据说三国杀有很多新打法,如双将、国战等等,收集更多好玩的玩法

作者&投稿:元居 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
太阳神三国杀的国战与官方国战规则不同吗,看百科上说同一势力只能亮两个角色~

规则是一样,不过具体看版本号,老版本有BUG。PS.建议下载国战专版。

董卓放主将的话 不亮副将 暴凌也会发动 如果董卓放副将就没问题

  双将模式
  规则:
  1.你同时拥有两个武将的技能   2.体力上限为两个武将体力之和减三   3.你的国籍和性别为第一次所选的武将的国籍和性别   单独禁选:董卓周泰神曹操   组合禁选:   1.曹操+曹冲   2.典韦+魏延   3.于吉+陆逊   4.夏侯惇+法正   5.神吕布+曹仁   6.蔡昭姬+司马   7.孙尚香+孙权   8.诸葛亮+徐庶   9.陆逊+刘备/卧龙   10.甄姬+司马/张角   11.袁术+吕蒙/曹冲   12.吴国太+郭嘉/荀彧   13.张公琪+华佗/陆逊   14.曹植+邓士载/曹仁   15.黄盖+双雄/袁绍/吴国太   16.华佗+郭嘉/荀彧/夏侯涓   17.月英+卧龙/双雄/袁绍/甘宁   18.邓士载+曹仁/蔡昭姬/神吕布   19.姜伯约+月英/卧龙/双雄/袁绍/甘宁/陆逊
  暗将模式
  暗将规则:   1.身份及武将的选择方式与身份局相同。   2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。   3.任何玩家最初没有任何武将技能,包括锁定技。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。   4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。   5.当玩家对陆逊、贾诩、徐庶等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。   6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。   7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始阶段前。   8.在暗将双将模式下,与明将双将模式下的禁表相同。   暗将禁表:   因为体力的原因而BAN掉的武将:神赵云(2体力)、董卓(8体力)   因为标记的原因而BAN掉的武将:左慈(游戏开始时发的化身牌)、神诸葛(游戏开始时发的星)、神吕布(游戏开始时发的暴怒标记)
  国战模式
  国战规则:   1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。   2.选将时,每人发5张武将牌,单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。   3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。   4.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。   5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。   6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。   7.其他细节与暗将模式的规则相同。   国战禁表:   因修改势力的原因而BAN掉的武将:夏侯涓,所有的神势力武将。
  魔王模式
  身份说明:   主公为魔王,内奸为护卫,魔王护卫同阵营,魔王护卫开场明身份   忠臣为英雄,反贼为平民,英雄平民同阵营   选将说明:   魔王护卫可以自由选择双将,禁选以下组合   1.甄姬+司马/张角   2.卧龙+陆逊/月英   3.刘备+陆逊   4.神曹操+卧龙/华佗/董卓   英雄平民不可自由选将,禁选以下组合   1.董卓   2.神曹操   3.月英+甘宁/卧龙/袁绍/双雄   4.华佗+郭嘉/荀彧/夏侯涓   5.陆逊+刘备/卧龙   6.黄盖+袁绍/双雄   7.甄姬+张角/司马   死亡奖惩:   魔王杀死英雄后弃光所有手牌及装备   任何人杀死平民后可获得三张牌   胜利条件:   1.魔王因天灾死亡,无论护卫是否存活,英雄平民胜利   2.魔王因自己和护卫的伤害死亡,英雄平民胜利   3.在护卫死亡的情况下,英雄平民杀死魔王后,英雄平民胜利   4.在护卫在存活情况下,魔王因英雄平民的伤害死亡,魔王护卫胜利   5.场上无英雄平民存活时,魔王护卫胜利   魔王模式的由来魔王模式的前身是阿伟模式。那为什么会叫做阿伟模式呢?   太阳神三国杀发展前期的某一天,公服中忽然出现了一个id叫“阿伟”的玩家,此人完全属于捣乱性质,双将全部选择禁选组合,攻击和自己相同阵营的玩家,并在游戏中用秽语骂人,行为十分恶劣。太阳神三国杀群里同名者即日澄清了不是他所为,是被人冒名顶替,但无奈不明真相人的骚扰,愤然退群。阿伟的身份便显得更加扑朔迷离。   鉴于群众对阿伟的出离愤怒,阿伟模式因而诞生。此模式的规则和设定让大部分人团结作战,共讨敌人,表达的大家不惧网络流氓,永不像恶势力低头的大无畏精神。   随着时间的推移,阿伟模式被改名为魔王模式。而“阿伟”本人,还是时不时出现在游戏里,并化作不同的名字,重复着相同的事情。但是相信总有一天,他的丑陋面目,必将暴露在所有人面前!   太阳神三国杀赤壁版删除了魔王模式,喜欢的玩家请玩旧版。
  夫妻协战
  身份说明:   系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。   游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。   8对夫妇:   曹丕(或曹植) + 甄姬 郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)   刘备 + 孙尚香   张飞 + 夏侯涓   诸葛亮(或卧龙) + 黄月英   孟获 + 祝融   孙坚+ 吴国太   周瑜 + 小乔   吕布(或董卓) + 貂蝉   胜利条件:   杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。   曹操夺妻   当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。   Note   郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。      游戏开始前 吕布/董卓 + 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。   奖励与惩罚:   任何人杀死曹操或自己的配偶时,必须弃掉所有的装备与手牌,除此以外都获得3手牌的奖励。
  僵尸模式
  身份说明   主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。   流程说明   游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。   专有副将:僵尸   成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:   咆哮:标准技能   完杀:标准技能   迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。   灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。   感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。   死亡奖惩   任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。   未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。   游戏结束条件   退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。   退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。
  绝境之战
  身份说明   主公为BOSS,其余角色为反贼   选将说明   游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。   BOSS禁表   袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操   BOSS随机技能禁表   乱击/双雄/龙胆/武圣/归心   随机技能禁表   出嫁/脱壳/续尾/神力/米道   狂风/大雾/狂暴/无前/神愤   无谋/武魂/同心   BOSS随机技能:   1. 【思略】和【克敌】   2. 【济世】和【大吉】   阶段触发   当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。   绝境之战   进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。   专有技能   1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。   2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。   3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和 技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。   4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。 技能附效:你每次受到的伤害若大于1则减少一点伤害。   5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。   6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成一点伤害回复一点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸一张牌。   7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标   死亡奖惩   BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限   游戏结束条件   1. BOSS死亡,至少有一名反贼存活   所有反贼死亡,BOSS存活
  传奇模式
  说明   本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。   流程   游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。   专有技能:传奇   锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。   出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。   若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。   传奇技能的一些说明   *本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。   *每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。   *若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。   *不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。   *势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。   *由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。

那可以下载一个太阳神三国杀去,你说的这些玩法里面都有,还有设定好的武将禁配表。
网页搜一下,多得是。

双将、国战、暗战、僵尸、剧情


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莱梅诺德: 国战,kof,暗将,双将

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