如何用几何画板实现旋转图形 如将四边形绕一点顺时针旋转90度的动画是怎么操作的,并且保留旋转前的图形,

作者&投稿:前冒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
几何画板中一个平行四边形绕一个点旋转180°,如何制作出动画效果??~

1、确定一个点,标记为旋转中心。
2、画一个半圆弧,选中弧上一点,并计算点与半径的角度。
3、选中需要旋转的角,点击菜单“变换”-“旋转”,点击计算的角度。
4、拖动弧上的点,你要求的那个角就围绕你标记的点旋转了。

方法很多,你的问题有些笼统了,我给你举个例子,但不是唯一答案的。
1、绘制点A。平移1厘米,角度为0,得到点A',
2、构造射线AA',在射线上绘制一个点B,
3、新建参数P,单位为角度,大小为10,
4、在A和B间的射线上绘制一个点E,
5、双击点A,选中点E,“变换”-“旋转”,角度点击参数P,确定,得到点D
6、只选中点A和点B,“变换”-“标记向量”,
7、只选中点D,“变换”-“平移”-“标记向量”,得到点C
8、连接点ABCD构成平行四边形,
9、改变参数P,你要求的效果呈现出来了。

1、绘制任意四边形ABCD和一个任意点O;
2、以O为圆心画圆,经过点A;
3、将点A绕点O旋转-90°,得点A’;
4、依次选中点A’、圆、点A,构造圆上的弧;
5:、隐藏圆,构造弧上一点E;
6、顺次选中点E、点A’,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“旋转”,确定;
7、顺次选中点E、点A ,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“还原”,确定;
8、顺次选中点A、O、E,变换→标记角度;
9、选中点C、D、E,变换→旋转→按标记的角度,确定,得到新的点C’、D’、E’;
10、连接四边形 EC’D’E’;
11、隐藏弧,隐藏点A’。
12、点“还原”,按钮制作完成(在使用过程中可随意拖动点O)

1、绘制四边形和一个点A。
2、“数据”-“新建参数”,单位为度,初始值为1.00.
3、双击点A标记为旋转中心,全选四边形,“变换”-“旋转”-角度点击参数。
4、选中参数,使用键盘上的“+”和“-”号,改变参数大小,图形转动。

如此而已




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