Dota怎么走位点人 就是走一下攻击下 打的是同一个人 不会是点走一下再点一下人吧 太快的操作..

作者&投稿:宏陶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dota那个边走边打的技巧,也就是打一下走一下的那个,怎么弄啊?~

人物攻击效果施加到目标身上的前后,你会发现你的英雄会有几个固定的攻击动作
走一下打一下,对近战英雄来说是减少攻击后的无用的摇摆(类似于摆pose)
走一下打一下,队员逞英雄来说类似HIT AND RUN,翻译过来就是“边走边打”,保持和对方近战英雄的距离,保持持续的他打你次数少你打他次数多

正题:1.近战英雄打一下,鼠标立刻绕着你的英雄周围空地点,然你的英雄原地转圈,到小兵剩一丝血是按s,就是stop,英雄就会停止转圈自动A死小兵
2.远程英雄,比如用蚂蚁,在追杀时隐身——撞对方英雄——跑到他前面A一下,在你看到蜘蛛丝突出后立刻鼠标右键点敌人逃跑的方向,保持他在你的攻击范围内

纯手打啊,老弟

按a再按地板,就是移动攻击最近的敌人,就会是红色的了

走动点人还是比较基础的,对线时,你要点到他最最主要的还是把握好他的走位失误,其次是在对方补刀的时候,手动法球点人就不用说了,走动点人就是点一下,走一下,走动的目的一方面可后退放他风筝,一方面可以追击,还可以躲避小兵仇恨。单纯的走动点人是,a一下,快速往自家小兵身后拉一下英雄,在a,再往前走,直到吧对方逼出经验区。如果操作好的话这个攻击频率是不亚于站着不动对a的。走位a人还有一个目的就是卡对方位,这个近程用的比较多,具体操作是,点一下往对方身后绕一下,保证对方不会走出你的攻击范围,拖住他等待队友支援。当然dota是个不确定性很高的游戏,这些都得看条件,在打不过对方,不能放风筝,有没队友支援的时候,这么做后果就不用说了

是这样的,这种操作被称为HIT&RUN,来源于魔兽争霸3对战里面的操作,就是你说的走一下再点对面英雄一下,一般的都是右键点自己英雄脚下,用这个一点移动来取消自己英雄普通攻击的收手,然后再用右键点对面英雄去攻击,在身边只有一个英雄的情况下,可以右键点脚下再A+右键脚下(就是常说的A地板),这样操作要会简单一些,总的说来就这样,多练习找到节奏,你就发现没你想的那么难。

就是这样啊,比较细的细节就是你a一下人然后在你的英雄成功做出攻击前摇(而不是完全攻击成功)后就点击地面往前走,这样可以节省一段时间。因为dota英雄攻击攻击速度不代表你的攻击间隔,而这段时间是可以用来走路的。英雄的攻击间隔(除了某些特定英雄,比如变身的狼人等)都是默认同样的,也就是说你就算买了6个振奋宝石,这段时间都不会变。

这个不难 HIT&RAN 比较经典的一个基础操作 可以有效的取消自己的攻击后摇 保证自己在A人的同时实现位移

具体方法 A一下 右键点一下地面 再A 循环 看起来似乎不好操作 实际上点地面选择被A的那个单位边上就行 操作起来很简单 多练练就好了 DOTA中一些法球英雄也可以 手动法球一下人 走一下

看你对各个英雄弹道的判断了
不能等他后摇都出来了才走
近战要对方去血一瞬间就走位
远程的就要弹道一出去就走位
还是得多练习啊
是基本之一


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永丰县13063798055: Dota怎么走位点人 就是走一下攻击下 打的是同一个人 不会是点走一下再点一下人吧 太快的操作.. -
韦阀硝酸: 这个不难 HIT&RAN 比较经典的一个基础操作 可以有效的取消自己的攻击后摇 保证自己在A人的同时实现位移具体方法 A一下 右键点一下地面 再A 循环 看起来似乎不好操作 实际上点地面选择被A的那个单位边上就行 操作起来很简单 多练练就好了 DOTA中一些法球英雄也可以 手动法球一下人 走一下

永丰县13063798055: DOTA走位技巧 -
韦阀硝酸: 各位,问题是在于被点!OK?点人与被点是需要很高的技术的.点人不被兵打,要点人直到兵向着你,就走一下位或点一下自己满血的兵.被点就是要你站在点你的人对角线上.要不你就站在,你离兵远过点你那个离兵的距离的地方,跟他对点.飘逸啊??你就多动嘛,打钱的话(被点时)只要你计算好最后一下,那你就可以乱走(就是飘逸),有时要放弃一个兵的钱.点人的话你就等着他过来,他会打最少血的兵的,点两下后拉一下.

永丰县13063798055: dota看大神的路人视频的时候,总能看到攻击一下立刻走一步再攻击,这怎么做到的?
韦阀硝酸: 这是走刀,在你攻击生效的同时,你点击要前进的路线,再点敌方英雄,这样可以取消英雄攻击完后的后摆动作,同样情况下这样做攻击次数将会增多.

永丰县13063798055: 求DOTA走位点人
韦阀硝酸: 对于一般的英雄点人的时候 要尽量离对方小兵远点 并且保证出手快 撤离快.后撤一定距离后 敌方小兵就不再追你了对于用法球点人救手动法球攻击.手动法球攻击是不会增加仇恨度的.也就是用法球技能快捷键直接点就OK 了.比如沉默的W ,小黑的R 和黑鸟的R 所以这些英雄在塔下点英雄的时候(塔下有你家的兵)塔却不打你.不过你的英雄血太少就不能进他的攻击范围了,因为塔会最最最优先攻击贫血的对方英雄.

永丰县13063798055: DOTA问什么高手都打一下走一下? -
韦阀硝酸: 攻击动作 分为3端 一开始是 攻击前摇(摆姿势) 然后是 出现判定(对面掉血) 最后是攻击后摆(收手姿势)手动操作时,一般等攻击判定出现后,马上移动一下,这么一来收手姿势就不会出现.同时再点下怪,就能再次攻击. 某些 动作幅度大的英雄,比如“ 猛犸,大屁股,SVAN“,手动取消后摆,可以让自动攻击只能点1下的时间点出2-3下

永丰县13063798055: dota中怎么样边点人边碎步走
韦阀硝酸: 这个就是很hit and run 用这样点一下人然后马上走的方法可以多点对面几下 其实就是A出去的时候马上向前走 这样就取消了英雄的攻击后摇 就这样就行了啊

永丰县13063798055: dota 走位 -
韦阀硝酸: 追杀走位:HIT&RUN,故名思意,就是打一下,跑一下,再打再跑.主要原理是打的攻击动画完成后,距离第二下起手的时间用来向对方逃走的路线跑,跑一步以后再起手.从而使得对方在脱离自己攻击范围前多打对方几下.这个比较简单,如...

永丰县13063798055: DOTA中走位有什么讲究
韦阀硝酸: 走位是最难解释的,一般只可意会不可言传,真要总结的话,我认为走位分三种 一种是为补刀,有些英雄攻击速度很慢,为了减少前摆和后摆,走一下位减少前摆和后摆是可以略微增加攻速的,什么意思呢?你看高手打时总是走一下A一那就是...

永丰县13063798055: 关于dota的走位问题 -
韦阀硝酸: 首先我先说一下这是我摘录的. 追杀走位:HIT&RUN,故名思意,就是打一下,跑一下,再打再跑.主要原理是打的攻击动画完成后,距离第二下起手的时间用来向对方逃走的路线跑,跑一步以后再起手.从而使得对方在脱离自己攻击范围前...

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