暗黑破坏神3职业分析

作者&投稿:学瑶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神3职业分析是如何的?~

《暗黑破坏神3》圣教军职业分析:关于技能选择的解释,被动技能:热忱,狂热信念, 坚守阵地 ,铁处女 ,没什么好说的,基本没有第二选择。主动必带技能:,迅捷,疾行之肤,凋零之力,先知化身,战马拖行 5个技能。

见招拆招 盾牌31%被动30%灯戒16%制裁15%,这已经90%了,这个技能如果全覆盖也仅仅10%格挡而已,挺鸡肋。但是如果是初期你装备词缀都触底,缺格挡,那可以考虑带这个。
狂热,如果你有各种稀奇古怪的武器,比如1.68攻速的、1.8攻速之类的,如果这个技能能让你升一档,就是不错的选择。装备末日使者的时候此技能必带否则不能上档,而杀猪刀则不需要带此技能一样12档。将来如果换别的武器,具体档位就不帮你们算了,见附件档位计算表,自己填了看。

迅击之剑,赶路,走位,或者踩黄圈用。主打功能性,收益不好量化。当烈焰斩不是必带的时候是个不错的候补。
关于装备选择的解释,武器萃取位:格挡剑VS焚炉 上面说过,格挡率已经够用,所以萃取焚炉。如果你初期词缀不达标或者坚韧不达标,可以选择格挡剑。

杀猪刀VS末日使者 :末日使者的元素伤收益为1.8/1.6=1.125收益,在同时都带攻速烈焰斩同时都带女巫的情况下,杀猪刀12档升11档差1.8%攻速,而末日使者却可以直接从13当升入12档,所以大家都是12档的情况下末日使者多12.5%增伤,杀猪刀多1000体能。从输出看末日使者胜出。如果考虑到特殊情况则杀猪刀部分优势,比如遇到人形及兽形怪。
这里只在普遍适用性上去比较,极端少数情况不再特别列出。而非赛由于没有安头,末日使者13档杀猪刀12档,杀猪刀已经完全领先末日,且是在不考虑歧视伤的情况下。至于其他武器的收益不再展开,大家根据自身情况具体计算取舍,计算方法同上,档位带来的提升为:提升之前档位/提升之后档位 的平方。白色武器对档位提升有很大帮助,可以节约不少攻速词汇,具体配置大家请根据档位表调整。

个人对暗黑破坏神3职业分析如下:
1、猎魔人

恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统; 不同职业都拥有他们各自独特的人物能量。有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动。
2、野蛮人

同上面的武僧,万年辅助。无视痛苦全体50%减伤,强。配合高机动性以及鱼钩的牵引能力,高级蛮子玩家可以在某些图做到把全图的怪拉到某一个点或者两个点,极大的增加了组队杀怪效率。
3、法师


法师一直是暴雪的亲儿子亲闺女,这可不是开玩笑的,尤其在暗黑三里,法师这个职业就没有弱过,其余各职业玩家空前团结,因为作为付费职业,其风头正劲,强势无匹,所以玩家纷纷入坑死灵法师,不过有玩家对此并不买账,排队两小时。

  ■巫医
  ・左键:毒箭
  ・右键:僵尸军队(马上消失,发生有毒的僵尸)
  ・技能槽1:召唤鱼人(召唤丧尸当作宠物)
  可以召唤3匹僵尸宠物。游戏中召唤骷髅来进行作战,这与《暗黑破坏神2》的亡灵巫医相近的感觉。
  僵尸军队是联合的技能,使用这个技能的话,就会在脚下出现僵尸,向前方开始行动。这种僵尸因为带着毒,身体一边被破坏一边跑动两秒左右就会粉碎,这个时候接触到僵尸的敌人就会受到毒液的伤害。使用心得就是射程在自己前方几米限定的攻击范围。
  巫医是消费Mana来使用魔法的。在《暗黑破坏神3》中Mana将会按一定的速度自动回复。
  ■法师
  ・左键:魔法飞弹(远程攻击)
  ・右键:魔术棒攻击
  ・技能槽1:冰冻攻击(给周围带来冰冻伤害。冻结敌人)
  ・技能槽2:炸药爆炸(某个地方爆炸造成伤害)
  虽然法师的魔法攻击每一个都很强力,但是他确实最不耐打的,突入敌军的阵形中的话,不用一会生命值就会减少。
  这个情况下,就要用冰冻攻击封锁敌人的行动,从中脱离然后在一定的距离进行反击,这才是有效的方法。炸药爆炸就是法师在一个地方设置“火种”,数秒后就会爆发的魔法。虽然这是一种很强力的方法,但是要设置“火种”的话,就必须要走到敌人的阵营当中,所以使用起来也挺难的。这种不耐打型的职业,给人的印象就是要有非常高超的操作技术。
  还以为法师会是使用Mana,但事实并非如此,不是使用Mana而是使用Arcane Power。如果这是最终确定的话,这与Mana型角色在系统方面肯定会有什么不同的设定的吧。
  ■武僧
  ・左键:通常攻击
  ・右键:电击掌(暂译)(电击伤害3连击。精神上升)
  ・技能槽1:神遣环行(暂译)(回复自己周围同伴生命值。给与敌人伤害)(暂译)
  ・技能槽2:夺目闪光(暂译)(让周围的敌人失明)
  武僧没有Mana而是持有精神这种力量来源。一开始精神值为0,根据使用特定的技能而上升。
  在摊位中,电击掌是能得到精神力的技能,所以就使用电击掌来储存精神力,然后再使用储好了的精神力,再用神遣环行给自己回复,这样的作战方式。配合上能使敌人失明的技能,是有防御性的职业。
  ■恶魔猎手
  ・左键:缠绕箭(使敌人行动缓慢)
  ・右键1:手雷(投掷出缠绕着敌人身体会爆炸的手雷)
  ・右键2:通常攻击(连弩)
  ・技能槽1:追击(一定距离内快速移动)
  缠绕箭停止敌人的行动,再使用手雷以及连弩进行远程攻击的角色。追击可以在一定距离瞬间移动,被敌人包围的时候能够使用这技能脱离危险。
  对本作的敌人有冲突判定,简单地被敌人包围虽然好像可以不可以脱离,但是使用追击的话就能脱离了。拉开距离战斗的方式与法师很相似,相对于法师这种高攻击力的职业来说,恶魔猎手就是速度型的职业。
  ■野蛮人
  ・左键:顺劈砍(攻击前方多个敌人)
  ・右键:通常攻击
  ・技能槽1:土地践踏(对自己附近的敌人造成伤害)
  ・技能槽2:复仇
  没有飞行道具,主要靠打斗的野蛮人。正面对靠近的敌人,可以利用“顺劈砍”和“土地践踏”给多个敌人造成伤害。一定范围内就能造成多个敌人伤害的感觉真的很爽。
  复仇是在受到攻击时一定机率下可以使用。由于可以恢复生命值,如果能很好地运用的话,能够减少使用药剂的机会,真的像野蛮人的技能啊。
  野蛮人世没有魔法Mana的,而是有Fury。在攻击敌人的时候或者受到敌人攻击的时候就能积累。野蛮人就是使用这个怒气能量进行攻击。

亚马逊,专门学弓箭,标枪的技能,还有些被动技能,她不学弓箭,标枪,浪费啊。30级有召唤技能。刺客,不管进程还是远程威力都很大。30级有召唤技能。圣骑士,专修武学,会一大把光环的技能,近身技能很强。野蛮人,蛮力强到爆,如果只加魔和力,让他学习重击和双臂挥击,威力不可小视。30级有召唤技能。死灵法师,有邪恶的诅咒法术和比较一般的攻击,防御法术,最大特点在于从一级就可以有召唤术,带着一大帮召唤兽去围殴小怪很爽哦~~法师,会冰系,火系,闪电系的技能,魔法攻击挺恐怖的,就是近身攻击力烂了点。30级有召唤技能。德鲁伊,我个人觉得比死灵法师还要强,因为他一级也可以学召唤术,召唤兽攻击强,自身可以变身,又有很强的攻击性法术。不过楼主最好自己去把每个职业都创建一遍,打开技能列表自己看可能会更好~

那些亚马逊什么的是1.2的职业 暗黑3只有巫医 法师 野蛮人 武僧 恶魔猎手 每个人都有每个人的技能搭配 职业是全靠自己发挥的 职业其实只分近战和远程 玩法看自己 基本上普通难度是最能体验和了解游戏的


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