上古卷轴5好玩吗?

作者&投稿:徵雍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
上古卷轴5好玩在哪里?~

不要小看了mod,这可是让滚5变成神作的决定因素之一。
除了你说的装备mod外,美化mod也是必需的吧,原版的人物并不符合东方人的审美吧。还有环境,材质等等,会让你看着更舒服。enb之类的美化更是让游戏画面增色不少。
然后说影响游戏性的mod,那可真是不少。有战斗加强的mod,比如说修改技能树的,比如说修改敌人ai使战斗更加难,也更加有意思的。如果你觉得原版大师已经满足不了你,就试试吧,天际重置之类的mod。还有一些别的,比如天际怪物、天际战争之类;这是为了解决原版单调的下地城、打强盗之类的模式,比如说天际战争的话,你走在路上还会经常遇到不同派系的人打架,比较bt的版本甚至会让你遇到大规模的袭击甚至在低等级时遇到高级敌人,大大提高真实性和乐趣。功能性mod有不少,不赘述。
还有一些是任务mod,这些有的是在原版基础上追加的,有的则是包括任务的相关人物都是自制的大型任务。不过我没用过什么任务mod所以也记不住名字。
再有就是同伴,有的是单独的随从,只是帮助你战斗而已,除此之外也可以当个花瓶;有的则附带任务比如vilja这个随从,此外还有自制的配音,以及不少功能。
mod种类真不少,当然抛开这些体验原版也是很不错的。建议lz去3dm的上古区转转。

这是一个自由的世界,你可以在游戏中实现几乎所有在现实世界中可以做到的事,而且作为一款魔幻题材的rpg,游戏升级系统独特,操作简单容易上手,游戏世界观宏达,剧情也很吸引人。

当然最重要的还是游戏的绝对自主性,简单地说就是你可以想怎么玩就怎么玩。

这个游戏在全世界已卖出将近1500万套了,加上盗版,玩得人估计得有5000万,所以从大多数人的角度来说,这个游戏还是挺好玩的。就我而言,去年光棍节游戏出来以后,我连续三个月沉浸其中。建议你试试。
以下是百度百科对该游戏的一些介绍,可供参考。

本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》
上古卷轴5:天际游戏截图(6张)的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
  游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
炼金术〔Alchemy〕使用炼金术装置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四处搜括来的各种原料素材(Ingredients)炼治成药水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四种不同的效果,只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以发现原料素材的第一种效果,其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来。炼金Perk点可使尝药材发现第二/第三/第四种效果(等级1/2/3)。
  弓箭术〔Archery〕按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技!
  攻击技巧〔Attacking〕按[R]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[R]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出,也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT] )或以盾反击(押住[LT]视敌人出招时机反击),两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina),当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。
  交易〔Barter〕当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「口才」(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关「特技」,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易,除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。
  熔炉〔Blacksmith Forges〕您可以利用游戏场景里的熔炉(在城镇里的铁匠铺可以找到,铁匠会很大方地借您使用)来制造新的武器与防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能树衍生的各种特技(Perk),会决定您能制作哪些种类(钢制、魔法、矮人式、精灵式、轻钢、玻璃、恶魔式、黑檀、龙式)的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时,游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料,例如多少数量的皮革及金属锭,若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料,该材料就会显示为白字,不足的话就显示为灰字。
  格挡〔Blocking〕有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击,两手都持武器则无法格挡。如果您右手持剑,左手没有拿东西,长押[LT]时,玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势。不同状态下格挡有以下不同的变化: 1.格挡刀剑或箭攻击时,玩家角色仍会损一些血,而且必须耗用部分「体力」(Stamina)。 2.格挡敌人的强力攻击时,无法完全抵消其攻击力道,不过有挡总比没挡好,玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。 3.盾还是比较好的格挡工具,用单手武器做格挡就很难躲过飞箭攻击。 4.随着玩家角色的「格挡」(Block)技能提升,格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技(Perk)后,也可以减少法术、龙息(Dragon Breath)、飞箭的伤害。 5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击,将敌人震退晕眩;长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击,将敌人打飞,但这些反击都需要消耗体力。
  徒手搏击〔Brawl〕前作《Oblivion》有个「空手格斗」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已经取消,此为对话选项中可能出现的小游戏,您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击,若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术,这场武术交流就会变成生死格斗,而且玩家角色可能会因此入罪。虎人种族和某些魔法装备可让你在格斗中更有优势。
  行贿〔Bribe〕为对话中的特别选项,有时您可用贿赂对方来达成您的目的,选项会直接显示能满足对方的金额,只要您愿意花钱,即行贿成功;至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「口才」(Speech)技能而定,意即您的角色等级越高,贿赂别人的价码也随之提高,此时必须有相对高的「口才」技能值才能让您少花些打点的费用。
  容器〔Containers〕 这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物,除了一般的宝箱、橱柜、抽屉等,甚至您的爱驹(需要MOD增强)、死掉的人或您行窃(?)的对象也可以算是「容器」,打开容器后,在游戏介面中的容器选单会显示在画面左栏,左栏之中有一分隔线,分隔线以上是此容器的内容物,分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此物品(按[X]则是对此容器里的内容物全拿);如果您在打开容器的状态,选择玩家角色的物品栏,按[E]就是反过来把您身上的物品存放到容器里。但请千万记得,若此容器不是您拥有的,所放入的物品很可能在一段时间后被人拿走(自动蒸发)!建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品,不然至少买匹马背东西吧!
  烹饪〔Cooking〕在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材,像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事,它们和前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去,产生一丁点的补血效果,不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助,所以在《Skyrim》新增了「烹饪」互动设计,只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊锅,通常在屋中厨房可以找到,如果是放在厨柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互动介面,左侧预设选单里已有不少种料理,每料理都有所需食材明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。
  犯罪与坐牢〔Crime and Jail〕此部分基本上与前作《Oblivion》相同,玩家角色准备拿东西、私闯民宅与开锁时,只要画面上出现「Steal」警告,就代表您即将进行的动作是犯罪行为,而无故找人开打或杀死预设没有敌意的NPC也是犯罪行为。一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官,玩家角色就会被悬赏捉拿(Bounty),当然,如果您在NPC证人报官前设法将之灭口,玩家角色就不会处于被悬赏状态。BUG注意:动物也会被视为目击者。
  悬赏是由您犯行所在的管区机关发出,所以如果玩家角色已逃至另一管区,新管区的守卫就不会缉捕您;如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了,您有以下几种应对方式: 1.花钱付清悬赏金额,缴交物品栏中所有偷来的东西,包括那些您偷窃时都没被发现的赃物。 2.先坐牢服刑,再偷偷开锁越狱;或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满,虽然此法并不花钱,但待在牢里时间越长,对技能值的减损越多。 3.拒捕!如果坚持这么做,管区守卫就会攻击您,悬赏状态也无法消除,接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶,守卫还是会设法逮捕你。
  疾病〔Disease〕即使是冒险勇者也不是铁打的身体,在漫长的旅途中难免会染病,例如被野兽咬伤、被法术击中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的负面症状从轻微到严重都有,您可以按[B]后进入魔法选单检视目前作用于玩家角色的特殊效果(Active Effects),举凡疾病、穿戴魔法防具、种族特性等造成的影响,都会列明于此。加入战友团成为狼人可获得100%疾病免疫。
  双持武器〔Dual Wielding and Dual Casting〕单手武器可以选择右手拿或左手拿,当双手都各拿一把武器时,即能施展特殊的二刀流强力攻击(二刀流无法进行格挡,这个前面已讲过);除了武器之外,法术(含一次性使用的魔法卷轴)也可以配在右手或左手上,如果您有点选某些法术系的「双手施法」特技(Dual Casting,不同系法术的双手施法特技名称略有出入),您施展该系法术时的威力将更惊人。
  附魔武器〔Enchanted Weapons〕自《上古卷轴3:晨风》以来就有附魔武器的设定,《Skyrim》也与前作《Oblivion》一样,可以自行制造附魔武器(参见下文「附魔」(Enchanting)条),而每次附魔武器击中敌人就会消耗一些能量,因此您得自备电池--也就是吸满灵魂的灵魂石(参见下文「灵魂石」(Soul Gems)条)来为附魔武器充能。
  附魔〔Enchanting〕必须使用「附魔工作台」(Arcane Enchanters)才能制作附魔武器或附魔防具,通常可以在一座城堡里的驻城法师(Court Wizard)工作室里找到;附魔过程会用到三种物品:附魔精华(an enchantment)、吸满灵魂的灵魂石(a filled soul gem)、一件完全没有附魔的武器或防具。
  分解一件魔法装备可学习这件装备的附魔,不同的附魔有不同的部位限制,附魔100点Perk可在一件装备上附两个魔法效果,灵魂石的大小和技能等级影响附魔效果。
  快速旅行〔Fast Travel〕按[M]后进入地图(MAP)选单,您可以在世界地图上检视各个已知地点,其中深色标记的地点是您未造访过,浅白色标记的则是您已经到过的,只有已经到过的地点才能于世界地图上选用快速旅行。如果您是在室内环境(例如地城、房里)或处于战斗状态就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝时间的长短是根据您移动的距离而定。若您买了一匹座骑,在您快速旅行时它也会被传送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的爱驹就会被圈在离城最近的马厩(Stable) 。
  如果您经常会切换特定两套不同法术或武器装备(例如:近战用的剑与远距用的弓),还可以在快捷列里再押十字键的[←]、[→]指定它们为热键物品(hotkey),这两个物品在快捷列里分别会显示1与2,届时若要马上使用,在一般游戏画面按[←]、[→]即可装配或使用,不必再按[↑ ]呼叫快捷列。
  追随者〔Followers〕追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC,有些是训练有素的雇佣兵(Hirelings),有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民(通常由玩家角色主动要求对方加入),还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面(按[A])或画面指标下命令(长押[A],注),要他/她进行动作,例如: 1.在特定地点等待。 2.操作场景中的物件,像是机关拉杆或椅子。 3.攻击敌人。 4.打开锁上的门或是宝箱。 5.捡起场景中的物品。不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的,此外,如果您给的命令对该追随者来说不合理,他/她也不会执行动作。例如:叫追随者去开超过其技能等级的锁,或是要追随者攻击自家人。还有一点要注意,假设追随者在您的指使下犯罪,管区守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。BUG:追随者的等级会在第一次遇见玩家的时候与玩家持平,需利用控制台解决:解散你的追随者,~打开控制台,选中追随者,输入disable接着输入enable,退出控制台,重新对话让追随者入队即可升级。
  磨刀石〔Grindstones〕磨刀石可用来永久提升武器杀伤力。不过改良武器仍需要一些额外材料,例如金属锭或是皮革条;按[A]使用磨刀石互动介面,左侧选单会显示可以改良的武器,每项武器改良所需材料明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度,则是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低与其衍生的各种特技(Perk)而定。工作台和磨刀石分别可以增强防具和武器的效果,如果有相应的Perk还可强化魔法装备和具有双倍强化效果。
  雇佣兵〔Hirelings〕前面讲「追随者」(Followers)时已提过「雇佣兵」是其一类,而且有一定程度的战斗力及防御力,通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募,每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位,但他们都有各自的性格与技能属性。既称之为雇佣兵,自然是拿钱办事,如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵,或是让雇佣兵等您等太久(例如入狱超过三天),您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边,否则之后再要求原本的雇佣兵加入,一律都要再付钱。BUG同追随者。
  马匹〔Hores〕靠近对着马按[E]即可骑马。但骑到不属于您的马,就会被认定为偷马,有人会报官悬赏捉拿玩家角色;通常自己的马要自己买,请至各大便利超商...啊...不!笔者是指到各主要城市外的马厩(Stable),找马厩老板洽购。日后您快速旅行至某城,您的爱驹也是会被圈在某城外的马厩。
  房屋〔Houses〕当您在一地区闯出名号(注)而且与当地贵族(Jarl,位阶仅次于King)交好,您将获得购置房产的机会。与前作《Oblivion》相同,玩家可买的房屋是坐落在主要城市里,刚入手的房屋自然是没有装潢,为了不要让自己的屋子看起来家徒四壁,您可以向人购入家具组或不同风格的装潢,相关情报请洽贵族的总管(Jarl's Steward)。如果您是实用取向的玩家,省去装潢费,直接把屋子当仓库,也是非常安全储物方式。 (前提已提醒过各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段时间后它就会不见了!)
背景文化
  对于上古的老玩家来说,《上古卷轴5天际》的诸多方面都是似曾相识的。巨大开放式的世界,以第一人称视角作战,肉搏、魔法、潜行等这些互动系统是上古系列的不变基石。然而,有种被称作“龙吼”的新东西被引进《天际》的游戏系统中。这套新能力是比较特别的,它独立于已有的魔法系统,影响力非同凡响。你的角色获得这种能力的途径是唯一的,随着游戏进程的发展,更深层的剧情将被揭晓,你需要完成一项任务以获得此能力。“龙吼”给予玩家无上的能量以驾驭觉醒的龙族大军,以及同样的能量之源以完成众君王之遗训。
  “这是个传说,”游戏总监Todd Howard说道。“就好像经典的野人在战场上的呐喊。我不太确定,好像《匕首雨》的书中有写过。但可以肯定的是,在我们为红色守卫帝国作的小册子中提到过。讲得是诺德人(Nords)会在战场上呐喊,针对敌人的呐喊。在开发小组开始设计《上古卷轴5》的时候,就紧紧抓住这个神话中能将龙族联系起来的微小线索,龙族是一种已从地球上销声匿迹数千年的强大的生物。
  很快,围绕着“龙吼“而展开的故事架构逐步成型,其中不少在前作中已经被确立。龙裔,作为人类的一个分支,被神赋予了与龙族同等的力量。他们被传授“龙吼”的精髓,他们也叫它“声”(the Voice)。龙裔族人跨越千山万水来到“天际”只为攀登一座名叫“世界之咽”的巨大山脉。到达顶峰后,他们来到赫罗斯加王圣殿。有一帮被称为“老者”的人在这里创建了一个古老的宗派。这些人都是用“声”高手,由他们来训练龙裔“声”的技能。

细节披露
  ·玩家可以结婚,而且如果你有房子的话,你的配偶就可以入住。
  ·玩家的品性是善良还是邪恶并不是由数值来表现的。
  ·BOSS不仅仅是具有更多的HP,他们还会使用各种战略战术。
  ·战斗中不要依赖可破坏的环境。
  ·在《天际》中,玩家甚至可以在酒馆里和其他顾客打架。
  “我们想把游戏制作的完美无缺,所以我们不想用脚本去约束那些NPC,想让他们有更多的可能性。但这样就可能出现一些其它的问题,比如大量的BUG,如果玩家因为这个责备我们,那也是理所应当的,我们会尽可能的为玩家负责,做出最好的游戏。”
  游戏总监Todd Howard在接受采访时也表示,虽然《上古卷轴5:天际》的PC版和主机版在视觉效果上看起来相同,但其控制装置却完全不一样。在PC版中将会出现许多“高级用户”键盘偏爱设置,快速保存以及其他许多类似的游戏设置。除此之外,PC版在屏幕上将会出现大量信息,比前作简单的文字界面更强。

十大游戏特性
  1.双手释放魔法
  双手搓火球的时代已经过去,现在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜欢放魔法,你也可以左手匕首、右手大剑,为了妹子两肋插刀。
  2.改进过的战斗系统
  在之前的报道中,Bethesda已经确认《天际》的战斗系统得到了大幅的改进,比方说击中怪物的腿部会导致他行动不便,击中手臂会让他无法用手攻击,而如果击中头部,则直接爆头了。
  3.双持木杖和利剑
  和第1点一样,你可以一手拿着宝剑,一手搓火球,让怪物们放马过来吧!
  4.黑暗兄弟会的回归
  尽管Todd没有透露过多的关于黑暗兄弟会的消息,但至少他们回来了!
  5.整合菜单
  众所周知,游戏的界面设计也会影响到一款游戏是否成为经典,而Bethesda在《天际》中,无疑做得非常不错,现在的菜单经过的整合,只有在你将鼠标移动至特定图标时,才会展开。
  6.更完善的配音
  过去,不管我们遇到谁,村民也好,恶魔也好,听到的都是清一色的美国口音,而这一次,游戏就像是现实世界一样,各个地区的NPC会操着不同的口音与你交谈。
  7.即死法术
  游戏中,玩家不仅可以用火球射死100码外的怪物,还能让一名敌人在毫无察觉的情况下立即死去:玩家可以先使用“Detect Life(生命侦测)”法术探测一切有生命的物体,然后用另一个法术,在敌人毫无察觉的情况下将其击杀。
  8.经营伐木场
  在试玩版中,我们看到了一个满负荷运作的伐木场,Todd随后说到:“你们可以成为这个伐木场的老板。”
  9.庞大的Perk树
  相信玩家已经见过那些星座图了吧?没错,这就是你日后在游戏中的Perk树。
  10.召唤闪电风暴
  巨龙可以在天上飞,而你可以召唤闪电风暴把他们打下来。当然,如此强大的法术不仅可以用来对付巨龙这样的敌人,还能用来对付普通村民。

大型单机RPG类游戏,战争——英雄主义题材的,最大特点就是游戏自由度极高,看你自己对这类游戏是否感兴趣了

挺好玩的


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他这款游戏的话他确实是很好玩的,而且他的玩法的话都是比较简单的,是非常容易上手的。

上古卷轴5和黑暗之魂3哪个好玩:游戏评测对比
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上古卷轴ol还是5好玩
上古卷轴5好玩。1、在画面的质量和精度上,上古卷轴5是完全优于上古卷轴ol的。2、上古卷轴5的画面色彩呈现也是比上古卷轴ol更加优秀的。3、具体的游戏内容方面,如果你喜欢自由的探索,上古卷轴5显然是更加有趣的。

上古卷轴5好玩吗
上古卷轴5被广大玩家誉为一款极具乐趣的游戏,其自由度极高,给玩家带来如同电影般的沉浸体验。相比于其他限制性强的游戏,它允许玩家随心所欲,探索自我选择的道路,类似于GTA的开放式世界设定。游戏中的技能和装备系统设计丰富多样,满足不同玩家的需求,甚至可以体验到角色的婚姻生活、购置房产和个性化...

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mod的玩法是能说《上古卷轴5》的特色,mod的玩法得到实惠,播放器是为了《上古卷轴5》施加更多的玩法可以模型化,例如各种精巧的随从,画面的细节等材质的包装可以丰富。由于可以自由追加MOD, 《上古卷轴5》的别名就是前面提到的“少女卷轴”。还有从小学开始玩洛克王国的游戏。一个洛克王国的4399小游戏是当时...

白沙黎族自治县15890134830: 有玩过上古卷轴5的吗?感觉怎么样~ -
路邓施吉: 上古卷轴5原版色调偏暗,优化非常良心(因为太低配曾引起游行),自由度高的超出想象,主线较短,支线到现在还没做完.玩法多种多样,全地图没有去不到的地方(爬山,旅游,结婚等),玩的时候不要把NPC当成一堆数据,因为他在游戏里就是一个活生生的人,有自己的家庭,有自己故事.如果加入mod的话就使得游戏更加丰富多彩,但是建议影响游戏职业平衡的和太强大的装备不要装,更加不要误入各类少女mod的歧途中.

白沙黎族自治县15890134830: 上古卷轴5好玩吗,怎么玩啊? -
路邓施吉: 上古卷轴5自由度爆高...除了画面也许有些人难以适应以外,应该来说很容易上手的,话说反正又不是短流程的游戏,慢慢来就是了.

白沙黎族自治县15890134830: 上古卷轴5好玩么 -
路邓施吉: 挺好玩的,自由度极高,不会像有些游戏那样逼着你做下去,就像看电影一样,这游戏你想干什么都可以的,跟GTA差不多,而且它的技能装备什么的都比教丰富,设计也比较人性化,甚至可以结婚,买房子,还这样装修房子,而且这个游戏有很多的MOD,让游戏变得更加有意思了,不过个人建议还是不要装太多的MOD,不然会频繁跳出游戏的...这是本人的亲身经验,望采纳

白沙黎族自治县15890134830: 玩过上古卷轴5的友友们!这个游戏好玩吗?比起使命召唤系列怎样啊? -
路邓施吉: 这个...没法比啊...完全不是一个类型的上古卷轴5是该系列的最新作,制作方花费了5年时间才完成,大制作,质量没的说. 上古卷轴是RPG类游戏,侧重的是剧情以及自由度. 整个游戏世界很大,囊括了整个天际省,共有9座城市、...

白沙黎族自治县15890134830: 上古卷轴5主线剧情怎么样好玩吗?
路邓施吉: 当年第一次听到这个游戏,很是期待.可是玩了后,发现并没有想象中那么爽,感觉... 上古卷轴5好玩吗而且地图探索方面我只能说如果你够耐心的话这块儿是个亮点(举...

白沙黎族自治县15890134830: 上古卷轴5好不好玩
路邓施吉: 因人而异,上古5比较慢热,是一种比较开放的欧美rpg.细节很多,任务很多,玩法随意. 如果lz喜欢快餐式的爽快游戏,那上古5就没意思. 如果lz喜欢发现游戏中的细节,体验游戏的世界观,那上古5非常爽.

白沙黎族自治县15890134830: 上古卷轴5好玩么
路邓施吉: 如果让我排名近期大型游戏的话我会把上古卷轴5排第一名,我玩过巫师系列,刺客信条系列,辐射系列,尤腾,阿玛拉国王还有很多类似的游戏,没有一个比上古卷轴5好玩 1. 自由度超高 2.代入感很强 3.操作很方便,动作不是很华丽,很真实 优点特别多,只能说上古卷轴5是神作

白沙黎族自治县15890134830: 上古卷轴5怎么样? -
路邓施吉: 你感觉上古卷轴画面差可能是因为你以前玩的游戏近景比较多,如果光看近景和细节,上古卷轴肯定是不如孤岛危机、战地之类游戏的.但是上古卷轴的魅力是在于玩家探索的自由,只要是能看得见的景色,基本上都能够到达,玩家可以充分的享受探险的自由. 上古卷轴在世界观的设定上非常宏大,越发现,就越觉得有趣.游戏中仅仅书籍就有上百本,而且都内容丰富,甚至有些还隐藏着一些线索.

白沙黎族自治县15890134830: 上古卷轴5真有那么好玩么 -
路邓施吉: 上古卷轴5无疑是很经典的游戏,不过肯定不适合所有人,例如快餐党、对欧美文化不感兴趣的等等.

白沙黎族自治县15890134830: 单机游戏《上古卷轴5》好玩在哪里? -
路邓施吉: 自由,原版就是一个超自由的世界,职业无限制10几个技能树可以专修可以分散,地域无限制,除了像大多数游戏一样做做任务打打怪什么的,还可以尝试许多新的玩法,甚至可以做猎人打猎,而且游戏里有很多细节,比如下雨之前会搬家的蚂...

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