什么样的游戏会是未来发展的大趋势?

作者&投稿:宗政华 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大家觉得未来游戏平台的大趋势是主机还是pc~

网络游戏基本概念及分类
根据游戏工委的定义,网络游戏,又称“在线游戏”、“网游”,通常是指以个人电脑(PC)、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台,以游戏运营商服务器为处理器,以互联网为数据传输媒介,必须通过广域网网络传输方式(Internet、移动互联网、广电网等)实现多个用户同时参与的游戏产品,游戏玩家通过操控游戏中的人物角色或者场景实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就等目的。
按照游戏终端不同,网络游戏主要分为三类:客户端游戏(端游)、网页游戏(页游)以及移动端游戏(手机游戏/手游)。
网络游戏行业增速相对稳定,手游已成核心
支柱网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。据前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》数据显示,2013年中国网络游戏市场规模达到了832亿元,同比增长38%,之后行业增速连续下滑,2016年行业增速17.7%,到2017年中国网络游戏市场规模达到了2031亿元,同比增长22.64%,预计2018年中国网络游戏市场规模达到了2345亿元,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。
网游竞技化成为趋势
随着社会节奏的不断加快,导致玩家游戏时间“碎片化”,需花费大量时间精力打怪升级的 MMO
网游对玩家吸引力大大降低。大量玩家转向了持续时间短、竞技性强的电竞网络游戏,网络游戏竞技化成为行业未来发展的趋势以及一个新的经济增长点。
产业鼓励政策大力支持行业发展
随着国家大力发展文化创意产业,网络游戏行业在国内市场发展将获得更多的政策性支持和更多的资源投入,这将为网络游戏市场发展奠定基础。
培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,大力推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,预计到
2020年,游戏业市场规模达到 3,000
亿元左右。网络游戏出版作为文化创意产业的重要组成部分,将在企业布局、资金支持、配套建设、政策扶持等多方面得到更多的组织保障和政策支持,整个行业将持续健康繁荣发展。

生活创享家是在国家大力发展的共享经济大趋势下应运而生的跨境“分享电商”平台。
有微商城、有独立APP。旨在帮助兼职创业者利用碎片化时间分享赚钱。平台主要经营进口化妆品、进口食品、居家日用品、儿童玩具、母婴用品、各地土特产、水果等3000多种商品,定位中高端品质(只做知名品牌,大品牌;不做电视购物、传销、微商等渠道的杂牌)。

有很多游戏,比如云端的游戏都是。从单人竞速游戏和乐趣到今天的《国王》和《吃鸡》手游的流行总是一波三流。游戏玩法的迭代升级犹如“扬子江推浪”。然而,无论一款游戏多么有趣,玩家都会厌倦它,所以一段时间后,总会有一种新的游戏模式来俘获玩家的心。回顾最近手机游戏的发展有一些规则需要遵循。

一、了解平台的推出的过程

RPG和FPS游戏一直都很受欢迎;沙盘生存游戏从诞生到流行,可以说是一种创新的模式。游戏玩法的创新从未停止过我相信未来会有更多新颖有趣的手机玩法。UI设计从工作内容上可以分为三类,分别是研究工具、人与界面的关系研究、人的研究因此UI设计师的功能一般包括三个方面:一是平面设计。他们从事的不是纯粹意义上的艺术品,而是产品的“外观”设计。

二、注意游戏体验 

其次是交互设计,主要在设计操作流程、树形结构、操作规范。一个产品在编码之前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。三是用户测试/研究。这里所谓的“测试”旨在测试交互设计的合理性和平面设计的美感,主要是通过针对目标用户的问卷调查的形式来衡量UI设计的合理性。没有这样的测试研究,UI设计的质量只能通过设计者的经验或领导的审美来判断,这将带来很大的风险。

三、了解画质方面的问题 

不久前黑鲨还推出了中国首款专用游戏手机。游戏画面质量的进步也是一直以来的趋势。虽然手机游戏的画质有了很大的进步,但是我们对更好画质的追求是一个没有限制的过程。更高的分辨率和帧率,更丰富的图形色彩和细节,更真实的场景都是游戏改进的目标。

最后,数据显示中国有5.5亿多手机游戏玩家。这个市场足够大而且还在不断增长专业的游戏手机也在不断涌现。



在中国,移动端,10-30分钟一局,有一定复杂性,对抗性的游戏是一类,还有就是收集,类放置这概念也不错,但目前来看最火的还是对抗类

我觉得快节奏的游戏会是未来发展的大趋势,毕竟年轻人都非常忙,难以有很长的时间玩游戏,像王者荣耀这种一把十几分钟的游戏,肯定受到欢迎!

简单,可移动性强的游戏,就是王者荣耀这样的,拿着手机随时随地可以来一局,并且比较简单,有手就行。

我觉得五V五竞技类游戏会是未来发展的大趋势,因为这类游戏非常受广大群众喜爱,男女老少都能轻松上手。


既然原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A大作...
难道说做手游会乳品牌? 我看他们用自己ip做那粗制滥造的玩意才是真的乳。四、其实不论是什么游戏都是一次赌的过程米哈游也不敢确定自己新游戏是不是一样火爆更不用说那些大厂在立项初期的时候现在已经有厂家开始尝试设计开放世界类手游了不是吗,慢慢等吧。索尼也不是没有抽卡游戏。你一定不知道日本...

动漫游戏专业以后的就业前景怎么样?
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生...

王者荣耀火了这么多年,他会被别的游戏取代吗?
等人们玩腻了,游戏开发者会结合人们的当下喜好去研发新的游戏,一但是成功的话,王者荣耀被取代是必然的,但是从现在的状态来看,王者荣耀还是可以火上几年,别的不说能火那么多年的游戏已经很厉害了,很多游戏都是出来不久就慢慢的会被大家遗忘,就比如前几年那些愤怒的小鸟,西瓜忍者,连连看之类的游戏...

专访《蛋仔派对》Kwan:网易首款潮玩题材手游是怎么做出来的?
前段时间可能像元宇宙这样的概念也比较火热,在不远的未来,我觉得可能也会迎来一些更新鲜的概念。它可能不只是简单的休闲竞技 游戏 ,可能会是更加强调多玩法的 游戏 模式或者 游戏 题材。 Q:您认为想要做好这类 游戏 必不可少的东西是什么? 同时,作为一个 游戏 人,多体验 游戏 是必不可少的,也是我们必须有...

动漫游戏专业以后的就业前景怎么样?
2、动漫游戏专业以后好找工作吗?很现实的问题。这个问题的答案是“流动性”的。今年貌似还行,明年有可能不行,动漫行业游戏行业有可能发展得越来越好,但不代表该类工作越来越好找。大多问这个问题的人,大概率自己还没有关注这个专业多久。潜台词是:如果我现在学这个专业,我未来能好找工作吗?可2-3...

人类的未来是怎么样的?
人类渴望有一天成为游戏规则的制定者,参与游戏的设计,做命运的主人、当自己的上帝,像游戏玩家一样掌握自己的人生。人类的飞跃 从以往的规律看,新的更高的物质层次一定是在比它低一级的物质层次的基础之上产生的,因此,未来的超级人类是由人类自己亲手制造的也就不足为怪了。

有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?
《逆水寒》“路在何方”?说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本...

《Subverse》Steam好评率91%,你觉得这款游戏怎么样?
对于《Subverse》来说,其实在看它这个实机演示时我就像个刚进城的乡下人,不对应该说像个刚解冻的古代人,不断惊叹着:“这个电风扇会转、这个电视机会闪”之类的话。《Subverse》作为一款黄油,却在游戏性与画面细节等方面带给我的惊喜远超许多其他游戏,这或许正是它的突破性,以及我们...

如果没有了游戏,社会会怎么样?
另一方面,并非所有的游戏都只有好或坏。 一 旦游戏结束,它的缺点可能变成优点,这反过来又会变成对社会有害的东西。 例如,它会使青少年越来越深地陷入犯罪。 他们发展孩子的思维能力要慢得多。此外,如果没有游戏,整个世界的想象力将在很大程度上被削弱。游戏是对生活的反应,也可以预测未来的生活状...

我想做一个网游,需要什么?
市场调查对于一个优秀游戏的诞生起着关键的作用,它直接影响到游戏的定位是否准确以及它的未来市场前景是否广阔。一般来说,市场调查会包括以下几点。首先,游戏公司要了解当前玩家都在玩哪些游戏,什么游戏能吸引相当一部分玩家愿意去花时间、花银子在游戏上,以及大家为什么要玩那些网络游戏,他们对哪些方面感...

陕西省19667276792: 做什么游戏未来发展大? -
栋追薄荷: 至于制作游戏嘛,在这方面我没多大的造诣.本人觉得游戏的发展应该更具有亮点,比如像《仙剑》系列一样的神作剧情(《仙2》除外),鬼泣系列和使命召唤那样的3D视角冲击力,华丽的武打招式等等,但这仅是我的一面之言.至于游戏,你说的太广泛,像2D 3D galgame等这一系列的游戏在基础上不一样,而且每个人的爱好也不同,我感觉3D游戏在未来发展应该很大!

陕西省19667276792: 小游戏 发展趋势 -
栋追薄荷: 今后小游戏的发展趋势1.体积小2.内容好3.耐玩4.娱乐性高5.无年龄层次6.能修改难度7.有益生心健康达到要求的小游戏有《小猫掉鱼》 《兔子对杀》好象是寸光上传的具体名字忘了《大鲨鱼》 《超级马力》 《圣剑英雄传I》 《圣剑英雄传II》《野战坦克》 《 肉包子の游戏》 《我的女神mini游戏打跳蚤》《魔塔》 洛克人大危机

陕西省19667276792: 将来网络游戏的发展趋势会是怎样的? -
栋追薄荷: 趋势是3D甚至更高,游戏风格会人性化,不过变相收费会大大的提高,好的游戏重视操作手法,甚至说,只要看收费标准和游戏辅助(花钱买道具)就知道游戏的风格了麻烦采纳,谢谢!

陕西省19667276792: 请问,未来世界的游戏会是什么样的? -
栋追薄荷: 网络的普及和发展为游戏覆盖全球奠定了基础.在未来,网游将会是世界性的 没有国家与区域之间的限制.技术方面 传统的鼠标操作已渐渐淘汰 人脑与电脑网络之间的控制链接等技术问题的解决将使整个网络界上升到一个新的高度 从而使网游得以发展 类似于头盔之类的工具将是人脑与电脑之间的媒介 网络游戏全球化发展大势所趋 世界各国男女老幼的参与将会推动这一产业变为一种全球化的职业 可谓潜力无限!

陕西省19667276792: 在未来3年内游戏行业的趋势是偏向于端游、页游还是手游? -
栋追薄荷: 我看到的1个趋势是这样的:页游的端游化,特别是今年出现了很多端游品质的页游,类似最近大厂出品的游戏;端游页游的手游移植,目前比较成功的:《神雕侠侣》《神仙道》等;我想会不会2014年出现成功的3端游戏或双端游戏那? 其实...

陕西省19667276792: 今后游戏的发展方向是??? -
栋追薄荷: 年轻的当然是喜欢类似于劲舞的内种休闲和交流同在的游戏! 但是骨灰级别玩家当然是期待有超越WOW的操作类型游戏! 另外回合制游戏也有很多玩家喜欢! 现在美国已经开发出游戏头盔了 在不久应该可以拿那个玩游戏吧!

陕西省19667276792: 请你预测一下将来游戏以及发展趋势? -
栋追薄荷: 对于现在的网游来说,都是一个套路,所以发展前景不怎么好.我预测一下单机游戏仙剑系列,仙剑应该说是时间很长的游戏了,自1995年仙剑奇侠传出,每部作品都赢得大中的喜爱,仙剑不仅是一款游戏,更加有文化的气息.游戏中的诗词都很不错的.但目前又出一款类似于仙剑的游戏叫古剑奇谭,仙剑就有点遭殃了,不过前景还是不错的.

陕西省19667276792: 什么类型网络游戏是未来5年内的主流 -
栋追薄荷: 网络游戏的话,我想一直都会是、升级--任务--升级--满级 这样吧,如果有新版的话应该会很受欢迎网页游戏确实很方便,,但是画面制作粗糙,相比较网络游戏而言只是不用下载而已,而且性能要差点未来5年的主流我也说不准,但是我猜测是有创新模式的网络游戏

陕西省19667276792: 现在什么网络游戏有发展前途? -
栋追薄荷: 看到这个问题,我就想起当年的传奇.盛大还是比较牛些的,其次网易.现在的游戏有往平台化的趋势,同时也比较职业化,从长远来说,靠一两门游戏就想永恒的公司是不实际的. 而那些游戏大家族公会进驻多得多的,估计就火暴些.总之现在是百家争鸣,要看你的喜好来选择,就像有些人天天玩QQ斗地主,有些天天玩3D炫耀漂亮的,有些专挑PK技术的,有些竞技的,有些Q版的.

陕西省19667276792: 现今网络游戏发展的趋势是怎样未来又会是怎样?
栋追薄荷: 3D动画,立体感与真实感增强!未来应该是 人体动作输入类游戏

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网