魔兽世界各职业的种族特长是什么

作者&投稿:成王命 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界的种族特长~

  人类

  外交声望获得的速度提高10%

  自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样

  感知提高你的侦测等级

  锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)

  剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)

  人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)

  矮人

  寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏

  锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点

  枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%

  冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%

  石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒

  暗夜精灵

  自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)

  迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%

  影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)

  精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%

  侏儒

  工程学专精工程学技能提高15点

  逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果

  开阔思维智力提高5%

  奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%

  德莱尼人

  英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)

  暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%

  纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)

  宝石切割珠宝加工技能提高5点

  巨魔

  再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命

  弓专精提高你使用弓的爆击率1%

  投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%

  巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……

  狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒

  野兽杀手提高对野兽的伤害5%

  牛头人

  战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒

  培植草药学技能提高15点

  自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%

  耐久提高你的基础生命值5%

  亡灵

  暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)

  亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果

  食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果

  水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%

  血精灵

  魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%

  奥术亲和附魔技能提高10点

  奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)

  兽人


  血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)

  顽强降低昏迷效果的持续时间15%

  斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点

  地精种族特长:

  只赚不赔! 不管任何阵营,派系, 地精购物时将得到最大地优惠(囧..这个果然是地精..)

  地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟

  化学达人! 提高15点炼金术技能

  火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟

  火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..

  时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..


  狼人种族天赋:Dark Flight—短时突进技能
  种族特长(并不完全)

  邪恶! 提高1%的伤害

  黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。

  苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%

  剥夺者! 剥皮技能提升

  战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态

  在新手村, 你的目标就是找到治愈你狼人效果的方法

  随着你的成长,到了一定的时候,你将会被派去吉尔尼斯抵抗天灾入侵

  随着你任务进行和对抗天灾, 你的出生地将会慢慢被洪水淹没. 一些任务需要你潜水讲溺水死去的守卫带回岸边


  其实,我觉得这些都不重要。
  选一个自己看着顺眼,自己特别喜欢的种族就可以了。
  最近可能要出熊猫人了。
  对了,熊猫人的种族特张是:
  美食家:
  食物提供的增益效果提高100%
  食神:
  烹饪技能提高15%
  平常心:
  精力充沛获得的双倍经验长度翻倍
  轻功:
  高处坠落伤害降低50%
  气功掌(主动)
  运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒

  国服也已经放出消息,明年应该会开放的。
  希望我的回答对您有所帮助。

魔兽里的首领级人物不能简单的等同于玩家接触的9大职业。
有许多首领根本就是英雄职业,比如阿尔萨斯不是穿板甲的术士,他是死亡骑士。只不过有许多英雄职业暴雪还没开放让玩家也可以扮演。
我来简要的说一下各个首领的职业。
LM
人类国王,瓦里安,职业:战士,有人说他是狂暴战士,因为他会泰坦之握。(可以这么认为,但是有的英雄就不能简单定义了,比如卡拉赞的主人守护者麦迪文,魔兽官方历史里他就是一个5系大魔法师,他比WOW里的法师冰火奥三系所有属性都加满还多出暗影和自然两系)
以前的暴风城摄政王伯瓦尔·弗塔根公爵可以认为是个防战,因为他的经典技能就是开盾墙。
矮人国王,铜须,职业:战士,武器战士吧,有同志说还是个锤专,经典技能雷霆一击。
侏儒头头,梅卡托克,职业:大工匠,矿道地铁就是他的杰作。(他就是个工匠,他的职业就是练工程的,跟9大职业不怎么沾边。像恶魔猎手,伊利丹,会变身恶魔但他不是术士,会闪避他也不是贼,人家就是恶魔猎手。)
德莱尼国王,维伦,职业:先知,无限接近于9大职业中的萨满,但是由于德莱尼全民信仰圣光,所以他会一点圣神系法术也是合情合理的,毕竟人家是英雄不是普通虾兵蟹将,但他不是圣骑。(这一点应该没什么争议)
精灵掌门,泰兰德,职业:月之女祭司,她不是德鲁伊,月之女祭司应该看做是一个会使用自然系法术的牧师比较合适
BL兽人领袖,萨尔,职业:萨满(一个穿板甲的萨满,他穿的板甲是前氏族领袖奥格瑞姆的)
暗矛巨魔首领,沃金,职业:暗影猎手,英雄职业,是猎人和萨满的混和体。他的巫术变青蛙是80的萨满技能,治疗波也是萨满技能,但是巨魔种族特长里包含了很多猎手因素,巨魔是一个狩猎种族。
被遗忘者领袖,希尔瓦娜斯,职业:游侠,英雄职业,主体是猎人,会血精灵的种族特长,沉默,奥术洪流,这些魔法技能,还会潜行。(游侠很强)
牛头人首领,血蹄,职业:战士是肯定的,但他也会一些萨满技能,比如,复生,就是传说中的经典萨满技能诈尸,还有海山里那些正规的牛头人战士拿的武器是他们氏族的图腾,牛头人是一个亲近自然的种族。
血精灵,王子凯尔萨斯,职业:经典的大火法,没争议。
血精灵摄政王洛瑟玛塞隆,职业:血骑士,这里说一下,血骑士和圣骑士在玩家的角度没什么区别,这是为了游戏平衡。但魔兽正史里记载了《盗取圣光》血骑士的圣光是盗取纳鲁的,就像驾驭魔法一样驾驭圣光,并不是源于心底,他自己并不会产生圣光的力量。所以我一直不承认血骑士和圣骑士是一种职业。
其实游戏里许多职业是玩家不能扮演的,但他确实又存在,比如,炮手威利,职业炮手,库德兰.蛮锤,狮鹫骑士,铁炉堡里还有职业的飞行员和坦克手…………
另外发一张图片,人物是希尔瓦娜斯的大姐,奥蕾莉亚.风行者,这张图片清晰的说明了游侠这一英雄职业的基本特性。
完了,收工。纯手工输入,有知识点遗漏错误的地方欢迎指正。

巨魔:高,丑
兽人:壮,丑
牛头人:又高又壮,丑
地精:又矮又柴,丑
亡灵:骨瘦如柴,霸气侧漏,一般丑
血精灵:漂亮
狼人:人不人兽不兽
德莱尼:高,男的一般,女的还行
矮人:矮,滑稽
侏儒:男的滑稽,女的萝莉
人类:男的猥亵,女的销魂
暗夜:男的猥亵,女的AV

巨魔:弓专精
兽人:血性狂暴
牛头人:战争践踏,采药专精
地精:贸易打折
亡灵:亡灵意志
血精灵:奥术洪流
狼人:变狼跑得快 0.0
德莱尼:0.0
矮人:石化,解流血
侏儒:小了好躲 0.0
人类:自利
暗夜:隐遁

你这问题问的水平,职业和种族是不同的,不多说了,进魔兽创建角色有介绍。

楼主你绝对问错了…你得问各种族技能是什么。或者职业适合什么种族…


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