三国杀自创武将因为周泰只有1体力上限,所以技能偏强也是可以理解的

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潮爆三国周泰加点 周泰技能分析~

%9  潮爆三国周泰加点 本篇潮爆三国攻略第一手游小编为大家带来潮爆三国周泰技能分析,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~! %9 %9  周泰技能 %9  神兵天降:对敌方全体英雄造成大量物理伤害同时眩晕他们三秒钟时间 %9  一刀两断:对敌方前排英雄造成一定的物理伤害 %9  风卷残云:对敌方后排英雄造成伤害同时能够降低该目标的输出能力,降低输出能力的效果能持续十秒钟。 %9  不屈:提升周泰的格挡和免伤效果,持续十秒钟 %9  周泰加点 %9  神兵天降>一刀两断>风卷残云>不屈 相关阅读

三国杀中周泰的技能是不屈和奋激,作用如下:
1、不屈:锁定技,当周泰处于濒死状态时,周泰将牌堆顶的一张牌置于周泰的武将牌上,称为“创”。若没有与此“创”点数相同的其他“创”,周泰将体力回复至1点;若有与此“创”点数相同的其他“创”,周将此“创”置入弃牌堆。
2、奋激:一名角色的结束阶段,若其没有手牌,周泰可令其摸两张牌。若如此做,周泰失去1点体力。

身份适应
1、主公:4/5
概率计算表明,周泰死亡之前平均能累积5张左右的“创”,也就相当于周泰做主公的时候有10血。厚实的血量,加上对偷牌的抗性,只要忠臣稍微给力一些,足够在周泰身负5“创”之前锁定胜局。
2、忠臣:3/5
周泰做忠臣/反贼的发挥主要取决于敌方是否有张辽、张郃这类偷牌系武将。如果正好碰到对面的“小偷”,那周泰的评分绝对能达到5;即便对面没有“小偷”,周泰也可以当做一个4血单“不屈”的武将玩,并且有一定的压制顺手牵羊的能力,绝对是个合格的忠臣。
3、反贼:3/5
与做忠臣类似,能极大的限制偷牌系武将、保护队友。
4、内奸:2.5/5
血量厚实,嘲讽极低,具备不错的残局能力和单挑能力;但控场稍显被动,尤其是场上只有“菜刀”而没有“小偷”时。此外,周泰在掉到1、2血,且还没进入不屈时有一段较长的疲软期,因此做内奸并没有想象中的那么强大。

首先,那神周泰和神赵云坐下对比
神赵云1血时:摸5张牌(2+2+1,1为已损失体力),红桃为桃(全套牌+军争EX等有40张)、而且装备在装备区的牌也能生效(也就是装在身上的红桃装备也能当桃),而黑桃当无邪和梅花当闪、保命能力也并不俗。
反观神周泰:1血,只能摸4张牌,存的牌同样为3张,且补充后为装备牌为桃(全套牌+军争EX只有25张),【鏖战】表面上很厉害,但是毕竟只能指定一个人,位置不好的时候很容易在前两回合就酱油。

至于凌统:
梅花当方片,作用在哪?想来想去除了八卦时梅花也能生效而已。但是,另一方面也表示,他兵粮必中,因为对于他来说没有梅花这选项,如果是为了【亡父】这个技能,但是代价也太大了,没有手牌的时候即便是4血也是非常容易死的。而且【亡父】的技能介绍里可以看出来,如果凌统一直处于无手牌状态,那么【亡父】也无法触发了。
从他的技能性质上来看
【亡父】:限制对手而已,和荀攸的【智愚】比起来太弱了,准确的说是太危险了。
【誓仇】:兵粮必中,除此之外没用了,八卦全场就两个,而且装上了也就是容易判红而已,南-蛮决斗,或者直接干脆的拆掉就完全没用了。
综上所述...完全就是个废武将(真心废...还自称神- -)
神周泰太脆了,和神赵云比起来:伤害不够、保命不强。【鏖战】虽然限制对手感觉很不错,但是本身能力不够强。

所以,结论就是,两个武将真心都不怎么地,特别是凌统,太弱了。
个人观点
希望能对你起到帮助

你写的都是什么东西?

略掉


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桂东县13489533631: 三国杀中有没有体力上限是一的? -
庞振康均: 华雄和董卓有可能成为体力上限是1的人,另外没有改过技能的马岱发动技能【潜袭】可令对方也成为体力上限为1的人.

桂东县13489533631: 三国杀周泰不屈的纠结问题
庞振康均: 1、董卓的体力由于不是最低的,所以回合结束阶段要发动崩坏 2、吃桃以及在求桃阶段吃酒可以去除一张不屈牌,但在非求桃阶段吃酒仅能增加下一张杀的伤害(即酒的另一个效果) 3、不屈牌和装备牌无关,只有当不屈牌出现点数相同的情况下,周泰才会阵亡,但是这个时候是求桃阶段所以可以救回(把相同点数的不屈牌去掉便可);每回复1点体力去掉一张不屈牌,当所有不屈牌都去掉之后周泰变成1点体力 4、不屈状态周泰是0体力,所以弃牌阶段要弃掉所有手牌

桂东县13489533631: 三国杀 周泰 不屈 -
庞振康均: 我在别的地方回答过,再向楼主详细说明一下. 首先明确的是:周泰的体力槽只有四个(不是主公,不玩双将等正常状态下),那么当他武将牌上盖有不屈牌的时候,体力是不断扣减的,比如覆盖了一张不屈牌,体力为0;两张,体力为-1.以...

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庞振康均: 旧版周泰还是新版周泰?问题不全,我把两个的常用方法都告诉你吧. 旧版周泰技能 【不屈】:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌...

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庞振康均: 不需要.周泰【不屈】的发动条件是“当你的体力值扣减至0或0以下时”.周泰3体力时不符合【不屈】的发动条件.

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庞振康均: 还可以 不过有一些描述上的问题 出牌阶段,若你武将牌上的牌达到5张以上,你可以弃置所有手牌,若如此做,你受到非属性伤害-1,直到你下一个开始阶段 鏖战 锁定技,若你与不屈状态,手牌上限为X(X为现存势力数+你武将牌上的牌且总和最多为5)摸牌阶段你额外摸Z张牌(Z你武将牌上的牌且最多为3) 改了一下,有空去玩一下稻草人

桂东县13489533631: 三国杀新版周泰技能 -
庞振康均: 意思是不能有相同的不屈牌(事实上新版的叫创,而不是旧版的不屈),新版的可以恢复体力了,有创的同时也能恢复体力,不再像过去那样只能零体力.假如你在陷入濒死状态时,首先从当前回合中的人逆时针开始结算求桃,假如有人救了...

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庞振康均: 周泰没有锁定技. 周泰只有一个技能——不屈 不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死.此牌亮出的时刻为你的濒死状态. 不屈可以不发动的 发动时,是翻一张牌,此牌可称之为不屈牌. 如果翻的不屈牌与之前的不屈牌有相同点数,并没人救的情况下,才算死亡. 与自己的手牌,装备牌都没有关系.

桂东县13489533631: 三国杀关于周泰不屈的问题,大神进 -
庞振康均: 不是和你手上的牌不一样,是你再翻开一张牌作为“不屈牌”置于自己的武将前,之后每次再受到一点伤害就再翻一张,看是否与之前的“不屈牌”数字相同,是的话就死不是的话就也置于你武将牌前,每当你体力值回复一点时你可以选择其中任何一张拿掉.这些不屈牌不是手牌也不是装备牌,只是用来判定你死不死的,你的手牌跟装备牌与此毫不相干

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庞振康均: 【不屈】 锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力.若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆.只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌的数量相等 【奋激】 每当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后该角色摸两张牌 简评:【不屈】相较于原版周泰极大增强了生存能力,从一个被动挨打的武将变成可以存牌的血牛,【奋激】使新周泰还可主动配合队友打出逆袭.新周泰的4血2技能实力已经变成不逊于任何扩充包的强力武将

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