天龙八部慕容
个人的 浅见!! 写的比较多!还请阁下看下! 关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已。从慕容来看,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。对于属性攻的横空崛起,会心石头也很有话要说。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法:装备主打玄攻和会心,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,毕竟现在是属性的时代,内功在一定程度上已经被削弱。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,不过应该看到慕容内功近战的弱势。配合相应的防御类抗石。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。
慕容加点问题的解释:其实关于慕容如何加点,众口难调。因此这里我们大可不必吵吵闹闹。对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以。体力,灵力,身法,每家都有每家的理由和支持者。当然如果从属性对应宝石的成本来算,身法无疑的最值得提倡的。因为对于灵力来说你虽然排名第一,但是很少有人去打灵力石头,大家一般都打内功猫眼的吧。在者对于体力红宝石来说,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},或者挑选好一点的手工马上就能赚回。只有身法,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说:体力,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}.对于PK玩家或者半/全RMB玩家来说:身法值得提倡。
慕容PK比较:对于PK相信又有很大一批玩家有话要说,慕容的内功近战体系是在十分让人头疼,也很让人不习惯,从如今新/老区来看,慕容在PK上绝对处于弱势,除非新技能的推出在改变这一现状,不然以目前慕容的控制能和攻击技能来说,对于逍遥,武当这类远攻控制又多的门派来说无疑是个噩梦,别说这些热门的远攻了,就是一些不被看好的门派都能把慕容打个半死。重申一句,就算不死你也得残废。很多人又说了,楼主你乱说我和人家PK,发现慕容老牛了的,打我暴击好多哦。可是你有没有正观人家的装备和石头,从我们老区看,慕容一派在PK上绝对站不住脚。因此对于PK我们留着以后再说。
慕容技能大猜想:对于残缺的武功心法,慕容真是有口难言。少了如此多的技能,使慕容门派一度被人捧上天然后再狠狠的摔下。摔碎了玩家的感情和对游戏的热诚不说,还使的慕容这个门派名存实亡。成了天龙中一个好看不经用的绣花枕头。从4月12号推出至今。迟迟不见新技能的影子。让一大片的顽疾对慕容门派伤心又伤心。
感觉 官网亮出一个类似慕容新技能影子的视频被玩家称为“以彼之道,还施彼身”在视频中我们看到,慕容可以轻而易举的将峨眉的爪子,丐帮的降龙十八掌轻松的反弹回去。这视频的推出一刻让慕容玩家兴奋不已,如若推出将很大程度上改变目前的武林格局。
对于慕容的近战内功体系,玩家也有很多话要说,反观现在关于慕容的PK帖,大多提到慕容对逍遥的比较,逍遥可以凭借着凌波和画地把慕容如猴子般戏耍,可怜的慕容打又打不到,控制类技能又少,真是哑巴吃黄连有苦说不出。由此很多资深玩家推测,在下面的更新当中慕容大约会推出一个类似棒打狗头的技能。可以将远处玩家拉进距离并且封穴之类。
辅助技能发扬到底,慕容现在的辅助技能有3个,却都是可以提供队友的辅助,而没有针对自己才能使用的辅助技能。因此有玩家猜测,将来慕容会有一个类似增强自身防御类的技能,来平衡目前的门派防御体系。例如增强自身内外功防御等等。
前景十分广阔的 职业! 但也有不安因素在!!!!您可以建立个号,试玩下!!! 感觉还是 蛮厉害的!
不强,作为一个近程内功你就知道他是多么的尴尬了,团战慕容是唯一一个冲在半道就被点死的职业,腿太短了。慕容刷副本真的是可有可无,尤其是大本,慕容基本没人组。
建议5级以下石头玩慕容天山都可以,5级以上玩天山;
天山:高爆发职业,单挑凭借暴力输入几乎无敌,副本也很受欢迎,但是团P乏力,现在全民冰抗,所以要玩天山的话,最好是5级以上石头。
凌神式:这个技能就是增加慕容门派的机动性,攻击其实很平庸,这个技能优点就是冷却时间短,70心法只需要13秒的冷却,效果和棒打狗头一样只不过一个是控制一个是攻击,缺点是这个技能使用距离较短。
2:
剑锁江山:单体近身攻击,增加玄攻击,并一定几率散攻。此技的亮点在于仅仅12秒的冷却,并且几率散攻,好技能,属性技能。(一定几率的散攻,随心法而定)
3:
星河虹吸:满怒技能,直接造成伤害若干且附带定身6秒。定身可以忽略,用处不怎么大,这个技能真正的亮点在于攻击力,伤害相当可观。我做过比较,星宿的满怒也是攻击技能,但如果星宿的不出RP三连击的话,伤害远没有这个高。可以自己试试
4:
七霞映日:剑阵,群体技能,为自己和附近队友抵消5%的伤害。此技是少林慈航普度的翻版,不过此技的好处就在于无冷却,更加灵活。虽然只有5%,但是面对高攻击的BOSS或玩家时,优势就明显了。这个技能副本打架都挺好的。此技还有个没有说明的效果,就是引怪,你放了这个怪物会往你身上打。(说白了就是内功版的少林!!!)
望采纳。
1,凌神式增加内功很少的
2,剑锁江山心法越高时间越长
3,星河定身6秒
4,七霞映日,减少百分之5伤害
5,七霞会吸引怪就是了
我也是小号慕容59级全4,全7.8星(除了帽子,衣服,暗器,武器,项链)手功10万血,900的玄
天龙八部顶变忠诚龙龟怎么上技能裸资2580 本人慕容
要是当附身宝宝用的话点上+血上限的和内外防的 顺便点上+玄攻击的和闪避 虽然这个作用比灵气和力量资质还有身法资质高的比起来差了很多 但总比没有强 要是当平时用的宝宝 恩 不能打血迹 慕容的气连武当的三分之一都不到 打血迹浪费了 随便来个垃圾血迹能搞定慕容的气了 喜欢PK的话打上高肉墙...
萧峰是金庸小说中的实战第一人,为何不是游坦之慕容复对手?
因为萧峰的实战能力虽然非常强悍,但内力,功力等硬性条件始终制约着他更上一层楼,因此,少室山大战中,他被招数精妙的慕容复,内力深厚的游坦之打了一个措手不及,不是他们的对手。我们都知道,天龙八部中的萧峰,堪称金庸笔下最具人格魅力的主角之一。他是天龙三兄弟中毋庸置疑的灵魂人物,也是八部众...
电视剧《天龙八部》中,乔峰的降龙十八掌厉害还是慕容复的还时必深厉害...
降龙十八掌 ---天下第一便在此时,萧峰的右掌已跟着击到,砰的一声响,重重打中那老僧胸口,跟着喀喇喇几声,肋骨断了几根。那老僧微微一笑,道:“好俊的功夫!【降龙十八掌,果然天下第一。】”这个“一”字一说出,口中一股鲜血跟着直喷了出来。胡军版电视剧里 扫地僧和萧峰对掌后也说过降龙十...
天龙八部中八部都是指什么
金庸先生曾写过一部武侠小说,唤做《天龙八部》。书中的众多主角,如段誉、乔峰、虚竹、慕容公子、游坦之等,因为他们的身分、性格以及各自的背景的不同,造成他们在当时的社会环境中彼此的影响也不同。本书是一部成功的悲喜剧,金庸先生以佛教中的“悲悯平等”来化解世间的贪嗔怨恨,依佛教的思想来开导...
天龙八部的名字是怎么得来的?
人物名:天” 是指天神。 萧峰 “龙” 是指神。佛经中的龙 段誉 “夜叉” 是佛经中的一种鬼神 虚竹 “乾达婆” 是一种不吃酒内、只寻香气作为滋养的神 阿朱 “阿修罗” 这种神道非常特别,男的极丑陋,而女的极美丽。 慕容复 “迦楼罗” 是一种大鸟,翅有种种庄严宝色,头上有一个大瘤,...
天龙八部 是哪八部?
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天龙八部中的萧峰的降龙十八掌和慕容博的斗转星移那个强?
降龙十八掌 绝对是降龙十八掌
“天龙八部”是哪八部?
《天龙八部》体现了那个笑嘻嘻的老先生对人的悲悯情怀。 《天龙八部》的世界,是一个冤冤相报、冤冤相连,连环轮回,无穷无尽的""非人""世界。 整部小说中人物形象特征鲜明,段誉、萧峰、虚竹、慕容复、鸠摩智、游坦之、丁春秋、段正淳等,每个人物都有着鲜明的个性,既有皇族的天和龙,也有世间的芸芸众生。 他们...
天龙八部好看还是神雕侠侣好看
2. 人物塑造:《天龙八部》的人物塑造更加成功,包括主角段誉、虚竹、萧峰等,以及反派慕容复、段延庆等,都给人留下了深刻的印象。相比之下,《神雕侠侣》的人物形象虽然也有特点,但整体而言略显单调。3. 世界观:《天龙八部》构建了一个宏大、细致的武林世界观,包括各大门派、武学秘籍、江湖规矩等...
天龙八部主题分析
作品风格大气悲壮,同时也成就了金庸作品中的第一英雄人物萧峰。天龙八部又称为“龙神八部”、“八部众”,这些名词出于佛经,旨在象征大千世界之中形形色色的人物。主要就是说里面的人物虽然武功高强,睥睨众生,但也摆脱不了情爱、世俗、名利的 束缚。比如段誉、虚竹的父母、段誉的父母、慕容复、四大恶人...
宗政研辉腾: 个人的 浅见!! 写的比较多!还请阁下看下! 关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已.从慕容...
格尔木市18694808887: 天龙八部慕容?
宗政研辉腾: 因为慕容是才出来的新门派,为了吸引玩家,在技能等方面都比较厉害一点,但时间长了以后系统都会做一些改变.系统不会把某个门派弄的特别厉害,这样会影响游戏平衡!
格尔木市18694808887: 天龙八部慕容怎么样啊? - ?
宗政研辉腾: 慕容是血成长全游戏第2,1点体=60点血,攻击全游戏第一,1点灵=8.88内功,目前6本心法,辅助技能2个1个+血上限1个+内功攻击,群体攻击2个,1个打10个怪70秒冷却,1个打6个怪+定身效果,缺点是:控制技能太少,系统给的3个技能2个...
格尔木市18694808887: 天龙八部慕容世家介绍 - ?
宗政研辉腾: 慕容的特点就是内功会心神马的都厉害,自从慕容出来以后,天龙的神话彻底被打破了. 慕容的会心高但血太低了(这一点从门派的制作就看出来了). 具体的你玩了就知道,慕容的群在前期挺厉害的,而且他有两本书到50以后非常厉害,一个招忘了,有一个是把你的技能返给你. 比如你放个九阴白骨爪,要是有几率了,还给你.个人感觉这招挺恶心的. 缺点就是坐骑有点丑(人家是神马、凤凰、仙鹤、仙鹿,你他妈骑个山羊不掉价吗……“ 还有就是近战,对内功极为不利(遇到明教你就等被虐吧)
格尔木市18694808887: 天龙八部慕容技能详解 - ?
宗政研辉腾: 玩了这么久天龙,从来没练过级,从来没种过地.为什么?因为我是一个痴迷PVP的人,天天都在研究如何最高效的搭配宝石,打造PK宝宝.自恃对各个门派都有所了解,关于门派强弱的话题我们也不说了.前几天2个区的朋友不约而同叫我回去玩...
格尔木市18694808887: 天龙八部慕容 - ?
宗政研辉腾: 武器是单短双短 后期打玄攻 下面是介绍天龙八部2官网攻略一、天龙八部2慕容派属于近战攻击型,生活技能是卜卦和磨砺(30级以上慕容门派玩家可学习),卜卦技能的提升可以减少磨砺消耗的活力值.1、天龙八部2攻击,内功门派,最...
格尔木市18694808887: 天龙八部中慕容怎麽样,介绍一下?
宗政研辉腾: 图示:慕容派各属性的成长情况第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比.慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜.慕容派灵气成长居然比武当还要高,而且控制技能也多,...
格尔木市18694808887: 天龙八部2 慕容技能详解 - ?
宗政研辉腾: 现在基本都说慕容是垃圾,不厉害,那么我说一下45和65技能出了以后的慕容.首先破天式,技能说明就不说了,内功的百分比造成直接伤害,如果说慕容内功2W,18%造成伤害,那么打人一下就是3600,3W内功就是一下5400.并每隔 1.5痹对...
格尔木市18694808887: 天龙八部2慕容介绍 - ?
宗政研辉腾: 春光四沐 (拖至快捷栏中使用) 消耗气:48点 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体净化 随机解除自己身上一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果 等级高于自己心法等级的不良效果不能解除 耀阳蚀森 (拖至快捷栏中使用) 消耗气:48点 瞬...
格尔木市18694808887: 天龙八部慕容怎么样??
宗政研辉腾: 说实话~真的很强~克制少林武当的门派~你没戏了~综合少林天山明教武当逍遥的各种技能~内外功型~玄攻~加的状态是加血上限~好拽啊~但八部2说其他门派也会有改动