那位大哥告诉我星际争霸的各族建筑顺序和打法啊,我把这个网络找个个底朝天都找不着啊~~~帮帮忙,谢谢

作者&投稿:斐终 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸2无网络如何进行游戏~

你如果先进入过只要在连接服务器时按取消进入后按开始离线游戏即可不过只能一次但如果再有网登一次的话就可以在进行一次离线游戏

首先那不是地球 其次那是地图编辑器 英文的 可以保存 在星际争霸的的文件夹里有一图标为一个蓝绿相间的星球就是地图编辑器

  没有固定的建造顺序
  (一)

  热键介绍(重点在于左手,注意开发右脑)

  1、三个种族中,P的热键跨度最大,比如农民(P),狂热(Z)“P”键与“Z”键可以算是键盘字母的“牛郎织女”了。

  每个人都有自己习惯的方法点热键,不少人就是单指先锋,造什么都拿一个手指狂点,这样永远都不能玩好星际,还有不少人总误人子弟,教你所谓的手指放位,那是骗人的,想让你变成第二个他而已。游戏热键不是打字,除了小指:CTRL、SHIFT外,根本没有非常固定的手指放位,如果不信我来举个例子,神族制造人口房热键“BP”(绝对是小指B+食指P),如果你制造兵营,就是热键“BG”(应该是食指B+中指G)这两种建造热键是公认的,除非你抬杠。大家仔细琢磨一下就明白根本没什么非常固定的手指放位了吧,有的都是一套最适合自己的。怎么让手指放位熟练、有效就怎么放,自己可以仔细规划。

  2、SHIFT键和CTRL键我还要单讲一下,它是很重要的,不少玩家总它睡觉。它用法很多,我不一一列举,上网查查就知道了。我只想告诉大家关于编组的知识,例如一队兵子没编满12个,这时候你可以点住SHIFT,再用鼠标左键圈想编入组的单位来达到12人组。点CTRL键后再用鼠标点一个非建筑单位就等于鼠标双击,编组时很方便,尤其是屏幕单位混乱时。要在游戏时常练习才能熟练。

  3、建筑的集结点控制同样也很重要,(热键编好就狂练,比如4R、5R、6R、7R、8R、9R。。。)后来从星际1.12版本开始集结点可以用鼠标右键代替了。可以不练这东西,但有些人看了第一视角VOD就问,大师们为什么不用鼠标右键代替“R”键呢?(仔细看VOD的人知道,点R后,屏幕上的鼠标会变为黄色,而且屏幕右下角的集结点和农民的图象会交替闪烁一次,而鼠标右键没明显特征),其实那是大师们以前保留1.12版本前的习惯,他们也在适应,比如框农民再点基地换集结点时就得用“R”键,不能用鼠标右键代替,高手也会失误,会把采矿的农民莫名奇妙的圈飞到集结点上。而兵营的集结点就直接用鼠标右键来控制。有人又会问,我的兵营有时能造10多个,没那么多数字分配热键怎么办?我告诉你个窍门,其实很简单,打到后期,集结点一般不会更改,多得没法编得来的队伍却成了问题。兵营也分一片一片的,比如主基地的兵营,标记其中靠中间的一个为6,旁边的可以不编,分基地兵营标记其中一个为7。造兵时就快速按两下6,配合鼠标点其他的兵营生产兵子。然后快速点两下7,就可以生产分基地的兵营的兵子了,剩下1-5个键位你可以给部队编组了。

  4、别的就不要求了,只要能按照自己的方法把神族热键牢记,左手随意的飘在键盘上就可以了。自己喜欢哪个偶像,就模仿他的热键风格,有空就狂练习。起飞你的左手,别让它趴在键盘上打滚。练习方法:平时练习用左手做些事情。多“摸”键盘。(告诉大家脱离游戏练习键盘的办法,想象自己编好队伍了1A,2A,3A。。。过去,然后切换屏幕,点4造兵,点5造兵,点6造兵。。。再切换到基地,点热键??数字两下,理会闲置的农民,补充人口,造建筑,前面的阵地打的激烈,再切到战场上微操一下。发觉不需要微操后,兵子造好,切换到集结点编组,把它们再A上去。有人空投你,赶紧切换回基地,框农民就跑,然后用热键点些兵子回救,正面也需要操作。。。。。。)这些动作适应后,再慢慢在游戏中适应,提高效率的同时把速度也提高,APM想不高都难。它是有效操作热键切换出来的。

  (二)

  鼠标的运用(左右手协调,有效提高操作)

  不少人肯定会纳闷,鼠标操作还要你来介绍么?只要点的准、圈的快就是操作好。其实大部分玩家根本不会用鼠标,比如圈屏幕上的单位编组为例,有些人无论在什么情况下,只会从屏幕左上角往右下角方向划了一下,迅速圈了12个单位,然后告诉我们,我的鼠标用得真准,真快。如果你让他从屏幕右上角往左下角方向圈12个单位呢?不少人先是一愣,然后试着划出一个很别扭的方块,笨拙而吃力地编了一个组,再换个方向呢?他就明白自己的鼠标操作就是一团糟了。如果我不提出来这个事实,可能有些人就会把一个方向进行到底直至他不玩星际。因为他根本不知道这些东西。

  1、圈农民科学

  圈农民的用处是什么?那是玩家适应后期的高APM操作的热身而已。不少人看了第一视角VOD后就兴奋地学起框农民,来显示自己的操作,框一下,点一下基地换个集结点,再框一下农民,再换集结点。。。不小心忘了生产农民了,再一激动干脆把农民全给圈飞了,说起人族更可笑,圈了农民没点中基地,本来想按了S生产SCV,却一下让所有的SCV都“STOP”了(尴尬)。圈农民不是乱圈的,我来详细的介绍操作方法:
  在地图上的最特殊的是12点和6点位置,农民最难框,因为矿的形状一般是横着一排,圈起来一般很困难而且方法不固定,推荐大家先练习地图左半部分和右半部分的矿位。左半地图的矿位以屏幕右上角往左下角方向圈农民为主,右半地图的矿位以从屏幕左上角往右下角方向圈农民为主,为什么这样呢?这样是保证你的屏幕不会因为你的圈农民而来回的晃动,圈农民的时候你就发觉左手操作键盘的重要性了,不协调就会把集结点给点偏(多练习——左键点基地——立刻点R键——鼠标左键立刻找集结点,反复操作)。推荐大家练习1.12前的版本,鼠标右键不是集结点,采矿时把农民圈飞最尴尬了。有些P玩家喜欢食指点P小指点R,他认为这样圈、补农民、集结方便,其实我推荐大家应该是把小指放在CTRL或SHIFT键上食指按集结点R,生产农民就得跨度大点,去用食指再点P。这也是唯一需要注意的,不然时间长了就会影响农民编组的练习,这也是操作的心得,配合第一视角VOD看,慢慢摸索就能进步。(本人曾经因为圈农民圈的想把鼠标给砸了,很急人,很乏味的,可能这是星际操作最容易愤怒的一段经历。。。1个星期全都在圈农民,后来发现圈的时间长了能提高自己对鼠标的操作,10天后发觉能像大师那样随意了,绝对是点的快、准、圈单位手段多,对于编组很有效,你可以试着点住SHIFT键连续快速圈满12个分散的农民)

  (三)

  成长历程

  如果你能很熟悉运用键盘和鼠标,左右手的协调性很高,技术的提升会很大的。手生的别气馁,真正的大师都这么圈,点“穿”了N个键盘才有的眼花缭乱的操作,如果你看他们的第一视角VOD没那么眼花后说明你能适应这速度了,但没有练习是技术不会提升的,仅仅是眼高手“笨”而已。其实本人真正意义上的打星际才1年,以前都是胡乱打,根本不理解。从认真学习圈农民开始后的一个星期,APM从80速增到120,最大APM180。键盘运用熟悉后APM从120猛增到190,最大APM260,也就是3个月的日夜拼命练习平均APM终于突破240,最大APM有时到320多。现在的成长就稍微慢了些,我相信它不会停滞的。起初拿电脑出出气,然后找人对战,一般你VS电脑的APM要比VS人打的时候高,因为心理因素造成的手发抽,所以要多练,心理成熟比键盘鼠标成熟还重要

  奉劝大家一句,别刻意追求高APM,它是建立在良好的操作基础上,有时候好的战术和整体发挥最重要,但是你的操作得过及格这一关。
  http://hi.baidu.com/%C7%A7%B9%C5%C1%BA%D7%A3/blog/item/10b2c2820bb94f94f703a606.html
  星际争霸对战策略操作打法战术宝典

嘿嘿,随便说说哈

虫族:
排几个浮动的房子出去探路。
家里先建一个小狗池,好了之后开始在外围建一堆地刺,打天打地的都变几个。做好防守。
生产几个小狗,其他族发展都很慢的,趁大家都没兵的时候,让小狗去骚扰几家,说不定就能灭一家。
好了之后建一个油井,发展经济,让工兵赶紧采矿。
建口水那个池,造能同时打天打地的口水,因为别的族的战士应该都出来了,让口水站在地刺保护的范围之内准备战斗。
随时让工兵保持地刺的建设。
多建几个基地,同时生产。

如果不想长久发展先不用升级,攒一堆口水出去骚扰他们。
或者先保留实力,建升级的东西,把口水变成大螃蟹和那个大虫子,把房子升到3级,给大螃蟹和大虫子升级。
不过虫族后期很弱,很不经打。
优点是建设快,东西便宜,攒兵多。

多看看REP

刻意的死记就没有用的

象这样的战略游戏 没有固定的建造顺序
记得初中的时候和朋友连星际 都先说好 玩速推 还是打发展局的
速推和发展的造法又不一样了 没有什么死记的东西 只有灵活运用才行


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丑阳山地: 这个,....... 一般是机械化BS,BB,VF,BS,BV,BF....... SK是BS,BB,BB,BA,,BE 说不清了,人族科技树书就简单的,就是人口,兵营,重工.....

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