魔兽世界5.0.5战士姿态问题,战斗姿态写的是增加攻击的时候怒气获取,我记得以前看的帖是单体伤害+10%

作者&投稿:颛哄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界战士技能攻击加怒气吗~

技能不暴击的话肯定不加,并且是正常减,暴击的话我个人感觉要少一半以上的怒气消耗,但是攻击性技能是永远不会+怒气的,只有天赋加成的狂暴之怒和血腥狂暴等等技能使用之后才能加怒气,你感觉怒气在使用技能后增加,是为因为别的情况,这个情况还要看你当前的姿态:
如果是防御姿态,挨打时(被命中前提下)增加的怒气远远大于其他两个,尤其是暴击,所以你用了个盾猛,然后挨了BOSS一下暴击,怒气反而上去是很正常的;
如果是狂暴姿态,则恰恰相反,攻击别人(命中目标前提下)+的怒气远远大于另外两个姿态,尤其是打别人暴击了,所以你用了个嗜血,接下来的平砍白字暴击了(楼主应该知道技能攻击不占用平砍时间轴吧...),怒气反而上去也是正常的;
如果是战斗姿态,那这是一个攻守兼备中的姿态,打别人和被打+的怒气都很均衡,你用了个致死,挨了一下又平砍了一下,怒气大致是看不出消耗,如果两者都是暴击,那怒气也会在使用技能之后增长上去。

战士每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值,出暴击的话获得的怒气值会更多。
在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值,此外玩家还可以使用特殊技能产生怒气。
战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。切换姿态会减少积累的怒气(姿态掌控可以保留一定量的怒气),所以战士们要提前考虑清楚,避免在战斗中切换姿态。
但是如果不切换姿态是无法在PVP中杀死任何人的,因为战士的技能分别放置在3个不同的姿态中。最简单例子,战斗姿态如果不拿盾,战士是没有打断技能的。但是一旦拿盾,战士又没有了DPS。


扩展资料:
战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)
PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。
战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。
参考资料:百度百科-战士

-战斗姿态 - 自动攻击获得双倍怒气(相对狂暴姿态)。受到伤害不产生怒气。
     -狂暴姿态 - 自动攻击获得基础怒气(大约为战斗姿态的一半),受到伤害也可产生怒气。
     -防御姿态 - 受到的伤害降低15%,产生的仇恨值提高5倍,战斗状态下每3秒产生1点怒气值。自动攻击和受到伤害均不产生怒气。
    切换姿态依然不占用GCD,但姿态间的GCD被延长到3秒。切换姿态不再损失怒气。
    所以说 排除你在副本输出中对怒气的额外需求,其他时间基本都是在防御姿态下度过了.

根本没这一说,现在5.05确实PVP姿态就是防御,无任何异议,而且是全程防御,姿态不带切换那种

没有了,现在战士姿态就只和怒气有关了,,防御还加个减伤

爆发的时候还是要切战斗,怒气不足

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只居洁维: 现在除了T天赋是用防守姿态之外,输出基本没区别了,武器姿态是平砍能获取怒气,狂暴姿态就是被打到的时候会获取怒气

腾冲县18918602591: 魔兽世界战士的姿态问题
只居洁维: 你问的不是很清楚啊,拉怪的话肯定是防御姿态,而且防御天赋里有战神天赋 可以使冲锋拦截都在防御姿态使用,如果JJC的话 主要是战斗姿态.被集火了就防御姿态切盾 援护队友 缴械也只能防御姿态使用.狂暴姿态除了施放鲁莽爆发一下 拳击打断一下 拦截一下 基本没什么了

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只居洁维: 应该是15%,据说以后会改成25%. PVP一般都是防御姿态,缺怒肯定会有的,尤其是到最后斩杀阶段的时候,怒气会空.但是现在致死、压制、冲击波、巨人都不消耗怒气,只有英勇、猛击和斩杀需要怒,这等于就是只有爆发的时候才要怒...

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只居洁维: 1楼乱讲 谁说升级就要战斗姿态 PK要狂暴 老是一个姿态的 战士不是一个好战士 你目前是刚练 这个要慢慢体会的 比如说 战斗姿态可以冲锋 冲锋可以晕 也可以加怒气 狂暴姿态可以提高伤害 还有你把不同姿态技能 放到不用姿态里 比如冲锋只能战斗姿态用 而拦截 是狂暴姿态用 嘲讽什么的拉怪技能放防御姿态栏

腾冲县18918602591: WOW中战士有3种姿态什么情况用什么姿态啊
只居洁维: 打副本 武器天赋输出用战斗姿态 抗怪用防御姿态 狂暴输出用狂暴姿态打战场竞技场几乎全是武器天赋 因为起手打人都是先冲锋 所以开始时候是战斗姿态打 一旦被拉开距离追不上时候切狂暴拦截 或者需要打断时候切狂暴 拳击 被集火时候切防御姿态 换盾 或者需要缴械别人时候切防御 还有就是 法术反射狂暴姿态不能用而且还需要盾牌 所以和法师那种打的话 冲锋拦截都 CD时候 可以切战斗或防御 换盾开 盾反~~

腾冲县18918602591: WOW中战士有3种姿态什么情况用什么姿态啊 -
只居洁维: 以前无论什么战士都需要比较频繁的切换天赋 但是现在经过无数轮的修改 基本上什么天赋用什么姿态 几乎不用切换的 只有在需要拦截的时候才切到狂暴天赋

腾冲县18918602591: WOW中,战士的攻击姿态和防御姿态是怎么回事,什么时候用什么姿态啊? -
只居洁维: 防御姿态 立即 1秒冷却时间防御型的作战姿态.受到的伤害降低10%,对敌人造成的伤害也降低5%,同时提高你所造成的威胁值. 战斗姿态 立即 1秒冷却时间攻守兼备的作战姿态,可使你攻击的护甲穿透力提高10%. 狂暴姿态 立即 1秒冷却时间攻击型的姿态,致命一击机率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加5%.

腾冲县18918602591: 魔兽世界战士姿态打法
只居洁维: 战斗姿态为攻防都可以的 没有任何属性叠加 防御姿态 减少10%的伤害 增加10%的仇恨 适合拉怪 狂暴姿态 增加3%的暴击率 额外受到10%的伤害 适合PK和输出

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