高分悬赏英雄无敌3的建筑资料
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埃拉西亚的光复是最老的版本
末日之刃在埃拉西亚的光复上增加了宝物末日之刃,增加了元素族,增加了随机补丁,可以随机地图了
死亡阴影是最全面的版本,他不仅有末日之刃,而且有了组合宝物(天使联盟,泰坦之剑,龙王神力,诅咒铠甲,鬼王披风,天赐神兵,幻影神弓,神圣血瓶,魔法源泉,法师之戒,丰收之角,海洋之帽),还增加了地形"魔法平原",和"诅咒之地",并且修改了埃拉西亚版本"兵种在城堡前的沟壑中不伤血"的bug,而且支持自定义战役(玩家可以在战役,自定义战役中玩自己编辑的战役),另外,他还支持末日之刃的随机地图补丁和元素族补丁.
所以个人认为死亡阴影是最全面的英雄无敌3,即使有些功能他本来不自带,也可以通过补丁来实现.(另外死亡阴影3.2版本修复了双c的bug)
1. 共有建筑
村庄大厅(Village Hall) 每天收入500金
城镇大厅(Town Hall) 每天收入1000金
城市大厅(City Hall) 每天收入2000金
首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一个
要塞(Fort) 为城增加城墙
堡垒(Citadel) 为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%
城堡(Castle) 为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%
魔法工会(Mage Guild) 提供魔法(1-5级)
市场(Marketplace) 交换各种资源
酒馆(Tavern) 雇佣英雄,访问盗贼工会
铁匠铺(Blacksmith) 生产战斗武器
资源仓库(Resource Silo) 每天增加资源产量
船厂(Ship Yard) 生产船只
2. 特殊建筑和兵种、英雄
城堡城(Castle Town):
剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword) 为守城部队增加2点士气
狮鹫堡垒(Griffin Bastion) 使狮鹫每周产量+3
灯塔(Lighthouse) 增加船的移动力
马房(Stable) 增加英雄的移动力
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
长枪兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse
长斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse
弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower
弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次
狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次
皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击
剑士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks
十字军(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻击两次
僧侣(Monk) 30 12/7 10-12 5 远程 Monastery
狂热者(Zealot) 30 12/10 10-12 7 远程 Upg Monastery 近距离攻击威力不减
骑兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 冲锋攻击,每格+5%攻击
斗士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 冲锋攻击,每格+5%攻击
天使(Angel) 200 20/20 50 12 飞行 Portal of Glory 对Devils伤害为150%
大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飞行 Upg Portal 对Devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队
英雄 骑士(Knight) 牧师(Cleric)
初始能力(攻/防/法/知) 2/2/1/1 1/0/2/2
地下城(Dungeon Town):
战争学院(Academy of Battle Scholars) 为访问的英雄+1000经验
宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
魔力旋涡(Mana Vortex) 使访问的英雄魔力加倍
召唤之门(Portal of Summoning) 每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募
蘑菇环(Mushroom Rings) 使穴居者每周产量+7
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法对其无效
恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法对其无效
鸟身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飞行 Harpy Loft 攻击后返回原位
鸟身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飞行 Upg Harpy Loft 攻击后返回原位,敌人无法反击
观看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 远程 Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 远程 Upg Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 远程 Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
壁垒城(Rampart Town):
树妖幼苗(Dendroid Saplings) 使树妖每周产量+2
神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4个随机资源
幸运喷泉(Fountain of Fortune) 使守城部队幸运+2
矿工工会(Miner Guild) 使矮人每周产量+4
宝藏(Treasury) 每周使总金量+10%
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
半人马(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables
半人马队长(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur
矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性
战斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性
森林精灵(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 远程 Homestead
大精灵(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 远程 Upg Homestead 每回合可攻击两次
飞马(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飞行 Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力
银色飞马(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飞行 Upg Enchanted 使敌方施法时多用2点魔力
树妖卫兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻击时对方无法反击
树妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻击时对方无法反击
独角兽(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
战争独角兽(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
绿龙(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飞行 Dragon Cliffs 1-3级魔法对其无效
黄金龙(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飞行 Upg Dragon Cliffs 1-4级魔法对其无效
英雄 射手(Ranger) 德鲁依教徒(Druid)
初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1 0/2/1/2
堡垒城(Stronghold Town):
自由者工会(Freelancer Guild) 可用部队交换资源
逃跑暗道(Escape Tunnel) 允许守城的英雄逃跑或投降
英烈大厅(Hall of Valhalla) 为访问的英雄增加1点攻击
食堂(Mess Hall) 使妖怪每周产量+8
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
妖怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks
怪物(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin
狼骑兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen
突击狼骑兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次
妖魔(Orc) 15 8/4 2-5 4 远程 Orc Tower
妖魔首领(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 远程 Upg Orc Tower
食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort
食人魔法师(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向一支本方部队施嗜血术
大鹏(Roc) 60 13/11 11-15 7 飞行 Cliff Nest
雷鸟(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飞行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点
独眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 远程 Cyclops Cave 可攻击城墙,会初级弹道学
独眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 远程 Upg Cyclops cave 可攻击城墙,会中级弹道学
巨兽(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力40%
古代巨兽(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力80%
英雄 野蛮人(Barbarians) 魔战士(Battle Mage)
初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1 2/1/1/1
塔楼城(Tower Town):
宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
图书馆(Library) 为魔法工会每层增加一种魔法
守望塔(Lookout Tower) 扩大各城的视野
翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周产量+4
知识之墙(Wall of Knowledge) 为访问的英雄增加1点知识
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
小鬼(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop
高级小鬼(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 远程 Upg Workshop
石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飞行 Parapet
黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飞行 Upg Parapet
石头人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 对魔法只受50%伤害
铁皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 对魔法只受25%伤害
魔法师(Magi) 25 11/8 7-9 5 远程 Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点
大魔法师(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 远程 Upg Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队
神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飞行 Altar of Wishes 对火怪伤害为150%
神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飞行 Upg Altar 对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术
那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻击时对方无法反击
那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻击时对方无法反击
巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 对心灵系法术免疫
泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 远程 Upg Cloude Temple 对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击
英雄 炼金术士(Alchemist) 男巫(Wizard)
初始能力(攻/防/法/知) 1/1/2/2 0/0/2/3
http://www.5ilog.com/cgi-bin/sys/link/view.aspx/19509.htm
元素城的我再找找~
一、 建筑与兵种
村庄大厅 每天收入500金
城镇大厅 每天收入1000金
城市大厅 每天收入2000金
首都 每天收入4000金,只能造一个
要塞 为城增加城墙
堡垒 为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%
城堡 为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%
魔法工会 提供魔法(1-5)
市场 交换各种资源
酒馆 雇佣英雄,访问盗贼工会
铁匠铺 生产战斗武器
资源仓库 每天增加资源产量
船厂 生产船只 2. 特殊建筑和兵种、英雄
城堡城
剑之兄弟会 为守城部队增加2士气
狮鹫堡垒 使狮鹫每周产量+3
灯塔 增加船的移动力
马房 增加英雄的移动力
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
长枪兵 10 4/5 1-3 4 地面
长斧兵 10 6/5 2-3 5 地面
弓箭手 10 6/3 2-3 4 远程
弩手 10 6/3 2-3 6 远程 每回合可攻击两次
狮鹫 25 8/8 3-6 6 飞行 可反击两次
皇家狮鹫 25 9/9 3-6 9 飞行 可无限反击
剑士 35 10/12 6-9 5 地面
十字军 35 12/12 7-10 6 地面 每回合可攻击两次
僧侣 30 12/7 10-12 5 远程
狂热者 30 12/10 10-12 7 远程 近距离攻击威力不减
骑兵 100 15/15 15-25 7 地面 冲锋攻击,每格+5%攻击
斗士 100 16/16 20-25 9 地面 冲锋攻击,每格+5%
攻击
天使 200 20/20 50 12 飞行 对Devils伤害为150%
大天使 250 30/30 50 18 飞行 对Devils伤害为
150%,每场战斗能复活我方一只部队
英雄 骑士 牧师 初始能力(攻/防/法/知)2/2/1/1 1/0/2/2
地下城:
战争学院 为访问的英雄+1000经验
宝物交易所 交易宝物与资源
魔力旋涡 使访问的英雄魔力加倍
召唤之门 每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招
募
蘑菇环 使穴居者每周产量+7
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力招募地
穴居者 5 4/3 1-3 4 地面 盲眼魔法对其无效
恶魔穴居者 6 5/4 1-3 5 地面 盲眼魔法对其无效
鸟身女妖 14 6/5 1-4 6 飞行 攻击后返回原位
鸟身女巫 14 6/6 1-4 9 飞行 攻击后返回原位,敌人
无法反击
观看者 22 9/7 3-5 5 远程 近距离攻击威力不减
邪眼 22 10/8 3-5 7 远程 近距离攻击威力不减
美杜莎 25 9/9 6-8 5 远程 近距离攻击威力不减,
且有20%可能石化敌人
壁垒城
树妖幼苗 使树妖每周产量+2
神秘池塘 每周提供1-4个随机资源
幸运喷泉 使守城部队幸运+2
矿工工会 使矮人每周产量+4
宝藏 每周使总金量+10%
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力
招募地
半人马 8 5/3 2-3 6 地面
半人马队长 10 6/3 2-3 8 地面
矮人 20 6/7 2-4 3 地面 有20%魔法抗性
战斗矮人 20 7/7 2-4 5 地面 有40%魔法抗性
森林精灵 15 9/5 3-5 6 远程
大精灵 15 9/5 3-5 7 远程 每回合可攻击两次
飞马 30 9/8 5-9 8 飞行 使敌方施法时多用2魔
力
银色飞马 30 9/10 5-9 12 飞行 使敌方施法时多用2魔
力
树妖卫兵 55 9/12 10-14 3 地面 攻击时对方无法反击
树妖士兵 65 9/12 10-14 4 地面 攻击时对方无法反击
独角兽 90 15/14 18-22 7 地面 攻击时有20%可能使对
方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
战争独角兽 110 15/14 18-22 9 地面 Unicorn 攻击时有20%可
能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
绿龙 180 18/18 40-50 10 飞行 1-3魔法对其无效
黄金龙 250 27/27 40-50 16 飞行 1-4魔法对其无效
英雄 射手 德鲁依教徒 初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1
0/2/1/2
堡垒城
自由者工会 可用部队交换资源
逃跑暗道 允许守城的英雄逃跑或投降
英烈大厅 为访问的英雄增加1攻击
食堂 使妖怪每周产量+8
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力
妖怪 5 4/2 1-2 5 地面
怪物 5 5/3 1-2 7 地面
狼骑兵 10 7/5 2-4 6 地面
突击狼骑兵10 8/5 3-4 8 地面 每回合可攻击两次
妖魔 15 8/4 2-5 4 远程
妖魔首领 20 8/4 2-5 5 远程
食人魔 40 13/7 6-12 4 地面
食人魔法师 60 13/7 6-12 5 地面 每回合可向一支本方部
队施嗜血术
大鹏 60 13/11 11-15 7 飞行
雷鸟 60 13/11 11-15 11 飞行 有20%的可能增加伤害力
10x雷鸟数
独眼巨人 70 15/12 16-20 6 远程 可攻击城墙,会初弹道
学
独眼巨人王 70 17/13 16-20 8 远程 可攻击城墙,会中弹道
学
巨兽 160 17/17 30-50 6 地面 攻击时降低对方防御力
40%
古代巨兽) 300 19/19 30-50 9 地面 攻击时降低对方防御力
80%
英雄 野蛮人 魔战士 初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1
2/1/1/1
塔楼城
宝物交易所 交易宝物与资源
图书馆 为魔法工会每层增加一种魔法
守望塔 扩大各城的视野
翅膀雕像 使石像鬼每周产量+4
知识之墙 为访问的英雄增加1知识
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力
小鬼 4 3/3 1-2 4 地面
高小鬼 4 4/4 1-2 5 远程
石像鬼 6 6/6 2-3 6 飞行
黑曜石像鬼16 7/7 2-3 9 飞行
石头人 30 7/10 4-5 3 地面 对魔法只受50%伤害
铁皮人 35 9/10 4-5 5 地面 对魔法只受25%伤害
魔法师 25 11/8 7-9 5 远程 近战时不被反击,使本
方施法所需m减少2
大魔法师 30 12/9 7-9 7 远程 近战时不被反击,使本
方施法所需m减少2,可完全伤害城内部队
神怪 40 12/12 13-16 7 飞行 对火怪伤害为150%
神怪主 40 12/12 13-16 11 飞行 对火怪伤害为150%,每
回合可使用一次祝福系法术
那加 110 16/13 20 5 地面 攻击时对方无法反击
那加女王 110 16/13 30 7 地面 攻击时对方无法反击
巨人 150 19/16 40-60 7 地面 对心灵系法术免疫
泰坦 300 24/24 40-60 11 远程 对心灵系法术免疫,对
黑龙伤害为150%,近战时不被反击
英雄 炼金术士 男巫(Wizard) 初始能力(攻/防/法/知)
1/1/2/2 0/0/2/3
1. 共有建筑
村庄大厅(Village Hall) 每天收入500金
城镇大厅(Town Hall) 每天收入1000金
城市大厅(City Hall) 每天收入2000金
首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一个
要塞(Fort) 为城增加城墙
堡垒(Citadel) 为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%
城堡(Castle) 为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%
魔法工会(Mage Guild) 提供魔法(1-5级)
市场(Marketplace) 交换各种资源
酒馆(Tavern) 雇佣英雄,访问盗贼工会
铁匠铺(Blacksmith) 生产战斗武器
资源仓库(Resource Silo) 每天增加资源产量
船厂(Ship Yard) 生产船只
2. 特殊建筑和兵种、英雄
城堡城(Castle Town):
剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword) 为守城部队增加2点士气
狮鹫堡垒(Griffin Bastion) 使狮鹫每周产量+3
灯塔(Lighthouse) 增加船的移动力
马房(Stable) 增加英雄的移动力
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
长枪兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse
长斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse
弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower
弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次
狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次
皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击
剑士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks
十字军(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻击两次
僧侣(Monk) 30 12/7 10-12 5 远程 Monastery
狂热者(Zealot) 30 12/10 10-12 7 远程 Upg Monastery 近距离攻击威力不减
骑兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 冲锋攻击,每格+5%攻击
斗士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 冲锋攻击,每格+5%攻击
天使(Angel) 200 20/20 50 12 飞行 Portal of Glory 对Devils伤害为150%
大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飞行 Upg Portal 对Devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队
英雄 骑士(Knight) 牧师(Cleric)
初始能力(攻/防/法/知) 2/2/1/1 1/0/2/2
地下城(Dungeon Town):
战争学院(Academy of Battle Scholars) 为访问的英雄+1000经验
宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
魔力旋涡(Mana Vortex) 使访问的英雄魔力加倍
召唤之门(Portal of Summoning) 每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招募
蘑菇环(Mushroom Rings) 使穴居者每周产量+7
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法对其无效
恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法对其无效
鸟身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飞行 Harpy Loft 攻击后返回原位
鸟身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飞行 Upg Harpy Loft 攻击后返回原位,敌人无法反击
观看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 远程 Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 远程 Upg Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 远程 Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
壁垒城(Rampart Town):
树妖幼苗(Dendroid Saplings) 使树妖每周产量+2
神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4个随机资源
幸运喷泉(Fountain of Fortune) 使守城部队幸运+2
矿工工会(Miner Guild) 使矮人每周产量+4
宝藏(Treasury) 每周使总金量+10%
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
半人马(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables
半人马队长(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur
矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性
战斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性
森林精灵(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 远程 Homestead
大精灵(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 远程 Upg Homestead 每回合可攻击两次
飞马(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飞行 Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力
银色飞马(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飞行 Upg Enchanted 使敌方施法时多用2点魔力
树妖卫兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻击时对方无法反击
树妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻击时对方无法反击
独角兽(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
战争独角兽(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
绿龙(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飞行 Dragon Cliffs 1-3级魔法对其无效
黄金龙(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飞行 Upg Dragon Cliffs 1-4级魔法对其无效
英雄 射手(Ranger) 德鲁依教徒(Druid)
初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1 0/2/1/2
堡垒城(Stronghold Town):
自由者工会(Freelancer Guild) 可用部队交换资源
逃跑暗道(Escape Tunnel) 允许守城的英雄逃跑或投降
英烈大厅(Hall of Valhalla) 为访问的英雄增加1点攻击
食堂(Mess Hall) 使妖怪每周产量+8
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
妖怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks
怪物(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin
狼骑兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen
突击狼骑兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次
妖魔(Orc) 15 8/4 2-5 4 远程 Orc Tower
妖魔首领(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 远程 Upg Orc Tower
食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort
食人魔法师(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向一支本方部队施嗜血术
大鹏(Roc) 60 13/11 11-15 7 飞行 Cliff Nest
雷鸟(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飞行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点
独眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 远程 Cyclops Cave 可攻击城墙,会初级弹道学
独眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 远程 Upg Cyclops cave 可攻击城墙,会中级弹道学
巨兽(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力40%
古代巨兽(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力80%
英雄 野蛮人(Barbarians) 魔战士(Battle Mage)
初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1 2/1/1/1
塔楼城(Tower Town):
宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
图书馆(Library) 为魔法工会每层增加一种魔法
守望塔(Lookout Tower) 扩大各城的视野
翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周产量+4
知识之墙(Wall of Knowledge) 为访问的英雄增加1点知识
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
小鬼(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop
高级小鬼(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 远程 Upg Workshop
石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飞行 Parapet
黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飞行 Upg Parapet
石头人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 对魔法只受50%伤害
铁皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 对魔法只受25%伤害
魔法师(Magi) 25 11/8 7-9 5 远程 Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点
大魔法师(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 远程 Upg Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队
神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飞行 Altar of Wishes 对火怪伤害为150%
神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飞行 Upg Altar 对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术
那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻击时对方无法反击
那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻击时对方无法反击
巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 对心灵系法术免疫
泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 远程 Upg Cloude Temple 对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击
元素城
魔法学院 交1000金学四系魔法
去英雄世界吧,下个英雄宝典基本上都有
还玩这个啊,5都出了。
魔法门之英雄无敌3技能加点图:英雄技能分配推荐
在《魔法门之英雄无敌3》中,每个英雄都有自己独特的技能加点图,玩家可以通过升级英雄和分配技能点来提升英雄的能力。技能加点图通常分为三个主要部分:战斗技能、领导技能和魔法技能。战斗技能主要影响英雄在战斗中的表现,领导技能则影响英雄在领导**和城市管理方面的能力,而魔法技能则决定英雄在施放法术...
《英雄无敌3》分数和等级是如何对照的
由5个部分构成,固定分200,神器分A=25或0,全歼分B=25或0,扣掉的分数S及难度系数V.设(过关天数)为D,过关时所占领的城池数为T,扣掉的分数为S 则S=[(D+10)\/(T+5)]最后得分为M=[200+A+B-S]*V 对应生物没有研究过..我只知道单人场景最低的生物是恶魔的一等兵,最高的生物是大...
魔法门之英雄无敌3技能随意搭配:游戏技巧分享
要了解技能的搭配原则。在《魔法门之英雄无敌3》中,每个英雄都有自己独特的技能,这些技能可以分为攻击技能、防御技能、辅助技能等不同类型。在搭配技能时,要根据战斗的需求和对手的特点来选择合适的技能,以达到最佳效果。要考虑技能之间的配合。有些技能可以相互配合,形成强大的组合效果。比如某个英雄...
英雄无敌3得分
想极限需要1挖神器2占领所有城堡3灭所有电脑4时间极短 极限当然是500了 我最多打出496 当然了自己做图是可以打出500分的,但是用官方图,有人7天打爆维京风暴 也是500分 得分高的:维京风暴(城多)、重归故土(城多)之类的
英雄无敌3所有英雄介绍
基础炮术 精神元素人和魔法元素人增加3点攻击和防御 Pasis对物质形态的组成非常感兴趣,处于极度痴迷的状态,由于他对创造物有广泛的研究使他成为了元素城堡英雄理想的候选人。 Thunar 土元素女 基础战术基础理财 土元素人和岩浆增加2点攻击、1点防御和5点伤害力 Thunar居住在埃拉西亚城堡的附近已经很多年了,她对...
英雄无敌3的套装有几种
2、泰坦之箭(Titan's Thunder)组件宝物原功能:攻击、防御各种加9,力量、知识各加8。附加功能:附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过魔力和气灵球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。3、龙王神力(...
英雄无敌3怎样才能得到500分,战役最高分是多少?
H3单关游戏基本分计算 关于单关战役的基本分有两种算法,一个是国内玩家归纳的,另一个是国外玩家给出的,两者都是由4个部分构成,固定分200,神器分25,全歼分25以及扣掉的分数,现只考虑扣掉的分数(其它的3部分是一样的)。设(过关天数)为D,过关时所占领的城池数为T,从基本分中扣掉的分数为S,...
英雄无敌三的世界
英雄无敌三的世界是怎么设定的啊,我知道尼贡的地下城,迪雅的亡灵巫师,埃拉西亚的骑士和布拉卡达的法师,还有别的么?能都介绍下么... 英雄无敌三的世界是怎么设定的啊,我知道尼贡的地下城,迪雅的亡灵巫师,埃拉西亚的骑士和布拉卡达的法师,还有别的么?能都介绍下么 展开 ...
英雄无敌3各个种族的优缺点
英雄无敌3各个种族的优缺点: 1 城堡:个人认为人类是当之无愧的最强种族,当然并不是说人类一定能赢。 兵种评价: 枪兵:一级单挑可称王; 弓箭手:升级后是除大精灵外最实用的远程部队,人类其实有一半是强在他的身上; 狮鹫:无限反击,飞行,绝对物超所值,令对手头疼; 剑士:升级后简直可以当6级兵用; 僧侣...
英雄无敌3英雄怎么排名的
《英雄无敌3》英雄排名:NO.1:幻影射手特、NO.2:魔幻法师特、NO.3:神速特、NO.4:后勤特、NO.5:烈火魔墙特。NO.1:幻影射手特 除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们招不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木...
鱼咐盖诺: 两边发一下,互有补充. 有些记不清楚了,你可以网上搜一下. 各种矿,木(每天+2),石(+2),硫磺(+1,下同),水银,水晶,宝石,金矿(+1000),还有废弃矿(洞穴人守着的,打掉随机成为上面任一个矿). 可以拿资源的建筑,...
梅州市17070266025: 谁有英雄无敌3 全野外建筑列表 急用 谢谢 - ?
鱼咐盖诺: 两边都发一下,互有补充. 野外建筑,一般生物巢穴这个不用多说了吧,就说一下中立的. 名称也许有不全,不同,理解就行,我也记不住所有名称. 具体的你可以百度搜 英雄无敌3中立建筑 就有了. 农舍---农民(免费招) XXX---投石矮人 XXX---盗贼 野猪林---野猪 金字塔---木乃伊 帐篷---游牧民 XXX---幻影射手 工厂---石人,铁人,金人,钻石人 XXX---魔幻法师 魔法森林---仙女龙 硫磺洞穴---毒龙 水晶巢穴---水晶龙 冰雪龙崖---圣龙
梅州市17070266025: 英雄无敌3建筑全造秘籍 - ?
鱼咐盖诺: nwczion 获得所有建筑还有其他的``nwcagents 把你空余位置填充上10个黑骑士 nwclotsofguns 获得所有战斗机械设备 nwcneo 升一级 nwcfollowthewhiterabbit 最幸运状态 nwcnebuchadnezza...
梅州市17070266025: 英雄无敌3 160难度下城堡壁垒塔族元素的建筑建造顺序? - ?
鱼咐盖诺: 1.出副英雄 2.出经济建筑 3.出兵具体选哪种看情况,一般不是贫图的话都是先出副的.英雄以带弩车,带大量1级兵的为优先.此外,元素的路娜,萨利尔,精灵的依沃,外交三杰,+350金币,+1资源的都是好英雄.至于挺过前期的话,完全...
梅州市17070266025: 英雄无敌3有哪些可以增强英雄的建筑 - ?
鱼咐盖诺: 增加攻击力:据点的英烈祠、野外的雇佣兵营帐(+1) 增加防御力:野外的马力特塔、要塞的战神之栏(+1) 增加知识:塔楼的智慧墙、野外的真理之园(+1) 增加力量:地狱的烈火魔柱、野外的星轴(+1) 增加攻击力或防御力:野外的斗士学院(1000金币+1)、竞技场(免费+2) 增加知识或力量:野外的魔法学校(1000金币+1) 增加所有属性:智者图书馆(+2.10级以上访问,每级外交术降低2级要求)
梅州市17070266025: 菜鸟新人请问一下魔法门英雄无敌3和5开局的建筑顺序.谢谢 - ?
鱼咐盖诺: 这个看情况的. 以3来说,史诗下没有初始资源,正常情况下都是先把1,2级兵营造好,不然顶不住AI的猛攻,再看情况出3,4兵营还是经济建筑.图资源多的话甚至考虑前期不出经济,只出兵营.而且对于经济建筑,只要抢AI的城就好了.当然...
梅州市17070266025: 英雄无敌3早期怎么建七级建筑?
鱼咐盖诺: 只要资源够,钱够,就可以建. 有的地图送2级出兵建筑,有钱有资源有的族第一周就造的出来. 有钱有资源,最容易造出7级兵建筑的是:据点(1级-3级-5级-7级) 其他比较快的是:城堡(1级-4级-6级-7级) 如果没钱没资源,只靠野外捡,那造7级最快的是元素(因为强大的扫野能力),然后是城堡(科技短,扫野强力),墓园(吸血鬼无损扫野),要塞(飞龙扫野厉害,7级建筑资源便宜),据点(科技短,7级建筑资源便宜)并列.再往下是壁垒(虽然扫野强力,但7级建筑太耗资源)和地下城(同壁垒).最慢的是地狱(前期扫野不给力,科技树较长,7级建筑太耗资源)和塔楼(前期扫野不给力,法师塔坑资源,长期造不出,科技树太长).
梅州市17070266025: 英雄无敌3怎么造建筑! - ?
鱼咐盖诺: 顺序是人人喜欢,喜欢起哪个就起那个先 但本人喜欢 首先:初级市政厅 然后:市场 —— 铁匠铺 —— 一级魔法行会 跟着:中级市政厅 然后:要塞 —— 城堡 最后:国会 剩下的就是:下面的七个兵种的房屋 不过这是初出道的起法,钱也比较不用愁,不过如果打200%的电脑的时候,就要你会变通了.那么就不能这样子建了
梅州市17070266025: 菜鸟刚刚玩 英雄无敌3 求 城堡内政建造顺序 - ?
鱼咐盖诺: 新手的话,就先科普一下,顺便说点个人看法. 建造顺序完全看地图类型,大小,难度,以及是和电脑打还是和人脑打来定的. 一般来说,不管是什么大小,难度的地图,第一天(简称D1,下同),一定是首发英雄(H1)去探路,能占到木,...
梅州市17070266025: 英雄无敌3的建筑规则 - ?
鱼咐盖诺: 第一周将国会造好,第二周就可将7级兵出来了