城堡战争命令。
p:自选种族 r:随机种族 d:比赛模式 m:镜像模式(随机) 第二个字符决定种族的持续时间: g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛 r:新种族决定在每回合开始前 第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。例如: -pr3 每局自选种族需胜3局;-mr3 每局镜像种族;-rr3 每局随机种族;以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。
游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。
游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。
-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co (出现金币):使用此命令出现金币。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。
-ni (没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。
-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。
-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。
主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。
玩家指令
-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co (出现金币):使用此命令出现金币。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni (没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令
-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票
以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:
1、游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。
2、游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。
-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co (出现金币):使用此命令出现金币。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。
-ni (没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。
-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。
-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。
3、主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。
4、玩家指令
-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票
如下:城堡战争新版1.14b全部指令用于其版本保证指令现任何问题
游戏模式
第字符决定种族选取
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二字符决定种族持续间:
g:单种族由第合决定直保持整场比赛
r:新种族决定每合始前
第三字符数字1-6间决定总胜利需要获胜合数
游戏指令
-ur (唯种族):每族能选择(包括队伍战双没种族)
-dr (复选种族):默认每种族唯使用命令每种族能每队伍选择
-sm (新种族):觉新种族平衡启用命令
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1玩家7每选择1或2种族
-itX(收入间隔):调整收入间隔X秒
-nb (奖励金):杀死单位摧毁建筑都获金币奖励
-ntb (财宝箱):建造财宝箱
-nt (需税率):玩家需要收入纳税
-ht (调高税率):玩家要收入缴纳更高税额
-co (现金币):使用命令现金币
-cc (疯狂金币):每现金币数量由1变10
-cc (疯狂金币):每现金币数量由1变10
-fi (固定收入):每玩家始100金30点固定收入收入增加能靠财宝箱建造其建筑再增加收入
-ni (没道具):城堡售道具
-nrs (没绝招):即工没救援绝招
-nai (没空军):能建造训练飞行单位兵营
-na (没炮火):建造攻击敌建筑特殊建筑族炮台北冰冻发射器混乱毁灭神殿
-ns (没特殊):玩家能建造兵营建筑、防守塔财宝箱能建造特殊建筑包括传说类特殊建筑建造传说类兵营建筑
-nl (没传说):建造传说建筑即口零且能购买口
-uo (仅部队):能建造兵营建筑其防守塔特殊建筑都能建造
-slX (单路兵-sl随机/-slt/-slb):设置兵线路
-fowX (战争迷雾):每局始启用战争迷雾(直接输入-fow永久迷雾)
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要更高级科技支持
-mpX (控模式(X填2-5)):种族数超10
-lm (联盟模式):自平衡失效暂离高税率
-nuke (核战争):主城售核弹发射器
-llX (木材限制):建筑升级建筑获X点木材
-dom (据点控制):队伍控制路据点获额外收入
-ca (允许圈兵):使用前版本圈兵战术
-nafk (没暂离):玩家能使用-afk暂离命令
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山带):切换游戏场景
主机指令
-eastX/-westX:些指令增加X电脑玩家 东部/西部 势力
-balance:每合比赛前队伍数比另外队伍少电脑填充电脑玩家让队伍数达致
-nobalance:关闭队伍自平衡
-boons:打信息提示断显示帮助信息
-noboons:关闭信息提示
-skip:游戏始前20秒内使用指令快速略剩余模式选择间立即始第合
-pause:输入指令速度太慢游戏前20秒内使用指令阻止游戏始通输入 -skip 始游戏
-fillX:指令合始前用电脑玩家2队伍数填充X(用15间数字取代X)
玩家指令
-afk / -re:输入"-afk"工智能代替控制工直输入"-re"
-income:显示收入详表
-armor:简短描述各种攻击类型各种护甲优劣
-stats:显示前形势
-draw:投票决定平局(某些特殊情况使用 比:全屏卡怪等)
-agree:同意票
魔兽争霸中的城堡战争中的3控命令是什么?
1.12推荐使用命令如下:-ntb-skip-rr2-fow180-slb-balance-ni -mp3 为什么:1.游戏模式“单个种族-ir”和“无金币-nc”现在是默认设置,因此不用-nc和-lm或-ir。2.不用-lm和-nafk,这样子如果有人挂机,那么电脑会接管那个挂机的玩家。3.有了-balance,如果有人中途退出,就可以让电脑来...
魔兽争霸3冰封王座 城堡战争1.14B 命令是什么??? 输入???
必须要在开局15秒内输入的指令后面带:armor 查看攻防克制 -AFK 暂离模式 -re 取消暂离模式 -m 镜像模式 -r 随即模式 -p 自选模式 -wicked -draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开 -skip 快速略过 -armor 攻防表 -stats 当前形势 -income 显示收入 -boons 开启信息提示 -noboons 关闭信息提示...
城堡战争1.13b单机命令
-pr3-slb-mp3-west3-skip 说明下 这个是自选的 单路 和电脑对抗 3V3 其他的...财宝箱 城堡道具 什么的 自己想用就用 不想用就不用 没必要非得加指令 可加可不加的指令 -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将...
城堡战争胜利所需几局的命令是什么?
http:\/\/baike.baidu.com\/view\/2737087.htm 自己去百科查~游戏模式由红色玩家在游戏开始20秒内输入。游戏模式包含一个破折号"-"后面紧跟2个字符和一个数字:第一个字符决定了种族选取。p:自选种族 r:随机种族 d:比赛模式 m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合...
魔兽城堡战争都在下路建造的指令
-slb是下面小路单路出兵,不是说上面空地建的兵营就不会出兵,只是把上面的两个路口堵起来不能走,你打完命令看一下就知道,路口被墙堵了。注意,是-slb,不是-s1b,中间的字母是L的小写l,不是一的阿拉伯数字1。
城堡战争命令
你打错了,是-slb,不是-s1b,中间的字母是L的小写l,不是一的阿拉伯数字1。而且slb是下面小路单路出兵,不是说上面空地建的兵营就不会出兵,只是把上面的两个路口堵起来不能走,你打完命令看一下就知道,路口被墙堵了。
魔兽城堡战争 1V2 的命令
-mp2 -mp3就是三控。以此类推。进入游戏,按F11 还是F12。里面有所有的命令,另外,我不记得有这个命令,所以题目就想当然的看错了。
魔兽RPG城堡战争1.13c指令
-lm-slb-skip-fow80-pr2-mp4 1.13c国内流行的团队比赛规则: 无物品、无聚宝盒、无自动暂离、高税率、单下路、人工智能自动平衡、180秒迷雾、随机种族2局。 -ni-ntb-nafk-ht-slb-balance-skip-fow180-rr2 游戏模式指令由一个破折号,两个字母和一个数字组成。只有主机输入的游戏模式指...
城堡战争指令大全(魔兽rpg城堡战争攻略)「干货」
首先先选择地图,名字就是城堡战争,别选错就好接下来就是选择游戏玩家,这个地图最多支持10个玩家同时游戏,我是单机玩家,除了我之外再加上9个令人发狂的电脑。这里上下方的数量最好一致,如果不一致的话,进入游戏后默认模式下电脑会进入balance模式帮你配平双方的人数。进入游戏后,会有15秒的输入命令时间,如果是新手,...
求..城堡战争1.14B完整命令,不完整的别来!
在1.13的指令后加个-te就是科技的了-nt-ntb-skip-rr3-fow-slb-balance-ni-te
说牧槟榔: 1、-ntb-skip-rr3-fow180-slb-balance-ni2、第一个指令代表不能造聚宝箱,第三个指令后的数字代表打赢几局游戏结束,第四个指令代表战争迷雾,第四个指令代表强制下路,第五个指令代表离开的人由电脑接替,第六个代表无道具.电脑很多时候都是乱早东西没厉害不厉害之说想他厉害只能你去配合他出东西!
改则县19455653426: 城堡战争礼包码大全(城堡战争命令) ?
说牧槟榔: 1、命令码代表就是开启什么模式.2、一般都是用-nt-ntb-nc-lm-rr4-skip你可以按F9查看下 里面是全部的命令码 选好后在游戏的20前打上去.
改则县19455653426: 城堡战争命令. - ?
说牧槟榔: 以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:1、游戏模式 第一个字符决定了种族选取.p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机) 第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:...
改则县19455653426: 城堡战争的游戏指令 - ?
说牧槟榔: 城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题.所有的指令都是由一个破折号“-”和几个字母组成的,有的指令在字母后还包含数字.在聊天中依次输入指令即可.一次可以输入一个或多个指令,系统会自...
改则县19455653426: 城堡战争常用指令....急求!!!?
说牧槟榔: -nt-ntb-nc-skip-ni-balance-slb-fow-rr3-it5-dr
改则县19455653426: 求城堡战争指令 要全的... 谢了. - ?
说牧槟榔: -nt-ntb-nc-ir-skip-balance-fow-slb-ni-rr1-it5-mp4 这是什么版本都可以的MP几是指控制多少种族RR是随几种族.后面数字是多少局IT是收入的间隔.比如是IT5的话那就表示每5秒会有...
改则县19455653426: 城堡战争指令? - ?
说牧槟榔: -nt-ntb-nc-skip-ni-balance-slb-fow180-rr2-envlava-lm 火山-nt-ntb-nc-skip-ni-balance-slb-fow180-rr2-envice-lm 冰川-AFK 暂离模式-re 取消暂离模式-m 镜像模式-r 随即模式-p 自选模式-draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开-armor 攻防表-...
改则县19455653426: 城堡战争开始应该输入那些指令(标准)? - ?
说牧槟榔: -ntb-skip-rr3-fow180-slb-balance-ni 第一个指令代表不能造聚宝箱,第三个指令后的数字代表打赢几局游戏结束,第四个指令代表战争迷雾,第四个指令代表强制下路,第五个指令代表离开的人由电脑接替,第六个代表无道具.电脑很多时候都是乱早东西没厉害不厉害之说想他厉害只能你去配合他出东西!本来回答的是“不知道”、几次都没通过审核. 还扣了分,就只能在网上找了.
改则县19455653426: 求魔兽争霸城堡战争指令 - ?
说牧槟榔: -ni-fow180-slb-nt-ntb-nc-rr3-skip-balance 城堡之战常用指令 .复制下来直接打出来就行
改则县19455653426: 城堡战争指令 - ?
说牧槟榔: -nt-ntb-nc-skip-fow-slb-balance-rr1-ni-it5rr+数字表示回合数it+数字表示给钱的时间