玩游戏是否流畅要看显卡的哪个参数?怎么选?

作者&投稿:幸紫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
显卡的重要参数主要看什么?~

显卡参数:显存是显卡的关键参数

不是的
例如玩一个对配置有要求的游戏
一般看这几点·1:显卡,直接影响到游戏的画面。2:内存,直接影响到你游戏裏的数据(怪多,满屏,玩家聚居点)多时的流畅度。3:cpu,影响你电脑本事带动游戏。4:网速,影响你游戏的延迟度。这些都是重点
一点不到位
你玩的就不爽
以上绝对原创,费抄袭

显卡中最重要的是显存位宽,显存位宽能达到128BIT,可以很流畅的带动市面上的很多游戏,另外显卡支持功率也是我们值得考虑的,像GTX显卡功率100W,而GT550支持30W,HD6370支持13W,独立显卡支持功率越低,就越和集成显卡查不多,这是我个人的理解
以下是AMD的官方理解
显卡的三个重要性能指标
1.容量

显存担负着系统与显卡之间数据交换以及显示芯片运算3D图形时的数据缓存,因此显存容量自然决定了显示芯片能处理的数据量。理论上讲,显存越大,显卡性能就越好。不过这只是理论上的计算而已,实际显卡性能要受到很多因素的约束,如:显示芯片速度,显存位宽、显存速度等。

2.时钟周期和工作频率

时钟周期和显存工作频率是显存非常重要的性能指标,它指的是显存每处理一次数据要经过的时间。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。

常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns。对于DDR SDRAM显存来说,描述其工作频率时用的是等效工作频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的实际工作频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM显存的等效工作频率就是400MHz。目前市面上显卡所采用的显存多数都为DDR,而还有些低端的显卡,像MX400,TNT2等,到是还在使用SDRAM。

3.显存位宽

显存位宽是显存也是显卡的一个很重要的参数。可以理解成为数据进出通道的大小,显然,在显存速度(工作频率)一样的情况下,带宽越大,数据的吞吐量可以越大,性能越好。就现在显卡比较常见是64Bit和128Bit而言,很明显的,在频率相同的情况下,128Bit显存的数据吞量是64Bit的两倍(实际使用中达不到),性能定会增强不少。

对显卡来说,影响游戏效果的几个主要参数:
①显卡核心和制程
显卡核心是关键,核心不行其他再好都是浮云,核心先进那么显卡的性能自然会提升一个很大的档次;制程越先进,显卡的发热量和功耗越低。
②流处理器和ROPs
流处理器数量上的增加或缩减对显卡的性能影响可谓是立竿见影,所以GPU厂商也常常利用这一方法来对显卡产品进行市场细分。ROPs数量的多数影响在游戏画面中的AA(抗锯齿)和光影特效等方面。
③核心频率和显存频率
核心频率影响的是像素填充速率和纹理填充率,而显存频率影响的是显存带宽,两者同时都作为影响因子,所以参数值越大,自然显卡性能越强悍。不过过高的频率设定对显卡自身有一定影响,合理的频率设定是我们所要选择的显卡。
④像素填充速率和纹理填充率
像素填充率=核心频率×光栅单元数目/1000
纹理填充率=核心频率×纹理单元数目/1000
⑤显存位宽和显存带宽
显存带宽=工作频率×显存位宽/8(显存带宽 =显存位宽×显存频率/8/1024)
显存位宽越大,那么瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽的作用好比桥梁一样,为显示核心和显存提供了一条交换数据的通道。
⑥显存大小和其他参数
显存太小的话会导致在游戏过程中有帧数不稳定的显示。

主要看显卡的显存和位宽,位宽越大越好,显存不是首要因素。选显卡可以看他的型号,然后在看他的上述参数,通过比较,你就知道买什么显卡,另外用3dmark,可以测试显卡性能。

楼上说的都是显存的参数而不是显卡。显卡主要参数是显卡核心和制程,流处理器数量,光栅纹理单元数量,显存带宽。显卡参数是互相制约的,不能只看其中某个参数。当然如果非要找出最主要的话就是显卡核心代号。显卡核心也是最值钱的部分,显卡的档次也是取决于核心。游戏性能一般来说千元级别的就能玩所有的游戏


显卡玩游戏卡不卡要看显卡的什么?比如显存、、、高手指点一下
玩单机大型游戏的比如:金刚狼 虐杀原型等超过3G的游戏需要的显卡参数。 显卡显存:≥256 显卡位宽:≥128 显卡核心频率≥750 显卡速度≤1.0 以上四个参数最为重要

玩游戏 画面的流畅度 是看显卡性能的位宽 还是缓存容量?
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电脑玩游戏不流畅换显卡和内存条有没有用?
有用。而且有时候显卡比内存都重要,优化的好还可以,否则卡的跑不起来。主要还是看介绍,一般都有写基本配置和推荐配置。

显卡设置对了,游戏才能更顺畅
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马尾区13842776518: 玩游戏主要是看显卡的什么参数? -
枞袁藿香: 主要是看核心,NV的这代卡比如GK107,GK106,GK104、GK110这三种核心分别对应入门、性能级、发烧级、旗舰级,两级之间性能差距相当大.跨级看显存什么的没有意义,GK107配4G显存也没有GK104配2G显存性能的1/3.高端显卡看显存主要针对多卡配法,单卡追求大显存基本无意义.低端卡除了核心外看显存类型,如配GDDR5的650比DDR3的640要好40%的性能,配GDDR5的240比DDR3的240要强个20-30%左右性能

马尾区13842776518: 究竟是显卡的什么因素决定了玩游戏的流畅度.今天看到一个显卡上有很多的参数比如说核心频率显存,bit -
枞袁藿香: 显卡是一个综合系统 决定显卡性能的因素比较多 依次有: 1. 显示芯片型号 2. 显存芯片类型 例如ddr5 好于ddr3 3. 显存位宽 256位好于128位

马尾区13842776518: 玩游戏是否流畅要看显卡的哪个参数?怎么选? -
枞袁藿香: SP,位宽和频率.显存在所有参数来说,如果显示器并不太大,它很不重要... 发点资料给你看.. 说例子:像显卡一定要注意是否太监级显卡,即是否买着性能低下的显卡.(这问题很常见很常见).之前的G92-96核心的显卡,很多人被...

马尾区13842776518: 买游戏显卡,什么参数最重要? 显存?位宽?核心速度?流单元? -
枞袁藿香: 哇嘎嘎嘎嘎嘎嘎!!! 1:显卡的流处理器单元最重要,直接决定显卡的性能,就算显存在大,流处理器单元少了,显卡核心性能低了,再大的显存也无济于事. 2:显卡的位宽和显存都要看,显存512MB是基础,256是最入门的,128bit一般是低端的显卡,或者中低端的产品 3:显存类型很重要,分为SDRAM(最垃圾的)DDR(垃圾)DDR2(很一般,入门低端显卡首选,过时了) DDR3 (还可以,一般般) GDDR3(主流显卡都在用,像NVIDIA的GTX260,GTS250,9600GT之类的) GDDR4(鸡肋,不理它) GDDR5(很不错,很强大.)

马尾区13842776518: 玩游戏 画面的流畅度 是看显卡性能的位宽 还是缓存容量? -
枞袁藿香: 电脑的游戏性能决定着游戏的流畅度,而游戏性能又由三大件(CPU、内存、显卡)共同决定,其中一件达不到游戏要求,就无法流畅运行游戏.比如一款游戏要求双核以上CPU、中端显卡、2G内存,而你的是单核心CPU、高端显卡、4G内存...

马尾区13842776518: 决定游戏流畅度的是显卡的那个频率?是核心频率还是流处理器频率还是显存频率? -
枞袁藿香: 你说的这几个都是显卡玩游戏流畅度的重要参数.

马尾区13842776518: 显卡的性能主要通过什么表现出来? -
枞袁藿香: 显卡的性能表现主要体现在显存位宽,显存频率,显存容量 表现出来就是你...

马尾区13842776518: 显卡的性能看哪些参数? -
枞袁藿香: 显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存. 核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系.核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了...

马尾区13842776518: 游戏显卡的帧数是什么参数,是越高越好还是越低越好 -
枞袁藿香: 帧是影像动画中最小单位的单幅影像画复面,相当于电影制胶片上的每一格镜头. 它是越高bai越好的,表示单位时间内变化的画面越du多,视觉上就越流畅.但高到一定程zhi度以后,人的肉眼已经区别不出来dao,所以就没有特别的意义了.

马尾区13842776518: 买游戏显卡,什么参数最重要? 显存?位宽?核心速度?流单元? -
枞袁藿香: 相对来说位宽比较重要,其次是现存,然后根据你的需要选择合适的芯片(核心速度).

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