3dmax2010的翻转法线在什么地方

作者&投稿:牛宽 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax2010翻转法线在哪里~

在修改的菜单里

按下F4 边面显示模式

选中需要翻转法线的物体,在右侧“修改器列表”中添加“法线”编辑器,在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了。

在3dmax软件或其他三位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线。法线是有方向的,如果我们翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面。



建立一个Box,加入编辑网格修改器,选Box的一个面,修改器下面就能看到法线-翻转了



楼上是对的


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江北区18251225788: 3dmax2010的翻转法线在什么地方 -
祗祝特安: 选中需要翻转法线的物体,在右侧“修改器列表”中添加“法线”编辑器,在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了.在3dmax软件或其他三位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线.法线是有方向的,如果我们翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面.

江北区18251225788: 3dmax单面建模在哪打开翻转法线 -
祗祝特安: 两种方法:1 添加法线修改器. 2 将模型转为可编辑多边形后,在元素级别,点击对象,点击修改参数里的 翻转 按钮.或者在多边形级别,选择要翻转法线的多边形,点击修改参数里的 翻转 按钮.

江北区18251225788: 2010的3dMAX,怎么反转法线啊,找不到反转的命令,还是我装的有问题?我建立一个长方体,背面消隐不行
祗祝特安: 我一般翻转的法线的方法是:1、讲物体转化为可编辑多边形,2、选中需要翻转法线的面,3、直接在视图视口中右击,就会有一个翻转法线的指令出现了.

江北区18251225788: 3DMAX的法线在哪打开
祗祝特安:一:什么是“法线”. 在3dmax软件或其他三位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每一个最小的组成面中做一条垂直该面的直线就叫该面的法线.法线是有方向的,如果我们翻转了法线也就翻转了这个法线所在的面....

江北区18251225788: 3Dmax 中镜像法线是什么 在哪 怎么用?? -
祗祝特安:也叫做翻转法线.因为面有正面和背面,这个就是用来翻转的. 修改器列表中的法线修改器,可做选定模型的整体翻转面编辑多边形修改器中的翻转按钮可以对选定的多边形或是元素翻转面 还有一个法线编辑修改器,也很好用的.

江北区18251225788: 3dmax里 翻转法线什么用 -
祗祝特安: 翻转法线主要是你翻转就可以看到物体的另外,(他就不显示默认的黑的)勾选“翻转法线”就可以看到对象物体不是黑的了,但是你把物体在改变一下角度到另一面,另一面又成了黑的啦.所以说你添加不添加翻转法线意义不大,问题主要是背光的关题,在物体旁边的合适位置打一盏光灯两面就都可以看到了.

江北区18251225788: 3D MAX2010加了法线也勾选了背面隐为什么背面消隐还用不了? -
祗祝特安: 这个背面消隐应该和3Dmax里的背面消隐是相同的功能; 背面消隐:建模和显示方式,在以前MAX版本低的时候,硬件差,为了提高显示和制作速度,MAX的物体都是单面的; 比如你做建筑效果的时候,房子都是用BOX建立后用反转法线进入...

江北区18251225788: 谁知道3d max怎么反转法线????急!!!!!
祗祝特安: 你选中要反转法线的物体,在修改器里面找法线命令,然后就能找到反转法线啊

江北区18251225788: 3Dmax中怎么翻转法线不行? -
祗祝特安: 右键点BOX选择转换为可编辑多边形,然后选择面,然后选法线命令.2010没用过~操作大概是一样的

江北区18251225788: 英文版的 3D Max中 1 反转法线 在哪 怎么用 -
祗祝特安: 在修改器里添加normal修改器.参数里有个是否翻转法线的选框.

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