暗夜精灵有什么战术?

作者&投稿:播巩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗夜精灵族的基本战术有哪些~

暗夜 在和其他种族对抗时,要吃亏一点,其他种族的兵依靠2本,,而暗夜只有升级到了3本,那些强大兵种,才有显示的机会,下面 我介绍几种常用的战术,希望能帮到你吧1、女猎流 守望者女猎流:拿手好戏,守望者的骚扰,女猎手的积累,开矿,暴兵,同时多线操作 丛林女猎流:的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:暗夜内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 女祭祀 战术体系思想:纯女猎流从起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4小精灵采金,1小精灵造祭坛,本里出大量小精灵,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时女祭祀出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个战争古树若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是人族速矿的话,把 女猎手分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双战争古树优势量产女猎手,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出打小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对射手的操作更加难度大,因为射手的血少,移动慢。但是射手有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用射手,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 射手严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,射手就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而射手的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好射手的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把射手作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当纳迦女妖出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的射手数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加射手齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,射手还是女猎,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄纳迦女妖,恶魔猎手+ 纳迦女妖的组合可以任意斩杀落单单位,在射手(女猎手)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对不死以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。 关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了 5、吹风流 NE在对战兽族时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: [战术] NE之吹风流 VS 兽族各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对兽族驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得兽族很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后兽族逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打兽族一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利兽族练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.兽族血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里. 地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去 3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的 ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的 以上几种是暗夜常用的战术,还有一种是玉蝴蝶流,这个流术需要精湛的操作,不推荐 你还玩别的种族吗 我推荐你几个人族的打法 1 SKY发明的一波流,这个战术可以说是背水一战,首先让英雄带2个塔啊 注意是商店里买的塔,然后带上所有兵马,直冲敌方老巢 让英雄在地方基地门口,放2个塔,注意一定要保护住塔,塔完成后,升级攻击塔,如果离敌方基地近的话,建议农民也带上,然后在塔的辅助下,直捣敌人老巢,这打法为速战素决,要在敌人没开矿和基地建筑较少的情况下使用,不然是没什么效果的 2 坦克流,这个战术需要大量经济的支持,注意一定要保护好分矿,在发现敌人有分矿后,一定毁掉敌方分矿,这样在经济上就有优势,然后造车间,嘿嘿 放坦克 不停的去轰敌人好家,因为坦克是城防很难打掉一个,耐心的轰吧

麻烦采纳,谢谢!

3.3远。在没有中立招募的地图上,NE除了大家熟悉的女猎手海和熊鹿流以外,还有一种在早期颇为盛行的3远战术。(此战术运用AC,鸟德和小鹿作为主力,由于他们都是远程攻击的兵种,因此此战术被称为3远)此战术现在运用的已经较少,大家现在都大多使用常规打法打UD,打ORC基本都用WEG上流行开来的双BW吹风流,而对HUM或者是内战则更多的使用DH+KOG的打法,如果有中立则换成NAGA升冰箭。这个战术,出其不意的多用月之女祭祀做为首发英雄并升级强击光环,强击光环无论是对于HT还是AC都有很好的远程攻击加成(我曾经打蜘蛛流的时候在TR上MF到一个阿利亚之笛。。爽啊)此战术应用的不多,而且我不是研究NE的,所以不能尽其所详。如果无中立,首发的一般是白虎,带AC去MF,家里放下猎手大厅可以产一些HT作为混编部队,因为这个战术本来就是混编的。2本时候同时放下BL和BW,产小鹿和鸟德,鸟德和小鹿是2本的时候除了熊以外最好的魔法辅助单位了,小鹿的驱散和慢毒对于贫血的小G和天鬼来说简直就是致命的。而鸟德变身乌鸦以后的对空能力也丝毫不输给天鬼,并且精灵之火减防也令本来就不多血的天地鬼头疼不已,加了强击的AC+白虎齐射,再加上灼热之箭的攻击效果加成,即使象胖子这样的肉盾,2轮齐射以后也必然红血。3远的战术打的是出其不意,并且此战术拥有极高的攻击力,在没有群补群防,英雄身上没有血瓶和无敌的情况下,对抗这种BT战术的NE只是给对方长经验而已。但是,为什么这样有效果的战术却使用的越来越少了呢?因为首先,白虎做为首发英雄,前期只能拼力的MF,对对方英雄没有杀伤性或者损失性的魔法效果,因此,当对方英雄带着部队来骚扰或者压制的时候则显得比较无奈。即使用强点对方英雄来逼迫对方回城,自己的部队可能也会所剩无几,本来AC就是被小G克制的厉害,女猎手造的慢而且贵,被天鬼克制的也很厉害。不用说,多出点小鹿还好一点,好歹人家是魔免的,LICH的霜星对鸟德则是一片片的杀伤,这些部队都是贫血部队且被UD的部队克制的厉害。因此,此战术现在运用的较少,但由此可以衍生出很多战术

  『对战人族』

  一,弓箭手还是女猎?一样的结局,不一样的开局

  在1.17对人族大幅度的修改中,并没有什么改动能有利于人族对抗NE的熊鹿组合(当然血精灵法师没有CoolDown的连续虚无或许能有一些帮助)。适当比例的熊鹿组合可以应对绝大部分的人类部队,然而毕竟熊是高科技兵种,如何安全/低损失的过渡到熊成为了NE取胜人族的关键。在之前的版本中,常见的是利用雇佣兵或者AC进行过渡。

  熊鹿组合属于最高科技的兵种,所以他们的强大符合暴雪的设计理念,然而能轻松获得这个高科技的组合并不符合暴雪的设计理念,所以他们开始在过渡过程中做文章。步兵的举盾以及雇佣兵营地的修改正是针对此而来。

  举盾的修改似乎并没有受到广大人族玩家的欢迎,根据笔者问询朋友得出的结论,100木头在初中期对人族经济上影响比较大,会影响到人族最强大时期(既MK刚走出祭坛,拥有少量火枪手和个别男女巫的时机)的兵力,所以高手们往往放弃了这个技能(时机对于高手来说可是相当重要的)。所以DH搭配中立英雄配合AC过渡的战术仍然有效,并且也适用于绝大多数地图。这个战术唯一发生了变化的就是中立英雄的选择,再次被减速之后,Naga的地位岌岌可危,人们开始尝试了更多的选择:

  兽王:可以为我们带来更多的火力,即使只有1级,兽王仍然能给我们带来2-3只豪猪,而每一个的威力都高于AC。

  熊猫:群体的减速+Miss的确是一个使用的技能,所以越来越多的玩家喜欢在与Hum的对战中选择使用他。不过低等级的他要注意被秒杀哦,尤其是他速度也不快。

  火领主:做为新英雄,火领主得到了大家的充分重视。当然,说他的召唤生物得到了大家的充分重视更为贴切一些。毕竟分裂的特性听起来还是很诱人的,尤其是能分裂的还是并不那么好被消灭的远程部队。然而正像之前一篇文章中我所提到的,低等级火领主实在是脆弱的有点夸张。
  深渊领主:人族是的高杀伤力其实是远程部队所带来的,火枪手配合男女巫的魔法才是人族伤害输出的源泉。深渊领主的火雨可以有效的让这个远程组合疲于躲避,而失去很多的攻击机会。当然在混战中,给对手的杀伤也是客观的。

  当然与DH配合的是哪位中立英雄,该战术的核心思想与细节变化不大,包括黄金一分钟的应用等等都和之前类似。这里不再赘诉。

  然而举盾毕竟是被修改了,并且随着人类玩家越来越注意的前期MF,单DH骚扰效果越来越不佳。于是NE玩家开始思考一些变化。女猎手开始出现在NE玩家的视野中。

  女猎手:由于其极快的速度和高血量,被成为最强的初级兵种。虽然装甲类型所限,仍难成为主战兵种,但追杀骚扰撤退无不拿手。的确是一个很好的选择。所以NE玩家开始尝试使用女猎手顶替AC。这样做有以下几个好处:

  1)让骚扰的能力变强了,AC的速度注定了其不能执行骚扰任务。DH虽然能力强大,但孤掌难鸣,有了HT MM的帮助,DH不再孤单:

  2)初期的NE基地更加安全,很多人族玩家都喜欢初期带上几个步兵前往NE基地屠杀小精灵来打乱NE攀升科技的节奏。如果基地有少量AC,自然也是他们屠杀的对象,并且由于速度问题,往往还能让红血的步兵及时逃回基地,此时的DH往往忙不过来,脆弱的AC自身难保更不要逃追杀了。如果把AC换成HT,防守/追杀效果都可以得到较大的提高。没有人会妄想用步兵来点杀一个HT,步兵和HT的速度之差也让红血的步兵难以逃跑。

  3)虽然面对大量的火枪兵的时候,女猎手只是经验。但是在人族最强大的时期(这个时候往往是他们第一波进攻的时候),火枪的数量往往是较少的,AC面对前有步兵后有少量火枪的组合效果并不如HT。

  虽然好处多多,但是最大的代价就是攀升科技的速度,初期猎手大厅所花费的100木头将让NE玩家失去黄金一分钟。在科技上甚至一度落后于Hum。其中的利弊,更多还是取决于个人喜好和习惯吧。

  二,分矿:经济流的复苏

  曾及何时,无论在那张地图,NE都能利用大树开矿,经济成为了NE的命脉。于是使用HT取得了前期优势的NE玩家们又开始思考这古老的方法来取得胜利。既然使用HT会丢失科技上的速度,那么让科技再慢一点来获得经济上的优势又何尝不可呢。

  其实这个战术笔者在1。16的时候就开始在冲级过程中大量使用,在今天看到很多高手使用时倍感亲切。让我们简单分析一下这个战术的要点:

  在初期,在拥有2-3个HT之后,战斗的主动开始被NE控制,除非数量占据绝对优势,否则步兵绝并不是HT的对手。一边建造基地,一边利用HT压制或者骚扰对手,同时大量的Wisp提供足够的木材(至少10个以上)。这样保证不在科技上过于落后。一般在对手的MK走出祭坛,Hum准备第一波攻击的时候,2级基地可以升级完成,可以雇佣第2英雄来抵抗对手的进攻了。

  成功抵抗第一次进攻要注意的地方:

  1)大量的小精灵是必须的,在分矿的位置放下炮台可以有效的让你抵抗第一波攻击,因为对手很可能将他们第一波攻击针对你的分矿(和高手对战时不要祈祷能不被发现的偷矿)。

  2)第2英雄的出现能让你更有效的抵抗对手的第一波进攻,同时注意保护你的第2英雄,脆弱的他们将是被锤子+点杀的对象,灵活的利用保存权仗吧。
  3)当拥有5个左右的HT时,开始转型AC吧。在防守战中,AC更能利用地形来防守,同时在HT的掩护下,他们也能提供更多的火力。

  4)不要忽视DH的等级,在开矿过程中,往往DH等级可以提高到2,多想想办法,试图让他提高到3吧。2级的MB可以让MK很快成为一个步兵的。

  5)当没有了黄金一分钟,Naga或许不再是一个好的选择了。深渊领主或者熊猫或许能帮助你更多,兽王他们也是。

  如果你能顺利的挺过这段时期。接下来的路是平坦的,光明的,用钱砸死对手吧。你甚至可以追求视觉效果的3-4个知识古树暴熊鹿。最后再加上QML。

  三,幻想的空中之战

  这个战术最早出现在一场非常著名的Rep中,由国内的战术大师MagicYang对战人族高手Guangmo,在这场Rep中,MagicYang有两点做法出人意料。一是采用了暴角鹰骑士的战术,二是WD技能的选择为刀阵+闪烁。事实证明,在对战毫无准备的Guangmo时,这个战术收到了很好的效果。

  角鹰兽拥有非常高的对空攻击力,已经不菲的血量。而AC拥有较远的射程,这两种单位的组合-角鹰骑士则拥有了对地攻击的能力,但是丧失了对空的高攻击力。不过MagicYang用角鹰兽与弓箭手的分离充分的解决了这个问题。

  然而在事后对此战术的评论中,诸多高手均认为这应该仍然属于一个投机战术,如果能在早期发现并于家中补充箭塔,这个战术将失去他的威力。然而在最近的战报中,我们依然可以看到有部分高水平NE玩家在尝试使用这个战术,并且做出了很多的改进。限于水平,笔者未能充分的尝试并体会这个战术的精髓,但是仍认为这是一个值得大家尝试并发掘的战术。熊鹿之外,或许能给人更多的惊喜。

  四,血印的牵绊:王子的复仇

  以上介绍了NE主流的战术,接下来谈谈如何面对Hum最大的潜力所在,血精灵的王子-血之法师(差点写成血之炼金术士的说-_-)。1。17大幅度的加强虽然在短期内并没有让他获得主力英雄的地位,毕竟AM+MK的组合实在是太经典了,战术也发展的很完善了。但在最近的Rep中,我们还是可以看到逐渐有开始使用他的Rep放出。没有CoolDown的虚无或者经典的吸魔+火焰连击都让NE玩家们胆寒。笔者大胆预言,应该会发展出以其为核心的一些战术。

  由于AM地位的重要(为人类大量法师部队提供法力源泉),所以尽管MK+血法组合被证明威力巨大,但敢于使用者寥寥。所以更为常见的还是大法师+血法的组合。没有CoolDown的虚无或许是Hum目前对付熊鹿组合的最好武器,笔者曾经有五只熊在瞬间被虚无的窘境。而小鹿魔法有限,实在不能和又能吸魔又能虚无的血法比拼法力。所以在面对是最好多带Wisp,这也是现在NE对战Hum必须注意的地方,否则面对大量的女巫时,Slow会让你倍感头痛。

  如果血法放弃了虚无技能,而选择了烈焰冲击,试图再次上演冰火双重天。这是对NE玩家操作的考验,及时的散开阵型,并且让DH好好的"照顾"好血法都是必须注意的要点。并且一旦有机会,一个漂亮的秒杀是很容易打出的。血法比MK脆弱多了。

  五,机械化:自然对抗人类的智慧

  最后说说如何对抗人族的机械流。人族的机械流是人族最近对战NE时一个杀手锏。尤其在LT地图上,更近乎于BUG。虽然说机械是人类智慧的结晶,但当人类试图用智慧来侵犯自然的时候,让我们捍卫自然吧。

  人族的机械流关键词是:直升机,坦克,箭塔

  直升机和坦克是机械流的主要兵种,他们都没有战斗力,但是他们都有一个特点,拆建筑很快。直升机利用速度和数量(仅占一个人口),坦克利用装甲类型(建筑护甲)强行拆除NE的建筑来获得胜利,而基地,大量的升级了建筑学的箭塔/炮塔作为防守,令人无从下手。

  在现阶段,NE并没有太好的兵种组合来对抗这个战术,所以战术上吃亏的我们只能从战略上战胜对手。做好每个细节:

  1)侦察:更早的发现对手试图采用机械化是关键。同时要不断的注意对手有没有扩张。机械化之所以在LT地图上威力无穷主要原因正是因为LT上Hum能轻松扩张。在非LT地图上,如果发现对手有机械化的趋势,注意好对手的扩张意图并及时组织吧。机械化战术中人族在单矿的情况下没有兵力和你正面交手。

  2)扩张:如果Hum在单矿的情况下选择了机械化,那么几乎没有什么兵力能阻止你的扩张,大胆的扩张吧。用经济优势打到对手。

  3)防守:如果对手采用了直升机。那么开始防塔防守吧,并且至少放5-6个以上,只有这样才可能有对大量的直升机造成一定的伤害。很多高手推荐角鹰搭配变身鸟德的组合,不过似乎效果也不是太好。当然,鸟德的精灵之火对直升机影响是很大的,无论是降低防御还是共享视野都相当的实用。如果对手采用的是坦克,那么首先做好侦察,力图在对手行军过程中发现,并开始击杀。在坦克冲进基地的时候,让树木们站起来加入战斗吧。当然,无论是面对坦克还是直升机,自然祝福都是必须的。

  很多朋友在发现对手有机械化意图的时候,喜欢选择速攻(Hum早期大量的塔可以让我们很容易发现对手机械化的意图),这也不失为一个好办法,笔者就经常尝试将双兵营前置进行速攻。这也是从以前玩帝国时代的靶场前置中得到的灵感。总之对战机械化流比拼的是耐心,毅力和细节。

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  『对抗兽族』

  很多兽族的玩家都抱怨对抗NE实在太难了,而国内很多的NE高手也都提到过兽族是比较好战胜的种族之一。这里面或许有种族相克的原因吧。NE与兽族对抗的战术比较多变,而且都比较成型并且效果不错,1。17也没有太大影响到NE与Orc之间对战的变化。下面笔者就从英雄选择的角度来阐述一下几个比较成型的战术,

  一。两个猛男闯天下

  DH或许是魔兽里最猛的英雄。尤其在对战Orc时,经常能上演孤身入敌营,取对方英雄首级的一幕。而兽王在1。12时代风光无限,带领NE MM们南征北战,立下战功无数,虽遭人妒忌被削弱,但仍然强大。

  战术的思路很简单,首发的DH承担了骚扰的重任,在对战Orc时,单DH骚扰就能获得非常不错的效果,当然要带上小精灵来应对先知的狼。家中呢当然是建造AC MM并升级主基地,在雇佣了兽王之后,开始兽王带队MF,DH继续骚扰的双线操作,这是战术的关键:兽王在3-4级时能力得到质的飞跃,2级猪和2级鹰都拥有比较强的能力,所以要抢先提高兽王的等级。而DH持续对Orc保持压力,让英雄等级不能很快提高。如果注意到对手没有次发SH或者第一技能没有选择Hex,那么可以带上几个补充的HT保持更大的压力。DH的骚扰可以持续到狼骑的出现。

  之后战斗将简单很多,在NE的混合远程部队成型之后开始进攻吧。在双方人口都在50左右的时候,Orc很难抵挡NE的混合远程部队,(当然家里放4个投石车起塔的例外。。。。那样就扩张+QML好了)何况还有兽王宠物的助阵呢?

  二。恶魔猎手和他忠实的奴仆

  在剧情中,Naga是DH忠实的跟随者。而在1.17时代之前的对战中,DH与Naga的组合也被证明相当实用。虽然1.17中再次削弱了Naga,这个组合开始逐渐解散。但是在与Orc对战中,这个组合仍保持了他们的活力。

  虽然前期的建造顺序与两个猛男组合中的战术类似。但还是有很多不同的地方。次发兽王需要提高兽王的等级,所以需要一段时间的MF,而选择Naga则选择了直接的压制。所以在DH与Naga的组合中,往往先出HT再出AC,就是为了确保压制的效果。当然,在面对升级了Hex的SH时,最好放弃压制。在远程部队有一定规模时再行进攻,否则NE部队的损失往往会高于Orc。

  在使用Naga时,建议购买Nike跑鞋一双,可以让DH在第一天晚上第一时间购买。鞋子的价格说明了鞋子是一个相当有价值的物品,如果碰到了MF完血量不多的步兵甚至先知,鞋子甚至能让你将他们追杀至死。而在Naga走出酒馆后,将鞋子给她吧,有了速度的Naga才能最大的发挥冰箭的效果哦。

  三。孤独的守望者

  单WD的战术已经有很长的历史了,WD似乎是Orc玩家的恶梦,无论是高等级的刀阵还是高等级的毒标秒杀英雄都让Orc玩家头痛不已。而且在兵种上选择也很简单,战斗的大部分时间里面都只有HT+AC,更高科技的兵种往往在扩张后才会出现。

  在这个战术中,英雄是绝对的核心,对于WD的控制起到了关键的作用。当然并不是说不要控制兵,如果你就剩一个WD,而对手还有几十人口部队,那无论如何也没法打了。在对WD的控制方面,首先注意装备的购买,魔法瓶和无敌几乎是必须,毕竟WD还是比较脆弱的,魔法也不算很多。而在恰当的时候对技能进行重修,开始追杀对手的英雄是我们常见的逆转方法。

  四。Say的兽王流

  记的在早些时候笔者就撰写了主题战报来分析Say的兽王流。在当时这个战术让Say在与Orc的对战中取得了非常骄人的战绩。虽然时过境迁,但由于并没有非常影响双方对战的平衡修改出现,所以Say的兽王流依然强大。这个战术不再赘诉,骚扰-扩张-快速MF3部曲的过程想必大家都很熟悉。更多可以参阅文章

  本篇文章分析如何对抗UD这个强大的种族,很多的NE玩家都很惧怕UD这个种族,我想这里面必然是有一些种族相克的因素在其中。从BN的统计来看,NE在与UD对战中胜率为40%多,可以说的确处于一定的劣势。

  然后NE并不是不能与UD对抗,下面我将从几个角度试着分析如何对战UD。

  一,UD常见战术的应对

  所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

  1)天地双鬼流/纯天鬼流

  这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的骚扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀死对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

  这个战术以天鬼的骚扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

  对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

  在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

  天鬼部队在没有成型之前都以骚扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的骚扰并承担起防守的重任。

  在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至死。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

  『综合分析』

  以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,骚扰并随时杀死可以杀死的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

  2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

  如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

  而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

  一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

  而另一种则是比较标准的天鬼骚扰,数量并不是很多的天鬼执行骚扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

  对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

  对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是大师级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于大师级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的死伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

  然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

  这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

  『综合分析』

  这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

  3)蜘蛛转憎恶/破坏者

  蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力骚扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

  对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始骚扰吧,在高手面前杀死他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了死亡缠绕试图杀死一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/骚扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

  正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者破坏者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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  二。对抗UD主要单位分析:

  英雄篇:

  熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是骚扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时来干扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

  WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,死亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

  DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀死DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

  兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

  单位篇:

  AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

  小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

  角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

  奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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  三。对战UD的其他战术:

  除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

  1)BP的人品流

  这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

  首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

  在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀死他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能屠杀完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

  家中角鹰+AC的防守组合可以抵挡这个时期UD的绝大多数攻击,而基地则开始升级3主。在UD被折磨的死

『对战人族』

一,弓箭手还是女猎?一样的结局,不一样的开局

在1.17对人族大幅度的修改中,并没有什么改动能有利于人族对抗NE的熊鹿组合(当然血精灵法师没有CoolDown的连续虚无或许能有一些帮助)。适当比例的熊鹿组合可以应对绝大部分的人类部队,然而毕竟熊是高科技兵种,如何安全/低损失的过渡到熊成为了NE取胜人族的关键。在之前的版本中,常见的是利用雇佣兵或者AC进行过渡。

熊鹿组合属于最高科技的兵种,所以他们的强大符合暴雪的设计理念,然而能轻松获得这个高科技的组合并不符合暴雪的设计理念,所以他们开始在过渡过程中做文章。步兵的举盾以及雇佣兵营地的修改正是针对此而来。

举盾的修改似乎并没有受到广大人族玩家的欢迎,根据笔者问询朋友得出的结论,100木头在初中期对人族经济上影响比较大,会影响到人族最强大时期(既MK刚走出祭坛,拥有少量火枪手和个别男女巫的时机)的兵力,所以高手们往往放弃了这个技能(时机对于高手来说可是相当重要的)。所以DH搭配中立英雄配合AC过渡的战术仍然有效,并且也适用于绝大多数地图。这个战术唯一发生了变化的就是中立英雄的选择,再次被减速之后,Naga的地位岌岌可危,人们开始尝试了更多的选择:

兽王:可以为我们带来更多的火力,即使只有1级,兽王仍然能给我们带来2-3只豪猪,而每一个的威力都高于AC。

熊猫:群体的减速+Miss的确是一个使用的技能,所以越来越多的玩家喜欢在与Hum的对战中选择使用他。不过低等级的他要注意被秒杀哦,尤其是他速度也不快。

火领主:做为新英雄,火领主得到了大家的充分重视。当然,说他的召唤生物得到了大家的充分重视更为贴切一些。毕竟分裂的特性听起来还是很诱人的,尤其是能分裂的还是并不那么好被消灭的远程部队。然而正像之前一篇文章中我所提到的,低等级火领主实在是脆弱的有点夸张。
深渊领主:人族是的高杀伤力其实是远程部队所带来的,火枪手配合男女巫的魔法才是人族伤害输出的源泉。深渊领主的火雨可以有效的让这个远程组合疲于躲避,而失去很多的攻击机会。当然在混战中,给对手的杀伤也是客观的。

当然与DH配合的是哪位中立英雄,该战术的核心思想与细节变化不大,包括黄金一分钟的应用等等都和之前类似。这里不再赘诉。

然而举盾毕竟是被修改了,并且随着人类玩家越来越注意的前期MF,单DH骚扰效果越来越不佳。于是NE玩家开始思考一些变化。女猎手开始出现在NE玩家的视野中。

女猎手:由于其极快的速度和高血量,被成为最强的初级兵种。虽然装甲类型所限,仍难成为主战兵种,但追杀骚扰撤退无不拿手。的确是一个很好的选择。所以NE玩家开始尝试使用女猎手顶替AC。这样做有以下几个好处:

1)让骚扰的能力变强了,AC的速度注定了其不能执行骚扰任务。DH虽然能力强大,但孤掌难鸣,有了HT MM的帮助,DH不再孤单:

2)初期的NE基地更加安全,很多人族玩家都喜欢初期带上几个步兵前往NE基地屠杀小精灵来打乱NE攀升科技的节奏。如果基地有少量AC,自然也是他们屠杀的对象,并且由于速度问题,往往还能让红血的步兵及时逃回基地,此时的DH往往忙不过来,脆弱的AC自身难保更不要逃追杀了。如果把AC换成HT,防守/追杀效果都可以得到较大的提高。没有人会妄想用步兵来点杀一个HT,步兵和HT的速度之差也让红血的步兵难以逃跑。

3)虽然面对大量的火枪兵的时候,女猎手只是经验。但是在人族最强大的时期(这个时候往往是他们第一波进攻的时候),火枪的数量往往是较少的,AC面对前有步兵后有少量火枪的组合效果并不如HT。

虽然好处多多,但是最大的代价就是攀升科技的速度,初期猎手大厅所花费的100木头将让NE玩家失去黄金一分钟。在科技上甚至一度落后于Hum。其中的利弊,更多还是取决于个人喜好和习惯吧。

二,分矿:经济流的复苏

曾及何时,无论在那张地图,NE都能利用大树开矿,经济成为了NE的命脉。于是使用HT取得了前期优势的NE玩家们又开始思考这古老的方法来取得胜利。既然使用HT会丢失科技上的速度,那么让科技再慢一点来获得经济上的优势又何尝不可呢。

其实这个战术笔者在1。16的时候就开始在冲级过程中大量使用,在今天看到很多高手使用时倍感亲切。让我们简单分析一下这个战术的要点:

在初期,在拥有2-3个HT之后,战斗的主动开始被NE控制,除非数量占据绝对优势,否则步兵绝并不是HT的对手。一边建造基地,一边利用HT压制或者骚扰对手,同时大量的Wisp提供足够的木材(至少10个以上)。这样保证不在科技上过于落后。一般在对手的MK走出祭坛,Hum准备第一波攻击的时候,2级基地可以升级完成,可以雇佣第2英雄来抵抗对手的进攻了。

成功抵抗第一次进攻要注意的地方:

1)大量的小精灵是必须的,在分矿的位置放下炮台可以有效的让你抵抗第一波攻击,因为对手很可能将他们第一波攻击针对你的分矿(和高手对战时不要祈祷能不被发现的偷矿)。

2)第2英雄的出现能让你更有效的抵抗对手的第一波进攻,同时注意保护你的第2英雄,脆弱的他们将是被锤子+点杀的对象,灵活的利用保存权仗吧。
3)当拥有5个左右的HT时,开始转型AC吧。在防守战中,AC更能利用地形来防守,同时在HT的掩护下,他们也能提供更多的火力。

4)不要忽视DH的等级,在开矿过程中,往往DH等级可以提高到2,多想想办法,试图让他提高到3吧。2级的MB可以让MK很快成为一个步兵的。

5)当没有了黄金一分钟,Naga或许不再是一个好的选择了。深渊领主或者熊猫或许能帮助你更多,兽王他们也是。

如果你能顺利的挺过这段时期。接下来的路是平坦的,光明的,用钱砸死对手吧。你甚至可以追求视觉效果的3-4个知识古树暴熊鹿。最后再加上QML。

三,幻想的空中之战

这个战术最早出现在一场非常著名的Rep中,由国内的战术大师MagicYang对战人族高手Guangmo,在这场Rep中,MagicYang有两点做法出人意料。一是采用了暴角鹰骑士的战术,二是WD技能的选择为刀阵+闪烁。事实证明,在对战毫无准备的Guangmo时,这个战术收到了很好的效果。

角鹰兽拥有非常高的对空攻击力,已经不菲的血量。而AC拥有较远的射程,这两种单位的组合-角鹰骑士则拥有了对地攻击的能力,但是丧失了对空的高攻击力。不过MagicYang用角鹰兽与弓箭手的分离充分的解决了这个问题。

然而在事后对此战术的评论中,诸多高手均认为这应该仍然属于一个投机战术,如果能在早期发现并于家中补充箭塔,这个战术将失去他的威力。然而在最近的战报中,我们依然可以看到有部分高水平NE玩家在尝试使用这个战术,并且做出了很多的改进。限于水平,笔者未能充分的尝试并体会这个战术的精髓,但是仍认为这是一个值得大家尝试并发掘的战术。熊鹿之外,或许能给人更多的惊喜。

四,血印的牵绊:王子的复仇

以上介绍了NE主流的战术,接下来谈谈如何面对Hum最大的潜力所在,血精灵的王子-血之法师(差点写成血之炼金术士的说-_-)。1。17大幅度的加强虽然在短期内并没有让他获得主力英雄的地位,毕竟AM+MK的组合实在是太经典了,战术也发展的很完善了。但在最近的Rep中,我们还是可以看到逐渐有开始使用他的Rep放出。没有CoolDown的虚无或者经典的吸魔+火焰连击都让NE玩家们胆寒。笔者大胆预言,应该会发展出以其为核心的一些战术。

由于AM地位的重要(为人类大量法师部队提供法力源泉),所以尽管MK+血法组合被证明威力巨大,但敢于使用者寥寥。所以更为常见的还是大法师+血法的组合。没有CoolDown的虚无或许是Hum目前对付熊鹿组合的最好武器,笔者曾经有五只熊在瞬间被虚无的窘境。而小鹿魔法有限,实在不能和又能吸魔又能虚无的血法比拼法力。所以在面对是最好多带Wisp,这也是现在NE对战Hum必须注意的地方,否则面对大量的女巫时,Slow会让你倍感头痛。

如果血法放弃了虚无技能,而选择了烈焰冲击,试图再次上演冰火双重天。这是对NE玩家操作的考验,及时的散开阵型,并且让DH好好的"照顾"好血法都是必须注意的要点。并且一旦有机会,一个漂亮的秒杀是很容易打出的。血法比MK脆弱多了。

五,机械化:自然对抗人类的智慧

最后说说如何对抗人族的机械流。人族的机械流是人族最近对战NE时一个杀手锏。尤其在LT地图上,更近乎于BUG。虽然说机械是人类智慧的结晶,但当人类试图用智慧来侵犯自然的时候,让我们捍卫自然吧。

人族的机械流关键词是:直升机,坦克,箭塔

直升机和坦克是机械流的主要兵种,他们都没有战斗力,但是他们都有一个特点,拆建筑很快。直升机利用速度和数量(仅占一个人口),坦克利用装甲类型(建筑护甲)强行拆除NE的建筑来获得胜利,而基地,大量的升级了建筑学的箭塔/炮塔作为防守,令人无从下手。

在现阶段,NE并没有太好的兵种组合来对抗这个战术,所以战术上吃亏的我们只能从战略上战胜对手。做好每个细节:

1)侦察:更早的发现对手试图采用机械化是关键。同时要不断的注意对手有没有扩张。机械化之所以在LT地图上威力无穷主要原因正是因为LT上Hum能轻松扩张。在非LT地图上,如果发现对手有机械化的趋势,注意好对手的扩张意图并及时组织吧。机械化战术中人族在单矿的情况下没有兵力和你正面交手。

2)扩张:如果Hum在单矿的情况下选择了机械化,那么几乎没有什么兵力能阻止你的扩张,大胆的扩张吧。用经济优势打到对手。

3)防守:如果对手采用了直升机。那么开始防塔防守吧,并且至少放5-6个以上,只有这样才可能有对大量的直升机造成一定的伤害。很多高手推荐角鹰搭配变身鸟德的组合,不过似乎效果也不是太好。当然,鸟德的精灵之火对直升机影响是很大的,无论是降低防御还是共享视野都相当的实用。如果对手采用的是坦克,那么首先做好侦察,力图在对手行军过程中发现,并开始击杀。在坦克冲进基地的时候,让树木们站起来加入战斗吧。当然,无论是面对坦克还是直升机,自然祝福都是必须的。

很多朋友在发现对手有机械化意图的时候,喜欢选择速攻(Hum早期大量的塔可以让我们很容易发现对手机械化的意图),这也不失为一个好办法,笔者就经常尝试将双兵营前置进行速攻。这也是从以前玩帝国时代的靶场前置中得到的灵感。总之对战机械化流比拼的是耐心,毅力和细节。

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『对抗兽族』

很多兽族的玩家都抱怨对抗NE实在太难了,而国内很多的NE高手也都提到过兽族是比较好战胜的种族之一。这里面或许有种族相克的原因吧。NE与兽族对抗的战术比较多变,而且都比较成型并且效果不错,1。17也没有太大影响到NE与Orc之间对战的变化。下面笔者就从英雄选择的角度来阐述一下几个比较成型的战术,

一。两个猛男闯天下

DH或许是魔兽里最猛的英雄。尤其在对战Orc时,经常能上演孤身入敌营,取对方英雄首级的一幕。而兽王在1。12时代风光无限,带领NE MM们南征北战,立下战功无数,虽遭人妒忌被削弱,但仍然强大。

战术的思路很简单,首发的DH承担了骚扰的重任,在对战Orc时,单DH骚扰就能获得非常不错的效果,当然要带上小精灵来应对先知的狼。家中呢当然是建造AC MM并升级主基地,在雇佣了兽王之后,开始兽王带队MF,DH继续骚扰的双线操作,这是战术的关键:兽王在3-4级时能力得到质的飞跃,2级猪和2级鹰都拥有比较强的能力,所以要抢先提高兽王的等级。而DH持续对Orc保持压力,让英雄等级不能很快提高。如果注意到对手没有次发SH或者第一技能没有选择Hex,那么可以带上几个补充的HT保持更大的压力。DH的骚扰可以持续到狼骑的出现。

之后战斗将简单很多,在NE的混合远程部队成型之后开始进攻吧。在双方人口都在50左右的时候,Orc很难抵挡NE的混合远程部队,(当然家里放4个投石车起塔的例外。。。。那样就扩张+QML好了)何况还有兽王宠物的助阵呢?

二。恶魔猎手和他忠实的奴仆

在剧情中,Naga是DH忠实的跟随者。而在1.17时代之前的对战中,DH与Naga的组合也被证明相当实用。虽然1.17中再次削弱了Naga,这个组合开始逐渐解散。但是在与Orc对战中,这个组合仍保持了他们的活力。

虽然前期的建造顺序与两个猛男组合中的战术类似。但还是有很多不同的地方。次发兽王需要提高兽王的等级,所以需要一段时间的MF,而选择Naga则选择了直接的压制。所以在DH与Naga的组合中,往往先出HT再出AC,就是为了确保压制的效果。当然,在面对升级了Hex的SH时,最好放弃压制。在远程部队有一定规模时再行进攻,否则NE部队的损失往往会高于Orc。

在使用Naga时,建议购买Nike跑鞋一双,可以让DH在第一天晚上第一时间购买。鞋子的价格说明了鞋子是一个相当有价值的物品,如果碰到了MF完血量不多的步兵甚至先知,鞋子甚至能让你将他们追杀至死。而在Naga走出酒馆后,将鞋子给她吧,有了速度的Naga才能最大的发挥冰箭的效果哦。

三。孤独的守望者

单WD的战术已经有很长的历史了,WD似乎是Orc玩家的恶梦,无论是高等级的刀阵还是高等级的毒标秒杀英雄都让Orc玩家头痛不已。而且在兵种上选择也很简单,战斗的大部分时间里面都只有HT+AC,更高科技的兵种往往在扩张后才会出现。

在这个战术中,英雄是绝对的核心,对于WD的控制起到了关键的作用。当然并不是说不要控制兵,如果你就剩一个WD,而对手还有几十人口部队,那无论如何也没法打了。在对WD的控制方面,首先注意装备的购买,魔法瓶和无敌几乎是必须,毕竟WD还是比较脆弱的,魔法也不算很多。而在恰当的时候对技能进行重修,开始追杀对手的英雄是我们常见的逆转方法。

四。Say的兽王流

记的在早些时候笔者就撰写了主题战报来分析Say的兽王流。在当时这个战术让Say在与Orc的对战中取得了非常骄人的战绩。虽然时过境迁,但由于并没有非常影响双方对战的平衡修改出现,所以Say的兽王流依然强大。这个战术不再赘诉,骚扰-扩张-快速MF3部曲的过程想必大家都很熟悉。更多可以参阅文章

本篇文章分析如何对抗UD这个强大的种族,很多的NE玩家都很惧怕UD这个种族,我想这里面必然是有一些种族相克的因素在其中。从BN的统计来看,NE在与UD对战中胜率为40%多,可以说的确处于一定的劣势。

然后NE并不是不能与UD对抗,下面我将从几个角度试着分析如何对战UD。

一,UD常见战术的应对

所谓知己知彼,百战不殆,我们先从UD对战NE时常见的战术入手,来分析如何对抗之。

1)天地双鬼流/纯天鬼流

这是在115,116时代被大量使用的战术,特点是利用天鬼的高机动性对NE进行令人抓狂的骚扰,严重影响NE的英雄练级与扩张,并不断获得小的利益,如杀死对手一个单位等。最后以大量的天地双鬼一口气将对手拿下。

这个战术以天鬼的骚扰为核心,并且也是很多NE初中级玩家非常头痛的战术,但是从最近的Rep来看,很多高水平的玩家已经逐渐适应了这种战术。

对抗关键词:熊猫,炮塔,小鹿,角鹰兽

在与天地双鬼的对抗中,熊猫是关键性的角色,醉酒和火焰的连续技不但可以让天地双鬼受到较大的伤害,更重要的是让他们的战斗能力大幅度下降。一级醉酒就拥有的高Miss概率对于天地鬼这种以高攻速带来高伤害的部队来说,影响是巨大的。

天鬼部队在没有成型之前都以骚扰为主,利用他们和DK都具有的高机动性,做到干扰牵制NE部队MF和打击NE经济的双重目的,在NE的跑塔-远古守护者攻击类型被修改为Missle(跟踪特性,既不会Miss)后,塔的防御能力得到了很好的提高,仅仅1-2个摆放位置良好的塔足以应付前期的骚扰并承担起防守的重任。

在炮塔承担了防守的重任,而熊猫大幅度降低了对手部队的杀伤力后,接下来就是由小鹿与角鹰的组合来给对手致命的一击了。地面部队中,无论是AC还是小鹿,都能给天鬼部队带来很大的伤害,而鸟德的降防能力也让天地双鬼更加脆弱,然后在后期,我们往往可以看到高水平NE玩家往往选择纯小鹿的部队,这自然是因为其魔免的特性,不会被Lich一个漂亮的霜冻之后,狗狗们蜂拥而上围攻至死。而角鹰在之前往往是被我们忽视的兵种,最近他在与各族的对战中都得到了重视,尤其是与UD对战中,角鹰对空的威力再次得到了体现。尽管在攻击力上稍逊于天鬼,但其高HP再加上熊猫和地面部队的帮助,天鬼往往可以战胜数量比自己还多些的天鬼部队。

『综合分析』

以天鬼的机动性作为牵制对手的武器是UD对战NE战术中一个重要的核心,在很多战术中均有体现。其中心思想就是,骚扰并随时杀死可以杀死的小单位,在运动中积累优势。最后以大优势的兵力来击退对手,而NE的应对思路也很清晰,家中以被增强的炮塔作为防守力量,利用英雄削弱对手能力(高速高攻速的能力),并带来高杀伤(WD的刀阵或者兽王的豪猪)。地面部队上选择了高速魔免的小鹿和同样能带来对空高杀伤的角鹰。一举击败对手。最后在占据了空中的优势后动用NE的终极武器-奇美拉来解决对手是令人舒畅的。

2)狗/天鬼转憎恶+蜘蛛

如果你看见对手是在第一时间选择升级主基地,那么要注意,对手很可能将直接冲憎恶而去,在亡灵英雄的照顾下,并有车作为辅助,即使是少量的憎恶(仅仅4-5个)也能自如的应对NE大量的少量HT+混合远程部队(这往往是前期用来对抗狗狗们的组合)。

而前期UD玩家采取的过渡方式往往有两种:

一种是比较复古的双光环狗,这个战术早先在ROC时代非常流行,虽然DL的地位逐渐被Lich取代,但是在最近这个组合又再度被UD玩家们捡起,在50人口时,双英雄带着数量可观的狗搭配上车和NE进行一次交战,在这个时期往往是NE刚刚完成扩张,远程部队也没有完全成型,而熊猫的等级也不是很高。双光环的狗即使难以击溃对手,也能让对手有所损失,无力组织起对UD有效的进攻,而空出的人口正好用来开始大量生产憎恶,并在合适的时候补充蜘蛛。

而另一种则是比较标准的天鬼骚扰,数量并不是很多的天鬼执行骚扰的工作,干扰NE部队的MF并影响NE木头的开采,在NE玩家组织了强大的远程部队准备对付天鬼的时候,往往要面对地面强大的憎恶。

对抗关键词:高级兵种,拖延,经济

对抗最高级兵种的只能用最高级兵种,所以要对抗憎恶需要的是奇美拉+小鹿或者是大师级的鸟德。虽然UD玩家往往会在有一定数量的憎恶后搭配蜘蛛作为对抗空军的武器,然而在数量上毕竟不会太多,而且一旦拥有3-4个奇美拉,几乎可以秒杀UD的大部分部队,甚至英雄。至于大师级的鸟德,则并不是一个太好的选择,尽管可怕的龙卷风可以极大的降低对手的作战能力,但是面对对手此时等级已不低的Lich,鸟德的死伤速度还是很快的。或许面对出DL采取双光环过渡的UD,鸟德作用会大很多。

然而除了用高级的兵种和对手对抗外,延缓对手高级部队成型的步伐是一种更为有效的方法,虽然憎恶+蜘蛛的部队是可怕的,但不能成型的他们又有什么可怕呢。无论是哪种过渡方法,在第一天晚上的2:00左右都是脆弱的,此时的UD第2英雄建造中或刚刚走出祭坛,基地刚开始升级3级主基地。兵力也并不是很充足,更不要谈车的支援了。尽管有经验的UD玩家都会在这个时候选择补充两个炮塔,但此时进攻的NE部队还是能让对手承受不小的压力和损失。之后尽量提高英雄的等级或者采用人品流(稍后介绍BP的人品流-_-)

这在与UD对战时,经济也是不可忽视的,良好的侦察阻止对手的扩张,拥有双矿的UD实在太可怕了,如果你看到一堆浩浩荡荡的3攻3防的胖子往你的部队冲来,我想谁都会发抖的。同时自己尽量在自己中期兵力不落后对手时扩张。只有充足的资源才能保证你的兵力,保证你能大量的生产高级兵种。

『综合分析』

这个有狗或者天鬼过渡到憎恶+蜘蛛的组合在最近的BN上比较流行,而且实际验证效果也非常不错,简单易用。让NE玩家也比较头痛,因为在中后期,几乎时时处于劣势,并且在兵种上也难以克制。战术上的劣势(相信只是暂时的,高手们很快就有会比较好的对战方法)只能依靠战略,操作和意识来弥补了。与这样的UD对战将是智慧与勇气的对抗。

3)蜘蛛转憎恶/破坏者

蜘蛛流是UD很早就有的一个战术,但是除了在兽王时代,很少会有人会在与NE的对战中使用这个打法。原因很简单,在采用蜘蛛的时候,需要比较快速的MF,而在NE这种强力骚扰型的种族面前,任何人想快速MF都不是很现实的。并且蜘蛛在与AC的对抗中难以战术任何优势,在Lich等级不高之前,即使是简单的HT+AC组合也是纯蜘蛛所不能抵挡的。

对抗纯蜘蛛流方法有很多,笔者介绍一种比较简单的,首发英雄可以采取DH也可以采取WD,并开始出HT,然后开始骚扰吧,在高手面前杀死他们的蜘蛛是困难的,然后至少让他们没法好好的MF。同时在这个时期损失HT也是几乎不可能的,这个高速的600HP的生物在初期几乎是不会损失的,除非对手的DK使用了死亡缠绕试图杀死一个HT,那么很遗憾,他几乎必定会损失蜘蛛了。显然蜘蛛的损失会让UD更为心痛。在拥有4个左右的HT之后呢,开始转型AC,在基地升级完成雇佣了熊猫之后,开始扩张吧,此时大约50人口的HT+AC组合完全可以对抗此时的蜘蛛,因为蜘蛛流升级主基地慢,此时的Lich是缺乏等级支持的,难以对AC造成足够的伤害。双矿顺利运作后,继续MF/骚扰,之后的选择是熊还是山岭就随便了,山岭是所有远程穿刺部队的恶梦,而熊对部队和英雄的支持要好些,毕竟蜘蛛流中对英雄的秒杀是很常见的。

正因为蜘蛛流在与NE的对战中效果并不出色,所有使用者寥寥。更多使用蜘蛛流的玩家会迅速的转为憎恶或者破坏者,这和前一种战术的核心思想是一样的。其效果的不同在于蜘蛛流更有利于前期的防守,但是对NE的压力明显不足。

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二。对抗UD主要单位分析:

英雄篇:

熊猫:对抗UD的核心,无论是面对天地鬼还是蜘蛛都效果卓越,对战憎恶是效果略差,但仍是NE的不二选择。但初期无论是MF能力还是骚扰能力都不强,往往做为第2英雄出现。而UD也往往注意此时来干扰NE的MF,限制熊猫的等级。注意双线的控制操作甚至让熊猫单独MF快速提高其等级都是需要注意的。

WD:NE英雄中拥有高面杀伤力的英雄,在与天地双鬼对战时效果绝佳,往往一个刀阵就能逼迫UD使用一个群补,同时高等级的毒标随时等待一不小心位置靠前的DK,死亡或者回城,总能让DK做出一个无奈的选择。

DH:初期压制的绝佳英雄,出色的压制能让DK成为光环提供者而不是救赎UD部队的上帝。在英雄的魔法抗性得到提高后,DH更容易在UD的连杀下生存下来(靠物理攻击杀死DH实在是太难了)。但缺乏足够的面杀伤技能,如果放弃闪避技能选择献技则必然导致其变的脆弱许多。

兽王:兽王第一天夜里2点的Rush曾让无数中等水平的UD玩家叫苦不迭,即使现在用出来,没有在基地准备2个以上塔的UD玩家仍然很容易被这种Rush攻下城池。在后期兽王所提供的3只嗜血猪也能对天鬼造成非常大的伤害。著名选手SK。Wizard在对战UD时就向我们强烈推荐了兽王。

单位篇:

AC:虽然脆弱,尤其在Lich+狂狗面前几乎就是经验,但是在NvU对战中却总能看到她们的身影,无他,仅仅因为其提供的出色的对空能力耳。

小鹿:战斗后期的绝对主力,在英雄的连杀下能生存下来的唯一单位,高速+减速+魔免让他们成为对战UD的绝佳兵种!

角鹰:之前被人忽视,现在越发受到重视的单位,拥有出色的对空攻击,在与天鬼的对战中并不吃亏,在熊猫和WD的配合下更是能战胜比自己数量还多的天鬼。当NE拥有了制空权,奇美拉就可以开始控制战斗的局势。

奇美拉:对战UD的终极武器,NE的大和战舰。恐怖的攻击力让3-4只奇美拉甚至可以秒杀UD英雄。也是UD玩家最惧怕的兵种之一。召唤胜利的单位。

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三。对战UD的其他战术:

除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍两种比较另类的战术,供大家参考:

1)BP的人品流

这个战术是笔者近几天获悉的国内著名玩家SoZ。BadPlayer所使用的对战UD战术。由于时间问题,还没有能充分的试用,未能掌握其要点,只好就皮毛的说一说,贻笑大方。

首发英雄选择WD,基地中放下BR,开始不停的造AC并升级主基地。同时快速的MF,让WD尽快的达到3级。在2级基地升级完成后,放下风之古树,开始出角鹰并升级技能让弓箭手可以骑上去。此时WD开始带着传送仗前往UD家中。

在这个战术中,WD的技能选择是刀阵-闪烁-刀阵,有经验的朋友一定看出来了,目标就是UD家中可怜的农民,由于UD是不会多造农民的,所以杀死他们将严重的影响UD的经济,如果此时UD正在升级基地。。。。他将面临进退两难的境地。而2级刀阵两次就能屠杀完所有的农民,之后传送+闪烁总能让WD安全脱离。如果升到了4级拥有2级闪烁后,甚至可以不带隐形药水前往持续的屠农。

家中角鹰+AC的防守组合可以抵挡这个时期UD的绝大多数攻击,而基地则开始升级3主。在UD被折磨的死

你们是不是都是复制粘贴的啊?自己都不清楚,却要像鹦鹉一样学给别人听...

守望+熊+角鹰+奇米拉+小鹿

人太多我不说.

大量的AC早期骚扰
后期熊鹿海(注意:先熊后鹿)


魔兽争霸不死族战术
而且尽量不让变出来的骷髅聚集在一起。那样很容易被大驱散的技能直接消灭掉。最后,这个战术基本现在很少会用,打暗夜精灵的时候会好用一点。暗夜精灵没有成片驱散的兵种。只有小精灵会自爆可以驱散,所以你的巫妖如果有等级。要注意对方小精灵拉过来自爆。最好可以打掉他。

魔兽争霸中如何打好兽族呢
战术优势――兽族vs 世界 兽族vs 兽族 兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。 当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和...

魔兽争霸3冰封王座怎么打好对战?
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魔兽争霸不死族战术
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魔兽争霸不死族流派战术?
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魔兽争霸3亡灵族战术
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魔兽争霸不死族应该怎么打,有什么战术?
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魔兽争霸人族战术
兽族有地洞可防守、亡灵有防御可抵抗、人族自然更有民兵可以助攻,但暗夜有什么呢?无法攻击的小精灵眼睁睁的看着箭塔的升级完成却没有丝毫的办法,这也使得Io极度不满起人族箭塔的“一本一波流”。回答者: 403695729 - 助理 二级 8-5 09:00我知道,你说的是前期特猥琐的建塔吧,这招打岸夜可以,前3个农名变民...

霞山区17072124362: 请教一下魔兽争霸暗夜精灵战术 -
乾胜灯盏: 可以看出你是新手,呵呵,都有一个过程么.. 1弓手海 一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉. 这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,...

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乾胜灯盏: 用暗夜就战术1:女猎海,看名字不难看出什么意思就是暴女猎手.次战术极其适合刚玩的玩家下面是具体介绍:开局,3个小精灵采矿,1个祭坛,1个人口.早小精灵2个进矿6个以上的小精灵去木头,拿一个小精灵去探路.等木头够160同时放下战...

霞山区17072124362: 暗夜精灵的主流战术都有什麽 -
乾胜灯盏: 3.3远.在没有中立招募的地图上,NE除了大家熟悉的女猎手海和熊鹿流以外,还有一种在早期颇为盛行的3远战术.(此战术运用AC,鸟德和小鹿作为主力,由于他们都是远程攻击的兵种,因此此战术被称为3远)此战术现在运用的已经较少...

霞山区17072124362: 暗夜精灵都有什么战术??要详细的 -
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霞山区17072124362: 魔兽暗夜精灵的战术都有什么? -
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霞山区17072124362: 暗夜精灵有什么战术可以用 -
乾胜灯盏: 打人族最常见的就是首发恶魔猎手骚扰人族英雄练级,家中单兵营造弓箭手,根据自己的实力,菜鸟的话最好多造几个,然后2本好后双知识古树,直接升3本,速出大师级的熊,在配合少量小鹿,这种部队只要成型,人族的部队就是浮云,在中...

霞山区17072124362: 魔兽争霸里暗夜精灵族有什么特点,都有什么战术? -
乾胜灯盏: 如今NE的熊德的威力可以说是大大的被重视.虽然有很多人认为速熊是个不现实的战术.缺点就是前期的兵力真空.但经过我反复实验三级熊的出现最快速度就在第二个晚上的刚开始!而所谓的兵力真空,就仅仅是总部一级到二级的阶段而已...

霞山区17072124362: 暗夜精灵的战术有几种?
乾胜灯盏: 常规战术一共有三种,根据不同种族而定.对人族和不死,用雄鹿流.对兽族用吹风流.内战出女祭司+暴女猎手.当然不要拘泥于固定战术.平时要注意侦察,根据实际情况临时改变战术也是有必要的.比如说如果人族用坦克推家流的话那么你就要祭出战争古树流了....

霞山区17072124362: 魔兽3暗夜精灵的战术大多是什么? -
乾胜灯盏: 1、女猎流 2、AC流 3、熊鹿流(最常见、NE的主流战术) 4、玉蝴蝶流(独特战术,暴精灵龙) 5、吹风流 6、3远 (兵营+知识古树+风之古树 很古老的一个战术) 7、古树流 (在中前期狂种兵营 但要配合德鲁依) 8、乱矿流 9、角鹰流(多用于打内战)

霞山区17072124362: 高悬赏,求暗夜精灵详细战术 -
乾胜灯盏: 这个没多少缩写 应该符合要求 以下是对暗夜精灵的战术简单总结: (用快捷键代替建筑和单位的名称:月井-BM,战争古树-BR,远古祭坛-BA,猎手大厅-BH,精灵-W,弓箭手-A,女猎手-H) 1)普通打法 1、5精灵采金,第6个造BM,第7个造...

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