抗日地雷战
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(回复类)
补给:给我方队员补充体力
激励:给我方队员补充士气
医疗:给我方队员同时补充体力和士气,但效果比补给和激励单用小一些
督战:一定概率成功。成功的话我方队员可以再次行动,但不能督战自己。(隐藏关里我方Boss会用)
(削弱类)
威慑:概率成功。降低敌人的士气
疑兵:概率成功。敌人不会行动
反间:概率成功。敌人等级降低一级
破坏:概率成功。大幅度降低敌人攻击
骚扰:概率成功。大幅度降低敌人防御(敌人坦克装甲车之类被策略削弱后如同垃圾)
(攻击类)
滚木:概率成功。直接减少敌人体力
擂石:概率成功。直接减少敌人体力
施毒:概率成功。直接大幅减少敌人体力和士气(我方只郑之光会用)
暗杀:概率成功。成功的话一击必杀。影响范围是一个目标。(我方只郑之光会用)
空袭:大范围减少敌人的体力(不过游戏中只有敌人会用)
策略和智力有关,智力越高成功概率越高,恢复的越多
补给 120 0 友 100% 体力+ 公式1
激励 0 20 友 100% 士气+ 公式2
医疗 120 10 友 100% 体力+ 公式1
100% 士气+ 公式2
火攻 80 0 敌 公式3 体力- 公式1
滚木 80 0 敌 公式3 体力- 公式1
擂石 80 0 敌 公式3 体力- 公式1
威慑 0 20 敌 公式3 士气- 公式2
骚扰 50 0 敌 公式3 防御- 至70%
破坏 50 0 敌 公式3 攻击- 至70%
掠夺 0 0 敌 公式4 抢夺装备
反间 0 0 敌 公式3 攻击等级- 1
疑兵 0 0 敌 公式3 停止行动 1
督战 20 0 友 公式3 恢复行动
暗杀 10000 0 敌 公式3 体力- 公式1
施毒 180 40 敌 公式3 体力- 公式1
公式3 士气- 公式2
空袭 400 0 敌 100% 体力- 公式1
说明:
公式 1: (使用者智力 * 参数1) / 100 * (等级 + 7) / 8
公式 2: (使用者智力 * 参数2) / 100 * (等级 + 7) / 8
公式 3: X = (使用者智力 - 被使用者智力) * 2 + 30 ,若 X<0 ,则令 X=0 。成功率为 (X + 1)% 。
公式 4: X = (使用者智力 - 被使用者智力) * 2 + 30 ,若 X<0 ,则令 X=0 。成功率为 (X + 策略等级 + 1)% 。
策略等级由使用策略的次数决定,下面列出了从 1 到 10 级所需达到的使用次数:
1 10 25 45 70 100 135 175 225 300
关于骚扰和破坏的效果,说明一下:
游戏程序计算角色的攻击力与防御力是使用角色的基本属性(武力、等级、兵种、攻击等级等)来计算的(详见“地雷战兵种一览表”一文),内存中记录的值只是一个百分比,我把对应攻防的内存记录值分别称为攻击系数和防御系数。
例如当角色数据中的攻击系数为 100 时,说明其当前攻击力为计算值的 100% 。
若这时对其使用破坏成功,则其攻击系数的值降为 100*70% = 70,说明其当前攻击力为计算值的 70% 。
若再次对其使用破坏成功,则其攻击系数的值降为 70*70% = 49,说明其当前攻击力为计算值的 49% 。
可继续对其使用破坏,其攻击系数的值最低可降为 20 ,亦即其攻击力为计算值的 20% 。
骚扰的效果计算方式与破坏相同。
关于督战的效果:
督战对象的兵种为督战队时无效果。
(特别说明:督战队有两种,此处判断的仅是第一种,而“台儿庄战役”一关中出现的恰为第二种,不受此处判断影响。这应是一个 bug 。)
督战基本功能为恢复使用对象行动,与效果值的计算无关。
督战扩展功能为增加攻击系数和防御系数的值。若其值与 100 的差值小于 20 则将其值增加到 100 ,若其值与 100 的差值大于 20 则将其值增加 20 。这个效果是确定的,与效果值的计算也无关。
所有策略效果皆未考虑其它因素,例如地形等的影响。
答案出处:抄来的
称
参数1
参数2
对象
成功率
功能
效果
补给
120
0
友
100%
体力+
公式1
激励
0
20
友
100%
士气+
公式2
医疗
120
10
友
100%
体力+
公式1
100%
士气+
公式2
火攻
80
0
敌
公式3
体力-
公式1
滚木
80
0
敌
公式3
体力-
公式1
擂石
80
0
敌
公式3
体力-
公式1
威慑
0
20
敌
公式3
士气-
公式2
骚扰
50
0
敌
公式3
防御-
至70%
破坏
50
0
敌
公式3
攻击-
至70%
掠夺
0
0
敌
公式4
抢夺装备
反间
0
0
敌
公式3
攻击等级-
1
疑兵
0
0
敌
公式3
停止行动
1
督战
20
0
友
公式3
恢复行动
暗杀
10000
0
敌
公式3
体力-
公式1
施毒
180
40
敌
公式3
体力-
公式1
公式3
士气-
公式2
空袭
400
0
敌
100%
体力-
公式1
说明:
公式
1:
(使用者智力
*
参数1)
/
100
*
(等级
+
7)
/
8
公式
2:
(使用者智力
*
参数2)
/
100
*
(等级
+
7)
/
8
公式
3:
X
=
(使用者智力
-
被使用者智力)
*
2
+
30
,若
X<0
,则令
X=0
。成功率为
(X
+
1)%
。
公式
4:
X
=
(使用者智力
-
被使用者智力)
*
2
+
30
,若
X<0
,则令
X=0
。成功率为
(X
+
策略等级
+
1)%
。
策略等级由使用策略的次数决定,下面列出了从
1
到
10
级所需达到的使用次数:
1
10
25
45
70
100
135
175
225
300
关于骚扰和破坏的效果,说明一下:
游戏程序计算角色的攻击力与防御力是使用角色的基本属性(武力、等级、兵种、攻击等级等)来计算的(详见“地雷战兵种一览表”一文),内存中记录的值只是一个百分比,我把对应攻防的内存记录值分别称为攻击系数和防御系数。
例如当角色数据中的攻击系数为
100
时,说明其当前攻击力为计算值的
100%
。
若这时对其使用破坏成功,则其攻击系数的值降为
100*70%
=
70,说明其当前攻击力为计算值的
70%
。
若再次对其使用破坏成功,则其攻击系数的值降为
70*70%
=
49,说明其当前攻击力为计算值的
49%
。
可继续对其使用破坏,其攻击系数的值最低可降为
20
,亦即其攻击力为计算值的
20%
。
骚扰的效果计算方式与破坏相同。
关于督战的效果:
督战对象的兵种为督战队时无效果。
(特别说明:督战队有两种,此处判断的仅是第一种,而“台儿庄战役”一关中出现的恰为第二种,不受此处判断影响。这应是一个
bug
。)
督战基本功能为恢复使用对象行动,与效果值的计算无关。
督战扩展功能为增加攻击系数和防御系数的值。若其值与
100
的差值小于
20
则将其值增加到
100
,若其值与
100
的差值大于
20
则将其值增加
20
。这个效果是确定的,与效果值的计算也无关。
所有策略效果皆未考虑其它因素,例如地形等的影响。
答案出处:抄来的
老电影地雷战中的枪械有哪些
三八式步枪、中正式步枪、驳壳枪、手枪等。《地雷战》是由唐英奇、徐达、吴健海执导,白大钧、吴健海、张长瑞、张杰、张汉英主演的剧情战争片。该片讲述了抗日战争较为艰苦的1942年,胶东抗日根据地边缘村庄赵家庄等经常遭受日军的突袭,为了减少损失,区武委会雷主任和赵家庄民兵队长赵虎集合群众的智慧,想出...
抗日地雷战论持久战和少林真经获得方法
打关卡。在第17关,过铁路时左上方不起眼处就是宝物论持久战,第20关,在和金花婆比武的那关,能够获得少林真经,一般还很难捡到。抗日地雷战是金山软件公司西山居工作室制作的回合制战略游戏,游戏进程由战斗关和休息关两个部分组成,战斗关就是打击敌人、获得胜利的过程,休息关里接受新的战斗任务并...
十大最好看的抗日电影 地雷战、地道战以及铁道游击队上榜
六、《地雷战》(1962年)抗日战争期间,胶东根据地常受到日伪军的扫荡,尤其是根据地边缘的赵家庄,庄子里损失严重,民兵队长和区委主任组成联防,用土雷子封锁了伪军据点,有力打击了日军。七、《血战台儿庄》(1986年)1937年12月13日,日本侵略军制造了南京惨案之后,华中方面军的战斗序列也被改变,新任...
抗日地雷战各种策略介绍
游戏程序计算角色的攻击力与防御力是使用角色的基本属性(武力、等级、兵种、攻击等级等)来计算的(详见“地雷战兵种一览表”一文),内存中记录的值只是一个百分比,我把对应攻防的内存记录值分别称为攻击系数和防御系数。例如当角色数据中的攻击系数为 100 时,说明其当前攻击力为计算值的 100% 。若...
地雷战的梗概作文500字
在一个村庄,日本鬼子常来扫荡,还抢粮食。为了保证人民的生命和财产安全,游击队战士决定在村庄的路口及水中,放置地雷。平时不炸,一旦得知敌人来,就引爆。后来他们又研制了许多地雷,粉碎了敌人的扫荡。取得了最终的胜利。从这个电影中,我们可以得到许多启示。特别是在游击队研制地雷时,人民的大力支持...
求抗日地雷战中国象棋的攻略
精确到每一步啊,这个比较麻烦呢。稍微讲解一下俺的方法,供参考吧。第一,要用各个击破的方法渐次消灭敌人。我方先不过河,在河岸稍后一点的地方准备好,敌人的步兵和炮兵会最先过河,集中火力把他们干掉。然后再过河去打装甲车。第二,要把两个装甲车分割包围,不要让他们彼此支援到。则它无法很快...
地雷战中有些什么雷?
头发丝雷、子母雷、碎石雷、连环雷、水雷、天雷、绊雷、假雷、快雷。《地雷战》电影是由唐英奇、徐达、吴健海执导,吴健海等人主演的战争片。该剧讲述了抗日战争时期,各村民兵联防运用地雷战术,歼灭了进犯的日军,取得反扫荡胜利的故事。影片取材于山东海阳县人民群众用自制的土炸药制造地雷抗击日寇的故事...
阅读地雷战印象最深的是什么
民兵很聪明、很机智。根据查询《地雷战》文章简介得知,在文章中,民兵们用地雷战打击日本鬼子,民兵不断改进地雷,使得日本鬼子连连败退,印象最深的是民兵很聪明、很机智,使用地雷战战术取得了抗战的胜利。《地雷战》讲的是抗日战争的时候,民兵队长赵虎带领村民巧用各种地雷与日寇作斗争的故事。
抗日地雷战满级人物属性
攻击力、防御力。抗日地雷战满级人物属性是攻击力、防御力、体力(即血条)、士气。其中士气最大值为100,游戏程序计算角色的攻击力与防御力是使用角色的基本属性(武力、等级、兵种、攻击等级等)来计算的。
《抗日之地雷战》隐藏关龟兔赛跑如何过?
本关由柳忻与敌人的一个相扑手比赛,看谁先到达左上角的山神庙。本关主要训练您躲避敌人的能力。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a本关这关您最多只有49个回合的时间,虽然柳忻比敌人相扑手跑的快的多,但沿途有敌人层层阻挡,柳忻等级为一级,只要被任何一个敌人打到就会挂,所以难度相当大,您必须对敌方...
温凯参桂: 地雷战是发生在现在的山东海阳县境(现海阳市)的故事.地雷战是一种战术.它是抗日战争时期中国山东民兵最重要的作战方法之一,地雷是当时最重要的作战武器.抗战时期,地雷大显神威,不仅在山东海阳人民的革命斗争史上写下了光辉的一页,而且在胶东抗战史上涂上了浓重的一笔.只是一种战术.
忻州市13295718060: 地雷战的主要内容50字 - ?
温凯参桂: 抗日战争时期,胶东抗日根据地边缘村庄赵家庄和附近几个村庄,经常遭日伪军的袭击和“扫荡”,损失惨重.为此,区武委会雷主任和赵家庄民兵队长赵虎依靠群众,想出了对策.他们一方面把几个村庄的民兵组成联防,壮大了武装力量;...
忻州市13295718060: 地雷战是在什么地方 ?
温凯参桂: 地雷战最早发生在山东海阳县.地雷战是抗日战争时期中国民兵最重要的作战方法之一,据历史遗物显示,地雷战战术形成并汇集成册是在1942年12月28日,作者署名刘丁,书名叫《地雷课本》.抗战时期,地雷大显神威,不仅在山东海阳人民的革命斗争史上写下了光辉的一页,而且在胶东抗战史上涂上了浓重的一笔.在八年抗日战争中,海阳民兵共作战2000余次,毙伤俘敌1500余名,缴获各种武器600余件,涌现出县以上英雄模范500多名.1962年由中国人民解放军八一电影制片厂拍摄的电影《地雷战》是一部经典之作,影响甚大.
忻州市13295718060: 《地雷战》观后感 - ?
温凯参桂:[答案] [《地雷战》观后感]《地雷战》观后感2011-03-04 14:05假期,我看了一部电影叫《地雷战》,电影的内容是这样的,《地雷战》观后感.一九四二年,是抗日战争最艰苦的年月.日本鬼子想占领我们的土地,游击队战士们带领全村村民同敌人展开了战...
忻州市13295718060: 地雷战主要讲的是什么事 - ?
温凯参桂:[答案] 抗日战争时期,胶东抗日根据地边缘村庄赵家庄和附近几个村庄,经常遭日伪军的袭击和“扫荡”,损失惨重.为此,区武委会雷主任和赵家庄民兵队长赵虎依靠群众,想出了对策.他们一方面把几个村庄的民兵组成联防,壮大了武装力...
忻州市13295718060: 抗日地雷战第23关怎么过 ?
温凯参桂: 第1关:穿越桃花岭 受上级委派你只身进入敌战区平阳县组建游击队,开辟抗日根据地.穿过桃花岭,到达地图右上角村庄可取得胜利. 一开始上方山脚下有一宝箱,可先...
忻州市13295718060: 地雷战的故事20字 - ?
温凯参桂: 抗日战斗时期,胶东抗日根据地边缘,经常遭受日寇的袭击和扫荡.为打击日寇,村民组成民兵联防.民兵队长赵虎,发动群众制造了各种土地雷,布下雷阵,使日寇受到沉重打击.
忻州市13295718060: 《地道战》、《地雷战》、《小兵张嘎》等电影故事主要取材于下列哪一历史时期?() - ?
温凯参桂:[选项] A. 北伐战争 B. 解放战争 C. 抗日战争 D. 十年内战
忻州市13295718060: 抗日之地雷战选哪个角色好,武力智力怎么分配好 - ?
温凯参桂: 大刀队 力荐 前中后期都厉害 尤其是后期 至于分配 智力比武力稍微多点 主角策略很管用 还有啊 推荐你别用地雷 既得不到装备 经验又少 还光弄死自己人 还要费钱、、、、还有啥问题 追问我 这个游戏我专精、、