ps游戏 我记得里面两个主角,一个肌肉大胡子男,用回旋镖的。一个女的和亚马逊一样,用弓箭的

作者&投稿:御庾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
NDS游戏王2008里面的第5个世界怎么过?我打了半天也过不了~

  [顶]NDS游戏王2008剧情模式全攻略+隐藏要素
  第一世界:恩恵の世界
  经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
  对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。
  胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUAL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUAL START!!
  把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。


  第一世界的几个场景说明: 1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。

  PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。 2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
  3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -

  4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
  5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。

  第二世界:太阳の世界
  来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。
  在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。下面是个残局的答案:


  残局1.
  1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
  2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
  3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
  4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
  5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。


  残局2.
  1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
  2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
  3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
  4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
  残局3.
  1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
  2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
  3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
  4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。


  残局4
  1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
  2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
  3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
  4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
  5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。

  6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。 7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-アイ·オブ·ザ·タイフーン,给云魔物-キロスタス增加指示物。

  8.发动云魔物-キロスタス效果,破坏最后一只D-HERO ディフェンドガイ,追加500点伤害。
  残局5
  1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル。
  2.发动魔法卡ミスト·ボディ,给对方的铠武者ゾンビ装备。
  3.战斗,用エーリアン·マザー攻击装备了的铠武者ゾンビ,接着马上发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー破坏,然后利用其效果,在青眼の白龙和青眼の究极竜上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者ゾンビ里。

  4.用剩下的エーリアン·ウォリアー和エーリアン·スカル攻击装备了的铠武者ゾンビ。 5.发动下面的洗脳光线,把青眼の究极弄过来攻击铠武者ゾンビ。
  6.最后发动亜空间ジャンプ装置,选择对方的青眼の白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼の白龙攻击铠武者ゾンビ。(全部都要在战斗阶段进行)

  完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
  对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
  接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。

  战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
  1:卡牌数40
  2:比赛LP2000开始
  3:全怪兽卡
  4:不能用魔法卡
  5:每张卡都要3张
  5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。

  第二世界场景说明:
  伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。

  第三世界:文明の世界
  这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。
  同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
  回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。
  打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
  进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。


  第三世界场景说明:
  1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。

  2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。 3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。

  第四世界:漆黒の世界
  作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
  需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
  数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+氷帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
  都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。
  数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。

  第四世界场景说明:
  1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。

  2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
  3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。


  第五世界:秩序の世界
  从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。
  战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。

  云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
  もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
  踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
  センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
  3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
  胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
  裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
  重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。

  通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
  アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
  エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
  アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
  青氷の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
  神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。

  艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
  第五世界场景说明:
  1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
  2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
  3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。

  最终世界:混沌の世界
  与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。

  E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
  E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
  D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
  グリーン·ガジェット(绿齿轮)
  :サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙)
  ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)


  全剧情攻略都在这里了,自己看看吧
  摘自热血男儿QZONE

1。标枪系技能
主攻技能:闪电之怒
单体主攻技能:充能一击
相关加成技能: 威力一击,闪电球,充能一击, 闪电攻击
路过技能:戳刺,毒枪,瘟疫标枪转载请注明:阿仇,egame365.com
技能MAX的优先顺序:闪电之怒—->闪电攻击—->充能一击—->闪电球—->威力一击,需要说明的是,闪电球和威力一击顺序可以互换。

一般来说,左手技能为充能一击,右手技能为闪电之怒。我们杀牛靠的不是TT上的一些物理伤害,更重要的是闪电之怒爆发后散开的电系伤害。当然TT上的物理伤害越高越好。

2。被动系技能
关键词:穿刺
传统技能点的加法:闪避1,躲避1,回避1,致命打击1,刺入1,穿刺(结合自身装备使其技能等级达到9)
值得注意的技能解释:闪避(dodge),当你在站立不动或者进攻的时候躲避在肉搏战中的攻击。
躲避(avoid),当你在站立不动或者进攻的时候躲避敌人的远程攻击。
回避(evade),当你在行走或者跑步的时候躲避敌人的近身或者远程攻击。
穿刺(pierce),使你的远程攻击,在击中敌人以后保持一定的机率继续飞行。
我的观点:KCAMA没有必要加躲避及回避,因为牛的攻击是近身物理攻击,被牛打中的情况多出现在引完牛扔标枪的时候。此时没有处于跑动状态。
如果担心安全性问题,请按照传统加点法。
所以我的加法是:闪避1,致命打击1,刺入1,穿刺(结合自身装备使其技能等级达到9)
而穿刺的点数,1.10专门为KCAMA提供了一条穿刺腰带,提供33%的机率,所以为了追求100%穿刺机率,在技能上要使被动系的穿刺技能达到9,提供69%的机率,大于67%。总体达到100%机率,使得闪电攻击穿得更透,杀起来爽快。
装备一般提供的技能加成为(2-TT/1-权冠/1-大君/1-USC),若有USC,装备提供为5,需要投入4点,若没有,则需要投入5点。
附lv9的穿刺。

3。弓系技能

总的来说,在伤害一定的情况下优先将被动系技能加满,之后再去升标枪系。
附相关主要技能及其说明:
Power Strike (威力一击)
Charged Strike (充能一击,简称CS)
这是一个令所有BOSS心惊胆寒的技能。首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中。其次,它的充能弹数量性,,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加。以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害^^)
该技能中的物理伤害遵循AR检验。
Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)
Lightning Bolt (闪电球,简写LB)
纯闪电伤害。
Lightning Fury (闪电之怒,简写LF)
这是TTAMA的主攻技能,1.09时代牛场杀手的传奇就由它而来,就算到了1.10,它仍是牛场里的杀手的绝技-只是现在牛场的作用已经不能跟1.09时代相比了。
现在探讨下该技能的作用原理:假设闪电之怒为30级(有三个电系加成MAX),穿刺为100%(产生四次穿刺-_-)。当闪电之怒接触第一个目标时,分裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化假设结果,事实上除了牛场这类怪物密集型的地方之外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了>_<)将会产生共31X5道闪电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害剩以发散的闪电球个数伤害就达到15X~262K的伤害(1K=1000,这里经常指一个约数,也就是伤害的零头不算)而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺—每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的巨大。这就是为什么LF成为群杀技能之王的原因~!

1。AMA起始属性
Life :50 Mana :15
Strength:20 Dexterity :25
Vitality:20 Energy :15
Stamina :84
2。升级点数分配效果
活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1.5
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5
3。重要参数
TT IAS表
13 12 11 10 9
10 20 30 55 90

FHR表
10 9 8 7 6 5 4 3
6 13 20 32 52 86 174 600

FRW表
跑步速度 轻甲 中甲 重甲
————————————————————–
8 0 0 0
————————————————————–
9 0 6 11
————————————————————–
10 20 26 33
————————————————————–
11 44 53 63
————————————————————–
12 75 87 100
————————————————————–
13 122 139 159
————————————————————–
14 191 219 252
————————————————————–
15 300 350 413
————————————————————–

4。如何加点
STR:算上装备加到能拿起WMD
DEX:算上装备加到格挡75,也有人认为70和75差不多。。。
VIT:剩下的全部投这里
ENG:不加
5。抗性
牛场的牛一般都是物理攻击,所以4R对我们来说不是很重要,但牛场一些特殊属性的牛却有着让我们惧怕的元素伤害,最明显的莫过于闪电无效类的牛,所以在选择装备时LR也会考虑进去。
6。一些建议
不要试图用STR BUG去拿WMD,万一被爆尸,得不偿失。转载请注明:阿仇,egame365.com
格挡75意味着安全,更高的血量意味着更安全。
法力不够用药顶。
格挡率随着角色等级的提升而降低,所以后期不要一味将点投到VIT上。

KCAMA之装备篇

1。主流配置(小资白领大抵如是)
主手:TT(ETH),WMD(镶IAS JEW)
副手:TT(ETH),WMD(镶IAS JEW)
盔甲:电甲
头盔:权冠in电珠
手套:2TT/20IAS/3LM的黄货或者3TT/20IAS的蓝手套
腰带:穿刺腰带
鞋子:沙织
项链:大君
戒指:20DEX的乌鸦,LM+MANA+EK,也有人会选择SOJ

其他:包里几个TTGC(FHR,FRW这两个属性看个人),一个USC。FRW/MANA/FHR/LR的SC。

我的说明:主副手都选择TT/WMD,是因为8PP DYKC面临的标枪不够扔的局势。如果没有这方面的困扰的话,建议副手使用和谐,提供10级的活力光环,跑得很快。
不过就我而言,喜欢高LL的有形TT,因为可以修。副手用和谐。当然正反手都是ETH TT的话就没有这种烦恼了。
TT最好升级一下,公式为:21#+17#+完美绿宝石
也有人喜欢主手用CTA,副手用精神,这样也是可以的,血多了更安全,MANA多了更舒服些。
乌鸦的地位是无法取代的,20DEX以及冰免,解决了被脚踩冰冻灵气冻住继而影响跑步的困境。
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EK在KCAMA戒指中是顶级属性,KCAMA最好的戒指莫过于这样的:LM+EK+MANA。但是LM+敏捷或者+力量也是十分优秀的戒指,省了些点数,多余的点数能转化成LIFE。LIFE是硬道理。双吸戒指中的LL其实不太重要,事实上TT上的9LL已经完全足够。
电甲材料选择:稳定甲和血甲各有千秋,个人认为稳定甲更好些。最好都是轻甲。
电珠选择:减电抗比加电伤害更有用,比如下面第二个比较适合穷人。
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项链方面,大君是首选,也有人喜欢用猫眼,因其30FRW的确实用。
腰带也有人说用雷神,注意,这个是专业用来KC的,雷神在RB时无疑能增加我们的安全系数,但在KC中却远远不及穿刺腰带的效果好。说得具体些,雷神是加了闪电的技能伤害,而穿刺腰带则使闪电攻击的穿刺机率提高了33%,雷神或许刚好可以让我们杀死一只牛,而穿刺腰带则使后面的一批牛都和第一只牛一样只剩一点血。再扔下标枪,一片都死了,哪个更好?不言而喻。所以说,雷神和穿刺不要一个概念,相差甚远。
我们获取法力的途径:①双吸戒指中的LM②手套中的LM③沙织鞋中的EK
FRW一般追求75,TT30,沙织30,再加了身上GC/SC再补一些,达到75FRW并不是一件很困难的事。此时跑速达到12。
由AMA的TT IAS表可以看出,当55IAS时,攻速达到10祯,即每秒攻击2.5次。其中,大君20IAS+手套20IAS+盾15IAS=55IAS

2。低端配置(在艰苦的条件下也能KC。。。)
主手:TT,WMD(镶IAS JEW)或者用警戒盾或者精神
副手:TT,WMD(镶IAS JEW)或者用警戒盾或者精神
盔甲:YMP或者奥玛斯
头盔:女神翼盔或者GAZE
手套:20IAS的手套,门徒的手套初期用不错
腰带:穿刺腰带
鞋子:沙织
项链:大君,或猫眼
戒指:乌鸦,玛娜德的治疗


女神翼盔拥有一系列出色属性,2Skill,20FHR,20FRW,2-4EK,没有权冠时我们的首选。
如果没有TT,只能用雷击将就些了。。。

3。高端配置(TH之流。。。)
主手:TT(ETH),电盾(材料用珠宝匠之偏向的。。。)
副手:同上
盔甲:TP+(除了TH我们还能说什么)

头盔:权冠in电珠
手套:合成的顶级手套。。。
腰带:穿刺腰带
鞋子:沙织
项链:合成的顶级项链。。。
戒指:乌鸦+优秀的黄金戒指
PET
主手:无限
头盔:安脸
盔甲:刚毅

其他一些说明:
1:不追求55IAS,追求30IAS,这样WMD上不需要镶IAS JEW,多出来可以镶电珠。手套10IAS就可以。这样手套的选择余地大了些。
2:不用WMD,而用电盾。这样伤害高了很多,但是安全性低了不少。
3:不用电甲,而用YMP。这样也是有道理的,YMP相较电甲有高安全性,但伤害比不上。穷人的选择就是YMP。况且身上再带几个FHR SC,很容易到52FHR,达到6祯。
4:15%ias/+1-3点mana在杀死敌人后取得,这种JEW极少,也是最理想的。
没有一成不变的装备搭配,关键是找到最适合自己的。

附盔甲和盾牌类型对跑步速度的影响

KCAMA之技术篇


合牛关的门时确认回城书是满的。书是满的,开的门里面牛也是最多的。
引牛是关键,在确保自身安全的情况下引的越多越好。一标枪下去,杀的越多,双吸体现的优势就越明显。当然DY 8pp会较难些,其它落单的牛用左手技能。
闪电无效的牛无疑是我们的克星,所以我们要躲避它。转载请注明:阿仇,egame365.com
脚踩狂热的牛我们也要注意,切勿近身。加速的可以边杀边跑,清完其它小牛然后杀它。
牛王不要杀,杀了就不能开牛关了。。。事实上KCAMA也杀不了,除非带上拿无限的PET。
注意房间里的其他人是否在杀牛王,如果被杀了,等着重练吧。。。我可是活生生的例子。
带人KC时,确保其安全。当然DY就相对来说麻烦许多,牛变厉害了,尽可能的保证其安全吧,同时叮嘱他切勿跟得太紧,因为你还要引牛。
事实上EMKC更容易出技能GC,因为物品级别64,所包含的词缀名少些,相对而言,出现技能GC的概率要高于DY难度的。
如果副手选择和谐,在杀完牛后可以切换到副手迅速跑到下堆牛那里引好以后换主手攻击。
一切都为了速度。

其他知识

KCAMA不需要PET,一般来说他会引乱牛群,而我们并不需要他来顶怪。
若有人带上,一般是拿了无限的KCAMA,固然会使KC效率增加,但同时也加大了牛王被杀死的危险系数。
女武神的点完全没必要投,如果想招,副手和谐的话有女武神,不用加点照样招:)
穷人入门级的AMA也可以搭配,见上面。一句话,谁都可以KC,谁都可以富裕。
一般来说,腰带里备些全面恢复药水和法力药水,以来应对紧急情况。
虽然TT可以自动恢复数量,但最好每次KC前找铁匠修修。仅对有形的而言。
装上hackmap,将会使你的KC旅程更为便捷。
若装上hackmap,牛王被杀后,会在救凯恩的任务上有红叉出现。据此可判断牛王是否被杀。
组不组队对牛王没影响。就是说如果一个人杀了牛王,且任务上出现红叉,其他未和他组队的人也受到影响。
和他人一起KC时,请注意礼貌,切勿开吵。
带人KC时,要保护自己的利益,遇到喜欢抢GC/SC还有其他装备的人,避之。
虽然说自己独自KC时开pickit不会损害到别人利益,但最好别开,良好的习惯最重要。
KC的直接收入是PG,主要收入是SC/GC,而Rune和优质材料则是梦想收入。
富裕并不困难,关键是要坚持。
保持一个良好的心态能使我们更快的投入到下场运动。
要经常保持运动,熟练引怪。
遇到新人求带时,在力所能及的情况下尽量给予帮助。人多DROP率也高,何乐而不为?
若自己的牛王被他人恶意杀害,截图发到BBS。游戏中不要和他一味争吵。
当打出某些比较值钱,而自己又拿不准价值的东西时发到估价区让他人帮忙估价。
游戏中交易要慎重,最好先在BBS中发帖,然后再交易,以免被骗。
打出30#,31#记得截图,发到BBS让我们一起分享你的喜悦。
如果进入RB房间,不要吝啬自己的标枪,要相信自己的闪电之怒会使队伍的RB速度上一个档次。


按英文字母先后顺序

4R--------四种抗性
AR--------Attack Rating 攻击准确率
BOWAMA-----Bowzon,使用弓为主要攻击手段的AMA
CTA-------Call to Arms,战争召唤
DEX-------Dexterity,敏捷
DP--------Buriza-Do Kyanon,布理撒多凯南,俗称大炮
DROP------掉落率
EK-------–Each kill,+x法力/生命在杀死一个敌人后取得
ENG-------Energy,精力
Eth-------Ethereal,无形的物品
EXP-------Experience point,经验值
FHR-------Fast hit recover,快速打击恢复
FRW-------Fast run/walk,快速奔跑/行走
GA--------Guided Arrow,引导箭,AMA的技能
GAZE-------Vampiregaze-Grim Helm,吸血鬼的凝视,俗称物免盔(WMK)
GC-------–Grand Charm,超大型护身符
hackmap-----显示地图的作弊软件,目前已经成为大众标配。
IAS--------Increased Attack Speed,提升攻击速度,繁体中文版误译成增加准确率
IAS JEW-----特指有15%提升速度属性的珠宝
JAVA-zon-----JAVA,标枪。javazon指的也就是ttama,kcama。
K3C-------杀地狱难度第三幕崔凡克的最高议员
LIFE-------生命
LM--------Leech Mana,偷取法力
LR--------Lightning resist,闪电抗性
MANA------法力
MF-------–Magic Find,魔法物品找寻
MOD------–Item modifier,属性
PD-------–Poison damage,毒素伤害
PET-------雇佣兵
PG-------–Perfect Gems,完美宝石
pickit-------用于自动拾取高品质物品的作弊软件,在EU禁止使用。
RB-------–Run baal,即杀巴尔的仆从,1.10练级的一种方式
RR-------–Run Rune,敲石头
Rune------–符文
Runeword-----神符之语
SC-------–Small Charm,小型护身符
SOJ-------Stone of Jordan,乔丹之石
STR-------Strength,力量
TC-------–财宝等级
TT-------–Titan’s Revenge,泰坦的复仇,也叫Titan
TTGC-------+1标枪系技能的超大型护身符
UP-------–升级
USC--------Unique Small Charm,暗金小护身符
VIT--------Vitality,体力
WF-------–Windforce,风之力
WMD------–Stormshield,暴风盾
YMP-------炎魔皮板甲,也有人叫Skin

长矛系的的确很不错,但是后期还是打起来很不舒服,总是要打游击战.

希望本人略浅回答能对楼主有所帮助

大力神的冒险,里面是3个角色,2男一女,可以通过投石车到处跳,应该就是这个游戏了。

看了好几遍,发现你就没有问问题啊。


大理市18749268713: PS1游戏 记得是在9几年吧 玩过一款游戏 有点像地下城 有两个主角一男一女 和DNF一样 一开始是进山洞 -
张光英康: 九几年的游戏是很少的..而且基本上都是单机...我知道的和你说的有点像的估计也就是仙剑奇侠传1吧...不过游戏刚开始不是进山洞的...

大理市18749268713: ps游戏类似生化危机里面有两个主角一男一女 最后boss好像是只蝴蝶.最初好像是从墓地里 -
张光英康: PS2(DC首发)的 生化危机—代号:维罗妮卡 .内什么,强调一点,最终BOSS其实是蚁后- -

大理市18749268713: 有一个PS游戏 我只记得是两个人闯关的游戏 里面的人物看着像拳皇里的大门 和 八神 好像还有 拳皇里的玛丽 -
张光英康: 以前在网吧玩到过,拳皇横版过关,大约2004年左右出的,是一款爱好者制作的同人游戏.有三个人物可选:八神 大门 玛丽

大理市18749268713: 以前玩过的一款索尼游戏机的格斗游戏,求名字?只记得两个人物,一个 -
张光英康: 世嘉DC上的《能量宝石》系列,一共有两代,不是PS游戏

大理市18749268713: 一个游戏,主角有两个一个红发一个蓝发(Ps:都是男的)红发主角是城主的儿子. -
张光英康: 有应该是战国basara 有好几种 注意分辨

大理市18749268713: 我很怀念小时候玩的一款PS游戏,拜托大家帮我找找 两个主角 抓宠物合成战斗的~ -
张光英康: 那应该是真女神转生.我记得男主角是只犬,还可以进化的.还真是怀念啊

大理市18749268713: 求一个PS1的恐怖游戏 -
张光英康: 是,这游戏比生化还恐怖!,我当年照功略通的,也不错,剪刀手的故事

大理市18749268713: 求一个PS2动作打斗游戏(我忘记名字了)谢谢各位了!!! -
张光英康: 呵呵,这个不是PS2上的,而是PS1上的<>,英文原名<>,BANDAI出品的PS独占3D动作游戏,这个游戏当年喜欢的人不少啊.一直用脚的那个男的是白衣服白头发的,主角是另一个男的,还会发升龙拳呢~还有两个女的,一个是拿扫把当武...

大理市18749268713: 求一款PS游戏 地下探险的 -
张光英康: 应该是经典动作冒险游戏《暗黑之心》(http://psp.duowan.com/0807/78839905781.html 参考http://hi.baidu.com/q%CA%B8%D3%F0q/blog/item/59440fef0fcc9232adafd5d0.html

大理市18749268713: 找一个PS游戏的名字,是养宠物的 -
张光英康: 是一个可以养兔子,仓鼠,乌龟,猫狗,可以给动物拍照片打广告卖出去..这是什么游戏啊~求名字!!! 不知道 你是在哪里玩过这个游戏的?说一

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