魔兽争霸人族该如何用好MK?比如说走位、放锤子的时机等等,请高手分享经验…

作者&投稿:岛丹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸人族操作技巧~

我给lz一些技巧中的精髓(转载,特意为lz找的):

1:大法练有带网的怪时,应该是先放水人,水人A了怪后,再让步兵和民兵A过去。。。不然水人会被网
2:练级时,如果没血的兵,记得别往回拉,那么很容易没离开远程怪射程时就挂了,直接A旁边自己的一个满血的兵。
3:用MK49流对付ORC时,当面对自爆时,少出一个49多出一个血法,血法虚无龙鹰网自爆,你会发现那是一个很好的效果。多带点蓝, 也可以多虚无点自爆。少被炸一个算一个。
4:当拿飞机和天鬼群殴打时,飞机的攻的升级,你会发现会给你带来很大的性价比。
5:在TR这种类型上的图,当AM被BM追得没办法到2级时,试着升好步兵顶盾。拿一个步兵跟N个民兵多线练级,你会发现你离3级并不远。
6:有时候,英雄被追杀到商店时,试着先买粉卖粉,再买隐形。
7:有时候,MK,可以和PAL一样的用途。买好单传无敌隐形,带上少量步兵赶往UD家,如果封家。就进步兵,MK单传进去。如果没封家,大摇大摆进去。如果封家农民全跑了,你也就别多想了,就拿MK慢慢敲矿盖子,如果进来一大群狗,那就MK走到最深处,喝下隐形。狗采木也不是,不采也不是,和尚采矿也不是,不采也不是。
8:当ORC是用三本毒龙+科多+巨矛对抗你49流的时候,试着出少量飞机,你会发现,那会给你带来很多好处。
9:当用49+飞机和UD大规模交战的时候,记得要让飞机冲前面,如果UD有蜘蛛,而蜘蛛没关自动网的时候,他会网你飞机。 10:利用好飞机,始终他是魔兽里面唯一一个1人口非农民单位。
10:飞机也并不是只能拿来对付毁灭和天鬼等空中单位。他还是一个很好的侦察单位。
11:小炮的闪光弹是一个可以提高你战略高度的技能。
12:三法面对高等级的BM时,记得要利用好锤子和破法,让BM尽可能少的使用急风步。
13:用男女人对付ORC或者NE时,升好专家级,不但多2个很实用的魔法,更重要的是提高生命上限。
14:知道魔兽里面哪个单位可以拥有最高护甲么?是骑士!心火+神圣光环
15:又知道MK3级锤子能给英雄造成多大伤害么?别告诉我是350。眩晕多少秒,别告诉我是3秒。这些东西都是该计算在内的
16:也要知道,3级C杀不死一个AC,但是3级的锤子能杀死一个AC,3级的锤子也能杀死一个自爆
17:在大地图上面对ORC跑狼骑的时候,试着用专家级女人,隐身步兵一直跟着ORC部队,把步兵当UD的阴影用
18:MK开矿时,MK的锤子很讲究,可以送给大G,也可以送给BM,那就看BM的走位和MK的等级了。尽量留一次T的魔法,用最后次T把BM打得不敢再过来。
19:要对地图有充分的了解,哪些怪是中立的,哪些怪是敌对的,比如TS的分矿点,练的时候要知道先打谁,再打谁,最后打谁。不然会很狼狈。
20:娱乐的时候,多了解下人族除外的英雄,比如地精猥琐男,他是拿着法杖敲的法师,他变成坦克后是机械单位,唯一一个可以拿农民维修,使其恢复血量的英雄。地精练金男,是敏捷成长最低的英雄,但狂暴的时候也是攻击速度最快的英雄,而且可以攻击空中单位。他的2级撒尿等于一张群补,而且无CD使用。
21:人族唯一一个有4个单位技能显隐的种族,小炮的闪光弹,塔的眼睛,圣塔的扫描仪和直升飞机。

23:当2个专家级人魔很充足,但快挂的时候,知道怎么让2个女人同时隐形保命么?用鼠标框着2个女人后,使用隐形魔法,按住shift,迅速挨个2个女人的头像,你会发现2个女人都隐形了。
24:当用法师流对抗ORC时,留一个女人关掉自动减速,那样做一是为把那个减速手动留给BM,二是及时的可以给英雄隐身。
25:人族高手们,都知道圣光的冷却时间比大便快1秒。
26:看着破法体积很大,实际上他和女人男人是一个体积的单位,看着火枪很小,其实他和MK一样,其实是巨人缩小型和骑士一个体积的单位。
27:是不是发现AM练7级石头人的时候老被石头锤?AM放了水人后暂时别攻击他,他会锤其他兵的。
28:避难权杖避难单位后,该单位处于魔免,无法使用物品,技能和无法移动攻击状态。但是那可以被驱散和净化。
29:讲个新手该掌握的常识,当发现出生后,回城或者复活后,英雄被卡在家里,出不来,别傻乎乎的慢慢采卡英雄的树,直接拿一堆农民A那颗树就可以了。当然有小炮,火法,高达那么出来得更快。
30:面对ORC的FS+TC组合打到大后期的时候,升级塔的眼睛是必要的,因为3级狼远远比BM来得烦心。
31:试着多操作第一个生产出来FM,飘逸的走位,入神的意识以及犀利的操作,往往在侦察和骚扰方面的作用不比一个AM去骚扰差多少。
32:在EI拿49练左右2个下角的7级王八,别从正面攻击他,最好绕他后面去,不然打死他后,很有可能你拿不到他的宝物。毕竟人族的单位都是不会游泳的
33:当你准备100人口和某个族大战时,所有的矿停止采集会给你后面带来不错的经济效益
34:当龙鹰网住自爆或者天鬼时,用火法虚无龙鹰,是不会被自爆炸和天鬼咬的,而且龙鹰的网继续施放
35:3级的绿皮网怪,他会主动网对他有攻击威胁,但尚未对他造成伤害的单位。
36:3级锤子,3级圣光,1级虚无的BTT组合,可以秒杀一只5级没装备的LICH。
37:当MK49流对付兽族时,他科技比你领先而和你同时开矿情况下。试着大量龙鹰,拿少量龙鹰勾引自爆冲过来。然后从2面夹击网自爆
38:当你用AM在一些地图上被不死蹂躏得开不出矿的时候,多少学习下慢MK流对你有帮助的
39这一条很重要,MK49流面对ORC时,如果他双矿,切忌别等到高人口和他打.善于抓住时机,选择低人口的碰撞,也是从低人口攒优势,很多时候是挽回颓势.随便回55楼一句话:10个空鹰挑15个自爆的存活率高,还是20个龙鹰挑30个自爆的存活率高
40:人族的箭塔是700射程,地洞是700,orc的防御塔,不死大墓地都是800。当我们的tr的时候,尽量要在他们的塔没起来前,解决掉。不然,很容易出现,我们的塔打不到他们,他的塔打得到我们
41:有时候二本TR,民兵变回农民的时候,先别急着造塔,所有农民造商店,有了商店,英雄和部队的成活率变高,而且可以购买迷你塔。
42:当不死天鬼海时,必然有很高的攻防,如果盲目全部爆飞机,不一定会有理想效果。如果配上4~6个坦克,效果就不同凡响了。
43:射程最长的塔是什么?是人族的炮塔。这东西高额的价格,与漫长的建造时间使他往往被人忽略。但实际上,炮塔只要有一个,小鹿一类的单位,永远站不住脚。当然也是猥琐必备。
44:说几个TK的知识,满足GG流同学的欲望。小地精属于中体积单位,和火枪,AC一个体积。工厂属于建筑物,和精灵地精盖子一样,免费的建筑物。TK是智力英雄,同时,速度成长比仅次于BM的英雄。变身的坦克,属于机械单位,不能被单体伤害技能伤害,但DH的抽魔除外。不能被男巫治疗,但是可以一群农民维修(好冷- -)。他变身加血的,因为变身+9点力量。
45:BMG的二级火一轮就可以烧死UD的农民。
46: HUM内战,当PD选择酒火技能,等级达到4级时,别傻乎乎的选择酒,1级酒和2级酒,在酒火效果中,是一样的,所以四级选择醉拳。
47:AM跑路的时候,一定要记得,第一双跑鞋是出现晚上7点。
48:观众要求,说下TS近点分矿的MF方法,有2种,第一种是AM勾怪,民兵群殴流氓法师。但是,改怪是带敌意的。我推荐第二种,不用AM勾,在一定的位置用农民造塔,怪就出来了。
49:对付DR的NE,AM骚扰时,千万别碰正面。最好双线,一线摸摸采木得精灵,另外线和DR绕,如果发现生命树。算计好,不惜一切代价让他退掉
50:EI上的一个小经验,当MK对付ORC和UD时,一般都很渴望雇佣兵处能打不出魔牌,当不是魔牌或者被抢时,别灰心,去中间的市场,有百分之九十的概率,有魔牌,只用花300。
51:EI的市场很有特点,站在市场正前方,2个英雄体积的距离时,白天购物不用惊动野怪。
52:开完矿骚扰的时候,MK带头环的性价比不会比BM低多少。
53:AM+BSM的SKY流打ORC时,对于操作不急的新手朋友来说,是不是经常全部召唤物会被秒驱?告诉你个小技巧,把水人和破法编一队,猪和AM编一队,你会发现,这2个召唤物离得很远。
54:SKY一波,如果前方的塔起来后,别忘了在家补2塔,兽族不和你打正面和你换家,很难受的。
55:玩过星际没?星际的人族基地可以升级扫描仪,其实魔兽,升完眼睛的魔塔,也有扫描仪。
56:人族不怕没魔的BM,只怕有魔的BM,大战开始时,先洒粉,锤BM 一下, 破法一阵抽,他就胆怯了
57:讲个新手应该知道的知识,无论主基地处于几本状态,甚至没了,只要分基地到达二本,即可以在分矿敲民兵。
58:飞机是空中移动速度最快的单位,操作好的朋友,可以通过操作蝉食天鬼毁灭等
59:这点涉及到NE。夜晚MF带网怪撞见HT,AC时,怪会网他们,他们选择隐身,这时只看得见网,看不见他们,无法攻击,所以晚上出门要带粉…
60:打NE后期一波时,农民别全敲民兵,留些拿女人隐形…可以在开战之前瞬间围住DH OR PD…可以暂时性限制对方英雄,降低对方输出
61:TM,MV这种图没必要费力拆对方分矿,多个双线,多30APM,拿飞艇或者农民买二或者三个炸弹人他便会为你消灾…
62:人族一本开矿,面对NE的一本女王弩车RUSH时,二发PAL或者BMG效果都比二发MK或者NAGA好恨多
63:逐渐学会升级三本打NE,只为三样东西,PAL,避难,最主要的是碎片小炮。
64:不管是二本一波NE还是ORC,家里一定要记得补塔,最起码,1魔2箭,不然换家的话,人族很亏,时机为去一波的路上放下塔胚,等前方的商店和塔起来后,家里开始变塔。
65:人族内战,如果感觉破法A不过,就在家憋吧,憋三本,骑士+碎片小炮。
66:5个0攻碎片小炮在战场上带来的DPS比5个3攻非碎片小炮带来的杀伤力大得多,碎片小炮经常是人族内战翻盘的利器。
67:如果双矿打双矿,而人族采用的是三法小炮遭遇到对方是有飞龙部队的兽族万金油组合时,立刻TP,家里车间立即出飞机。虽然是二本飞机没散射,但也可以给飞机致命的打击,别担心自爆,自爆给ORC带来人口压力比飞机给HUM带来人口压力大得多,如果没信心,干脆憋三本散射飞机。飞机分2拨,一拨跟1英雄,一拨跟2英雄,给自爆炸完一拨,第二拨照样可以全灭他飞龙。
68:MK49流的全部细节都在这个帖子里http://bbs.replays.net/showtopic-1844608.aspx
69:EI上AM速三一本TRORC的细节都在这个帖子里http://bbs.replays.net/showtopic-1828190.aspx
70:遇见FS并不可怕,打ORC家里要习惯性的第二个BF造好后放下塔胚,看见FS立刻变圣塔,家里民兵集合赶跑狼和FS,保证圣塔起来前无损伤,AM到2后就去ORC家,形成2个不回家的老男人的习惯,兽族放野商店,人族也可以,毕竟人族100的慢补性价比兽族高很多 。
71:人族传统80人口A暗夜,飞机一定要有的,一是对付精灵龙,二是防止隐身熊猫绕到后面来喷我们的小炮和法师,打乱我们的阵型
72:AM带脚男去ORC家拆地洞时,别直接拆,先拿FM围住地洞再拆,如果ORC全部苦工过来维修了,没关系,马上转移火力去拆离该地洞最远的地洞,毕竟FM跑得比苦工快得多,这样往返的跑,就算没拆到地洞,也会给ORC的经济带来相当大的影响

目前的人类主流战术无非是两条路线,AM首发的法师打法路线和MK首发的空军打法路线。

法师路线:AM首发,二发MK,兽王,娜迦,熊猫等。兵种男女巫,破法。如果打NE往往出小炮做攻击输出。这种打法本身部队攻击力并不高(打NE有小炮除外),但是回复力和限制力超强,女巫缓慢,破法可偷对手有利的魔法效果给自己,也可以很好的限制对方英雄的魔法,男巫则可驱散对手的召唤物和给自己部队快速回复。再加上源源不断的召唤物,达到耗死对方的目的。

空军路线:MK首发,PAL二发,三级之后MK就是人间凶器,配合上狮鹫的高攻击,PAL的超高效单体回复,攻击力非常恐怖。空军打法关键是秒人,就是硬碰硬,MK一锤子狮鹫齐射之,一个一个的秒对手的兵。


相对来说,法师流打后期需要很好的操作,因为后期兵多,英雄等级高,高级兵血都很多,没有很好的操作很难打,往往没耗死对方反被人家一个一个的杀了自己贫血的单位。 但是法师流好处就是二本好就很快成型,那个时候是非常强悍的,用法师流就是要抓住二本的优势期快速暴兵寻求决战RUSH对方,拖到后期就很不利了。

而空军流则相反,就是打的后期,狮鹫龙鹰血都很多,防也很高,攻击恐怖,后期5级的MK简直就是人间凶器,要知道5级MK打血法虚无后的蜘蛛只需要一锤子是什么概念!! 但是相对的,空军成型难,尤其是狮鹫很难成型,用空军要度过艰难的二本真空期。


不知道这些说的符合你要求不,你说的问题不清楚,太笼统了,有需要可以留言讨论。

记得不知道是谁说的,人类的操作以保护自己为主,因为人类是个持续战斗力很好的种族,越是保护好,越是可以消磨对手,累计优势。当时觉得这很有道理,我也一直是这么做的。但是渐渐发现,有时候是不能这么做的。

首先,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,那就是保持阵型,但是实际比赛中是很困难的。对手有打乱阵型的办法,穿刺,加速卷轴,还有就是遭遇战,这个是最危险的,我们不是职业选手,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,有时候碰到对手,开打了,结果发现mk还在队伍中间,被自己人卡住了,没有顶上去,或者mk没有好的装备,却冲在了前面,被对手卡住,救不回来,挂了,那比赛也基本就输了。
其次,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,什么胖子,大鸟,熊德,或者是血厚的初级兵当肉盾,高级英雄解决问题,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,因为对手比你能更好的救兵,他兵血多,再加上技能和道具,什么死亡缠绕,保存权杖,你要是任意攻击,只能打伤对手,估计杀不死什么东西,这样在操作上,人类就输了。

在大战的时候(人口60左右),真正决定战局的,其实也就是开始的7。8秒钟,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,当然我是说有效操作,乱点不算。这时候又该怎么办呢?我觉得应该发挥人类优势,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势。

比如打orc,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车。
首先我们要知道,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,sm在后面放电盾和净化,你打不着,大g被减速了就是垃圾,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,车子一般你也打不着,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,因为我们不是变态,所以对付车子就只好避重就轻,因为车子对法师的杀伤最恐怖,我们只用把法师拉出射程就好了,其他的也管不来。

这样我们总的操作是这样的,首先大家见面时候,mk顶上,全军稍向后撤,起码你要肉盾在前,远程在后吧,一看位置差不多了,对手的加速卷轴也快消失了,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头,然后冲进大g群中一个雷霆一击,然后操作女巫疯狂减速,然后拉开法师部队远离投石车,3秒钟差不多可以做完。这个时候对手也会展开操作,但是牛头要眩晕3秒,这段时间他能干什么呢?我猜想,他首先要净化水元素,这个比你要快,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,并且释放闪电盾,最后操作车子专点你的法师,这样的操作很合理,也很有效,但是我们的操作是要克制他的,这取决于你的手速是否胜过他,因为他操作更简单,不需要英雄走位,mk需要,不需要过多的专点兵,女巫需要。
这里有个2小技巧,在后撤的时候mk可以先走位,注意不要被围,女巫要单编一队,或者处于混编队伍中的优先级最高,这样你选中队伍后,就只用不停w,w,ww就可以了。
好了,3秒的时间到了,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,他有5秒的时间可以自由活动,而且在前3秒的时候,我们释放了法术,稳固了阵型,却没有有效杀伤对手,因为我们的火枪在散射,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力。

首先是操作火枪齐射一个大g,然后驱散狼和电盾,家里造兵,看看mk的健康状况,决定是否吃药,牛头会放个冲击波,而且一般是2级波,不过不要紧,吃个群补,他只有5秒,还要走位,只能放一下,干好这些事情,这5秒就算成功了。

开战8秒的时候,只要操作得当,我们是占有优势的,然后这时候8秒过后,mk的锤子cd又好了,我们再给牛头当头一锤,这时候战术的关键就到了,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,如果他的牛头身上没有无敌,只有血瓶,3秒能打得他残废,打残打跑他,你基本就赢了,因为不能放冲击波,或者放了位置不好,orc的真正火力就没有了,如果他牛头非要顶风作案,那他很容易被打死,就算对手把回程给牛头,操作上也是你赢了,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了。

当然了,这是理想状态,真正比赛的时候,很难做到完美,还有各种意外发生,比如你准备不足,药品不够,或者被对手偷袭,或者是回程战,那么操作又会有变化,有的是利于你的,有的是不利于你的,,,反正很难说清这些事情。

当然还有打不死的,总的来说是先稳固阵型,再找机会杀兵吃药,英雄就不想太多,高手的死骑你杀不死,但是也有办法在操作上占优势,今天就不多说了,打字好累阿,打暗夜的熊鹿最困难,而且对手英雄组合多变,你的操作也要变。。。反正是。。。。哎,人类难阿

HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

人族如果首发mk的话买双鞋子是必须的,mk的风暴之锤是核心技能,前期用来围杀和点杀对面的单位都是很超值的,但1级的锤子和2级的锤子的差距是巨大的,因此将mk快速提到3级也是很关键的,这就需要前期的敲民兵辅助练级了。由于没有大法师的光环辅助,mk通常很缺蓝,因此要早点起商店多多磕小净化。
下面重点介绍mk的技能
技能1:风暴之锤,等级1/2/3 分别可对目标造成100/225/350的魔法伤害和5秒的眩晕
这个技能的强大之处在于它的高伤害以及强大的控制能力,但由于mk身为力量型英雄共有的特点:头脑简单,因此魔法值异常珍贵,每个风暴之锤都需要物有所值。风暴之锤的释放时机通常在以下情况发生时使用:
1:可能围杀对面的站位不好的英雄或单位
2:打断对面英雄或单位的关键性持续施法
3:限制地方单位的核心输出(通常指剑圣等)
4:追杀地方单位
5:保护己方单位后退而限制对面单位
6:快速杀死中立生物阻止对方骚扰性英雄抢走怪物的经验
下面再说说走位:由于mk是力量型腿短英雄,所以配鞋配无敌是很好的选择,中期时配备一个蓝瓶也是很有价值的,mk最喜爱的道具莫过于蓝牌了,因此就算打不到蓝牌在有市场的地图市场里面购买一个蓝牌也是值得的
大致先说这么多,作为一个war3的爱好者,我简单的跟你分享下我的见解,希望对你有帮助

MK有两种用法

一个是单位多的时候,猥琐在队伍后方猥琐的丢锤子,一个锤子伤害在前期忽略不计,重点是单位被锤子定住后小兵全力输出的恐怖。

另一个是双方单位都不多,MK带几个步兵躲在阴暗处,见到对方英雄落单且对方没有视野,还反应不过来的时候,你迅雷不及掩耳之势一个锤子丢在他脸上,步兵迅速站成一个口袋,在1秒内将其围住,这样就起到了极好的效果。例子:EI左方的树林,对方英雄前期过来骚扰,你MK带步兵民兵躲藏在树林后面,等对方一到,速度丢锤子围杀~

SKY当年人族巅峰期的时候,他的MK是被对方重点攻击的对象,毕竟当时盛行SKY流,MK出来才1级,容易被秒。MK的T不同于NAGA的持续压制,而是一种突然爆发。所以建筑留一个口,处于守势的时候,MK出来放个锤子,马上躲进建筑里让男巫跟着加血,并且可以用红血英雄引诱对手。

加持MK的威力:
隐身MK:
这个不用解释,MK是重点被关注对象,所以隐身自己,如刺客一般,突然暴击,可以起到很好的效果,这也是为什么人族喜欢升级女巫的隐身。

血法和MK的配合:
血法的虚无可以提高66%的魔法伤害,也就是1.66倍的锤子伤害

MK的雷霆一击:
虽然伤害不高,但是减去50%攻击频率和移动速度,对兵持续5秒效果,这点在MK有大蓝的时候还是可以考虑的。特别是有片伤的时候,配合MK的C,等于是女巫一阵减速。某些人族,喜欢让MK高等级后重修C技能到对方家里屠农民,当然这是娱乐~另外,MK在蓝量足够的情况下,配合血法的虚无,T C连杀加上血法的烈焰风暴,不怕不能秒杀对方脆皮英雄(比如白虎、KOG、WD),当然隐身时去效果较好。

MK的重击:
这个靠人品吧,呵呵。听说TH000的MK1级的重击就可以连续出晕,塔下留人很不错的技能

本人不爱复制 手打。。。走位的话别站在前面(人家看见你的MK说啥都得打死,除非有无敌和血瓶)但是别靠后(锤子和震荡就用不上了)尽量在中间,新手的话就尽量吧MK往前拉(锤子有距离限制)那几个血瓶和无敌,实在不行出圣骑士,回血。还有就是把英雄放在边缘(往后撤的时候,英雄起码不至于被后面的火枪手啥的挡住道)放锤子的时机吗,主要看对方英雄没学,往后拉的时候,要马上上锤子。还有就是对方放可以被打断的魔法(比如大法的暴风雪,虎妹的流星雨)一个锤子打断他,还有附加的就是,对于天地双鬼,就把MK放前(提前升级MK的震荡,还要侦察)冲过去,放震挡。这招对于血少的部队很有用。还有就是注意前期MK要注意蓝,蓝没了不好回。还有就是靠你的运气(最好别打遭遇战)和意识和微操。祝你好运!(对了,话说MK配合英雄要不就圣骑或者大法,血法的话不建议(血法血薄,你已经耗费MK的微操了,没空管血法了。。。)

首发MK吗?那就是围杀呗,距离对方英雄的差不多(0~350距离吧,不清楚可以看一个远程的距离,他的最大攻击范围就是那个距离,然后推算出最佳T的机会)就T,然后至少4个Ft上去连续点两次M。对方要么交TP,要么跪。但是高手可能会用自己的小兵来围自己,我们就不能围死他。你可以找点以前混乱之治时代的录像,我记得以前有个首发MK的高手,后来冰封王座好像就退役了。


魔兽争霸3人族英雄首发、次发、还有最后一个如何选择?
打不同种族不太一样 人族内战:首发大法,次发熊猫,一般两个英雄就结束战斗,最后一个什么都行吧 人VS兽:首发大法,次发兽王,打一波流,如果对方出剑圣,可以考虑二发出山丘 人VS不死:猥琐流的话就是首发圣骑,不断骚扰,出坦克,强拆 人VS精灵:首发大法,次发兽王,还是一波,或者TOWER RUSH,...

魔兽争霸中人族怎么防剑圣和恶魔猎手这种英雄骚扰基地杀农民?_百度...
人族:人族前期由于没有很好的反隐形技能,所以最好是建个圣塔来,-他JS的魔,这时候,你之要注意微操,控制住被攻击的农民,(必要是可边民兵)带这JS在圣塔旁边周旋,一会儿,他的魔力就干了,如果你比较疯狂的话,可以迅速回城(注意:不是用回城卷柞,用跑的),把他围住. 中期:可以造个飞机跟在他头上> 不...

魔兽争霸人族造兵各多少(超详细)
5-6个女巫(或更多)+ 5-6个牧师(或更多)2.对兽族时,可以用法师流,狮鹰骑士流,等。法师流不限制的,主要出女巫和牧师。多少自己看着办,因为都差不多,女巫多点。狮鹰骑士流比较晚形成的,主要是4-6个狮鹫 + 3-4个龙鹰 + 4-6个骑士,最好出个三英雄圣骑来辅助。3.对亡灵跟对兽差...

魔兽争霸人族基本攻略 我和同学打他用天灾亡灵,喜欢出冰霜巨龙 不要出...
新手,蛮麻烦的,无脑的话,直接攀升3级,出龙鹰克制冰龙,,火枪和男女巫也是好选择,最终归要于手速,慢的话一事无成,大多了就好,一本时期也可以全家老小一波流塔防冲他家 ,你可以再猥琐点,包龙英狮鹫,配置3级以上的圣骑士和山丘之王,圣骑士无敌和圣光对点,山丘之王锤子和重击兑点,或者出...

魔兽争霸中人族 骑士怎么学习和使用驯兽技能?
人族的骑士的驯兽技能只是增加骑士和狮鹫骑士的生命值上限,并不是可以去驯服野怪(当初我认为驯兽就是驯服野怪……)而驯兽技能可以再兵营中学习,但是必须研究好科技

魔兽争霸人族
◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。 有些长呵呵 6回答者: ljw8624203 - 秀才 二级 1-14 22:40我来评论>> 提问者对于答案的评价:太全了!谢谢大家相关内容? 魔兽争霸人族战术 ? 魔兽争霸人族战术 天地双骑是什么?这个战术怎么打?

魔兽争霸人族后期出什么兵
骑士,师鹫。如果你操作好,可以不出师鹫,出笼鹰。升牧师的技能!人族是一个要靠兵种搭配才能发挥的族,小炮,牧师,女巫等都要出点,单一兵种难赢!并且是考魔法吃饭的,要大法师的光环才行!

魔兽争霸3冰封王座人族魔破具体怎么用?不会用这个兵,老是忘了他的存在...
加上法力燃烧,可以很好的抑制知敌方英雄使用技能 转移增减益BUFF的能力,在对抗LICH冰甲,萨满嗜血,熊德回春等技能时,有很大的用处 最后,如果对方是兽王这种靠召唤的英雄,还能控制敌方的召唤物 结合以上几点,破发配合男女巫,暴风雪大法师,山丘,可以很好的压制依靠技能的英雄,而且女巫减速敌人,男巫...

魔兽争霸人族什么特长
特长?人族是4种族中严格说来最中庸的一个种族了。要说特长,就是破法者,和高机动性的FM,回复最BUG的男巫,以及所有重甲单位最痛恨的女人。还有4种族中最BUG的攻城武器坦克,飞行最快,拥有成型后(50人口为成型)最强的空军的矮人直升机。另外还有陆面移动最快的重甲终极兵种骑士。另外还有黄金铁三角...

魔兽争霸人族的法师部队该如何操作,回答具体一点,比如编队,走位。还 ...
牧师手动驱散,开启自动治疗。女巫手动减速,操作操作不是很好就找给对方主力套上然后开自动。破法的话,往前冲就行了,尽量顶在做最前面,保持齐射。看起来简单,做起来很难!编队的话男女一队,破法一队,男女和远程英雄一队,破法和近战英雄一队,有奶爸再分别编进去。===简答下实际操作。首先,...

省直辖行政单位17129195245: 魔兽中人族的AM和MK怎么用? -
岑昂赛乐: VS ud 1.首发AM,祭坛出来后拉民兵练掉门口的411和隔壁的411,这时候AM正好到2.要注意的是,第二个411的4级海龟经验一定要不能让DK抢到,否则很亏很亏,水元素经验被DK拿到不是太亏. 2.AM到2后,到UD家压制一波.此时兵力应该是...

省直辖行政单位17129195245: 魔兽争霸里人族MK的一流战术
岑昂赛乐: MK,主要是前期辅以大量的FM去MF还有开矿!而且,MK要尽量快速MF到3级!要知道1级的锥子和2级锤子是不能比的!锤子加上大量FM对对方英雄的围杀是较容易的!一定要练好围人! MK首发的特点就是在二本以后的分歧,现在基本上有两种,1是二本好了出AM加双BR的混编部队!或者就是跳3本3防49!但这个打法说实话,也只有对ORC时才用!当然打UD是跳3本根据对方部队的组成情况出兵!

省直辖行政单位17129195245: 魔兽争霸TM上首发MK的人族该怎么用万金油
岑昂赛乐: 这个很难. 万金油必须有大法师的光环和水人支持.你MK的话只起到限制作用.除非你先围杀英雄.一般万金油都是大法师首发的.万金油一般都是阵地战和拉锯战.建议你还是尝试大法师.

省直辖行政单位17129195245: 魔兽争霸3.谁能教我人族首发MK的打法.应注意什么... -
岑昂赛乐: 英雄选择来看,舍弃AM首发,前期的MF效率会大大降低,但首发MK,对于DK的骚绕,则有了质的提高,由于MK作为力量英雄,前期不太可能被对手击杀,而且高等级的MK对于UD是个巨大的威胁,因此,总体来说,MK首发的确是个不错的...

省直辖行政单位17129195245: 人族怎么用MK打兽(一般在EI上),主要是前期
岑昂赛乐: MK配合民兵,前期最快速练级,实在怕的话,用T收怪的命吧,剑圣的精髓就在他的3陪技术,但要是你的MK走位,T后围杀很到为的话,他肯定会吐血,应为MK到了后期HP,攻击,再+T+被动锤,HP不多了有帕拉丁,魔不多反正有AM,要是...

省直辖行政单位17129195245: 魔兽人族如果单发MK的话怎么打 -
岑昂赛乐: 人族首发MK的战术由来已久,早在ROC时代,便由韩国的一位ID名为KUA的人所使用.由于其围人技术炉火纯青,使用此战术胜率颇高,因此用其名ID来命名首发MK的战术,称之为——KUA流. 现如今到了1.21时代,首发MK的战术在对抗...

省直辖行政单位17129195245: 魔兽里人族MK单英雄怎么耍
岑昂赛乐: 买个无敌 买魔瓶 主要还是撑到6级那就无敌了 但是说实话MK不如AM好用

省直辖行政单位17129195245: 魔兽争霸中,使用人族应该怎么出兵和英雄?还有,人族的利与弊在哪? -
岑昂赛乐: 人族主要是战术,而选择出兵种英雄.. 当然一般是首发打法或MK.. 万金油:首发大法+MK,火枪+男女巫(战场上的辅助)..高伤害输出(小炮+MK+水人的穿刺伤害) SKY流:首发打法+兽王,男女巫(没有火枪),靠兽王和大法的召唤物,代替火枪的输出(成本上降低了) 3本狮鹫:首发大法+MK+圣骑士(对抗ORC效果最好,狮鹫的魔法攻击又对ORC的重甲单位有叠加伤害) 还有一种就是:MK首发+血法,高AOE秒杀,MK的高级锤子+血法的虚无.. 弱势:人族在中期,比其他种族弱势,,, 优势:人族的一波流TR很强势,开矿很快...

省直辖行政单位17129195245: 魔兽争霸人族MK首发打各个种族都有哪些战术(要具体的!!!) -
岑昂赛乐: 比较经典的战术是MK带一群步兵开矿、找机会到三级,通过围杀建立前期优势直攀三本转狮鹫.这个战速的优势在于前期比较强势,机动兵力多,有主动,后期主力成型威力巨大.弱点在于中期比较薄弱,如果前期没有确立优势容易被TR带走.而且战术意图明显容易被针对(理由就是现在比赛HUM VS ORC的主流战术是AMTR) 还有就是MK火枪流,慢升本,出大量火枪前期很猛,缺点是火枪性价比太低,成型慢,后期威力差,通常都是小地图前期搞定对手.其他的战术如TR、2本万金流MK首发不如AM效果好

省直辖行政单位17129195245: 魔兽争霸中的人族怎么用好,新手求指教! -
岑昂赛乐: sky的打法刚开始造三个footman,加一个大法师,全地图练小点,不要铁匠铺,不要伐木场,最快速升二本,之后补民房,继续出footman把数量加到五个(这个时候可以升个顶盾),二本好了之后双法师营(br),山丘之王,先出女巫,再出...

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