梦想世界术儒都点什么技能

作者&投稿:尔汤 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦想世界术儒怎么点技能??~

儒,注定是一个低不成,高不就的职业,拥有所有流派的类似技能,却无精通任何一项。 本人为一法儒,但是公测没有太大变化的情况下,还是推荐SS儒。 法儒唯一的好处就是在生存方面比SS儒更加强大,而SS儒在恢复辅助方面却出色得太多了,高魅力辅修佛,将是一个万金油,耗得起。 首先说说儒的封,止戈为武,无视魅力,典型YY的客星,而法儒最大的可悲是低魅太容易被封汇总了,而SS儒的话,即可大大避免被封。同时止武是封人同时封了自己的攻击和任何减益,法儒主要注重输出,但是封了人就费了,而SS儒的话,封上后可大大发挥自己的辅助优势,点灯,加血(所以强调选修佛) 至于儒的其他技能来说,太多废物技能了,去糟,静以修身,吸蓝吸力的技能完全是废的,3级技能完全见不到效果。 对于法儒来说,青出与蓝是很强悍的输出,满级240多的威,同时能攻击两次。效果不错 灵气还是相当实际的技能,3灯,恢复量在150左右。可以再封人后,干扰点足够的情况下使用。 君子固定伤害技能,建议还是点满装备上,无论是在打防御的人,还是在猜对手是否使用抗封技能时使用,都是很有效果的。 波澜不惊,孝以家齐,点抗灯,一个抗物,一个抗法,同时点3人,感觉效果一般,并不是太出色,选择下装备吧。 非礼勿言,解仙念封,强烈要求点满装备。 非礼勿听,1级念攻110威,60速,105效率,还是很不错的输出技能。但是感觉和后期的天道有常冲突。因为抗性一样。 非礼勿视,必中技能,降对方和自己的武器攻击,属于减益。不建议使用 浩然正气,50速,解魔法毒(关键)及矿物毒,并恢复少量血气。强烈再强烈装备,毕竟现在魔法毒太恐怖了。 鹰击长空,1级130威力,60速,100效率,念系群攻,同时也是秒5技能,练级不可少啊。 四面楚歌,有鹰何必要有楚歌,搞不清楚,又不秒5,还是算了吧 非礼勿动,速度70封,类似DT的混,不能对玩家及NPC BOSS使用,废 天道有常,目前我点到6级,170威力,70速,106效率,智攻单法,抗性不错,抗力敌及普通。原来未改动前抗性更加恶心,打战士爽。。。强推 仁以治国,6级 245威力,60速,100效率,智群,不知几级秒5,呵呵!~总得说还是比较实用的PK群法。 克己复礼,60速,能为自己恢复较多血气,一般,看情况选择。 以上为儒的一些基本技能,再上去还未领悟,但是从尊武那里看到,高级技能基本属于辅助性的,而且相当实用的技能。比较期待

1楼是不是没玩过SS?楼主是术儒,还慈悲,还巫毒?辅修跟得上吗?
术儒最重要的就是速度,哪怕就是法儒,都要主追求速度
原因很简单:2个无视魅力的封,如果速度跟不上,就算不上一个合格的封手
但是前期来说,不要求速度很极端,比较中庸就可以了,如果不是固定队,魔也不能少,免得没什么输出,本来S儒组队就很难
招式方面:主要攻击的点3个就可以了:智者乐水(存点,无消耗),中庸为道(中级招最强,超越其他流派的箴言和巫毒),青出于蓝(用到老)
其余比较好的是灵气决,仁者乐山等的
最重要的是止戈为武,和为贵

儒的是个法师职业 和武器类型没太大关系 武器只是个外表 流派技能建议点神武心经(加灵力) 其次点加血和防御的 抗封和加魔的可以后面再点 技能详细介绍;
1、青出于蓝(威力80速率50效率90%力30灵-20群0普10):儒家特色技能,连续攻击目标两次,只能在当前气血50%以上才可以使用,每升1级可以增加23点的威力,满级9级264点威力,是法师儒很强悍的输出技能,也是法师儒前期最实用的技能,必点满!但是由于其耗点是6 6 4,正好是法师一回合的控制点恢复量,又必须气血50%以上才可以使用,速率只有50,所以这招后期PK时尤其是群P不是很实用,基本用不到,但前期这招还是很实用的技能,任务PK的伤害还是很可观的。

2、君子喻义(速率60力20灵30群0普-30):和阴阳两仪调合一样无视防御和法术抗性的固定伤害单法,对普通怪物造成150%的伤害。这招是术士儒的主要攻击手段,很多法师儒不会点这个技能,但是我的观点是法师儒也是必点满这个技能,因为这招不仅0消耗PK时可以用来攒点,群P用来打防御的人,最主要的是可以用它来打高灵的法师,也是和战士单P时配合止戈使用的。

3、克以复礼(速率60力-20灵30群0普10)儒单加血的技能,只能对自己使用,每升1级多加30血左右。术士儒用这招的加血量不比佛差,法师儒相比就逊色多了,因为加血量的多少主要和魅力有关的,但是即使你的魅力只有2位数,这招点到8级还是能给自己加600血左右的,没什么说的,必点满,这招不点就不要练法儒。

4、静以修身(速率55力20灵-10群0普0)儒家吸黄(力道)的技能,无视魅力吸取对方的黄来补充自己的气血。这招对于术士儒来说还是有点用的,对于法师儒来说,没用!不点。

5、大浪掏沙(速率60力-20灵20群20普0)和佛家雷霆阴阳飘雪一样的固伤群法,对普通怪物造成150%的伤害,5级秒3.法师儒前期混队练级必点的技能,点到5级秒3就可以了,没必要多点。领悟中级群鹰击长空或四面楚歌后这招就可以拿去洗点了,当然如果你格子允许的话,这招也可以点满,群p和任务时多多少少还是有些用处的,这招有一个好处就是耗点6 6 0,PK时可以回回使用,又无视防御,点满的伤害也很可观,之所以放弃这招是因为后期技能格子的紧张,毕竟作为一个好的法儒,技能是一定要全面的,没有那么多格子来装这个技能。

6、灵气决(速率50力20灵20群-30普20)儒的特色点灯技能(类似梦幻五庄的灯),5级可以秒3持续3回合,每升1级加血量+10,同时持续回合也会增加。因为法师儒的魅力原因,这招点到9级只能加140+的血,不是很实用。平时任务偶尔玩玩还行,群P时用这招你就等着被骂吧。根据自己的实际需要再决定是否要点吧!个人推荐点满。

7、去糟存精(速率55力-10灵0群30普0)儒家公测让人觉得最恶心的技能,吸别人的蓝来补充自己的蓝,满级9级可以吸130左右。这招不仅是术士儒要点满的,也是法师儒必点满的技能,单P时用来废掉术士(尤其是阴阳)的制胜法宝,群P几乎用不到对法儒来说。此招必点满,这招不点就不要练法儒。

8、非礼勿言(速率55力30灵10群0普-20)儒家唯一解封的技能,可以解除鬼系和念系的不良状态,每升1级可以提升5点速率。这招可以解止戈和阴阳清心的封,单P如果用止戈封人自封的回合过长可以用这招解自己的封,同时也是群P必装的技能,推荐后期点满。

9、非礼勿听(念系威力110速率60效率105%力20灵0群-20普20)儒家难得的好单法,抗力敌和普通,效率105%,耗5攻击点,可以回回使用,速度也不慢,每升1级威力+20,是儒必装的技能!这招是我最钟爱的招式不是因为别的就是因为他的抗性,因为PK时要考虑抗性这一问题,这招抗力敌普通不仅可以抗大部分战士的强力攻击技能,更能抗几乎所有的主流攻BB(因为主流攻BB不是力就是普通),单P对战士最实用的招之一,也是群P第一回合必用的招式,如果你用了负力或负普通的招式,而对方第一回合先打的又恰巧是你,那么我估计你第一回合就躺下了,对队伍的士气以及战局都是十分不利的,所以这招是群P必用的招式,没什么说的,点满!

10、非礼勿视(速率65力-20灵10群30普0)必中,同时降低目标和自己的武器攻击力。不多做评论,很鸡肋的技能,对于术士儒来说还是有那么一点点用的,对于法师儒来说没用,不点。

1、浩然正气(速率50力20灵-20群0普30)儒唯一可以给别人单加血的技能,还能顺便解梦想最恐怖的魔法毒和矿物毒,耗5防御点,法师儒可以回回使用。但由于加血量是和魅力有关系的,这招我1级时只能加100+血,估计满级也就300-400那样,如果技能格子允许的话,可以点满,如果技能格子紧张的话可以放弃不点,毕竟我们有克以可以自给自足,而加血的事情还是交给伟大的医生们去做吧!

2、鹰击长空(念系威力130速率60力-20灵0群0普50)儒的中级群,5级秒4。和前面的大浪不同,这招的伤害是和灵力有关的,后期玩儒的玩家们灵高了可以放弃大浪在鹰击长空和后面的四面楚歌中选一个,我个人比较倾向四面楚歌,虽说四面楚歌速度慢,但是抗性好,威力大,鹰击速度快,威力小,抗性也不是很好。如果技能格子允许的话,可以两个招式都装上,鹰击把环境变成云后再用四面楚歌有10%的伤害加成,但我不是很推荐这样,因为格子是不够用的,2个群只要选择一个装备就可以,至于装哪个,玩家们自己决定吧!

3、止戈为武(速率60力30灵30群-20普0)重点来了!儒家最具特色的技能,让术士最为恐惧的技能!无视魅力的封,命中使目标不能使用任何技能,同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术,对战士和法师命中率+5%,5级可以封3回合左右,满级9级可以封4回合左右(封的回合数除了技能等级外,还和对方的凝神等级人物等级有关的,如果对方等级比你高,凝神满,那么这招满级也只能封2-3回合,相反,对方凝神人物等级低的话这招点满能封3-4回合甚至更长)不管是法儒还是术士儒都必点满的技能,当初我也是冲着这个技能才玩的法儒。这招的命中相当的高,也是唯一对术士有着高命中的封印法术,PK时对同级别一般玩家,这招甚至可以达到100%的命中,10次至少可以中8次以上!但是对于凝神满,修炼高,法宝砸满石头的RMB玩家,这招的命中就低的可怜了,10次差不多只能命中2次,但能够做到上面我提到那些的人又有多少呢?这招需要8干扰点,PK时术士儒可以回回使用,而法师儒要2回合才能使用一次,封上后自己也不能去攻击对方(但可以用法连),自封的回合数是封对方的回合数-1.即便是这样,这招也是法师儒一定要装备并且点满的技能,这招的命中是和技能等级有关的,所以必点满到9级。如果这招你领悟了而没有点,那么请问,你玩法儒是为了什么呢?

4、入世为仁(智系威力130速率60效率100力20灵-20群0普30)儒家3个中级无消耗的单法之一,抗性和速率都不错,PK时一般作为起手式攒点用的,并不是作为主攻技能来使用的,可以和后面的智者乐水选择一个来装备,个人推荐智者乐水。

5、转俗成真(仙系威力130速率60效率100力0灵30群20普-20)儒家3个中级无消耗的单法之二,抗性烂,不抗力,负普通,放弃不点,如果没有领悟其他2个无消耗单法可以暂时用着,领悟入世或智水了这招就可以卸下了。

6、孝以齐家(速率70力-10灵30群20普0)给目标加法抗的技能,6级可以秒3,点满还是有些用的,但作为法师来说,我们没有必要浪费学习点和金钱去学这个辅助的技能,还是让术士儒们去学吧!放弃,不点。

7、长青祭(速率50力30灵-10群0普20)儒变天的技能,以一定的几率使环境变为“林”并恢复自身少量气血。(经试验,人物70级流派75级1级可以恢复500+血)耗点 8 8 8,鸡肋的技能,不点。

8、四面楚歌(念系威力175速率50效率100力20灵0群-10普30)儒第二个中级群,4级秒4,“云”环境中有10%的伤害加成,和前面的鹰击长空比起来虽然速度慢些,但是威力大,抗性好,个人推荐选择四面。

9、和为贵(速率60力0灵20群-20普40)儒第二个无视魅力的封,和止戈的区别除了抗性外,主要是一个是念系,一个是仙系,因为非礼勿言不能解仙系的封,法师儒又不能回回封,不能做到术士儒的“止戈长封,和为贵短封”所以这招放弃,不点。

10、中庸为道(念系威力150速率60效率115%力-20灵20群0普40)儒家中级招里最强悍的攻击技能!115%的效率,基础威力150,速度也不慢,比巫的中级最强招巫毒降,道的中级最强招箴言符还要强悍(抗性),唯一的不足是力-20%。没什么说的,点满!

11、波澜不惊(速率70力-10灵20群0普40)儒加防的技能,6级秒3.和孝以齐家一样,作为法师我们没有必要去浪费学习点和金钱去学习这个辅助的技能,当然了,如果你的学习点充足,荷包够鼓,又有空余的格子,那么这两招你可以选择来点满,效果还是有的,但不是很实用。

12、仁者乐山(速率50力40灵-10群30普-10)儒最强悍的辅助技能!群蓝灯!6级可以点5个。有了这个技能,全队的蓝黄就不用愁了,群P时尤其是持久战这个技能往往能起到扭转乾坤的作用!如果你很幸运的领悟了这个技能,一定要点满装备上,这是儒家的得意技能!

13、智者乐水(智系威力195速率50力0灵20群40普-10)儒最后一个无消耗的单法,特点是威力大,“雨”环境有10%的伤害加成,可惜速度慢,抗性烂,和战士PK时要慎用这个技能。推荐选择这个招式作为攒点技能来装备。

14、众星共德(速率60力0灵20群0普30)儒的单灯技能(类似梦幻的普陀灯)不能和灵气决叠加,有些人说有用有些人说是鸡肋,仁者见仁,智者见智,觉得有用就点,觉得没用就不点。个人觉得如果这招加血量很可观的话,单P可以代替灵气决来装备,如果加血量和灵气决差不多,那么这招没有点的必要,毕竟灵气决能加3个。

1、非礼勿动(速率60力30灵0群30普0)“命中使目标在效果持续时每回合有一定概率会攻击自己的队友,同时施法者不能使用任何攻击、封印、减益法术;命中率不受魅力影响;只能对非BOSS的NPC和召唤兽使用;对NPC使用使回合-1”玩过梦幻的都知道这就是大唐的混,从介绍上来看这招只有过剧情时有些用处,PK时尤其是法儒谁会对召唤兽用这个技能?在我看来是鸡肋的技能,对法师儒来说用处不大。

2、天道有常(智系威力135速率70效率106%力40灵0群0普通20)我梦寐以求的技能!可惜没有领悟到。这招是儒唯一的快招,法儒有一个缺点那就是攻击技能少,还没有快招,速度最快的招才60速率而已,不像道和巫都有80速率的招式。这招不仅速度快,效率106%最重要的是它的抗性好,40力抗20普通抗,单P打战士和群P时都是很实用的招式,如果你领悟了此招,那么恭喜你了!

3、仁以治国(智系威力190速率60效率100%力0灵30群30普0)儒唯一的高级群,4级秒4,威力大速度快,抗性一般,不知道法术动画是否好看,如果难看的话我还是推荐四面楚歌。

4、不欲勿施(速率50力0灵30群30普0)儒唯一复活的技能,可惜耗点太多(10攻击点,20防御点)但有复活招总比没有强,如果你以领悟的话就装备上吧!

5、仁至义尽(速率50力0灵30群30普0)“完全耗尽自己的力道和法力值来恢复目标的气血,施展后下回合不能使用物理和法术技能。”不知道这招能加多少血,但就以技能介绍来看,这招是十分鸡肋的,不仅耗尽自己的魔法和力道,下回合还不能使用攻击技能,对于术士儒来说,这招在万不得已的情况下还是能用用的,但是对法师儒来说这招就毫无用处,因为法师儒在群P中的主要任务还是输出。

6、卧薪尝胆(速率55力20灵20群0普20)“使目标队员每次受到伤害,攻击力都获得临时性提高。”这招要20防御点不知能持续多少回合,效果如何。但无论怎样,这招对于法师儒来说还是鸡肋。

7、仁者爱人(速率60力20灵0群20普20)“在施展目标受到伤害时进行自动保护。”无点数消耗。让我哭笑不得的技能,很郁闷我领悟了这招。野外试验1级能持续3回合,施展目标不论受到多少次物理攻击,我都会百分百的去保护。个人觉得对于术士儒来说群P的话还是有点用处的,可以在用止戈封上对放后用这个技能来保护我方的火力输出或是医生,但对于法师儒来说,这招就鸡肋了,法师儒的责任也是输出,你用这招保护别人,最后你自己都躺下了还怎么输出呢?除非是万不得已的情况下用这招保护我方的医生,否则这招打死也不要用。

8、情深不寿(速率55力0灵30群0普30)“命中使目标增加一个状态,在此期间目标若受到保护,则其受到的伤害总量也大幅增加”耗25干扰点,对法师儒来说鸡肋的不能再鸡肋的技能,对于术士儒来说作用也不大。

9、仁者无敌(速率45力40灵20群20普20)“使受作用的目标使用仙、妖、和鬼术系法术时,伤害值及法术成功率都获得提高”耗6攻击点,20防御点。术士儒给法师们用的技能,也可以提高阴阳相应系别法术的封印成功率,不知道效果是否是一直保持到战斗结束,如果是的话,那么这招还是很有用的,但仅对于术士儒来说,对法儒来说这招还是鸡肋招。

10、天罡正气(速率50力20灵0群30普10)耗防御点20。“使目标每攻击一次,攻击力额外累积提升,在“晴”环境中持续回合+2,在“云”“雨”环境中持续回合-1。”不知持续回合有多久,看技能介绍又是个鸡肋技能。

11、天人合一(仙系240威力50速率115%效率力0灵40群0普20)儒的终级单法!消耗15攻击点,高威力高效率,抗性还可以,速率50,同时也是我见过的动画最炫最帅的法术!很庆幸我领悟了此招,对于法儒来说,没有什么比领悟了天人合一更让人兴奋的了,就像道领悟了黄龙中威,佛领悟了万物回春一样!这招也让法师儒们对高级招式有所期盼了吧!

另外 儒是个强大的法师职业 祝你好运

青出于蓝 君子喻义(固定伤害的可以点) 克己复礼(自己回血用的)
灵气决(每回合回复血的后期可精修)
去糟存精( 命中则吸取目标魔法,恢复自身魔法;命中率不受魅力影响)(PK用很不错不去PK可以不点)止戈为武(封印必用)和为贵也可以点 四面楚歌仁以治国(群攻可点其中之一)非礼勿动(个人比较喜欢)仁至义尽(看情况把)不欲勿施(儒拉人招式) 一般都用这些了

君子喻义 克己复礼 大浪淘沙 灵气决 非礼勿言 止戈为武 和为贵 仁者乐山 非礼勿动 仁至义尽
不欲勿施 卧薪尝胆 仁者爱人 天罡战气 当仁不让 仁佑结界

技能点是自动点的,仁者乐山,灵气,精修满,大浪满,和为贵,君子寓意就可以了。。。再来个 攻bb 满F修 无敌

仁者乐山,灵气,精修满,大浪满,和为贵,君子寓意,,暂时想到这些,,术儒基本上副修佛吧。。


梦想世界儒法(招式)该如何加点?
可以用用不过我重领悟仁至义尽后就没用过了)、9仁至义尽(必须精修,虽然有的术儒不屑这招,但法儒基本都要了这招,我满蓝能加8000血,相当于二次生命)、10天人合一(钻研满威力很高,只是消耗点会影响100招的使用)、11非礼勿动(法儒和术儒都必备,法儒用的比较少一般关键时才用)

梦想世界术儒怎么洗点
全速儒很简单,就是把所有属性点都洗成敏捷就行了,气血就靠腰带,法防就靠项链。鞋子和戒指必须要易成长。但是全速儒很容易被阴阳封住,所以一般术儒都会留一部分点来加魅力,魅力控制在600~800下就可以了。因为术儒控制之后自己只能用一些辅助技能,所以通常都会辅修个佛,推气、子午这些是必备的佛...

梦想世界术儒
术儒..当然还是要把速撑高...380左右的速应该够了.灵力也不能太低. 青出于蓝 用来清BB打人还是很痛的.血多少倒是无所谓...- - ~~~只要你封得到别人就不怕自己没血.魅力我倒觉得不用太高. ~不过前提你是修炼要够.法宝段好.这样就很好封了 招式:青出于蓝(高伤害的技能)..止戈为武(...

梦想世界 术儒怎么洗点 要什么样的装备 点什么招式
回答:1楼是不是没玩过SS?楼主是术儒,还慈悲,还巫毒?辅修跟得上吗? 术儒最重要的就是速度,哪怕就是法儒,都要主追求速度 原因很简单:2个无视魅力的封,如果速度跟不上,就算不上一个合格的封手 但是前期来说,不要求速度很极端,比较中庸就可以了,如果不是固定队,魔也不能少,免得没什么输出,本...

梦想世界用笔的儒术士ss点什么技能好?怎么洗点好?装备和宠怎么弄好...
笔招式不用管 因为你是术士没攻击 青出于蓝和中庸和君子(固定伤害) 群的话大浪(固定伤害)四面 和为贵和止戈为武是封法 洗点的话建议全加魅力 装备 带易成长 最好满防御和魅力 因为术儒速度高但是防御和魅力低 宝宝看情况了 法宝宝物理攻击宝宝 必须满法满攻 因为术士输出低全...

梦想世界术儒的问题
大浪淘沙点到6,固定伤害的,克己复礼,灵气决最好满,和为贵,止戈为武,青出于蓝等技能要满。学佛要用奥义

梦想世界儒术怎么玩
根据我固定队的110儒术做参考。110的儒术魅力要在400左右,加魅力是要抗阴阳封。其它属性全洗成敏捷。戒指和鞋子必须带易而且全段黑宝石,法宝也必须是易根据自己能力有多高段多高。当然我也见过110儒术全敏的,装备是魅敏双加。全敏儒对装备要求太高,非RMB玩家玩不起。

梦想世界枪术儒怎么玩 详细攻略 一定要详细 技能 修 之类的
武器 魅力敏捷双属性。装备也都是双属性的最好。法宝要清心气归 易成长而且必须锻满。修就是除了攻击修炼其他全满。技能 和为贵,灵气决 精修满。。然后就是 乐山会蓝黄 坐骑 魅力四射,然后恐怖召唤。等等。

梦想世界 术儒装要怎样的??打怎样的宝石??术儒一定要灵力吗??
术儒 一般是先跑修炼 防御和法术、 装备找高魅力和敏捷双属性的 戒指打黑宝石和鞋子、 衣服段防御 最好高防御和魅力双属性就可以强起来, 建议、法儒比较好 指挥修炼必须要点

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术儒。传说中。能克死所有SS的职业。不懂的都说垃圾。懂的。才知道强。单P最无敌的职业 儒的装备和修要求都很高。帽子必须要高属性。最好神器。 有的人说儒封看魅力。无稽之谈。 儒的封。不看魅力。只看你的法宝段的等级。越高越容易封。人家YY不能封你。因为你有魅,你却能封上他。...

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鬱牧达芙: 青出于蓝 中庸为道 非礼勿动 止戈为武 仁者乐山 再点个高级群,都是最常用的 术儒 最好用的就是百级招式 当仁不让

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鬱牧达芙: 术士儒 只要是封 伤害本来不是很高 我朋友没有练术士儒 开始练道法 因为升级有人组 升的很快 到后期直接转换成术士儒比较好 技能来说 青出于蓝 和为贵 止戈为武 大浪、鹰击和四面楚歌选一个 吸蓝 灵气决 中庸为道必点 其他的可以看情况再点 术士儒笔法师儒的优点就是 基本上每回合都能封 但伤害不如法儒 修炼除了攻击修炼都要点 补充一下 起手式的入世为人要点 还有复制的那些都是法师儒的 不是术士的..

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鬱牧达芙: 首先是关于阴阳的定位: 我个人的观点是阴阳是作为一个纯控制系而存在的. 副修佛或儒,都属于个人玩法. 修儒,由于最新更改的止戈无系的设定,这是一个自残的招式.在命中率无法保证的前提下,反而局限了阴阳的灵活和机动性,局限...

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鲤城区18339326663: 梦想世界术儒的必点的技能都是什么?
鬱牧达芙: 基本上,因为我们儒家,一开始会输其他流派, 所以我是选择全修,虽然过程是有点辛苦, 但是到最后还是值得的, 全修到50等或是55等就够了,你就可以开始选择一两项要继续修.

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鬱牧达芙: 我按重要程度 给你排好顺序了:1、青出于蓝(威力80速率50效率90%力30灵-20群0普10):儒家特色技能,连续攻击目标两次,只能在当前气血50%以上才可以使用,...

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鬱牧达芙: 1青出于蓝(威力80速率50效率90%力30灵-20群0普10):儒家特色技能,连续攻击目标两次,只能在当前气血50%以上才可以使用,每升1级可以增加23点的威力,满级9级264点威力,是法师儒很强悍的输出技能,也是法师儒前期最实用的技...

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