梦幻西游HS加点

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梦幻西游HS加点~

梦幻的设计 没有最强的职业 只有最厉害的玩家!HS不是垃圾 只是大多数人没有研究到家罢了!你们自己去算算加1点力能提高多少伤害 为什么所有的武器不是同样的标准都是固定的伤害和命中呢? 为什么和尚会出来一个加伤害的技能呢?单纯的只是为了点到130飞完回来多个佛法无边?本人练过129飞升号 109比武号 69比武号 无论从哪个角度上来说 我感觉都还蛮不错的 说大堂伤害厉害 现在都极端加点了 到109不加力的满技能HS比5力大唐少了5X109X0.67=365.15的伤害 因为1点力等于0.67的伤害 你想想 升级的话 109级的话4修17 出去砍一刀虽然那比普通的大堂少365.15的伤害 但可以靠武器和石头补回来 石头等级都一样的话 武器伤害和命中不会一样吧? 这样一补跟一般的大堂比你伤害差不到哪去了 出去砍一刀是什么概念?不知道的人都以为是力HS 很多人都这么说我 其实我只不过武器和头上了10段红 武器原始总伤害628而已 3点命中=1点伤害 人族的人尤其是大唐最应该清楚吧?单P给大唐清宝宝因为你的伤害清宝宝绝对够了 你可以打临时 宝宝打不了临时 清完大堂的宝宝 大堂本身就脆弱 很容易就死 而HS呢?没有加力 那属性点加哪去了呢?仍然还是耐体上啊!都说HS加魔 120的冥想 不加魔打好临时 HS也在1500-2000的蓝左右 带一组150的大蓝带1-3个大蛇 200回合用不完 200回合后就是平均 自动结束战斗 在结束战斗之前蓝都用不完 还要加魔做什么呢?灵高?防又高灵又高 你厉害了但是你的愤怒去哪弄?号称特技输出的HS没有了愤怒这不是自己砸自己的饭碗么?说灵低容易死那WY为什么会推出个降魔斗篷?为什么会出个罗汉金钟?现在普遍是药战敏和尚 真正的PK 谁会加敏?给敏骷髅辅助?都拼速度呢 还没加全状态就死了好几回了 比他们快拉血起来他们能扫么?血耐大堂 要带基本上都是上光芒 而HS不加敏 要带上黑 足够比血耐大堂的速度快了 要状态加状态 要血加血 HS不管拉什么样的大堂都不会说拉起来就扫的 现在不仅仅是HS配合大堂 大堂要想自己出风头也要学会配合HS 因为只有HS活着才有你们的发展空间 你队伍里的和尚被你累垮了 被你比下去了 你在队伍里装了一次B 而对面的人却把你当垃圾看 你们自己感觉呢?为什么现在突出这么多职业厉害 把大堂和HS比下去了 PT是厉害 但是敏PT怎么说?敏PT 1敏加点到后期109级少了109点耐点 1点耐=1.5防御 就是少了163.5的防御 好吧就假设耐点一样 体总该加吧? 1点体=5点血 人族 比不加敏的HS少了545点血 120的强身再1比 少了1000+远远不止的血 同样的防御少了这么多血 就说明会比HS死的早 要这样的PT有什么用呢?再速度的战斗也是一个原则 坚持到最后的才是真正的胜利 笑到最后的才是王者 群P技能不多说 HS辅助是最全的 因为没加力 所以和尚依旧是风光的和尚 可以合2速封或辅助轮换着罗汉来弥补自己的法抗弱点 对面法系少的话根本就不需要罗汉了 推也推回来了 再回头说说单PP吧 本人69的时候在野外把一个129的龙逼到点逃跑 在92的时候生死杀了一个98的大堂 100的时候生死杀了一个104的武装 怎么做到的呢? 本人伤害1300+满临时状态 防御1400+ 血4200+ 强身才76没怎么点 4修17 跟龙宫打的时候69 防御1100+ 血3500+ 腾我1次1800+ 我4修9 那时候我直接用的是帝释无双 带高品醉生梦死 带几个大金 愤怒腰带 无限帝释无双 杀法系 掉血掉蓝 坚持过前期 后期法系都没蓝了 还有伤害输出么?如果说同等级的话就是宝宝输出了 有伤害 去砍去破 宝宝一会清完 法系没蓝就输定了 跟封系打首先说说方寸 封系都比自己出手速度快 速度战 血宝宝速度都比自己快这是必须的吧?宝宝带个精神 方寸封不到睡不到 宝宝打自己 自己去砍方寸的宝宝这样无论方寸是睡你还是封你都不影响你战斗 封物理就用破血和加血带点愤怒酒 平均1个破血飞一个宝宝 再就是特技破甲 野兽 这两点 就足够提高自己的伤害了 综合起来提高了40% 破甲降低对方20%左右的防御 野兽提高自身20%左右的伤害 都说是10% 那是碎甲和魔兽之印 群加的 基本上有了愤怒1个破血飞一个宝宝带高神的另当别论 无限神的那是就该你输神也救不了你 没事的时候因为封的物理 可以推血 无论宝宝是打你还是打你宝宝 你推基本上都能推回来 等愤怒够了就破血 愤怒腰带 破血是80点愤怒 带愤怒腰带就是64点愤怒就可以使用 实在不行就用火塔 涨 对方有笑里的话另当别论 有笑里的话就是该花钱的时候了 宝宝五龙给自己解 自己砍 他能带几个宝宝?怎么砍也砍完了 差不多的时候换上精神的法或攻宝宝 清理人和宝宝 建议最好是法宝宝 因为方寸可能会雷你宝宝 法的本身就抗那时候你就不用管自己了封不封你无所谓了 靠宝宝打了!跟封系战斗最难的就是方寸了 别的封系就是无限5龙 你的5龙差不多用完的时候他的宝宝也被你清完了 他也肯定会带血宝宝不可能8个宝宝+1个孩子全是攻或法的 就算那样就是后期也看运气比以前的什么都干不了强太多了!再说说和攻击系的打 伤害输出很NB 但我们的伤害也在防御也有 物理伤害打HS 可以去问问所有的STL和DT 他们头疼不。。。极限加点法的弱点使他们的防御相当的低甚至有的人根本就说白了是不点抗不点抗的骷髅说句大气的话就是一刀秒的事但还是走正规路 速度战的后果是 血宝宝 带药战斗 比自己的速度快 拉起来就鸟 拉起来就扫 这时候 和尚的第三套装备用上了 凝滞 流云(一般用不到流云) 凝滞对方一下 然后给自己加个速度如果条件允许就把速度改成流云 这样你的速度比他的快比他的宝宝慢 一般会攻击你的宝宝 这时候加愤怒建议 蛇胆 虽然降了防御 但不影响你攻击品质越高越好 当然如果行不通仍然可以加个恢复防御的3药就可以了 因为这是我自己研究的所以我不知道那个3药叫什么因为我从来没失手过 我都是先试验是不是我的速度比他宝宝快 比他慢 确定了以后我再出手 上了愤怒 一个破血放倒 然后稳稳的控尸 点着尸体砍 宝宝拉起来就砍到人就死了 宝宝不拉就去自动砍宝宝 不用几回合 宝宝一飞战斗结束!和耐揍的就是拼药了 现在的战斗没有一种战斗是能完全按套路能结束的 全是经验的累积和金钱的累积造成的结果 谁的战斗方法好谁赢 因为实力相当 实力悬殊的我觉得就不要埋怨职业好不好的问题了 没那必要! 12门派也无非就是辅助 物理 法系 封系 这4种罢了!相对的我感觉我们比PT要好的多的多!比如和PT战斗 带个狠点的法宝宝 把PT的宝宝清理的差不多了以后 克一下 技能永远比等级高出10点以上150级的极限是166的技能 不知道一般的玩家请不清楚150的装备可以开5孔提高6点对应的门派技能其中就有主技能 而且克PT的技能也是主技能 要点满别的技能就必须点满主技能 如果说连技能都点不满还埋怨职业不好的话那我建议您去玩单机游戏!克同等级的PT的命中率基本上等于90%以上 话是这么说 我基本上感觉每次都能克到129克PT的时候100% 109所有的使用克 没失败过 克一下掉当前90%的血 一个PT一般也就4000-5000的血按5000算 克完还剩500的血 如果你的宝宝连这点血也秒不到的话我没话说 如果能秒到这么多血的话就是1回合秒杀PT 辅助就2个 一个 是PT 一个是HS 和HS打 更简单 一样的加点法 一样的状态就是看运气了 谁坚持到最后谁赢 和保守的打就是用大堂的办法清宝宝 然后换法宝宝清人 和耐封打 肯定不加力的HS没有输出的伤害 清宝宝可以 杀人就难了点 这时候靠的是暗器 暗器不是只有女儿才可以点的那个帮派技能 点高了以后HS用100的暗器能秒出400-500的血 这时候和他们比的就是谁的恢复能力强 谁的暗器多 谁的宝宝坚持在最后 虽然现在又移花接木这个变身卡的特效 不是还有照妖镜之类的法宝么?1回合不行就2回合 2回合不行就3回合 等到你需要用暗器来战斗的时候对方的伤害对你而言也不会高了 我从来没听说过 一个高防的人会给1个耐HS造成致命的伤害 所以又足够的时间使用破变身的法宝 破除变身卡所产生的效果 破除以后就开始丢暗器 丢到他死或你亡 这就要看具体的能力问题了 所以我个人认为 没有最强的职业 只有最厉害的玩家! 本人正在玩 山东1区 岱宗坊 墓丶 ID:20886770 目前100级 正在冲109第一HS 不知道有没有这个缘分! 第一不是有钱就能当的 靠的是 修炼 加点法 装备 修炼可以点 加点法可以有 装备缺不是随便就能搞到的 有很多人有好装备不愿意卖 这也是没办法的事!所以尽量祝福自己吧!

我曾经过玩过HS,69比武号,不打F防御830,2400的血,虽然算不上JP但也不丢人,下面我就告诉你HS的一些玩法。
HS升级非常快,在任务中也非常受欢迎,是一个很不错的门派,就是有一个缺点,太费蓝了,一个推气过宫需要100的蓝,几乎每局都要推,蓝的输出是相当大的,一般一场战斗需要500-700的蓝,但还是利大于弊的。
HS的正确加点法应该是2体1魔2耐,绝对正确,这是目前我认为HS最NB的加点方式,其实有人会说那蓝那么少,战斗中怎么办啊,对了,可以点冥想,其实冥想点到50就可以了,强身最好点满,最起码60,这样在战斗中不会倒下,想死都难。
举个例子,那时我才65级,没点修,我朋友是69比武DT,当时谁都没打F,我的防御是760多,他伤害985,功修7,开扫第1下89,2下120,3下180,他愣是说我打F了,其实如果楼主按照我这样加点的话,一定NB.
至于装备HS的装备就要高防高血的,带点加魔的也可以,武器更无所谓了,只要随便加点东西就可以了。
修要物抗满,法抗满,就可以了,如果你喜欢用唧唧歪歪,也可以点下法伤,不要点满,没必要。
另外,最重要的一点,HS一定要配JPBB而且最少3个,因为HS是辅助系,如果没JPBB一定会被别人当成活靶子,为什么叫你准备3个以上呢,因为一般人看见HS,70%都会先揍你BB,再慢慢磨你,所以BB速度一定要快,即使死了,立刻召唤出下一个来,这样HS的PK就NB很多了。
以上就是我对HS的介绍,如还有什么不明白的地方可以加我QQ626806105,我都会给你解决

平民的话2魔2体1耐,龟速HS 任务用 带个水清和几个珍露酒就够了,装备随便都行了强身冥思点到40
只做任务的话0.5速2耐2.5体(对于一般的高伤害门派够了,快的就算你加2敏也没别人快的)这种的话蓝比较少,多带点100 150的蓝就行了,装备要求不怎么高,适合普通玩家

【准备2套装备 速度腰带+灵力或者血衣服 血腰带+高防或者高血衣服】

有钱的话PK2耐2体1敏国标的化生冥思必须满上(这个投入要非常大,不建议没时间没钱的人玩)
,或者3耐2体或者2耐3体走龟速路线(法术不点秒是不会秒到你的)
非主流的5力 5魔(分为辅助型和攻击型)
我就玩的5魔109HS,走辅助路线的,速度装高灵力,防御非常低血少,打上防御符体符血符和自己的速度符,对抗BOOS什么的很不错,无视龙吟和吸蓝,速度除了封系的我算第二快了,法术打我可以忽略,物理防御很差 BOOS什么的给自己加防御 拉速血BB,可以起到避雷针的作用。

对于投入少的不加魔加速度的BOOS基本和你无缘了,现在的BOOS法术伤害好恐怖的,你速度快第一个死的估计就是化生了。
【任务的化生有个水清足够了,装备追求高属性的,有条件的再选择高属性特技,化生任务用到特技非常少的平常带点珍露酒金疮药佛光舍利子以防万一。PK的话就是有钱人玩的了 满修高锻装备是基本的,一般人就不用想着PK了 光是特技装备都要投入N多钱】

对化生的公告:对于BOOS剧情什么的话降低速度 提高生存能力防御和血高 速度慢点不会被法术打到,被物理攻击的话也不会很痛的 。化生是辅助队友 根据队友的情况调节的,总之要扛得住,技能必须跟上的 修炼的话视投入多少点啦

HS的主要作用:水清 野兽 加血 加辅助状态(主要是DT和ST 一定要有套速度装备 比平常的DTST快点就行了 大多数情况是抓鬼)


梦幻西游HS怎么加点最好???需要的是155的服战HS加法!!另外问一下:如果...
+耐 、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力...

梦幻西游2hs怎么加点
梦幻西游2化生寺加点方案 点数分配:体质、敏捷、耐力 主流加点:2血2耐1敏 ,比较适中的加点方案,有一定的抗性,并且速度比普通玩家都快一些,适合任务,活动。魔化生加点:5魔 比较变态的加点方案,因为化生寺的法术伤害加成比较低,所以这样加点实际的伤害还是不高,但是自身的蓝量比较充足,可以无线...

梦幻西游化生怎么加点0-155
化生是个好门派。一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏娱乐。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。第二。HS比较容易练——无论另双,还是任务...

梦幻西游化生怎么加点好`?
大家都知道化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生.因为想练好的 极品的就小小研究了一下.本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助...

请问下梦幻西游HS人物怎么加点的详细说下
化生寺 门派特色:抗女儿和盘丝封5 可用技能:群加血\/群加防\/群加物理伤害\/群加血加伤\/单体加血到满\/复活技能(用到然你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作...

《梦幻西游》化生寺怎么加点?
化生寺的加点有三个方案:1.3魔1体1耐 这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血...

梦幻西游端游玩69级化生怎么加点
可用技能:群加血\/群加防\/群加物理伤害\/群加血加伤\/单体加血到满\/复活技能(用到让你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让...

梦幻西游1~69化生怎么加点?
HS:梦幻中的医生,一个完整的辅助门牌,身上的JN百分之九十都是为别人做嫁衣,我觉得,HS在0-50J 3耐1魔1体加点最好,3耐是必须保证的,如果连HS都扛不住DT,ST的攻击的话,在群P中,这个队就差不多了,在前期,没魔会让祢致命,没魔的ES会有人要么,所以要加1魔;51-89,3耐2体加点,...

梦幻西游HS的怎么加点?看描述..
六、化生寺 门派特色:抗女儿和盘丝封5 可用技能:群加血\/群加防\/群加物理伤害\/群加血加伤\/单体加血到满\/复活技能(用到让你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类...

梦幻西游HS和DT怎么加点
随着冥想的提高,不打持久战一般不会出现少魔的情况,2体保证了自己的血气;到了89级以上,建议2耐2体1敏的加点,因为在后期PK,ES对速度的要求很高,所以加敏,祢可能会问,为什么要牺牲加耐的属性点呢?因为后期,防御已经跟不上伤害,而血气才是生存的硬道理;HS单P,就是个垃圾,杀了祢BB就完...

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游HS怎样加点JP? -
洪温扶济: 本人147飞完HS,个人建议0—50+3魔1T1耐,50J前也就抓抓鬼,跑跑商,没什么大型PK和野外,现在+3魔为以后的做铺垫.51—120就要开始+3耐2T,PK什么的也渐渐的多了,没防没血的不行...121之后可以+5耐了,有的人说我垃圾,说没魔...

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游中HS加点 -
洪温扶济: HS流行的加点方式 (1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生 (2)3魔1耐1血,耐稍...

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游 HS 怎么加点最好? -
洪温扶济: ①化生属于辅助门派,同时也属于法术攻击门派(本人见过5魔BT加点方法,PK练级纯JJWW...)废话不说.既然是辅助门派,就不需要加力量,(暴力传教除外..)敏捷也不用多加(不是不加,适当加一些.不要出现后期PK队友没来...

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游HS怎样加点? -
洪温扶济: 个纯辅助型门派不仅可以加攻击加防御加血飞升后还有舍身真是牛B死了.人类的一大热门. 2体2耐1魔:↓ 2体3耐/3体2耐:↓ 以上的2种加点法在当今流行机动性的年代了这种加点法已经淘汰了劝还在60左右徘徊的HS老弟们可以重练了当然我...

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游HS加点及攻略、 -
洪温扶济: 我曾经过玩过HS,69比武号,不打F防御830,2400的血,虽然算不上JP但也不丢人,下面我就告诉你HS的一些玩法.HS升级非常快,在任务中也非常受欢迎,是一个很不错的门派,就是有一个缺点,太费蓝了,一个推气过宫需要100的蓝,几乎...

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游HS怎么加点最强
洪温扶济: 1-50级2血2耐1魔,以后都2血3耐,没必要和DT比敏捷,要敏捷可以在装备和变身上做文章. HS主要以血抗为主,适当加50级魔可以保证前期练级每蓝的尴尬.后期靠冥想. 本人前期加法也是这样加的.飞升后把魔全洗掉了,纯粹2血3耐加的.

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游HS怎么加点最厉害? -
洪温扶济: 化生寺 门派特色:抗女儿和盘丝封5% 可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛) 1、血耐HS,2.5血2.5耐: 加点平常,也意味着作用平常. 优点:不突出. 缺点:不明显. 2、敏HS,低敏...

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游HS有哪种加点方式?
洪温扶济: HS的话有很多种加点的方式`~ 1体2魔2耐~~双抗型~(前期玩家的加点方式) 3体2耐~2体3耐~~血抗型~(现在流行的加点方式) 2.5体2耐0.5速或2体2耐1速~~速血抗型~~(比较适合玩59~69~89的玩家) 5体或4.5体0.5速~~高血型~(特技装必须齐全`适合129飞升的玩家) 5力或4.5力0.5速~~力量型~(弱点~破血~愤怒装不可以少~) 4耐1速~或3耐2速~~尸体型~(要带高隐身的GC和FC`~龟速血C不能少~比较适合于组队PK~) 以上加点方式纯属本人意见~~ 看你自己需要向哪方面发展咯~

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游HS加点 -
洪温扶济: 传统加点2血1.5魔1.5耐[加点安10级=50点潜能计算如:20血15魔15耐] 高防:为2血1魔2耐 生产力好点为:2血2魔1耐 以上为传统加点没什么好处生产力好而以下面是介绍下最新加点 最BT加点为:5血 称为全血和尚 生产力好全特技和尚注意特级修罗咒不可以少 缺点蓝少3.5血1.5敏捷[潜能如上] 速度快才是现在和尚追求的生产力过的去 在DT ST打之前加状态 没死之前舍身取以3血1耐1敏捷 也是一个不错的加点 总结:现在和尚速度一定要快血一定要多特技也是一样单P靠膘群P靠速度所以速度血多才是最新的追求 建议楼主HS别升到110以上停129的话必须要飞升150技能不然你会后悔升109的

阿鲁科尔沁旗13295022326: 梦幻西游,HS 怎么加点最好?
洪温扶济: 不算错 只要没加力量就行 呵呵 毕竟级数低 魔 体 耐 哪个多加几点都是正常的 以后可以2体2耐1魔 因为HS主要是医生 大量血和防才是真格的 级数高了魔就够用了 不必加的太多 不要认为魔少了秒怪不厉害 要是那样最好连龙宫 以后变成2体2耐1魔 没有必要重新练 只要不加力量 没大量点敏捷点啥都可以啊 你要是觉得魔点高了 以后不点魔就得了 有不是升级必须把5个点分配在3个属性上 (比如升级点5体 下次升级点5耐 ) 这3项都是必须点么 没有哪个HS点2项 也没有哪个高级HS在一项上就点100点一下的 以后级别高了自然就均衡了

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