KEY社的作品?

作者&投稿:虫荀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
key社的作品有哪些?~

key社的作品有:
1、《Kanon》(1999年)
2、《AIR》(2000年)
3、《CLANNAD》(2004年)
4、《星之梦(planetarian ~ちいさなほしのゆめ~)》,KEY出品的短篇AVG,只有2小时的剧情,带给玩家的是无尽的思考。(2004年)
5、《智代After~It's a Wonderful Life~》(2005年)
6、《Little Busters!》(2007年)
7、《Little Busters! Ecstasy》(2008年)
8、《Angel Beats!》(2010年)
9、《库特wafter》(2010年)
10、《Rewrite》(2011年)
11、《Rewrite Harvest festa!》(2012年)
12、《Angel Beats!:1st beat》(2015年)
13、《Charlotte》(2015年)
14、《Harmonia》(2016年)
15、《Summer Pockets》(2018年)
16、《Summer Pockets REFLECTION BLUE》(2020年)
17、《Heaven Burns Red》(正在制作中,预计于2021年发售)
18、《成为神的那天(神様になった日)》(2020年)
19、《LOOPERS(ル一パ一ズ)》(2021年)

Key是ビジュアルアーツ(Visual Art's)旗下的一个品牌,创立于1998年7月21日,是日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的Galgame而著称于业界。
Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲーム(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf会社(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。

1、Harmonia
《Harmonia》是为纪念Key成立15周年而制作的一款动态小说类游戏。于2016年9月23日上架steam平台。
作品讲述了在荒废的世界度日的人类和拥有人造感情的人造人的故事。身为人造人的主人公“零”,在旅途中与名叫“汐奈”和“提比”的少女们相遇,理解了真正的感情。

2、Summer Pockets
《Summer Pockets》是日本游戏制作公司Key制作的一部美少女游戏。2016年12月9日,Key社官方推特公布形象封面与四位女主角的人设草图等初步情报。
这部作品的主题句是“唯有那份眩目,未曾忘却。”(眩しさだけは 忘れなかった。),把故事发生地点设置在濑户内海的一个名为鸟白岛的离岛上,讲述了男主角和岛上的女孩相遇和交流发生的故事。

3、Summer Pockets REFLECTION BLUE
《Summer Pockets REFLECTION BLUE》是日本游戏公司key制作的一款恋爱冒险游戏。
这部作品的主题句是“无论何时,都会记得那夏日的湛蓝……”(どんな时も一一夏の青さを、覚えていた。)把故事发生地点设置在濑户内海的一个名为鸟白岛的离岛上,讲述了鹰原羽依里和岛上的女孩相遇和交流发生的故事。

4、LOOPERS
《LOOPERS》是日本AVG游戏公司Key社制作的恋爱冒险游戏作品,正式版于2021年5月28日发行。
故事简介:
平良是一名热衷于Geo-Hunting(GPS寻宝)的高中生。暑假的某一天,当他正和朋友们进行一场寻宝游戏时,被卷入了一场不可理解的事件。现实和虚幻相交错,令他们陷入疯狂的思考:明日为何又是今日?
他们被“时间的漩涡”所吞噬,被束缚于”今日将无限循环“的命运之中。在那漩涡之中遇见的,是同为“LOOPER”的少男少女们。领袖西门、还有神秘少女米娅。“LOOPERS”将齐心协力,从无限循环的时间牢笼中逃脱……

5、Charlotte
《Charlotte》是由日本游戏公司Key与ANIPLEX联合企划、P.A.WORKS制作的原创电视动画作品,于2015年7月4日起播出,全13话,另有TV未放送的特别篇授予BD&DVD第7卷中。
剧情简介:
乙坂有宇拥有着只在极少一部分的青春期少年少女身上诱发产生的罕见特殊能力,依靠这份能力度过着一帆风顺的学园生活的他,经由与神秘少女友利奈绪的邂逅,揭开了特殊能力者们身上的宿命。


key社动画和游戏:Air、Kanon、Clannad,还有一些游戏One 、Planetarian星之梦、TomoyoAfter、Little Busters

KEY会社,位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。KEY成立于1998年年底,当时的主要成员有社长久弥直树,脚本设计的久弥直树和麻枝准,原画的樋上ぃたる以及负责音乐制作的折户伸治。

KEY的处女作首发于1999年6月4日,名为『Kanon』,“下着雪的我的回忆飘落的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现在之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动, 让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。『Kanon』创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“Kanon情结”的人们便永远永远地记住了KEY这个名字。

沉寂了一年之多,2000年9月8日,万众期待的KEY第二弹作品『AIR』正式在日本公开发售,整个秋叶原再次沸腾了起来,人们为了一睹这部被业界称为“世纪末最值得期待的作品”,在日本桥前的街道上排起了举世瞩目的长队,首发日仅仅是日本桥一地就达到了2.5万套的销售量,KEY再次创下了业界的奇迹。『AIR』突破了电子小说的完全境界,颠覆了人们对于此类游戏过去的一切认识,是一部绝对能让人大喜大悲却又永久不忘的宏篇巨著。『AIR』曾被评为2000年度的最佳游戏,在日本方面的评价度甚至超越了KEY那奇迹般的处女作『Kanon』。

2002年初,『Kanon』动画版全13话在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。

此外,在KEY会社成立以前,曾经制作了一部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,名为『ONE~辉く季节へ~』,知名度虽然不比KEY的正式作品『Kanon』和『AIR』,音乐方面虽然也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,这实质上可以说是KEY锋芒初现的第一作。
KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。『Kanon』就像一个童话故事,而『AIR』讲述的则是遥不可及的神话般的故事,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……
尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!『Kanon』的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?『Kanon』告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而『AIR』又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义……

KEY出品的每款都是那么的精品,每款都是那么的令人感动,但因为昂贵的版权费用,所以一直没有中文版本,也因此让大家对这间默默无闻的小公司所不认识,而就是这间小公司,每部作品的销售都有小小的奇迹.3部作品,每一部都没有续集,每一部到至今还在影响着喜爱文字小说的大家,不断的吸引着喜欢这类游戏的人加入,从99年发售的KANON,2000年发售的AIR,2004年发售的Clannad,每一部都可以说让人体会到剧情的震撼.

最令人吃惊的是,前两部作品在日本首次发售的时候是18X类型的,但是....发售后不久,就遭到各地区的一直声讨,要求去到H的成份,一个HGAME要求去掉H成分,可以说是多么的奇怪. (在日本,全年龄的GALGAME是不多见的.一般只出现在家用机上,而且大多数都是移植PC上的18x版本(把18x部分去掉).对于KEY这间随时能被收购的小公司来说,这个举动是令业界震惊的.)至今在中国游戏着的人,也不忍心对KEY社的女孩子做H的事...不忍心摧残她们..>_<,可以说H的成分是多余的( 甚至有因为冠名H而H的嫌疑).而在剧情这个关乎整个文字小说游戏的灵魂里,KEY社每个作品都带给了大家强烈的冲击感......

KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。
这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字!

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据消息.Key的社长久弥直树作出这个决定(即CLANNAD将为全年龄版)除了对作品的最终卖点-剧本有充分信心之外,也是为了他的女儿."因为不想让女儿留下:父亲是18x游戏制作公司的社长的阴影的缘故."以下是由风铃指引,在日攻找到的一句话(可能是原话):“只是想说这样的话可以骄傲的说出爸爸是从事什么样的职业。”说到这里,我很是感动.KEY能在商业化的业界存活到今天,也许就是因为它的"小"吧.
KEY官网:http://key.visualarts.gr.jp/ (日本语)

KFC[Key Fans Club]:http://www.keyfc.net/ (简体中文)
参考资料:http://www.cnuschool.org/lyb/dispbbs.asp?ID=534&boardID=38

三大催泪作〈CLANNAD〉〈AIR〉〈KANON〉据说还要是出第4部
但现在还没有出

Narcissu .Air . Kanon .Clannad .Planetarian汉化的就这些了全年龄的GALGAME是我的最爱。因为他们给你的永远只有感动与反省

Kanon(1999年)AIR(2000年)CLANNAD(2004年)planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年) 智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年) リトルバスターズ(Little Busters)(2007年)

key社动画和游戏:Air、Kanon、Clannad,还有一些游戏One 、Planetarian星之梦、TomoyoAfter、Little Busters

KEY会社,位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。KEY成立于1998年年底,当时的主要成员有社长久弥直树,脚本设计的久弥直树和麻枝准,原画的樋上ぃたる以及负责音乐制作的折户伸治。

其中我最喜欢Air 绝对极品


key社有哪些作品?
key社的作品有:1、《Kanon》(1999年)2、《AIR》(2000年)3、《CLANNAD》(2004年)4、《星之梦(planetarian ~ちいさなほしのゆめ~)》,KEY出品的短篇AVG,只有2小时的剧情,带给玩家的是无尽的思考。(2004年)5、《智代After~It's a Wonderful Life~》(2005年)6、《Little Busters...

key社三部曲有哪些
Key社三部曲包括以下三部作品:1、《Kanon》:这是一部关于思念与回忆的作品,讲述了一个在过去与现实之间纠缠的故事。剧情围绕着相泽佑一转学到七年未曾见过的北方小镇,与小镇上的女孩们相遇和相识,以及随着时间流逝,逐渐揭开的记忆和约定。2、《AIR》:这是继《Kanon》之后的第二款恋爱AVG游戏,以...

什么是Key社三神作?
1.《clannad》:《CLANNAD》是日本游戏品牌Key继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险游戏,游戏于2004年4月28日发行PC初回限定版,并依此为原作改编或扩充跨媒体制作的作品。2.《AIR》:《Air》是日本Key会社继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。AIR的标志是一个牵着...

key社的作品有哪些?
key社的作品有:1、《Summer Pockets》是Visual Art's旗下品牌key开发的一部美少女游戏。2016年12月9日,Key官方推特公布形象封面与四位女主角的人设草图等初步情报。故事的发生地点设置在一个位于濑户内海名为”鸟白岛“的离岛上,讲述主人公和岛上的女孩相遇和交流发生的故事。2、《Heaven Burns Red...

key社四大神作
电视动画片《CLANNAD》是京都动画根据Key社同名游戏改编的电视动画作品。该片于2007年10月4日起开始播放,全23集,其中电视未放送的特别篇收录在BD中。《AIR》剧情简介:故事的主题是“希望与传承”,讲述了一个跨越千年的翼人传说。一位懂“法术”的、以表演人偶为生的青年国崎往人,一天来到一个海边...

key社四大神作是什么?
1、《CLANNAD》《CLANNAD》是日本游戏品牌Key继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险游戏,游戏于2004年4月28日发行PC初回限定版,并依此为原作改编或扩充跨媒体制作的作品。因其剧情大部分发生于春季,亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。2、《Air》《Air》是日本Key会社继《Kanon》后...

key社的作品有哪些
KEY社是一家游戏制作公司,出过游戏四部曲《one》《air》《kanon》和《clannad》。而著名的KEY社催泪三部曲,则是京阿尼动画化的三部作品,我们按照时间的先后顺序来依次看看这三部曲吧。冬之《Kanon》《Kanon》是一个发生在冬天的故事。纯白的雪花,阴沉的天空,北国的小镇,七年的离别,孤单地等待,...

key社四大神作是什么?
key社四大神作是春《Clannad》、夏《Air》、秋《ONE》、冬《Kanon》。1、春之CLANNAD。CLANNAD讲述了一个小镇上的一名少年,与一位命运的少女邂逅后发生的美妙故事。整片故事散发着青春气息,并且整体给人的感觉就是春天来到般的充满温暖和朝气。CLANNAD最大的卖点是感情的转换,从邂逅后的友情,到相知...

key社催泪四部曲,key社三大催泪作品
1.《Clannad》、夏之《AIR》、冬之《Kanon》。2.《key三部曲》是日本旗下的key会社所制作发行的三款游戏被改编成的动漫。3.《CLANNAD》是这三大催泪剧中最为经典的。4.日本位于亚洲东部、太平洋西北,国名意为“日出之国”,领土由北海道、本州、四国、九州四大岛及7200多个小岛组成,总面积约为38...

key社有哪些作品?
Key社作品 《Kanon》(1999年)《AIR》(2000年)《CLANNAD》(2004年)《星之梦(planetarian ~ちいさなほしのゆめ~)》,KEY社出品的短篇AVG,只有2小时的剧情,带给玩家的是无尽的思考。(2004年)《智代After~It's a Wonderful Life~》(2005年)《Little Busters》(2007年)《Little...

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中牟县18013694382: Key社的作品都有哪些?除了clannad,air,kanon.之外的 -
禄佩复脉: Kanon(1999年) AIR(2000年) CLANNAD(2004年) planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年) 智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年) リトルバスターズ!エクスタシー(LittleBusters-EX)(2008年) Angel Beats! (天使心跳) (2010年) 库特wafter (2010年) 新作:rewrite 2011年6月发售

中牟县18013694382: KEY社的全部作品
禄佩复脉: Kanon AIR CLANNAD planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ 智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~ リトルバスターズ(Little Busters) 楼上已经回答了 但是这个ONE~辉く季节へ~不是...这个是KEY社成立前的原班人马制作,所以经常被小白们认为是KEY的作品,同样的还有MOON

中牟县18013694382: KEY社作品有哪些?
禄佩复脉:Key社前身Tactics作品 《カオスQUEEN辽子》(时间不详) 同栖(1997年) Moon.(1997年) One~辉く季节へ~(1998年) Key社作品 Kanon(1999年) AIR(2000年) CLANNAD(2004年) planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年) 智代アフター...

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中牟县18013694382: KEY社的所有作品有哪些?! -
禄佩复脉: 主要作品列表 Kanon(1999年)AIR(2000年)CLANNAD(2004年)planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年) 智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年) リトルバスターズ(Little Busters)(2007年) LittleBusters-EX(リトルバスターズ...

中牟县18013694382: KEY社都有那些作品 -
禄佩复脉: 作品列表 Tactics作品 注:Key社前身Tactics作品 《同栖》(1997年) 《Moon.》(1997年) 《ONE~辉之季节~》(1998年) Key社作品 《Kanon》(1999年) 《AIR》(2000年) 《CLANNAD》(2004年) 《星之梦》,KEY社出品的短篇AVG,只有2...

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