立体画制作的立体画制作有多种方法:

作者&投稿:汤唯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3D立体画是怎么制作的~

3D立体画是怎么画出来的?小哥用视频告诉你们!

一、怎么做出来的
(1)1. 光栅材料(首先找到客户需求的板子的规格,大小横幅或)
2. 裁胶(让胶大于板子)
3. 擦胶和板子(擦胶的时候一定要一个方向擦,不要让胶起折,板子可以来回擦,但要保护好板子和胶。)
4. 将板子和胶合在一起(胶在上板子在下)
5.过冷表机(先将胶揭开压到辊子下面,转动冷表机,然后反过来将胶和板子合起来。)注意:在合成前要清除灰尘和杂质。
6.裁切胶的边。(胶在上,板子在下裁胶)
7.对画。注意:在对画的时候,找一个参照物或参考线,将图画对齐
8.固定画。(注意:要从中间像两边挤压,防止出现气泡)
9.过冷表机(注意:揭掉保护膜)
10. 把图的白边裁切(小心刀上板子)
(2)[专业级]三维立体图(三维立体画)制作软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。
1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。
2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。
3、独有共振消除功能,变形消除功能。
4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图制作所有步骤。
5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。
6、前景制作立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。
7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行制作,可达到印刷级画面效果。
8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片。
二、谁发明的
美国密西根艺术家库尔特·温纳(Kurt Wenner)
三、哪一年发明的
1980——1982(具体不详)
四、三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。

看图技巧:
视线:首先要让你的眼睛休息三分钟,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过 三维立体图三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。
顺序:第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌型。
放松:第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。

注意:三维立体图虽好,但双眼高度近视、斜视等有眼疾的朋友这类图还是不看为好。因为这类图看时双眼不是平视,会额外增加眼的负担,对眼睛造成伤害。像高度近视,眼球本身已经变形,为看立体图还得交叉双眼焦点,造成眼球过分牵拉,有可能导致视网膜脱离等严重后果,不亚于撞击头部对眼睛的伤害。

目前常见的有两种做法:
1.不用抠图,直接用立体软件打开图片进行勾线。
2..在Photoshop把平面图做好分层图,然后调到立体软件里进行单层勾线。
传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了! 华美立体在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是华美立体研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
1.边缘油画技术:根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。
2.3D数据优化技术:在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。
3.光栅校对技术:光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!
psdto3dv9.9版界面这是一款制作三维立体图片和模拟实拍的优秀立体软件。它有着非常强大的功能并且操作简单,可以制作出平面分层、旋转、缩放、立体实拍等等非常漂亮的三维图象。
运用象PHOTOSHOP的图层管理理念,使作图达到了前所唯有的提高。
主要功能:
1. 平面分层图象,仅仅需要做图层的移动。
2. 仿真实拍图片,模拟实际相机的拍摄效果,达到真实的3D效果。
3. 合成实拍立体图片。
4. 翻转、移动、旋转、缩放、动画等等。这就是psdto3d立体软件得魅力。
怎样制作:
1.导入PSD文件。
2.设置景深参数。(你也可以跳过此步)
3.在每一层中进行勾线。(你也可以跳过此步)
a.选择显示中的单层,转到单层图象。
b.找到需要的图层并进行勾线。
c.拖拽鼠标进行勾线,结束时双击鼠标闭合勾线。
4.全部完成后,单击预览按钮,观看立体效果。
5.分别对每一层进行操作。
6.输出图象。
Psdto3dv99专业立体软件最新版
Psdto3dv99本着最初的开发理念,做图设计更加开放自由,升级改进老版的一些做图限制,可以很方便高效地做出业内新近流行的三维效果,尤其对高精度出图、超景深立体制作,效果尤其显著,让走在路上的老手和新手均可轻松进入高手花名册。
运行环境:
CPU:Pentium 4/2.0;或更高配置;
内存:1GB;或更多内存;
硬盘:10GB空间;或更多硬盘空间;
操作系统:MS Windows 2000/XP;
平面软件:Photoshop 6.0或以上;
语言:简体中文/英语(双语切换)
软件用途:
专业光栅立体/变图设计软件,用来设计各种光栅立体效果、光栅变图效果,以及各类混体组合,广泛应用于广告、图文设计、展览展示、装饰装潢、婚纱摄影、个人影像、礼品、包装、喷墨写真和印刷等各个行业。
Psdto3d立体软件的基本功能
1. 支持psd格式图片导入;单层多层自由进入软件编辑;导入图片分辨率不受限制。
2. 色彩模式支持RGB,主要针对打印系统。
3. 支持单层多层勾线,单层勾线层数最大达到15层。
4. 边缘勾线平滑数字运算,运用不同的勾线法加上软件特有的“morph”算法可杜绝勾线层变形扭曲。
5. 单层勾线层景深和焦点自由设置;整体分层图像景深和焦点自由设置。
6. 镜头数设置受限在5-200个,光栅线数自由设置。
7. 勾线可保存可载入,方便反悔单步独层整体修改。
8. 生成序列保存,一劳永逸,快捷高效。序列图导入,实拍序列,各类序列组合导入均可。
9. 补色图预览(须配戴双色镜),动态角度环视图预览,不必装裱成成品图即可预知效果,方便修改,有效降低成本提高效率。
10. 可以做变图、仿真等各类混和效果。如:二变、多变、整体换变、局变图、3D+2D、3D+2D+立体照片(实拍立体) 立体加变等效果。
11. 可以用该软件制作光栅测试图(以后不要说该软件没有测试光栅功能)。
12. 可制作出适合各类线数光栅的光栅图,尤其对低线光栅功能尤其卓越。
新版psdto3dv99专业立体2009版软件新增功能
1. 支持CMYK色彩模式,色彩还原逼真。
2. 勾线数据分层保存,易于修改,操作更人性化;效率更高。
3. 内存优化,解决了老版运算内存不足出现的死机现象,运行更加稳定迅速。
4. 支持WINNT技术上的所有系统配置,市面上盗版软件由于破解不完全造成的系统不支持、软件报错、不能导入PSD文件,死机、存贮失败、勾线无法保存、无法预览等现象本软件均不会出现。本软件的急于升级也是对目前市面上的盗版本软件的有力反击。
5. 设计制作参数全部保存,易于导入,防止数据丢失,便于修改,支持VISTA。
6. 输出尺寸和DPI可调,作图更自由开放。支持立体拼版,做巨幅立体广告不再是难事。
7. 竖向压缩比运算法有效解决了保存大难题,行列分辨率保存方案文件大幅压缩而精度丝毫不变,方便传送和打印;
8. 镜头数可达200,输出文件尺寸可达40GB。
9. 超景深立体图制作。镜头数的改革是个不小的进步,这样超级景深图均可方便制作。小设置,超景深不再是梦。所出效果完全无残影,视图角度无跳转,立体效果远高出普通效果;且图像清晰,前后景均无模糊现象。
10. 高精度图输出。科学的压缩算法,加上软件立体手法的运用,可以找回光栅图损失的像素,所出图像色彩尤为鲜艳突出。
与物在一个空间内,都相对存在大小、长宽、前后、左右的关系,当我们观看大自然景物时,很自然可以看出真实的3D立体空间效果。
普通绘画和摄影作品,日常印刷品,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的我们就只能看到二维的平面效果,真实的3D立体感觉己经没有了。要想让画面展现出原始的真实空间关系,还原一个精彩的世界,深度创艺科技有限公司有两种方法:
方法一:是我们要采取立体实拍办法制作画稿,这样才能达到真实立体效果。也就是把同一物体从不同角度拍成多张照片;
方法二:用专用软件把一张平面画经过分层处理,制作成带有一定相素移位的多张照片,它和立体拍具有异曲同工的功能;然后经合成打印后再配上立体光栅材料,就可还原出画面的真实立体效果。



光栅立体画制作方法每个立体画厂家都有不同的处理方法,但制作原理都是一样的。能做出好产品的厂家才是真正的强者。



材料,白纸,尺子,铅笔。
步骤一:将准备好的A4纸对折。
步骤二:对折后在折痕的中间画出两条平行线。
步骤三:在平行线的4个点连接到纸张的折痕,注意要有些角度。
步骤四:画出来的效果就像两个三角形。
步骤五:连接好后,在平行线中画几条线段,让图形看起来更像梯子。
步骤六:完成后,将纸张折起即可完成3D画的制作。


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