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。代表游戏:《大金刚》(1983年\/FC)、《马里奥兄弟》(1983年\/FC)、《超级马里...
马里奥的彩蛋有哪些?
《超级马里奥》的电影彩蛋有:库巴的后续遭遇、耀西即将登场等等。1、库巴的后续遭遇 第1段片尾彩蛋在电影结局后登场,讲述魔王「库巴」在被玛利欧兄弟打倒后的遭遇。单方面爱着公主的他正在弹钢琴、悲伤地唱着情歌,述说他被碧姬公主拒绝,并且输给玛利欧的凄惨故事。虽然曾经是统治黑暗王国,率领大军征服...
超级玛丽一共有多少关卡?
《超级玛丽》共32关。《超级玛丽》是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马里奥兄弟》的续作在FC红白机上推出。在游戏《超级马里奥兄弟》中,玩家控制马里奥从库巴手上设法营救碧奇公主,游戏包含八大世界,每个世界下皆包括若四个关卡,共三十二关。此外,游戏内还有一些秘密区域,大...
超级马里奥n64 里所有的“!”箱子怎么开??
第一颗 在浩瀚的岩浆海中,有一个石头平台平台上有一只牛角的炸弹王,和他决斗 ★☆☆☆把他推下岩浆海后就可得到星星^_^第二颗 在岩浆海上的另一个平台,上去之后会发现三只小牛角炸弹兵,全部推下去 ★★☆☆☆就会再跳上来一只大的,再把他推下去就会跳上来一颗星星第三颗 寻找八枚红色金币!?第四颗 在岩...
超级马里奥奥德赛碧琪公主在哪介绍_超级马里奥奥德赛碧琪公主在哪是什么...
在超级马里奥奥德赛这款游戏中,寻找碧琪公主是获取关键月亮的关键步骤。对于不清楚她们具体位置的玩家,这里有一份详细的视频攻略,希望能为你的游戏进程提供指导。首先,你需要在游戏的广阔世界中探索。碧琪公主的出现通常与特定的关卡和任务紧密相连,可能隐藏在各种神秘的环境中,如古老的城堡、奇妙的岛屿...
求马里奥的全部版本,名字也可以~~~我记得有一个版本是可以变猫猫~身处...
全部?好吧,这是我知道的版本:超级马里奥·超级马里奥2超级马里奥3就是你说的那个游戏·然后还有超级马里奥64,马里奥聚会1马里奥聚会2马里奥聚会3马里奥聚会4马里奥聚会a马里奥聚会5马里奥聚会6马里奥聚会7马里奥聚会8阳光马里奥,新超级马里奥兄弟,超级马里奥银河,超级马里奥银河2,马里奥对大金刚,马里奥对大...
乔亮雪纳: 在手游超级马里奥RUN中,玩家可以根据自己的喜好,选择各种不同种类的装饰道具,来装饰自己的王国.那么今天小编将为各位小伙伴们分享,在这款游戏中的所有装饰...
亭湖区19150401616: 超级马里奥 里面有什么东西 - ?
乔亮雪纳: 超级马里奥里面除了各种敌人还有砖块,蘑菇,花,无敌星等等,不同版本还有不同道具,如羽毛,皇冠等等道具.
亭湖区19150401616: 在永远的超级玛丽中道具种类的问题?
乔亮雪纳: 蘑菇:小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇. 子弹花:大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了.如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样. 生命蘑菇:吃到以后直接加一条命.这个是绿色的蘑菇. 跳跃绿果:在2-1关就有了.作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快.小马力吃了以后,和蘑菇效果一样. 红色的“草莓”:在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙.小马力吃了以后,和蘑菇效果一样. 星星:无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了.但是如果掉进了陷阱就完了. 注:都是针对mf4.0.希望对你有用.
亭湖区19150401616: 超级玛丽所有的加命蘑菇都在哪里? - ?
乔亮雪纳: 1、第一个加命蘑菇的位置,第一关1-1:在第四个水管后面的山顶旁边,要吃的话尽量站在右面. 2、第二个比较隐蔽,1-2第一个悬崖后,有一个平台,,上面有6 个金币,在这个平台最右面的正上方. 3、第三个在2-1:一开始两堆石头间有两个乌龟和三块很高的砖,在这些砖的左方顶出一个,隐藏块,隐藏块上边就是1UP,(至少在1-3 吃21个金币才能获得). 4、第四个在3-1:在第四个水管后面的桥上(至少在2-3吃35个金币才能获得). 5、第五个在4-1:第六个草丛上方偏右的位置,也就是连着四个问号砖中第三块的上方.(至少在3-3吃22个金币才能获得).
亭湖区19150401616: 马里奥与路易基rpg3马里奥兄弟的全部攻击道具 - ?
乔亮雪纳: 是magic window和falling star
亭湖区19150401616: 多啦a梦所有的道具 要说明功能还要图片的,好的加分! - ?
乔亮雪纳: 图片无法提供.您可以上百度上找找.道具如下:很多功能 空间移动类 (15) 「空间移动类」是介绍可以用来移动或是进行空间与空间间连接的道具.但是,若是以「飞行」的方式移动,和空中或飞行有关的道具,本站将其归类在「空中类」...
亭湖区19150401616: 超级拉姆所有道具 - ?
乔亮雪纳: 摩尔涂鸦本 在咕噜艺术街的涂鸦馆里,可创作自己的涂鸦作品 正义魔法棒 在魔法马车里领取.取道后,点击投的那一栏,点星星,就能为被变身的人解除了. 蛛丝隐形衣 也在马车里,找到魔法织布机.然后去找蛛丝,闪光粉和一样东西,我给...
亭湖区19150401616: 跑跑卡丁车挖宝手机在哪 ?
乔亮雪纳: 1、飞宠的每个道具对应一个背景.2、四叶草对应那个田野背景.3、法老对应沙漠.4、雕像对应希腊.5、贝壳对应海滩.6、雪花对应冰晶,只有去对应的小屋背景才能获得相关道具.7、游戏币在普通小屋.8、皮箱在滨海风景找到四个.9、滨海出史诗的还有旧书和手机.10、想要肥猪的可以去巴黎找找.11、红酒只有巴黎有,冰晶只有冰雪世界有.12、其实不用总结,重要的这些介绍里都写了来源背景.
亭湖区19150401616: 超级拉姆的所有道具 - ?
乔亮雪纳: 1.宝石眼镜【在城堡书房】显示装横和装扮书里的隐藏装扮. 2.买物品打五折(好像不是什么都打五折). 3.获得正义魔法棒(在【魔法马车】里领取).取道后,点击投的那一栏,点星星,就能为被变身的人解除了. 4.蛛丝隐身衣(也在【马...