魔兽世界怀旧服:NAXX就要开服了,开荒用什么配置比较方便推进?
魔兽世界:怀旧服NAXX最合适的开荒顺序和要点是什么?
魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。
而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。
本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。
开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。
当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。
这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关蜘蛛区
蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。
蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。
蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。瘟疫区
瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。
瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。构造区
构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。
构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。军事区
军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。
军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。
冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。
克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。
以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?
怀旧服NAXX副本有哪些副本会成为开荒的难点?
暴雪终于官宣了《魔兽世界怀旧服》第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),将于12月3日正式上线。也就是说,还有一个月的时间,我们就能迎来这个全新的副本。作为怀旧服目前已知的最后一个副本,暴雪其实是按照70级来设计的,也就是刻意地让玩家,用60级的装备去体验70级的副本难度。
这个副本,对于当年没有多少副本经验的“老玩具”们来说,确实是非常难的。
但是现在毕竟已经是15年后的怀旧服了,虽然副本设计还是和以前一样,但是玩家却已经有了质的变化。而整个副本的机制也早已经被研究得非常透彻。因此不出意料的话,在NAXX副本开放的当天,竞速团队必定在数小时内就能够全通。
但对于大部分并没有在香草时代体验过NAXX的玩家来说,这个副本肯定还是有一定难度的,而本文也正是针对这些玩家,说说几个比较有难度的BOSS和应对方法。
战神帕奇维克
之所以把他放在第一位,是因为他是4个分区开门BOSS中最难的一个,当年开荒团队可能蜘蛛区全通之后都还没正式面对他。他的攻高血长,即使是穿着最厚板甲的战士,也硬抗不了几秒他的伤害。他的主要伤害在于仇恨打击,在当年大多数团队是利用4T战术,依靠3个副T来吃伤害超高的这个技能,而对于现在怀旧服来说,根据测试服的消息,仇恨打击的CD已经从1.2秒提高到1.6秒,意味着整体伤害频率有了大幅度的降低。
因此怀旧服中更推荐1MT1副T的两T战术,只需要一个装备足够好的熊德能够硬吃下所有的仇恨打击。
而除了加MT的4个治疗外,其他治疗可以全部治疗这个副T,也避免了不能用"帕奇维克陪你玩"这个插件之后治疗难以协调CD的尴尬,同时解放了本来两个是属于副T的位置,这样DPS也增加了,相当于也提高了副本的容错率。
肮脏的希尔盖
这个也就是常说的"跳舞男"。在战斗中BOSS所在的房间有很多裂缝,每大概10秒就会喷发一次,造成大量伤害。而这些裂缝会把整个房间分为4个区域,每次喷发会有3个区域喷发烈焰,仅只有1个区域是安全的。在当年怀旧服因有BUG可以避免被传送,因此许多团队直接把这里变成了一个便当,但怀旧服这里应该已经修复。
整个副本的难点也就是需要依靠玩家自己的走位,顺序为"1-2-3-4-3-2-1"这样的轮换,对于玩家熟悉这个喷发节奏还是需要一定的时间的。但好在这个BOSS没有时间限制,哪怕开荒死到只剩20多个人也还是能够过关的。
塔迪乌斯
也就是传说中的电男,这在当年可是一个硬件BOSS,很多团队需要打到后半夜才能够在全团网络稳定的条件下过关,而且本身这个BOSS也很考验全团的智商,当玩家身上出现电极后一定要快速的走位,否则哪怕只有一个人走位失误,都很有可能导致灭团。而到了现在怀旧服中,因为网络稳定性和电脑性能都已经大大提高,现在的难点仅仅就是玩家的走位了,当然前面还有在两个小弟击杀后的跳台也算是个考验,但熟悉之后问题不会太大。
建议玩家还是4点跑位,不管玩家身上是什么电极都需要跑位,如果反应不及不走位也不至于会害到灭团,当然对于DPS还是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照现在的DPS来说可能也没法攻略了。
天启4骑士
这个大概是NAXX最难的一个BOSS,难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。在囧王者前几天的另外一个文中,已经讲述了两种攻略方法,分别是6T和8T战术。建议怀旧服还是采用8T战术,当然北场的4个T相应装备可以稍微差点,甚至都不用必须是战士,但是南场的4个T一定要用装备过关的战士来担当,当然全团玩家的走位和T的配合还是需要一定的时间来磨合,而这里也肯定会是大多数玩家会卡壳的一个地方。
但4DK的击杀顺序肯定还是大领主,矮子,女人和白马这样的顺序不会变,DPS和治疗玩家一定要根据T的走位来注意自己身上的印记数量以及是否需要帮助T分担伤害等等。当然,完全没有经验的玩家在这里一定会需要不少的时间来磨炼,但毕竟现在已经有成熟的攻略,相信也不会难住玩家太多时间。
冰龙萨菲隆
相较这个BOSS的跑位难度,装备的硬性要求反倒更大,全团需要装备一定的冰抗装来应对冰龙持续性的冰霜伤害。具体难点在于及时解除诅咒和当有人被冰箱之后,一定要及时躲藏到冰箱之后,否则除了圣骑士的无敌和法师的冰箱,其他基本都是秒杀。
克尔苏加德
能过冰龙的团队就肯定能过它,也是少有的守关BOSS难度不是最难的一个。但虽然说难度不是最大,但对于团队DPS要求非常高,一阶段注意全团需要在圈内,不要跑出去,二阶段特别是刷新了寒冰皇冠卫士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因为小弟开始秒人后而形成连锁反应灭团。怀旧服玩家因副本真正的锻炼并不多,可能会因为配合出现一定的问题,但总的来说能到这里离通关也不会太远了。
以上就是一些可能会卡住怀旧服玩家的一些BOSS,当然还有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要团队去配合才能顺利过关。相信在现在怀旧服玩家强大的DPS下,玩家能全通副本的时间大大减少。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短的400多天的时间里面,怀旧服的热度一直居高不下,而暴雪也乘机即将在下周12月3日,全球上线经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。
在NAXX即将上线的现在,囧王者相信大家一定在准备进军第六阶段的各种准备,不仅要准备各种资源和声望,更是要凑齐相应的人手来开荒NAXX。虽然十多年前,老玩具们已经被这个副本虐得死去活来,但是鉴于TAQ的前车之鉴,也许NAXX也会在几个CD之内迅速的便当化,这样大家的鸡腿杖就有指望了。
今天咱们就来聊一聊“NAXX开荒的最佳开荒配置”这问题吧,老规矩,囧王者抛砖引玉,各位魔兽大神畅所欲言!
老玩具推荐当年的最佳开荒配置
由于NAXX冗长的流程,因此在开服之前,又有许多玩家在“断言”NAXX将会成为继TAQ之后,金团的又一“滑铁卢”。但是囧王者却认为,现在还是不要讲这种话吧,TAQ被打脸还打得少吗?现在咱们只聊团本模式(DKP和金团),那种配置是开荒的最佳配置,无论其他。
纳克萨斯大墓地团本,包括克尔苏加德在内,大大小小一共有15(18)个BOSS,各个Boss所需要的坦度和坦克数量不等。以以往的经验来看,希尔盖萨菲隆等只要一个坦克就够了,但是天启四骑士则至少需要6~8个坦克才行。因此,无论对于金团和DKP团,MT的数量和质量,必须保持在一定水准之上 。因此,对于前两个CD而言,使用传统的8T战术,即4个MT(包括熊坦)和4个有防御装备的狂暴战士FT。在大家都不手残的情况下,这种4+4的坦度,应该是足够了。
而在有了8个T(4防御,4个可拿盾牌T的狂暴)的情况下,准备10~12个治疗(建议6个牧师,4个萨满,2个小德)是必不可少的配置。怀旧服不是正式服,不能去过度压榨治疗,因为角色职业本身的技能能力没有太多的可操作和扩展性。准备好了前排的团队和治疗职业之后,其他的DPS看着来吧,当然菜刀和法师多,自然会更好打,要是猎人和术士之类比较多的话,有可能打起来没那么顺畅。
个人心目中的比较理想的开荒配置
- 联盟最优开荒配置:坦克:3防战1熊坦;治疗:4奶骑2奶德7牧师;远程:3术士2猎人1暗牧8火法;近战:5狂暴战(至少4个有防装) 4盗贼
- 部落最优开荒配置:坦克:3防战1熊坦;治疗:6奶萨1奶德6牧师;远程:2术士2猎人2元素萨8火法;近战:5狂暴战(至少4个有防装)4盗贼
如果还有不太清楚的话,那么把握以下几个原则,基本就差不多了。金团理论上有无限的人选,我们不说,以一个大概50人左右的DKP团队为例。50人左右的团队比较稳定,又有替补,互相间也可以协调着轮流来。战士一般组6~8个,牧师一般组7~9个,小德一般组2~4个,骑士一般组3~5个,术士一般组1~2个,法师一般组6~7个,盗贼一般组7个,猎人一般组1~4个。差不多就是我上面说的8T+12治疗的配置就行了。
各位魔兽大神,一起来聊一聊,你们心目中NAXX的最佳开荒配置吧。
开荒用野G团配置比较方便推进,金团最大的优点是时间灵活,想打就打以及阵容配置自由,不必考虑装备分配问题,缺点则可能会出现各种意外情况甚至掉坑。
用物理防御加重装配置,这个配置非常厉害,防御力非常强,推进速度非常快。
我个人建议用坦克,因为NAXX副本里面一共有15个BOSS,萨菲隆只要一个坦克而天启四骑士则最多需要8个坦克,团队的坦克数量一定要控制得当。对于首周使用传统8T战术的野G团而言,坦克的最佳配置为4+4,即4个专职坦克(包括熊坦)和4个有防御装备的狂暴战士。
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